COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2014
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2014
tfdi a écrit:drfloyd a écrit:Je réaffirme mon objectif : livrer une version beta de COSMOS 1.0 en decembre 2016.
Ca va etre chaud mais j'y crois.
Je ne veux pas te foutre la pression, mais on est déjà en Mars 2016 ...
Alors t'arrêtes ton téléchargement de Broforce, et tu te remets sur Cosmos ...
et puis c'est tout !!!
chiss- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 5306
Date d'inscription : 04/05/2008
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2014
faudrait que j'arrete aussi le forum, le site, et de jouer....
Bon, je vais stopper la partie combats, ca reste simple mais ca ira (et je veux rester simple de toute façon, c'est un jeu neo-8bit), pour commencer à remplir un peu.
Quand meme : combats contre monstres, contres humains, contre vaisseaux... c'est Pokemon, Elder Scroll et Elite reunis
Si qqun est interessé pour dessiner des monstres sur du 52x52px fond noir je suis preneur.... car je voudrai un bestiaire d'au moins 100 type de monstres.
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https://www.gamopat-forum.com/viewtopic.forum?t=87903
Bon, je vais stopper la partie combats, ca reste simple mais ca ira (et je veux rester simple de toute façon, c'est un jeu neo-8bit), pour commencer à remplir un peu.
Quand meme : combats contre monstres, contres humains, contre vaisseaux... c'est Pokemon, Elder Scroll et Elite reunis
Si qqun est interessé pour dessiner des monstres sur du 52x52px fond noir je suis preneur.... car je voudrai un bestiaire d'au moins 100 type de monstres.
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