GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:babsimov a écrit:Personne ne voulait du Intel en dehors du marché PC.
A part le marché du PC, qui représentait 95% du marché, personne ne voulait des procs Intel.
Faut sortir de ta bulle.
C'est bien ce que je dis, en dehors du marché des PC et compatible, les autres (Atari, Commodore, Apple, Be, Acorn) n'ont pas utilisé le x86, y compris en changeant d'architecture (Apple, Amiga).
Sur PC les gens n'avaient de toute façon pas d'autre choix que du x86. Ca ne veut pas dire que tous étaient content de ce choix d'IBM. En particulier ceux qui programmaient.
epc35 a écrit:babsimov a écrit:epc35 a écrit:Y a eu une carte 3DFX sur Amiga, en fait, y a eu des tonnes de peripheriques, c'a n'a rien changé.
C'était bien après la faillite de Commodore. Il fallait un carte "passerelle" PCI. Il y a eu ensuite des pilotes pour certaines des cartes Radeon PCI.
Tu veux dire que la 3DFX - qui est sortie en 96 - est arrivée après la faillite de Commodore...
Je veux dire que la 3DFX est arrivée sur Amiga bien après sa première commercialisation. En fait il me semble que c'était après la faillite de 3DFX parce que les pilotes étaient devenue open source.
Alors une brève recherche :
Premières rumeurs de 3DFX sur Amiga décembre 1998.
http://amiga.czex.com/local1998/8_123d.html
De plus il fallait acheter ce type d'adaptateur et monter son 1200 en tour :
https://www.micromiga.com/produit/mediator-pci-1200-txbpci-pour-amiga-1200/
C'est bien que tout ça ait existé, mais ça restait quand même des solutions très onéreuses pour au final très peu de logiciels qui allaient exploiter ça.
babsimov- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Personne ne voulait de Ms non plus, bah on a eu les 2epc35 a écrit:babsimov a écrit:Personne ne voulait du Intel en dehors du marché PC.
A part le marché du PC, qui représentait 95% du marché, personne ne voulait des procs Intel.
Faut sortir de ta bulle.
Et on l'a toujours d'ailleurs
babsimov- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
babsimov a écrit:De plus Commodore voulait intégrer l'affichage directement dans le processeur.
Tu veux dire quoi par là?
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ce qui doit expliquer que les deux existent toujours, alors que ce que tout le monde voulait (enfin, il parait) est six pieds sous terre.touko a écrit:Personne ne voulait de Ms non plus, bah on a eu les 2epc35 a écrit:babsimov a écrit:Personne ne voulait du Intel en dehors du marché PC.
A part le marché du PC, qui représentait 95% du marché, personne ne voulait des procs Intel.
Faut sortir de ta bulle.
Alfaccc- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Alfaccc a écrit:Ce qui doit expliquer que les deux existent toujours, alors que ce que tout le monde voulait (enfin, il parait) est six pieds sous terre.touko a écrit:Personne ne voulait de Ms non plus, bah on a eu les 2epc35 a écrit:babsimov a écrit:Personne ne voulait du Intel en dehors du marché PC.
A part le marché du PC, qui représentait 95% du marché, personne ne voulait des procs Intel.
Faut sortir de ta bulle.
C'est comme le téléphones portables , personne en voulait... c'était pour les Trou ducs comme les BMW.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:babsimov a écrit:De plus Commodore voulait intégrer l'affichage directement dans le processeur.
Tu veux dire quoi par là?
Commodore a pu customiser le die du PA-RISC en retirant ce qu'il ne voulait pas et disposait d'une zone ou il pouvait ajouter les fonctions dont il avait besoin pour son chipset Hombre (blitter, copper, instruction multimedia etc...)
http://obligement.free.fr/articles/itwhepler.php
Par contre il y avait une interview dans Amiganews à l'époque et c'est là que ça avait été expliqué que Motorola ne permettait pas les modification directement dans le coeur du PowerPC. Mais je sais plus dans quel numéro.
babsimov- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Encore Hombre... Pauvre Babsi.
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Personne ne voulait de Ms non plus, bah on a eu les 2
C'est qu'on les voulait tous un petit peu ...
Ca me fait penser à une discussion de platistes "A part tous les gens normaux, personne ne croit que la terre est ronde'
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Jacques Atari a écrit:Encore Hombre... Pauvre Babsi.
LE problème est que le Hombre décrit dans l'article ne fait même pas rêver. Ce que le mec décrit en termes de 3D/2D, c'est une playstation (plaquage de textures, gouraud shading, etc), rien de foncièrement révolutionnaire. Et encore, en étant optimiste, ca pourrait même pas du niveau, plutôt une virge S3 ou une 3DO.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
La vidéo exclusive de David Pleasance à la recherche de Hombre.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Le mec fait le blasé ,alors qu'il ne s'en séparait pour rien au monde .youki a écrit:Copper a écrit:C'est dingue cette dépendance à l'Amiga... On comprend pourquoi tu ne souhaites pas te séparer des tiens
Je veux m'en separer , mais tu sais ces trucs là , c'est comme la chtouille il parait , tu t'en débarrasse pas comme ça...
Et comme la chtouille tu peux les refiler facilement si tu veux. C'est paradoxale , tu t'en debarasse difficilement mais tu peux les refiler facilement.
Je suis sur qu'il a plus d'amiga que de ST .
Pas vraiment il suffit de voir comme les alternatives ont eu/ont toujours la côte .C'est qu'on les voulait tous un petit peu ...
Pour Ms difficile de s'en passer, vu qu'ils s'incrustent sur tous les PC sans te demander ton avis .
Voire pire avec le secure boot .
Dernière édition par touko le Mar 30 Jan 2024 - 8:41, édité 2 fois
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Quand je lis 64-bit RISC-like Copper co-processor moi ça me fait rêver en tout casepc35 a écrit:LE problème est que le Hombre décrit dans l'article ne fait même pas rêver. Ce que le mec décrit en termes de 3D/2D, c'est une playstation (plaquage de textures, gouraud shading, etc), rien de foncièrement révolutionnaire. Et encore, en étant optimiste, ca pourrait même pas du niveau, plutôt une virge S3 ou une 3DO.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Café ou Hombre, les deux sont bien grillés...Yoyost a écrit:La vidéo exclusive de David Pleasance à la recherche de Hombre.
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Fut un temps, les gens normaux(soutenus par la science) c'était ceux qui disaient que la terre était plateCa me fait penser à une discussion de platistes "A part tous les gens normaux, personne ne croit que la terre est ronde'
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Hormis la 3D qui semblait avec les infos dispos, classiques pour l'époque, la machine semblait autrement plus puissante qu'une PS1, et vraiment une machine moderne voire la gen au dessus .Copper a écrit:Quand je lis 64-bit RISC-like Copper co-processor moi ça me fait rêver en tout casepc35 a écrit:LE problème est que le Hombre décrit dans l'article ne fait même pas rêver. Ce que le mec décrit en termes de 3D/2D, c'est une playstation (plaquage de textures, gouraud shading, etc), rien de foncièrement révolutionnaire. Et encore, en étant optimiste, ca pourrait même pas du niveau, plutôt une virge S3 ou une 3DO.
En plus hombre aurait fait plaisir à youki puisqu'il était prévu en plusieurs déclinaisons,dont un accélérateur graphique PCI .
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Hormis la 3D qui semblait avec les infos dispos, classiques pour l'époque, la machine semblait autrement plus puissante qu'une PS1, et vraiment une machine moderne voire la gen au dessus .Copper a écrit:Quand je lis 64-bit RISC-like Copper co-processor moi ça me fait rêver en tout casepc35 a écrit:LE problème est que le Hombre décrit dans l'article ne fait même pas rêver. Ce que le mec décrit en termes de 3D/2D, c'est une playstation (plaquage de textures, gouraud shading, etc), rien de foncièrement révolutionnaire. Et encore, en étant optimiste, ca pourrait même pas du niveau, plutôt une virge S3 ou une 3DO.
En plus hombre aurait fait plaisir à youki puisqu'il était prévu en plusieurs déclinaisons,dont un accélérateur graphique PCI .
Ce que je note dans l'article qui parle d'Hombre... c'est que ca parle beaucoup de console de jeu...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Dommage que tu ne saches pas lire ..youki a écrit:touko a écrit:Hormis la 3D qui semblait avec les infos dispos, classiques pour l'époque, la machine semblait autrement plus puissante qu'une PS1, et vraiment une machine moderne voire la gen au dessus .Copper a écrit:Quand je lis 64-bit RISC-like Copper co-processor moi ça me fait rêver en tout casepc35 a écrit:LE problème est que le Hombre décrit dans l'article ne fait même pas rêver. Ce que le mec décrit en termes de 3D/2D, c'est une playstation (plaquage de textures, gouraud shading, etc), rien de foncièrement révolutionnaire. Et encore, en étant optimiste, ca pourrait même pas du niveau, plutôt une virge S3 ou une 3DO.
En plus hombre aurait fait plaisir à youki puisqu'il était prévu en plusieurs déclinaisons,dont un accélérateur graphique PCI .
Ce que je note dans l'article qui parle d'Hombre... c'est que ca parle beaucoup de console de jeu...
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Si, ca parle de la CD64, de boitier connecté.
Il parle d'une CD64 pour Noel 95, ce qui implique l'acceptation de l'echec de la CD32 (après, à ce niveau, ca devient du bon sens), mais surtout un manque total de vision du marché console (1 nouvelle console tous les ans ..)
Y a aussi une acceptation de pas être au niveau des PC en 3D, ce qui est tout sauf le mental de Amiga en 85.
Quand on lit l'article, on voit une bande de losers sans moyens (c'est pas leur faute, mais le manque de moyens implique l'echec) qui avaient deja accepté de foirer.
On voit aussi une bande de techniciens sans plan réel marketing, avancant à vue.
Pour moi, ca représente surtout la fin d'une époque amateur ou on pouvait bricoler des chipsets dans son garage. A coté, Intel développe le pentium à coups de milliards et va laisser tout le monde dans le caniveau.
Il parle d'une CD64 pour Noel 95, ce qui implique l'acceptation de l'echec de la CD32 (après, à ce niveau, ca devient du bon sens), mais surtout un manque total de vision du marché console (1 nouvelle console tous les ans ..)
Y a aussi une acceptation de pas être au niveau des PC en 3D, ce qui est tout sauf le mental de Amiga en 85.
Quand on lit l'article, on voit une bande de losers sans moyens (c'est pas leur faute, mais le manque de moyens implique l'echec) qui avaient deja accepté de foirer.
On voit aussi une bande de techniciens sans plan réel marketing, avancant à vue.
Pour moi, ca représente surtout la fin d'une époque amateur ou on pouvait bricoler des chipsets dans son garage. A coté, Intel développe le pentium à coups de milliards et va laisser tout le monde dans le caniveau.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Quand je lis 64-bit RISC-like Copper co-processor moi ça me fait rêver en tout casepc35 a écrit:LE problème est que le Hombre décrit dans l'article ne fait même pas rêver. Ce que le mec décrit en termes de 3D/2D, c'est une playstation (plaquage de textures, gouraud shading, etc), rien de foncièrement révolutionnaire. Et encore, en étant optimiste, ca pourrait même pas du niveau, plutôt une virge S3 ou une 3DO.
Pour faire quoi ? Le copper est une relique des années 80.
La ps1 qui n'avait aucun hardware 2D spécialisé explosait tout au CPU en 16bits true color. Tu aurais fait quoi de ton copper que la concurrence ne faisait pas en brute force ?
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Le coup de l'accelerateur graphique me fait penser à la 3DO Blaster (une 3DO sur carte PCI). Quand on sait que la 3DO est faite par une partie du staff de l'Amiga, on voit que les idées tournent en rond.
Ah, la 3DO blaster a été un echec.
Ah, la 3DO blaster a été un echec.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:La ps1 qui n'avait aucun hardware 2D spécialisé explosait tout au CPU en 16bits true color. Tu aurais fait quoi de ton copper que la concurrence ne faisait pas en brute force ?
Il aurait fait des petits carrés de couleur.
youki- Docteur *
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epc35 et Copper offrent 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Fallait pas être un fin analyste pour le remarquer que la CD32 était un bidel parle d'une CD64 pour Noel 95, ce qui implique l'acceptation de l'echec de la CD32 (après, à ce niveau, ca devient du bon sens), mais surtout un manque total de vision du marché console (1 nouvelle console tous les ans ..)
Vu la gueule du pad, on sent que même les ingés n'y croyaient pas .
Il y avait de l'assistance 2D, 4 plans de scrolling+sprites+blitter et éventuellement CPU, qui était bien plus puissant que celui de la ps1 .La ps1 qui n'avait aucun hardware 2D spécialisé explosait tout au CPU en 16bits true color. Tu aurais fait quoi de ton copper que la concurrence ne faisait pas en brute force ?
Donc en terme de rendu soft, je pense qu'on était à un niveau au dessus .Mais ce sont des caractéristiques, on sait pas ce qu'auraient été les limites et contraintes .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Déjà faudrait savoir ce qu'il permet de faire avant de le dénigrer...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Coté consoles, Commodore (et Atari) étaient completement à la masse face aux japonais.
Le pire, ou le plus drôle, étant Sony rachetant Psygnosis, un grand acteur de l'amiga, et Commodore qui continue à croire qu'une console ca se lance sans softs, comme un micro des années 80.
Le pire, ou le plus drôle, étant Sony rachetant Psygnosis, un grand acteur de l'amiga, et Commodore qui continue à croire qu'une console ca se lance sans softs, comme un micro des années 80.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Il y avait de l'assistance 2D, 4 plans de scrolling+sprites+blitter et éventuellement CPU, qui était bien plus puissant que celui de la ps1 .
Donc en terme de rendu soft, je pense qu'on était à un niveau au dessus .Mais ce sont des caractéristiques, on sait pas ce qu'auraient été les limites et contraintes .
On peut aussi comparer à la Saturn, qui était focalisée 2D, et tout le monde s'en foutait au bout du compte (d'ou grosse panique de Sega, puis mort à l'arrivée).
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Sony a racheté un grand acteur de l'Amiga et ils n'ont pas racheté Silmarils un grand acteur de l'Atari ST
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui là ce serait probablement proche niveau perf (je parle vu les caractéristiques bien sur), on peut pas savoir ce que ça donnait réellement vu qu'il n'y a aucun proto .
En tous cas l'utilisation de VRAM, donnait des perfs théoriques, supérieures aux 32 bits .
En tous cas l'utilisation de VRAM, donnait des perfs théoriques, supérieures aux 32 bits .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Oui là ce serait probablement proche niveau perf (je parle vu les caractéristiques bien sur), on peut pas savoir ce que ça donnait réellement vu qu'il n'y a aucun proto .
En tous cas l'utilisation de VRAM, donnait des perfs théoriques, supérieures aux 32 bits .
Avec des jeux qui prendront 7 ans à maitriser le hardware, en plus.
On peut aussi juste accepter que si Amiga était au top mi-85, voire en 87 avec le 500, ils n'ont fait que perdre de l'expertise en n'investissant que dalle dans la R&D. Y a une certaine justice que dix ans après, ils crevent.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ils n'ont pas voulu du ranger et ça c'était une grave erreur...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ah ça c'est un autre débat, qui ne pourra pas avoir lieu je penseAvec des jeux qui prendront 7 ans à maitriser le hardware, en plus.
Tout à fait, là je spécule sur hombre, mais dans les fait on sait rien car ce sont des caractéristiques brutes qui ne rendent pas les coups .Donc de pures spéculations de ma part .On peut aussi juste accepter que si Amiga était au top mi-85, voire en 87 avec le 500, ils n'ont fait que perdre de l'expertise en n'investissant que dalle dans la R&D. Y a une certaine justice que dix ans après, ils crevent.
Dans les faits hombre peut être aussi révolutionnaire que l'amiga en 85, comme totalement inexploitable et/ou hors de prix, donc invendable .
Compréhensible, l'amiga commençait à se vendre, et il utilisait comme hombre de la VRAM, très performante, mais aussi très chère .Ils n'ont pas voulu du ranger et ça c'était une grave erreur...
touko- Infirmier
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