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Message par drfloyd Sam 22 Aoû 2020 - 12:15

on va avoir droit à de nouvelles surprises !

La machine surprenant de plus en plus avec ce basic de ouf !!!!!!!

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Message par drfloyd Lun 7 Sep 2020 - 8:00

On a deja des retours sur des jeux en développement pour cette compet ????

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Message par legrand Mar 8 Déc 2020 - 17:24

Le langage est assez limité sur INTELLIVISION mais on peut arriver à faire des choses sympas.
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Message par legrand Mar 8 Déc 2020 - 17:26

A l'époque, Mattel vendait le clavier avec l'adaptateur monté sur la console. Savez-vous si on peut se fabriquer son propre clavier sinon je suis obligé de le faire via un émulateur.
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Message par drfloyd Mar 8 Déc 2020 - 17:45

legrand a écrit:Le langage est assez limité sur INTELLIVISION mais on peut arriver à faire des choses sympas.

limité ?! Tu as vu ce qui a été fait justement avec l'Intybasic depuis qq années !!!!!!

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Message par Matari Ven 19 Fév 2021 - 14:14

drfloyd a écrit:
legrand a écrit:Le langage est assez limité sur INTELLIVISION mais on peut arriver à faire des choses sympas.

limité ?! Tu as vu ce qui a été fait justement avec l'Intybasic depuis qq années !!!!!!

J'allais le dire ! ohnon

Je vais suivre avec intérêt ce topic étant donné que j'ai jeté mon dévolu sur cette surprenante machine et son non moins surprenant Intybasic!

Je n'ai que quelques notions très limitées, autant dire que je vais partir de zéro !

Des retours de projets en cours sinon ?
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Message par drfloyd Sam 20 Fév 2021 - 14:32

je n'ai pas suivi les projets en cours actuellement

J'ai testé le Inty basic, j'ai reussi assez rapidement à bouger des sprites sur un fond... cela dit il faut ensuite comprendre la machine à fond et ses limitations (pour les contourner) si on veut faire des trucs interessants, et là ce n'est pas donné à tout le monde. J'ai laché à ce moment.

Rien à voir avec un basic "no limit" sur PC. Il faut un très bon niveau et un sens artistique prononcé (pour ne pas pondre le Moon Patron horrible que tu nous a montré)

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Message par Matari Sam 20 Fév 2021 - 14:51

drfloyd a écrit:
Rien à voir avec un basic "no limit" sur PC. Il faut un très bon niveau et un sens artistique prononcé (pour ne pas pondre le Moon Patron horrible que tu nous a montré)

coquin

C'est justement ça le challenge, à ce propos, les différentes démos jouables comme Castlevania, Super Mario Bros et autres du même accabi sont dispos et open source histoire de les décortiquer, réutiliser et adapter à sa sauce ?
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Message par drfloyd Sam 20 Fév 2021 - 14:59

j'ai pas creusé, je me suis juste servi du wiki des commandes à l'époque

Je suis à fond sur le GFA je ne touche plus à rien d'autre Wink

T'as envie de faire un remake de quel jeu ?

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Message par Matari Sam 20 Fév 2021 - 17:25

drfloyd a écrit:
T'as envie de faire un remake de quel jeu ?

Je veux pas trop m'avancer avant d'avoir mis les mains dedans et estimé mes compétentes, cela dépendra évidemment de ça !
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Message par drfloyd Sam 20 Fév 2021 - 17:41

un remaster d'un jeu ATARI 2600 non sorti sur Intel est une bonne idée

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Message par Matari Sam 20 Fév 2021 - 18:08

C'est une bonne idée oui, bien que j'ai en tête quelque chose de plus ambitieux mais l'un empêche pas l'autre, surtout pour la phase d'apprentissage ! thumleft

Sinon @Ithus, t'en es où avec tes projets ?
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Message par Matari Dim 21 Fév 2021 - 9:48

drfloyd a écrit:ah, je vois ce matin que tu as créé un topic tuto ! Top ! D'

J'ai eu du mal à les retrouver, tu pourrais pas les épingler @drfloyd ?
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Message par drfloyd Dim 28 Fév 2021 - 9:35

il y a un autre topic, je ne sais plus, je regarde

Allez, un jeu GAMOPAT STUDIO sur Intellivision !!!!!! Matari, génère nous un buzz mondial avec l'adaptation de Metal Gear !

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Message par Matari Dim 7 Mar 2021 - 22:49

Matari a écrit:
Sinon @Ithus, t'en es où avec tes projets ?

Pas de news... pas de soucis j'espère !!! Confused
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Message par YannAros Lun 22 Mar 2021 - 10:40

Je me rend compte que je parle beaucoup sans rien montrer!

Donc voilà un de mes projet en cours : 
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Message par Matari Lun 22 Mar 2021 - 13:09

Ah oui balaise, scrolling qui accompagne la boule, physique de la boule, etc., bravo !

C'est bien parti en tout cas. Tu vas affiner le graphisme je suppose ?
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Message par drfloyd Lun 22 Mar 2021 - 13:23

bravo

C'est super dur de réaliser un jeu de flipper... Enfin je parle pour moi, j'ai toujours eu du mal avec la physique de la balle et les rebonds réalistes....

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Message par YannAros Lun 22 Mar 2021 - 16:17

@drfloyd oui la physique c'est carrément chaud surtout sur une machine limité comme celle ci!
La je galère pour gérer les rebond sur les flips en fonction du timing de l'appuis sur les touches.

Dans la video, seul le flip à gauche en bas interagit avec la bille et très très mal!
En fait on ne peu pas modéliser des segments ou faire une map pour gèrer les rebonds, tout est dans la mémoire écran, dans les tiles utilisés.

@Matari je les trouvais déjà pas mal les graphismes, il y a encore de la place en GRAM pour ajouter des tiles, mais avec les contraintes des tiles je risque de faire pire que mieux.

En tout cas c'est loin d'être fini. Et puis je voudrais ajouter d'autres tables, une fois la base du jeu terminé.
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Message par Invité Lun 22 Mar 2021 - 16:50

Super le pinball ! C'est pas un genre courant en plus dans le homebrew Intellivision !

Matari: j'avais pas vu tes messages, désolé.

Je suis sur le même projet depuis un moment. Et il s'éternise... J'en avais fait une courte vidéo:
Spoiler:

J'en parle pas vraiment, même si j'ai avancé sur le fond, parce que la forme, elle, a pas énormément bougé.
La grosse différence par rapport au moment où j'ai commencé à programmer ce jeu, c'est que j'utilise JLP pour avoir un (énorme) bonus de ram, sauvegarder une partie en cours, et surtout faire du pageflipping. Ce fut un choix contraint parce que le jeu n'aurait jamais pu tenir dans les mêmes 42K que Maria... et si je dois faire appel à JLP, autant l'utiliser au maximum !

A plusieurs reprises, j'ai mis le projet "Onion" en pause pour tenter des choses. L'une d'elles a fini par donner un jeu complet: Fantasy Puzzle, qui a été édité récemment chez Côté Gamers:
Spoiler:

C'est un puzzle game un peu dans l'esprit de Puyo Puyo (mais qui ne se joue qu'en solo). Il contient un mode clin d'oeil à Maria. :p
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Message par drfloyd Lun 22 Mar 2021 - 17:00

YannAros a écrit:@drfloyd oui la physique c'est carrément chaud surtout sur une machine limité comme celle ci!
La je galère pour gérer les rebond sur les flips en fonction du timing de l'appuis sur les touches.

Dans la video, seul le flip à gauche en bas interagit avec la bille et très très mal!
En fait on ne peu pas modéliser des segments ou faire une map pour gèrer les rebonds, tout est dans la mémoire écran, dans les tiles utilisés.

@Matari je les trouvais déjà pas mal les graphismes, il y a encore de la place en GRAM pour ajouter des tiles, mais avec les contraintes des tiles je risque de faire pire que mieux.

En tout cas c'est loin d'être fini. Et puis je voudrais ajouter d'autres tables, une fois la base du jeu terminé.

moi deja que je galère pour faire ca sur PC

- comme toi le probleme des rebonds sur les flips
- et la cohérence des glissades de la balle contre les parois...

j'ai renoncé, c'est pas mon truc

Dommage car je suis fan du genre flipper arcade

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Message par Vincehood Lun 22 Mar 2021 - 18:32

Impressionant! Beaucoup de maitrise derrière tout cà
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Message par Vincehood Mer 31 Mar 2021 - 7:47

Le deuxième livre de programmation Intybasic de Nanochess/Oscar Toledo Gutierrez est disponible à la commande: Advanced Game Programming for Intellivision
Probablement une nouvelle référence!

https://www.lulu.com/en/en/shop/oscar-toledo-gutierrez/advanced-game-programming-for-intellivision/paperback/product-q8gzjn.html?fbclid=IwAR1NiwZzpKlyEB7STXMdM_nMOt2TxkoRy01vyjF72IfYpJnEcYQQ41k8Vac&page=1&pageSize=4

29 dollars + 7 dollars de port en Europe
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Message par drfloyd Mer 31 Mar 2021 - 10:39

Le 2eme ? Nouvelle version, ou suite ?

A priori suite, programmation avancée avec des exemples 

Il vaut mieux acheter le premier dans ce cas quand on débute, non ?

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Message par Matari Mer 31 Mar 2021 - 10:41

Interessant, quel est le premier ?
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Message par Vincehood Mer 31 Mar 2021 - 13:17

Oui le premier livre est probablement preferable pour commencer:
https://www.lulu.com/en/en/shop/oscar-toledo-gutierrez/programming-games-for-intellivision/paperback/product-1p7mvg87.html?page=1&pageSize=4

Le nouveau n'est pas une ré-édition du précédent
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Message par drfloyd Mer 31 Mar 2021 - 13:27

oui mais le premier ne semble pas du tout dédié à l'Inty basic ?

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Message par Matari Mer 31 Mar 2021 - 13:31

Y'a moyen de les acheter en PDF ?
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Message par Vincehood Mer 31 Mar 2021 - 13:43

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Si, c'est 100% Intybasic dès la fin du chapitre 1 😀
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Message par Vincehood Mer 31 Mar 2021 - 13:46

Les versions ebook sont sur le site de Nanochess:
https://nanochess.org/store.html
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Message par Matari Mer 31 Mar 2021 - 13:50

Vincehood a écrit:Les versions ebook sont sur le site de Nanochess:
https://nanochess.org/store.html

Top, merci Vince ! thumleft
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