GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ça a réellement existé des A1000 avec 128Ko ? J'avais vu 256Ko, mais c'était déjà considéré comme trop juste à l'époque. 512Ko c'était le minimum, et puis l'Atari proposait autant donc ils ne pouvaient pas mettre moins sur l'A500.
tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Non malheureusement du coup pas de Settlers à 2 joueurs... Après avec un Atari ST pas de Settlers à un joueur non plusyouki a écrit:Tu avais aussi 2 souris?
Et en plus le ST n'est même pas capable de gérer 2 souris et il faut ressouder les prises régulièrement
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
tapomag a écrit:Ça a réellement existé des A1000 avec 128Ko ? J'avais vu 256Ko, mais c'était déjà considéré comme trop juste à l'époque. 512Ko c'était le minimum, et puis l'Atari proposait autant donc ils ne pouvaient pas mettre moins sur l'A500.
Oui, tout les modèles envoyé aux développeurs au début 1985 n'avaiten seulement 128K. Ce modèle était appelé Amiga "Velvet". Par la suite les tout premiers modèle commercialisé au grand publique avaient aussi 128k. Mais ca a été modifié très vite pour mettre 256k car ils se sont rendu compte que c'était vraiment inutilisable. Il me semble que commodore a proposé une upgrade à 256k à tout les premiers "acheteurs". Doit pas y en avoir beaucoup , peut-être 1 ou 2 milliers.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
En gros, il faut dire merci à Atari pour le 520ST, sinon nous aurions eu l'Amiga 250
tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ben les Atari 260st devait avoir eu aussi 256k au départ. Mais contrairement à Commodore, ils sont vite aperçu que ça ne suffisait pas. Ducoup ils ont mis aussi 512k sur les 260... mais bon commodore eux ils sont plus long à la détente... c'est vrai que pour formater une disquette en regardant l'horloge tourner 256k ça suffisait.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est vrai Commodore aurait du vendre l'Amiga 1000 à 2990 F avec un disque dur et 8 Mo de FAST c'est certain
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Avec un lecteur simple face, ça aurait pu être jouableCopper a écrit:C'est vrai Commodore aurait du vendre l'Amiga 1000 à 2990 F avec un disque dur et 8 Mo de FAST c'est certain
touko- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Un lecteur simple face, mais fast alors.
tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:C'est vrai Commodore aurait du vendre l'Amiga 1000 à 2990 F avec un disque dur et 8 Mo de FAST c'est certain
là en effet, l'Amiga aurait été intéressant.... malheureusement vous ne vivez qu'à travers des uchronies
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Un Atari ST même avec 4 Mo et un disque dur j'aurais quand même trouvé ça naze comme quoi...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pourtant, tu aurais pu changer la couleur de fond d'écran...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
"Sans Atari ST, pas d'Amiga 500!"
Je crois que c'est ça le plus gros morceau à passer chez eux, et on comprend que cela ne passe pas. Ils diront que c'est faux mais on sait tous que c'est la réalité.
Je crois que c'est ça le plus gros morceau à passer chez eux, et on comprend que cela ne passe pas. Ils diront que c'est faux mais on sait tous que c'est la réalité.
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pire encore : sans Atari XL , pas d’´Amiga
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Sérieusement ? J'aime beaucoup la gamme des Atari 8-bits, mais là, quand même...
François- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ah, toi aussi tu vois le ridicule !!François a écrit:Sérieusement ? J'aime beaucoup la gamme des Atari 8-bits, mais là, quand même...
Car pour eux ce n'est pas jay miner qui a fait les customs des XL, mais les XL qui ont crée jay miner, atari est trop puissant .
touko- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Jay Miner c'était plutôt le menu XXL.
C'est pas très sympa ce que je viens d'écrire, il était malade je crois.
C'est pas très sympa ce que je viens d'écrire, il était malade je crois.
tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Il a pris du poids qd atari a annoncé les caractéristiques du ST, il a arrêté de bosser sur le mig, et a passé 10 mois au macdo, il s'est dit "Ouf finalement j'ai le temps, me battre contre un CPC avec 68000, lecteur simple face et fait par 1 prof de techno au chômage, c'est piece of cake" .
C'est pour ça que le 1000 est sorti après .
C'est pour ça que le 1000 est sorti après .
touko- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Pire encore : sans Atari XL , pas d’´Amiga
Sans Atari 2600 pas d'Amiga.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Il a pris du poids qd atari a annoncé les caractéristiques du ST, il a arrêté de bosser sur le mig, et a passé 10 mois au macdo, il s'est dit "Ouf finalement j'ai le temps, me battre contre un CPC avec 68000, lecteur simple face et fait par 1 prof de techno au chômage, c'est piece of cake" .
C'est pour ça que le 1000 est sorti après .
Non, c'est pas, quand Atari a annoncé le St , il s'est mis a déprimé , il a plongé dans la boisson.... et un jour ou il est été particulierement bourré... il a sorti l'Amiga 1000
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Malheureusement c’est la réalité, sans Atari, il aurait continué à fabriquer des calculatrices. Et c’est sur la base du XL Et du 2600 que l’Amiga est né. Babsy avait même de mémoire documenté cela, l’Amiga à la base devait être un module d’extension du XLtouko a écrit:Ah, toi aussi tu vois le ridicule !!François a écrit:Sérieusement ? J'aime beaucoup la gamme des Atari 8-bits, mais là, quand même...
Car pour eux ce n'est pas jay miner qui a fait les customs des XL, mais les XL qui ont crée jay miner, atari est trop puissant .
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
On notera qu’il n’a rien développé pour le 2600, il a juste converti le proto board en chip/. Donc au final le vrai génie du 2600 et probablement du XL n’est pas Mîner mais d’autre ingénieurs Atari. c’est ai final encore pire: l’Amiga est un vol de technologies Atari
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:tapomag a écrit:Ça marche pas fort la pêche à la grenade, aujourd'hui…
Je suis inquiet pour Babsi , j'ai peur que mon jeu "qui a dit?" l'ai traumatisé.
(5984) GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 8 (gamopat-forum.com)
Soit il y est encore en train de chercher l'article d'où j'ai extrait les citations ....
Soit il l'a trouvé , et là son monde s'est effondré... encore une fois...
Peut être aussi que ton jeu débile ne n'intéresse pas.
D'ailleurs, toutes tes citations je les connaissais déjà et tu les sors de leur contexte, comme d'habitude.
Mais bon t'es content de toi surement.
babsimov- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Donc sans amiga pas de lynx, et sans amiga pas de 3D0 non plus,et sans miner pas de 2600youki a écrit:rocky007 a écrit:Pire encore : sans Atari XL , pas d’´Amiga
Sans Atari 2600 pas d'Amiga.
touko- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Tu te rends compte quelle bête c'était qd même, sortir bourré, une machine qui enterre celle d'un prof de techno/EMT à jeun !!youki a écrit:touko a écrit:Il a pris du poids qd atari a annoncé les caractéristiques du ST, il a arrêté de bosser sur le mig, et a passé 10 mois au macdo, il s'est dit "Ouf finalement j'ai le temps, me battre contre un CPC avec 68000, lecteur simple face et fait par 1 prof de techno au chômage, c'est piece of cake" .
C'est pour ça que le 1000 est sorti après .
Non, c'est pas, quand Atari a annoncé le St , il s'est mis a déprimé , il a plongé dans la boisson.... et un jour ou il est été particulierement bourré... il a sorti l'Amiga 1000
Parce que le prof de techno là, il a laissé quoi à part une trace dans son calbut ?
Ils ont appelé qui pour faire la lynx et la 3Do ? pas Mr calbut hein .
Dernière édition par touko le Lun 27 Nov 2023 - 20:57, édité 1 fois
touko- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Euh, je ne suis pas sûr que ce soit une grosse perte (désolé pour les aficionados)touko a écrit:Donc sans amiga pas de lynx, et sans amiga pas de 3D0 non plusyouki a écrit:rocky007 a écrit:Pire encore : sans Atari XL , pas d’´Amiga
Sans Atari 2600 pas d'Amiga.
Alfaccc- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ca n'aurait pas non plus été un drame dans l'histoire des consoles...
Et pourtant, j'adore la Lynx.
Et pourtant, j'adore la Lynx.
Alfaccc offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Les machines étaient très bonnes, voire les meilleures, mais bon la lynx a eu le malheurs de profiter du marketing génial d'atari (qui au passage nous a pondu la jag), et 3Do, bon bah le sourire ultrabright de hawkins c'était sympa sur la couv de tilt et C+, mais pas pour vendre des machines avec des jeux ricains sans âme .Alfaccc a écrit:Euh, je ne suis pas sûr que ce soit une grosse perte (désolé pour les aficionados)touko a écrit:Donc sans amiga pas de lynx, et sans amiga pas de 3D0 non plusyouki a écrit:rocky007 a écrit:Pire encore : sans Atari XL , pas d’´Amiga
Sans Atari 2600 pas d'Amiga.
touko- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ah ouais, Trip Hawkins qui trollait la playstation, c'était quelque chose … le Gassée des consoles.
tapomag- Patient incurable
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rocky007 et touko offrent 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oh! Il n'est clairement pas content!! Il faisait du boudin depuis 3 jours. C'est mignon.babsimov a écrit:Peut être aussi que ton jeu débile ne n'intéresse pas.
D'ailleurs, toutes tes citations je les connaissais déjà et tu les sors de leur contexte, comme d'habitude.
Mais bon t'es content de toi surement.
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
babsimov a écrit:youki a écrit:tapomag a écrit:Ça marche pas fort la pêche à la grenade, aujourd'hui…
Je suis inquiet pour Babsi , j'ai peur que mon jeu "qui a dit?" l'ai traumatisé.
(5984) GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 8 (gamopat-forum.com)
Soit il y est encore en train de chercher l'article d'où j'ai extrait les citations ....
Soit il l'a trouvé , et là son monde s'est effondré... encore une fois...
Peut être aussi que ton jeu débile ne n'intéresse pas.
D'ailleurs, toutes tes citations je les connaissais déjà et tu les sors de leur contexte, comme d'habitude.
Mais bon t'es content de toi surement.
Hors contexte? C'est juste extrait d'une interview ou il dit clairement qu'il bossait sur une console de jeu revolutionnaire sur laquel on pourrait optionnellement y ajouter un clavier et un lecteur de disquette externe (comme c'etait la mode a l'epoque) . et que quand le crash a eu lieu en 83 , ils se sont trouvés comme des cons avec leur console sans marché... et la il a dit a ses collègues "pas de panique, j'ai la solution , on va marketté la console comme un ordinateur, il suffira de la mettre dans une gros boitier comme les IBM , tu fournis le lecteur de disquette en interne avec le clavier... et hop ni vu , ni connu je t'embrouille..."
Apres, ce qui est plus surprenant pour moi , il dit que le 500 est mauvais par rapport au 1000. La je sais pas trop pourquoi ... parce que bon le 1000... hum... autant le 500 je le trouve sympa comme micro ludique , mais le 1000 c'est une aberration.
Il dit aussi que son architecture etait une architecture "one shoot" pas faite pour evoluer en assurant une compatibilité. Pour lui pour evoluer il faut partir de zero a chaque fois .(mentalité console)
Et dans le reste de l'interview que j'ai pas mis, il se plaint du marketting de commodore.
En gros il confirme tout ce que je te dis depuis le debut , que tu ne veux pas entendre.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Babsy avait même de mémoire documenté cela, l’Amiga à la base devait être un module d’extension du XLtouko a écrit:Ah, toi aussi tu vois le ridicule !!François a écrit:Sérieusement ? J'aime beaucoup la gamme des Atari 8-bits, mais là, quand même...
Car pour eux ce n'est pas jay miner qui a fait les customs des XL, mais les XL qui ont crée jay miner, atari est trop puissant .
Ce serait bien de pas prétendre me faire dire n'importe quoi !!!
Pendant que tu y es, pourquoi pas, tout simplement, que l'Amiga complet soit une cartouche pour la 2600 tiens vu que Hi-Toro sortait des périphériques pour la 2600
Le seul lien avec le 6502 de l'Amiga fut qu'à la toute origine de la compagnie, ils ont envisagé une console pas cher autour du 6502.
Trois versions étaient envisagées. C'était au tout début quand Kaplan voulait appeler la société Pixel.
Ces trois idées de consoles étaient nommées selon les enfants de Kaplan et devaient tourner avec un 6502 à 4 mhz.
Dave : 2 ko prix de vente : 180 $
Benj : 16 ko prix de vente : 350 $
Sue : 64 ko prix de vente : 650 $
C'était la version Dave qui était favorisée.
Mais dès que Kaplan a quitté la compagnie, soit au tout début aussi, Jay Miner a jeté les projets 6502 pour s'orienter vers un projet 16 bit.
Ils ont envisagé de 68000 ou le Z8000. Et c'est le 68000 qui l'a emporté. C'est Jay Miner qui a insisté pour faire enfin ce qu'il n'avait pas pu faire chez Atari, proposer une machine 16 bit qu'il décrivait comme un super micro ordinateur.
Et c'est Bill Hart qui explique ça dans les bouquins.
C'était un des investisseurs orignaux de la société. Je pense dont qu'il sait de quoi il parle.
D'ailleurs c'est expliqué que c'est lui qui a convaincu Dave Morse que c'était ce que proposait Jay Miner qui était l'opportunité réelle pour la société.
En tout cas, c'est une source de première main, bien plus fiable que vous !
rocky007 a écrit:On notera qu’il n’a rien développé pour le 2600, il a juste converti le proto board en chip/. Donc au final le vrai génie du 2600 et probablement du XL n’est pas Mîner mais d’autre ingénieurs Atari. c’est ai final encore pire: l’Amiga est un vol de technologies Atari
Quand tu auras fait autant de choses innovantes pour leur époque que Jay Miner, tu pourras peut être te permettre de lui cracher dessus en laissant entendre qu'il a obtenu sa réputation en ne faisant que copier toute sa vie !
Mais jusque là tu devrais avoir un minimum de respect pour ce talentueux ingénieur. Merci.
Vous n'avez honte de rien en tout cas !
Ah, oui tu lis son wiki :
"
Atari[edit]
Due to its manufacturing of the MOS Technology 65xx series of chips, Synertek was recommended as a partner to Atari, Inc. after it had been decided to use the MOS 6507 for their upcoming Atari VCS home video game console. One of Atari's engineers, Harold Lee, had worked with Miner at Standard MicroSystems and suggested him as the designer for a custom chip which would power Atari's new console. Through an arrangement with Synertek, Atari hired Miner in late 1975 to lead the chip design for the Atari VCS, primarily that of the display hardware, the TIA.
babsimov- Interne
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