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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par rocky007 Jeu 14 Déc 2023 - 11:30

youki a écrit:
Copper a écrit:
youki a écrit:Oui, c'etait une exception dans la monde de l'informatique personnelle ,  c'était la seule machine qui n'était pas utilisable à sa sortie.
C'est toujours le cas pour une nouvelle génération de machine

Non, ce fut le cas uniquement pour l'Amiga.
Pire encore , on sait aujourd’hui que même les devkit étaient encore plus inutilisables que les versions commerciales, c’est tout simplement unique

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Message par rocky007 Jeu 14 Déc 2023 - 11:33

Copper a écrit:T'aurais du développer SOTB en 1986 tu serais célèbre maintenant...
Quand je penses qu’avec une machine aussi formidable, multimédia et d’une puissance 10 ans d’avance , ton chef d’œuvre aura été un port de ton Sokonan CPC en 10 lignes …
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Message par Copper Jeu 14 Déc 2023 - 11:38

Quand il y'avait encore l'équipe Amiga Commodore corrigeait très vite ses erreurs par contre (et on était même pas au courant en fait)
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Message par youki Jeu 14 Déc 2023 - 11:47

rocky007 a écrit:
youki a écrit:
Copper a écrit:
youki a écrit:Oui, c'etait une exception dans la monde de l'informatique personnelle ,  c'était la seule machine qui n'était pas utilisable à sa sortie.
C'est toujours le cas pour une nouvelle génération de machine

Non, ce fut le cas uniquement pour l'Amiga.
Pire encore , on sait aujourd’hui que même les devkit étaient encore plus inutilisables que les versions commerciales, c’est tout simplement unique

Oui, il a raison copper  Exceptionnelle! MDR
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Message par Copper Jeu 14 Déc 2023 - 11:54

La machine était même trop exceptionnelle en fait contrairement à l'Atari ST qui n'apportait absolument rien
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Message par touko Jeu 14 Déc 2023 - 12:12

Un adage dit : "Qd t'as réussi à formater une D7 et jouer un module en même temps, t'as réussi ta vie" , du coup on voit facilement qui a eu un ST ( et en bonus, a joué à beast sans dirigeables et avec un son de merde) étant jeune .  Mr. Green

Pire encore , on sait aujourd’hui que même les devkit étaient encore plus inutilisables que les versions commerciales, c’est tout simplement unique
Comme le disent si bien les anglois: "128ko should be enough for everyone" .
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Message par rocky007 Jeu 14 Déc 2023 - 12:59

Oui surtout avec un pseudo soundchip qui nécessite des samples bien lourd pour sortir la moindre note  😂😂
Ca fait quand 4 secondes de musique , c’est franchement bien pour un ordi multimédia 😂
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Message par Copper Jeu 14 Déc 2023 - 13:22

Justement non vu que l'on peut faire varier la période c'est pas comme si on était limité à 4 pauvres périodes comme sur STE MDR
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Message par rocky007 Jeu 14 Déc 2023 - 13:29

Pa ce que tu es encore au point de croire qu’on doit sampler toutes  les notes d’un instrument sur un  STe ?  Mon dieu…

Sono en quoi mon calcul est
Mauvais ? Peut on sampler plus de 4 secondes sur un Amiga 128ko en full résolution stéréo ?
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Message par youki Jeu 14 Déc 2023 - 13:33

Je pense que les journalistes qui ont prétendu que l'Amiga était MULTIMEDIA , ont du mal comprendre ou faire une faute de frappe quand ils ont remontés l'information...

le statement original était en fait : " L'Amiga est un INUTILMEDIA "   , il devait y avoir du bouhaha lors de la conférence de presse ou ils ont tapeé les articles en plein hivers avec des mouffles...  ducoup tout le monde a mal compris.
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Message par Jacques Atari Jeu 14 Déc 2023 - 13:36

En même temps, quand tu voyais le niveau des journaleux de Tilt ou Joystick période Amiga... Pas étonnant qu'ils n'aient pas tout compris. C'est même le résumé de leur vie...
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Message par Copper Jeu 14 Déc 2023 - 13:37

Ton calcul est forcément mauvais déjà que tu ne sais pas compter les sprites MDR
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Message par Copper Jeu 14 Déc 2023 - 13:39

youki a écrit:Je pense que les journalistes qui ont prétendu que l'Amiga était MULTIMEDIA , ont du mal comprendre ou faire une faute de frappe quand ils ont remontés l'information...

le statement original était en fait : " L'Amiga est un INUTILMEDIA "   , il devait y avoir du bouhaha lors de la conférence de presse ou ils ont tapeé les articles en plein hivers avec des mouffles...  ducoup tout le monde a mal compris.
C'est pareil pour le ST il manquait n'est pas un ordinateur professionnel et ne le sera jamais par contre il aura sa chance en tant que mauvaise console de jeu Atari
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Message par youki Jeu 14 Déc 2023 - 13:40

Copper a écrit:
youki a écrit:Je pense que les journalistes qui ont prétendu que l'Amiga était MULTIMEDIA , ont du mal comprendre ou faire une faute de frappe quand ils ont remontés l'information...

le statement original était en fait : " L'Amiga est un INUTILMEDIA "   , il devait y avoir du bouhaha lors de la conférence de presse ou ils ont tapeé les articles en plein hivers avec des mouffles...  ducoup tout le monde a mal compris.
C'est pareil pour le ST il manquait n'est pas un ordinateur professionnel et ne le sera jamais par contre il aura sa chance en tant que mauvaise console de jeu Atari

Le St n'a jamais prétendu être un ordinateur professionnel , mais un ordinateur Personnel.  Ce qu'il a excellemment été.
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Message par touko Jeu 14 Déc 2023 - 13:49

rocky007 a écrit:Oui surtout avec un pseudo soundchip qui nécessite des samples bien lourd pour sortir la moindre note  😂😂
Ca fait quand 4 secondes de musique , c’est franchement bien pour un ordi multimédia 😂
Euh non, tu peux aussi utiliser des ondes légères et pourries comme sur ST .
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Message par touko Jeu 14 Déc 2023 - 13:50

Jacques Atari a écrit:En même temps, quand tu voyais le niveau des journaleux de Tilt ou Joystick période Amiga... Pas étonnant qu'ils n'aient pas tout compris. C'est même le résumé de leur vie...
Du coup je me demande si t'as pas bossé à tilt toi !!  MDR
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Message par Copper Jeu 14 Déc 2023 - 13:54

youki a écrit:Le St n'a jamais prétendu être un ordinateur professionnel , mais un ordinateur Personnel.  Ce qu'il a excellemment été.
Si mais pas pour l'Atari 520 ST avec lecteur simple face qui n'aura été qu'une mauvaise console de jeux (et ça aurait été mieux d'utiliser le port cartouche pour limiter le piratage d'ailleurs)
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Message par Copper Jeu 14 Déc 2023 - 13:55

touko a écrit:Du coup je me demande si t'as pas bossé à tilt toi !!  MDR
Ca serait donc pour ça que Tilt a fait Tilt ?
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Message par touko Jeu 14 Déc 2023 - 13:59

Copper a écrit:
touko a écrit:Du coup je me demande si t'as pas bossé à tilt toi !!  MDR
Ca serait donc pour ça que Tilt a fait Tilt ?
zarchos c'est le type même du camembert qui dit au roquefort:  "tu pues"
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Message par rocky007 Jeu 14 Déc 2023 - 14:02

touko a écrit:
Jacques Atari a écrit:En même temps, quand tu voyais le niveau des journaleux de Tilt ou Joystick période Amiga... Pas étonnant qu'ils n'aient pas tout compris. C'est même le résumé de leur vie...
Du coup je me demande si t'as pas bossé à tilt toi !!  MDR
Tu veux dire que sampler 4 secondes de Pipo sera mois. Lourd que 4 secs de AcDC ?  😂😂
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Message par touko Jeu 14 Déc 2023 - 14:05

rocky007 a écrit:
touko a écrit:
Jacques Atari a écrit:En même temps, quand tu voyais le niveau des journaleux de Tilt ou Joystick période Amiga... Pas étonnant qu'ils n'aient pas tout compris. C'est même le résumé de leur vie...
Du coup je me demande si t'as pas bossé à tilt toi !!  MDR
Tu veux dire que sampler 4 secondes de Pipo sera mois. Lourd que 4 secs de AcDC ?  😂😂
Toi aussi je pense que tu devais bosser à tilt !!  MDR
T'as besoin d'un sample de 4s pour une onde carrée/sinus/triangle ou sawtooth ??
Ou alors tu pensais que le ST jouait du ACDC peut être .
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Message par Copper Jeu 14 Déc 2023 - 14:07

Alors que pour le carré 2 samples suffisent sauf si on veut faire du duty cycle biensur (sur Nintendo DS c'est 8 samples du coup)
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Message par Jacques Atari Jeu 14 Déc 2023 - 14:10

Copper qui parle de carré alors qu'il n'a jamais terminé les siens et qui devaient être colorés... Rolling Eyes
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Message par dlfrsilver Jeu 14 Déc 2023 - 14:10

Jacques Atari a écrit:En même temps, quand tu voyais le niveau des journaleux de Tilt ou Joystick période Amiga... Pas étonnant qu'ils n'aient pas tout compris. C'est même le résumé de leur vie...

Tilt et Génération 4 c'était la gamme en dessous à côté de Joystick......
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Message par Jacques Atari Jeu 14 Déc 2023 - 14:13

dlfrsilver a écrit:
Jacques Atari a écrit:En même temps, quand tu voyais le niveau des journaleux de Tilt ou Joystick période Amiga... Pas étonnant qu'ils n'aient pas tout compris. C'est même le résumé de leur vie...

Tilt et Génération 4 c'était la gamme en dessous à côté de Joystick......
Non c'est le même niveau mais tu n'y connais rien en journalisme alors ta gueule.
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Message par Copper Jeu 14 Déc 2023 - 14:27

Jacques Atari a écrit:Copper qui parle de carré alors qu'il n'a jamais terminé les siens et qui devaient être colorés... Rolling Eyes
C'est terminé depuis longtemps après je n'aime pas faire des vidéos sur des trucs pas fini (encore que là ça serait largement suffisant pour une vidéo WIP MDR)
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Message par rocky007 Jeu 14 Déc 2023 - 14:33

touko a écrit:T'as besoin d'un sample de 4s pour une onde carrée/sinus/triangle ou sawtooth ??
Ou alors tu pensais que le ST jouait du ACDC peut être .
Apperent tu as plutôt bossé chez Voici magazine… on te parle de sampleR un extrait d’une musique , et toi tu viens me parler de forme d’ondes

Ton idée est donc les  faire un fourrier de la mélodie à digitaliser, individualiser chaque instrument pour les synthétiser et ajouter un zeste de synthèse vocale pour refaire la voix ?  😂😂
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Message par touko Jeu 14 Déc 2023 - 14:38

on te parle de sampleR un extrait d’une musique , et toi tu viens me parler de forme d’ondes
Donc ton post n'a rien à voir avec le steak(CAD ma réponse sur les ondes pourries du ST qui rentrent sans soucis sur 128ko), puisque je vois pas en quoi j'aurai pu sous entendre que 4s d'un sample, seraient différentes de 4s d'un autre  saispas
Ou alors c'était juste gratuit,et sans le moindre sens .

Ton idée est donc les  faire un fourrier de la mélodie à digitaliser, individualiser chaque instrument pour les synthétiser et ajouter un zeste de synthèse vocale pour refaire la voix ?
Mais qu'est ce que tu racontes ?
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Message par touko Jeu 14 Déc 2023 - 14:53

Copper a écrit:Alors que pour le carré 2 samples suffisent sauf si on veut faire du duty cycle biensur (sur Nintendo DS c'est 8 samples du coup)
Elles sont tellement basiques que tu peux même les générer à la volée au CPU .
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Message par rocky007 Jeu 14 Déc 2023 - 15:20

touko a écrit:
on te parle de sampleR un extrait d’une musique , et toi tu viens me parler de forme d’ondes
Donc ton post n'a rien à voir avec le steak(CAD ma réponse sur les ondes pourries du ST qui rentrent sans soucis sur 128ko), puisque je vois pas en quoi j'aurai pu sous entendre que 4s d'un sample, seraient différentes de 4s d'un autre  saispas
Ou alors c'était juste gratuit,et sans le moindre sens .

Ton idée est donc les  faire un fourrier de la mélodie à digitaliser, individualiser chaque instrument pour les synthétiser et ajouter un zeste de synthèse vocale pour refaire la voix ?
Mais qu'est ce que tu racontes ?

mon post était simple : avec 128ko de RAM tu samples 4 secondes de musiques.  ( enfin je rectifie, 2,219 secondes pour satisfaire la précision de Copper ).  Bravo l'Amiga et son super Paula.

après tu viens me démontrer qu'avec des ondes primitives, on peut faire plus "léger"...donc je vais dans ton sens et je développe ta théorie :

tu vas donc sampler un morceau d' ACDC, appliquer un fourrier dessus pour retrouver les fréquences de chaque notes des instruments que tu auras individualisé par IA avec ton 68000 à 7Mhz, instruments qui pourront ensuite être ( mal ) synthétisé, et tu auras enfin ta petite loop et un CPU qui carburera pour la moduler / effets afin que cela ressemble à qq chose.  Pour la partie voix, je suppose que tu te contenteras que la synthèse vocale du WB.

tu comprends mieux maintenant ?
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Message par Copper Jeu 14 Déc 2023 - 15:31

Après la durée dépend de la fréquence d’échantillonnage que tu choisis... Et tu as le choix sur Amiga MDR
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