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[TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc

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[TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc - Page 6 Empty Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc

Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 11:46

Merdouille !!! tu as quoi comme PC ?

C'est vrai que j'ai oublié de tenir compte des PC supérieurs au 386DX33.... ohnon


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Message par Invité Sam 14 Mai 2016 - 11:49

ben un vieux core i5 de 4 ou 5 ans.
rien d'exceptionnel.

je vois qu'il y a des machins qui défilent en bas mais ca va si vite que j'arrive pas a en identifier un seul. au secours.
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Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 11:54

ah ouais carrement un ordinateur surpuissant....  Oui ca doit etre injouable

Il tourne juste bien sur un Core 2 Duo de base.

Bon ok, faut que je vois comment faire pour qu'il s'adapte à tout type de PC !

Merci pour l'info

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Message par Invité Sam 14 Mai 2016 - 12:01

Quelle est la touche pour tirer ?  scratch

X ? Shocked
Espace, CTRL, non ? Sad
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Message par Urbinou Sam 14 Mai 2016 - 12:27

Doc, si tu l'as écrit en blitz3d, j'ai eu le même souci avec mon bubbloids 2K, et j'ai utilisé waittimer pour le stabiliser à 60fps. Je t'en dis plus si nécessaire dès que je ne suis plus sur tablette.
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Message par ShiningBZH Sam 14 Mai 2016 - 12:46

Je suis sur un i5 3570K et le jeu tourne sans soucis , par contre le supa zazai en mono ça rends pas terrible
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Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 13:19

Urbinou a écrit:Doc, si tu l'as écrit en blitz3d, j'ai eu le même souci avec mon bubbloids 2K, et j'ai utilisé waittimer pour le stabiliser à 60fps. Je t'en dis plus si nécessaire dès que je ne suis plus sur tablette.


ok, ouais je vais utiliser cette fonction, je viens vers toi si jamais je galère avec.

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Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 13:19

ShiningBZH a écrit:Je suis sur un i5 3570K et le jeu tourne sans soucis , par contre le supa zazai en mono ça rends pas terrible

Tiens, pas trop rapide sur ton i5 toi ????????

bien noté sinon pour la digit SUPA ZAZAI.

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Message par Doc_Skunkovitch Sam 14 Mai 2016 - 13:35

Etre crédité dans le jeu de la décennie, si ça c'est pas la classe, après Subject 13 de P.Cuisset ( backer KS ) , je touche à la posterité!
Sinon ici aucun soucis sur un i3 sans CG ( ni son Sad ) , je te dis ce soir avec une config plus conséquente
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Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 13:38

faut du son Doc, sinon c'est pas possible Mr. Green C'est un jeu Rock'n Roll Attitude, moi je secoue la tête en y jouant.

Il parait que la digit SUPA ZAZAi passe mal en mono (selon Shining)

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Message par Urbinou Sam 14 Mai 2016 - 13:46

drfloyd a écrit:
Urbinou a écrit:Doc, si tu l'as écrit en blitz3d, j'ai eu le même souci avec mon bubbloids 2K, et j'ai utilisé waittimer pour le stabiliser à 60fps. Je t'en dis plus si nécessaire dès que je ne suis plus sur tablette.


ok, ouais je vais utiliser cette fonction, je viens vers toi si jamais je galère avec.

En fait c'est très simple :

En début de programme
Code:
Timer = CreateTimer(60)

Et au moment du flip
Code:
  WaitTimer(Timer)
   Flip 0
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Message par Doc_Skunkovitch Sam 14 Mai 2016 - 13:49

Ba je te l'ai envoyé en stereo pas testé en mono ( après franchement qui utilise encore du mono Shocked ? )  ShiningBZH, la norme n'est pas encore arrivée en bretagne Razz ?

Je teste ca ce soir en rentrant et t'en sors une version mono si tu veux.

[edit] bon du coup j'ai activé la carte son de mon PC pro vu que la mini enceinte integrée est mono effectivement le son est bizarre, trop de basse et 0 medium je trouve ( mais le hp est pourri j'ecouterai au casque )
Sinon je peux te forcer le pan pour donner un effet de déplacement sur la stéréo ( Le supa partant de gauche pour finir sur le zazaï a droite )

PS : Et le jeu fait planter mon emulateur AS/400 mais je ne pense pas que ca ne gene grand monde
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Message par milodiid Sam 14 Mai 2016 - 13:59

Il faudrait intégrer une fonction "reset" pour pouvoir spam les parties! là c'est un peu chiant d'attendre son score (de merde qui plus est) sans pouvoir repartir direct sur une game.
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Message par ShiningBZH Sam 14 Mai 2016 - 14:07

Le son est en mono je n'ai pas dit que je l'écoutait en mode mono ! je n'entends la voix que de mon écouteur gauche ( sur un casque gamer en 7.1
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Message par nemokantio Sam 14 Mai 2016 - 14:29

Bravo le jeu est très réussi !
Je n'ai pas de problème de vitesse avec un i5 et une r9 380.
C'est aussi très dur, je n'ai atteint que le level 2.
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Message par Doc_Skunkovitch Sam 14 Mai 2016 - 14:30

ShiningBZH a écrit:Le son est en mono je n'ai pas dit que je l'écoutait en mode mono ! je n'entends la voix que de mon écouteur gauche ( sur un casque gamer en 7.1

Bizarre... J'ai peut etre trop forcé la diff G/D, tu as 0 son à droite ou c'est juste bcp moins fort?
Pourtant j'ai bien mes 2 pistes (j'avais fait une copie écran avant de l'envoyer au doc ):

Spoiler:

Si qqn d'autre en 7.1 pouvait tester , des fois que ca ne vienne pas de là
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Message par ShiningBZH Sam 14 Mai 2016 - 14:34

je viens de réécouter j'ai bien du son dans l'oreillette droite mais dans la gauche le son est bien trop fort par rapport à la droite , le digit a été retouché en jeu ? car quand je compare celui qui est dans les dossiers ça sonne différemment ?
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Message par Urbinou Sam 14 Mai 2016 - 14:34

En pure stéréo, la voix est bien stéréo. Le souci vient donc très probablement de la gestion du 7.1 et non du sample.
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Message par Top l'âne Sam 14 Mai 2016 - 14:47

Oh punaise, c'est chaud bouillant. :p

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Well done Doc!
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Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 14:54

nemokantio a écrit:Bravo le jeu est très réussi !
Je n'ai pas de problème de vitesse avec un i5 et une r9 380.
C'est aussi très dur, je n'ai atteint que le level 2.

c'est donc bizzarre le soucis de Kaot qui dit que ca va tellement vite qu'il ne voit rien à l'ecran scratch

Dans le doute je ferait quand meme une syncro à 60FPS dans la version 1.0

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Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 14:55

nemokantio a écrit:Bravo le jeu est très réussi !
Je n'ai pas de problème de vitesse avec un i5 et une r9 380.
C'est aussi très dur, je n'ai atteint que le level 2.

il faut savoir gerer le risque, tu arrivera rapidement au niveau 7 ou 8 au bout de quelques essais.

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Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 14:56

Urbinou a écrit:
drfloyd a écrit:
Urbinou a écrit:Doc, si tu l'as écrit en blitz3d, j'ai eu le même souci avec mon bubbloids 2K, et j'ai utilisé waittimer pour le stabiliser à 60fps. Je t'en dis plus si nécessaire dès que je ne suis plus sur tablette.


ok, ouais je vais utiliser cette fonction, je viens vers toi si jamais je galère avec.

En fait c'est très simple :

En début de programme
Code:
Timer = CreateTimer(60)

Et au moment du flip
Code:
  WaitTimer(Timer)
   Flip 0

Bah ouais c'est tout con MDR

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Message par ShiningBZH Sam 14 Mai 2016 - 14:57

Satan dans Supa Zazai Twisted Evil

https://www.dropbox.com/s/e66tqs3pl3mcyhp/Supazazai_ShiningBZH.mp3?dl=0
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Message par iceberg_slim Sam 14 Mai 2016 - 16:04

Bien la voix !! 

Sinon, pour ma part je suis obligé d'attendre la version MAC. [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc - Page 6 598556
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Message par Invité Sam 14 Mai 2016 - 17:46

Je n'ai pas internet chez mes parents, donc je ne peux pas jouer au meilleur jeu des années 2000 et bissextiles ... Sad
Apparemment le jeu va être annoncé sur JV.com et sur GameOne, le top de la loose vidéo-ludique ...
J'espère que aura le Tilt d'or 2016 ! Wink
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Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 18:23

possible que j'aille présenter le jeu à l'E3 en juin

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Message par Invité Sam 14 Mai 2016 - 18:46

Absolument dingue ce qu'il t'arrive ... Very Happy

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Message par Invité Sam 14 Mai 2016 - 19:44

Finalement, j'ai réussi à DL le jeu de la mort qui tue sa race à Sonic.
Mais Blitz3D oblige, impossible d'y jouer sur mon T200 Windows 8.1, DirectPlay est nécessaire et impossible de l'installer.
Donc, tant pis pour ma gueule, je ne pourrais pas jouer à l'arlésienne du shoot'm'up, et j'attends donc la Review de Markus ou du barbu du grenier ou une vidéo de Norman ou bien celle de Cyprien ou comment je fais pipi en jouant en même temps sur mes chiottes "c tro lol mdr" ...

Je vais donc me venger sur Heroes III, on ne peut pas tout avoir.

Néanmoins, j'ose espérer une sortie cartouche en port USB "Suppositoire". rambo
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Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 20:25

C'est quoi cette histoire de DirectPlay.... Fait chier, je ne savais pas.... n'ayant pas eu le soucis.

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Message par F.L Sam 14 Mai 2016 - 21:27

je viens de jouer au jeu !
sur mon pc de bureautique double coeur, tout marche nickel, c'est super fluide, bravo doc
au debut le jeu est destabilisant quand on vois toutes ces boulettes, j'arrivas pas à depasser le stage1 !
une seule vie c'est chaud, ça mets la pression direct
au bout de quelques tentatives j'ai compris le truc : appuyer tout le temps sur tirsans se souvier des ennemis, et juste eviter les boulettes, du coup je suis arrivé au stage 5  Razz
le son marche sur mes petites enceintes ,par contre on dirait que le volume est moins fort à gauche...? c'est normal ? 
un bon defouloir 
le seul bémol que je pourrais trouver à ce jeu c'est que c'est tellement speed qu'on a pas le temps d'aprecier tous petits sprites à thematiques de jeu vidéos ancien bien sympa, dommage mon cerveau focalise trop sur les boulettes !
pour un jeu fait en 10 heures avec les gamins derriere, bravo. 
65c02, il faudrait que tu invite le doc à une gam jam !!
@+
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Message par drfloyd Sam 14 Mai 2016 - 21:31

Un resto avec 65c02 ????? Mr. Green

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