[TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
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[TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Les jeux du Doc sont trop bons, une coalition des héros du jeu vidéo s'organise pour tuer le Doc ! Celui ci devra se défendre, et pour cela il dispose du SUPA ZAZAI (Super Suppositoire), un vaisseau spatial révolutionnaire !
But du jeu : survivre le plus longtemps possible en faisant le plus gros score ! Les possibilités de scoring sont très importantes, vous le découvrirez rapidement
Je suis heureux de l'avoir terminé, 10 heures de boulot... ca reste un petit jeu donc, mais j'espère qu'il vous plaira pour cet aspect scoring quasi infini !
Version FINALE 1.1
Ajustement gameplay, correction de bugs, 60FPS constant, option manette (dont manettes modernes)
https://www.dropbox.com/s/s62kmp81893w1yr/supazazai.zip?dl=0
Commandes :
* Déplacements : Joystick ou flèches du clavier
* Shoot : Bouton 1 ou X (laisser pressé = mode ralenti sans tir)
* Changement de mode : Bouton 2 ou C (en mode HOT les points sont doublés car les boulettes peuvent toucher tout le vaisseau et non uniquement le coeur du Doc)
But du jeu : survivre le plus longtemps possible en faisant le plus gros score ! Les possibilités de scoring sont très importantes, vous le découvrirez rapidement
Je suis heureux de l'avoir terminé, 10 heures de boulot... ca reste un petit jeu donc, mais j'espère qu'il vous plaira pour cet aspect scoring quasi infini !
Version FINALE 1.1
Ajustement gameplay, correction de bugs, 60FPS constant, option manette (dont manettes modernes)
https://www.dropbox.com/s/s62kmp81893w1yr/supazazai.zip?dl=0
Commandes :
* Déplacements : Joystick ou flèches du clavier
* Shoot : Bouton 1 ou X (laisser pressé = mode ralenti sans tir)
* Changement de mode : Bouton 2 ou C (en mode HOT les points sont doublés car les boulettes peuvent toucher tout le vaisseau et non uniquement le coeur du Doc)
Dernière édition par drfloyd le Lun 16 Mai 2016 - 21:45, édité 15 fois
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
pas mal les engins de galaga
pongiste25- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 12/11/2012
Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
T'as fait ça en blitz3d je suppose ? :)
tfdi- Patient contaminé
- Nombre de messages : 550
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Date d'inscription : 19/10/2010
Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Génial Doc' !!
Tu as raison de changer d'air, c'est ce que j'ai fait avec Bomb Basic, ça fait du bien quand on sature.
Belle réalisation.
Tu as raison de changer d'air, c'est ce que j'ai fait avec Bomb Basic, ça fait du bien quand on sature.
Belle réalisation.
Invité- Invité
Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
génial
mais en effet les boulettes fusent trop vite
le niveau ultra hard core
mais en effet les boulettes fusent trop vite
le niveau ultra hard core
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Localisation : Nord
Date d'inscription : 27/01/2012
Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Chô Aniki a écrit:Les boulettes sont trop rapides pour un Manic.
pas de panique, j'ai commencé cet aprem de zéro...
je teste d'entrée le mode ultra hardcore Ca n'a rien du jeu final.
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Chô Aniki a écrit:Les boulettes sont trop rapides pour un Manic.
Je pense integrer un mode traditionnel et un mode manic. Je ferai une video du mode manic.
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Ouh du shooter, chouette! J'espère que Vetea nous fera un portage MD entre midi et deux.
Top l'âne- Patient contaminé
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Citizen Kane a écrit:Ouh du shooter, chouette! J'espère que Vetea nous fera un portage MD entre midi et deux.
Ah ah !!
Non mais ho, je suis pas un mec facile moi !
Invité- Invité
Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Non non Vetea doit m'adapter COSMOS sur Megadrive avant... j'ai réservé un creneau : entre le 15 aout et le 17 aout (le 15 il code, le 16 les graphismes, le 17 la beta-version)
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Deuxieme démo technique à venir... avec 5h de développement...
ca arrive
ca arrive
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Hop voici :
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
là ça commence à balancer du gros poulet
ça à l'air juste excellent
ça à l'air juste excellent
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Localisation : Nord
Date d'inscription : 27/01/2012
Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
ca m'amuse en tout cas ! Et j'ai une idée globale de scénario/mise en scène/levels...
Ca sera tout pour cette semaine, je reprendrai le we prochain.
Ca sera tout pour cette semaine, je reprendrai le we prochain.
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Un scénario, carrément, mais quel luxe!^^
Top l'âne- Patient contaminé
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Date d'inscription : 08/11/2015
Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Ouais, un scénario de shoot'em up arcade façon Parodius hein.... n'allez pas imaginer autre chose
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Nota : Ma priorité sera que le jeu ne présente AUCUN ralentissement qq soit le nb de boulettes à l'écran.
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Et nous on en veut de la boulette.
C'est vraiment que j'ai pas le temps, mais là tu me réveilles une envie sourde de me lancer un ProGear!
C'est vraiment que j'ai pas le temps, mais là tu me réveilles une envie sourde de me lancer un ProGear!
Top l'âne- Patient contaminé
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Age : 44
Localisation : Oise
Date d'inscription : 08/11/2015
Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
j'espère pouvoir reprendre un peu la semaine prochaine
la en ce moment ce n'est le "confort" necessaire pour pouvoir coder quoi que se soit.
la en ce moment ce n'est le "confort" necessaire pour pouvoir coder quoi que se soit.
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
j'ai repris la prog de mon shoot'em up renommé provisoirement CHO DOKUTA avec le ralentissement quand on reste appuyé sur le bouton de tir, et les bonus multiplicateurs de score à ramasser.
Vidéo à venir
Vidéo à venir
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Désolé, impossible de jouer au clavier en filmant au smartphone !!! Catastrophe
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Génial !!
C'est la foire aux boulettes dis donc !!
Joli travail, mais utilises Bandicam pour faire tes captures, ça sera plus facile pour toi et plus fluide.
C'est la foire aux boulettes dis donc !!
Joli travail, mais utilises Bandicam pour faire tes captures, ça sera plus facile pour toi et plus fluide.
Invité- Invité
Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Bandicam ok je note
je ferai une vidéo de démo nette des que j'aurai terminé 2 niveaux.
DoDonpachi et Gradius 5 peuvent trembler !
je ferai une vidéo de démo nette des que j'aurai terminé 2 niveaux.
DoDonpachi et Gradius 5 peuvent trembler !
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Voilà, c'est plus clair ici... Attention c'est vraiment un tout début de développement... c'est un test avant de passer aux choses sérieuses.
à regarder en full screen ! Yeah ! yeah ! Fuck & Destroy !!!
à regarder en full screen ! Yeah ! yeah ! Fuck & Destroy !!!
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Merci, mais t'inquiete, toi le pro du shoot, je vais tripler le nombre de boulettes pour te faire plaisir dans le mode "CHO CHO DOKUTA EXTRA"
Je vais essayer de soigner l'aspect scoring, Cho tu remarqueras le coef multiplicateur, je sais que ca va te plaire
Je reposterai une vidéo avec le 1er boss
Je vais essayer de soigner l'aspect scoring, Cho tu remarqueras le coef multiplicateur, je sais que ca va te plaire
Je reposterai une vidéo avec le 1er boss
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Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
Ah c'est mieux comme ça, on y voit plus clair !!
Purée, mais c'est le délire le nombre de boulettes !!
As tu réalisé les collisions pour chacune d'entre elles ??
Purée, mais c'est le délire le nombre de boulettes !!
As tu réalisé les collisions pour chacune d'entre elles ??
Invité- Invité
Re: [TERMINE] SUPA ZAZAI, le shoot'em up du Doc
heu j'ai limité le nb de boulettes pour ne pas faire peur, ca va augmenter par la suite
Detection pour chacune of course (au pixel près, c'est capital dans ce type de jeu)
et aussi pour chaque suppo tiré... et pour chaque bonus (triangle vert)... là pas au pixel près, pas necessaire.
Detection pour chacune of course (au pixel près, c'est capital dans ce type de jeu)
et aussi pour chaque suppo tiré... et pour chaque bonus (triangle vert)... là pas au pixel près, pas necessaire.
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