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[TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc

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[TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc - Page 8 Empty Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc

Message par ShiningBZH Lun 16 Mai 2016 - 18:12

Fais-toi plaisirs !

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Message par drfloyd Lun 16 Mai 2016 - 18:15

c'est fait.

Je vais p'etre avoir un proces de la part de SEGA ou Nintendo... Mais bon je negocierai... Un accord pour qu'il soit dans le line up de la NX en format cartouche Mr. Green

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Message par Invité Lun 16 Mai 2016 - 18:25

Bon de retour chez moi, j'ai pu y jouer !! Very Happy

Franchement, c'est génial !! On retrouve les sensations des Bornes d'arcade de l'époque, bien speed, bien épileptique et bien poilant à jouer !! joueur fou joueur fou 

Du super boulot Doc', Bravo chef ! Wink
Je plafonne à 30000 points environ, c'est chaud patate quand même ... et on dit que je réalise des jeux difficiles ... MDR MDR MDR 

Tu vois, c'est ça qu'il faut faire, réaliser des jeux funs, addictifs sans y passer 3 plombes ... A quand le prochain ! Wink
Good job !
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Message par drfloyd Lun 16 Mai 2016 - 18:30

Venant de toi, j'apprécie

Il n'est pas difficile, regarde Meilleuir qui fait 10 millions.... au clavier... Il suffit de prendre le coup et de savoir comment scorer à mort. On progresse de manière exponentielle (j'ai pris exemple sur ma reference GEOMETRY WARS)

Sinon ouais, je sais plus quoi faire pour COSMOS.... à la place de Cosmos je pourrais surement faire 10 jeux...  et sans prise de tête... d'autant que j'ai des tas d'idées en tête....

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Message par Invité Lun 16 Mai 2016 - 18:46

Ah ah ! Mais je suis vraiment un piètre joueur à ce genre de jeu ... Preuve, j'arrive même pas à finir Papi Commando, mon propre jeu ! Very Happy Very Happy

Il faut te faire plaisir, si avec COSMOS tu sèches et tu es en panne d'inspiration, laisse de côté et profite de l'élan de ce projet pour en faire d'autre.
C'est comme l'appétit, ça vient en mangeant. Wink

EDIT : 75000 points ! rambo rambo
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Message par drfloyd Lun 16 Mai 2016 - 18:53

C'est pas que je seche, c'est que c'est une prise de tête à programmer... faut de l'isolement aussi... ce que je n'ai jamais.

Avec SUPA ZAZAI j'ai tapé le code comme ci j'écrivais, tout en regardant la télé (Grey Anatomy LOL)

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Message par meilleuir Lun 16 Mai 2016 - 18:56

Ca me donne envie de regarder toutes les videos sur la programmation et essayer de faire quelque chose :-)
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Message par drfloyd Lun 16 Mai 2016 - 18:58

meilleuir a écrit:Ca me donne envie de regarder toutes les videos sur la programmation et essayer de faire quelque chose :-)

tu as des notions de base ?

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Message par Urbinou Lun 16 Mai 2016 - 19:01

Bon, sinon vous pouvez aussi participer aux deukilos hein, c'est que je ne voudrais pas gagner la coupe 2016 par forfait Wink
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Message par drfloyd Lun 16 Mai 2016 - 19:44

ouais y a un coup de mou apres le succès 2015.... Dommage

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Message par F.L Lun 16 Mai 2016 - 19:56

drfloyd a écrit:C'est pas que je seche, c'est que c'est une prise de tête à programmer... faut de l'isolement aussi... ce que je n'ai jamais.

Avec SUPA ZAZAI j'ai tapé le code comme ci j'écrivais, tout en regardant la télé (Grey Anatomy LOL)

Il est mort docteur mamour!
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Message par drfloyd Lun 16 Mai 2016 - 21:43

Ouais, ma femme est sous le choc !!!!!!!

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Message par drfloyd Lun 16 Mai 2016 - 21:44

Voici la version 1.1 avec en théorie la prise en charge de plus de Joystick, dont j'espère la manette Xbox !

https://www.dropbox.com/s/s62kmp81893w1yr/supazazai.zip?dl=0

Ca sera la derniere version.

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Message par drfloyd Lun 16 Mai 2016 - 22:31

j'attends un premier retour d'un possesseur de manette Xbox sur PC.... Je stresse....

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Message par ShiningBZH Lun 16 Mai 2016 - 22:48

J'en ai une qui doit trainer quelques part , le plus dur va être de mettre la main dessus ...
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Message par drfloyd Lun 16 Mai 2016 - 23:06

pour l'instant j'ai envie de réaliser un SUPA ZAZAI II pour la fin d'année.

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Message par Kouris Lun 16 Mai 2016 - 23:08

drfloyd a écrit:j'attends un premier retour d'un possesseur de manette Xbox sur PC.... Je stresse....
Bon alors félicitation ça marche du tonnerre première partie 70000 mais pas impécr Rolling Eyes

Manette modena 360 thrusmaster Cool
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Message par drfloyd Lun 16 Mai 2016 - 23:11

cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers 

N'oublie pas de poster tes futurs scores ici :
https://www.gamopat-forum.com/t87010-jeu-5-supa-zazai


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Message par F.L Mar 17 Mai 2016 - 11:11

franchement pour un jeu fait vite fait avec la télé et les enfants à coté, chapeau Cool
moi si il y a du monde et/ou du bruit à coté, et si j'ai pas au moins une heure devant moi, je ne sors meme pas une ligne de code !

en parlant de code, je pense que ton jeu serait facilement portable sur megadrive.
le code ne dois pas etre enorme, la traduction ne devrait pas prendre trop de temps (surtout si c'est fait en basic avec bex)  et vu la taille des sprites et les couleurs utilisées, ça devrait etre pas trop prise de tete pour les sprites et palettes.
si tu as du temps en ce moment, tu pourrais te lancer de l'aventure. sinon avec toutes les pointures qu'il y a sur le forum, tu devrais touver preneur.
ce jeu sur cartouche, ça aurait encore plus de charme Razz
qu'en penses tu ?
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Message par vincent2105 Mar 17 Mai 2016 - 11:36

Bonne suggestion F.L thumleft
Allez Doc, pond le sur megadrive !  BAVE
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Message par drfloyd Mar 17 Mai 2016 - 18:13

F.L a écrit:franchement pour un jeu fait vite fait avec la télé et les enfants à coté, chapeau Cool
moi si il y a du monde et/ou du bruit à coté, et si j'ai pas au moins une heure devant moi, je ne sors meme pas une ligne de code !

c'est ce qui m'arrive avec Cosmos, je suis incapable de bosser dessus avec du monde autour, car il necessite une grande concentration

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Message par drfloyd Mar 17 Mai 2016 - 18:19

F.L a écrit:en parlant de code, je pense que ton jeu serait facilement portable sur megadrive.
le code ne dois pas etre enorme, la traduction ne devrait pas prendre trop de temps (surtout si c'est fait en basic avec bex)  et vu la taille des sprites et les couleurs utilisées, ça devrait etre pas trop prise de tete pour les sprites et palettes.
si tu as du temps en ce moment, tu pourrais te lancer de l'aventure. sinon avec toutes les pointures qu'il y a sur le forum, tu devrais touver preneur.
ce jeu sur cartouche, ça aurait encore plus de charme Razz
qu'en penses tu ?

Oui super facilement transferable dans Bex, y a peine 30ko de code (j'ai pas besoin de 50 Giga comme pour Uncharted moi LOL), c'est assez simple  pour quelqu'un qui maitrise bien Bex ! Mais tu connais mon temps libre....  Le temps de m'adapter à Bex, ca me prendrait trop de temps.... quoi que....

Bon si quelqu'un veut le faire, je ne suis pas contre...

on produirait 100 000 cartouches avec des TShirts offerts Mr. Green


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Message par Doc_Skunkovitch Mar 17 Mai 2016 - 19:12

drfloyd a écrit:
Spoiler:

on produirait 100 000 cartouches avec des TShirts offerts Mr. Green


Ca y est le Doc se prend pour Dino Dini ! Mr. Green
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Message par Fabf Mer 18 Mai 2016 - 18:29

Super jeu Doc, un concept scoring ultra poussé, une bonne dose de speed à chaque partie, j'adore  amoureux
J'ai fait tester à mon fils de 13 ans :
"Il est dingue le mec qu'a fait ça j'y jouerais toute l'aprem !"
Perso avec un peu de job sur les GFX ça pourrait devenir le jeu de l'année.
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Message par drfloyd Mer 18 Mai 2016 - 18:41

je ne veux pas trop concurrencer Uncharted 4....

Il me faudrait un graphiste pour Supa Zazai II en fait

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Message par Snoz Mer 18 Mai 2016 - 19:35

Je ne joue à aucun jeu sur PC, dommage du coup  saispas
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Message par Paradis Mer 18 Mai 2016 - 19:45

Purée, une sortie sur Megadrive et je suis au ange amoureux
Le furur Bomb on Basic City + Supa Zazai? la MD a de l'avenir Very Happy et  SEGA va se mordre les doigts.
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Message par Urbinou Mer 18 Mai 2016 - 20:09

Une preuve supplémentaire que le PC est LA plateforme de jeu par excellence Mr. Green
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Message par F.L Mer 18 Mai 2016 - 20:45

Urbinou a écrit:Une preuve supplémentaire que le PC est LA plateforme de jeu par excellence Mr. Green

+1000 Mr. Green
et ça devient de plus en plus vrai. 
heureusement que le PC est là pour le homebrew et le indé sinon ....
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Message par JSR Mer 18 Mai 2016 - 21:06

[TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc - Page 8 Captur10
tester fonctionne nickel avec manettes 360,par j'ai 2 ptites choses a dire.
-quand j'appuie sur "x" le son se coupe,est ce normal?
-je trouve le vaisseau "un tantinet" lent (pour faire plus hardcore peux etre?)
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Message par drfloyd Jeu 19 Mai 2016 - 23:52

le son se coupe avec X... jamais entendu parlé de ce bug scratch

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