LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Tu devrais aimer pourtant, c’est plein de goto
Apprendre l’asm est simple, par contre faut connaitre la machine cible en détail au niveau le plus bas.
Apprendre l’asm est simple, par contre faut connaitre la machine cible en détail au niveau le plus bas.
Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
A noter que sur mon Master 128 on peut programmer directement en assembleur dans le basic, c'est integré.
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Urbinou a écrit:Tu devrais aimer pourtant, c’est plein de goto
Apprendre l’asm est simple, par contre faut connaitre la machine cible en détail au niveau le plus bas.
j'adore les GOTO
on me dit toujours que c'est simple, et que lorsqu'on a gouté, on change plus de langage
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
A condition de ne pas se décourager au bout de deux heures !
Normalement, il est plus simple à apprendre que celui du Z80. Et surtout, ta machine ne semble pas avoir une architecture complexe, en plus d'être rapide, ce qui devrait grandement aider pour l'aprentissage.
Normalement, il est plus simple à apprendre que celui du Z80. Et surtout, ta machine ne semble pas avoir une architecture complexe, en plus d'être rapide, ce qui devrait grandement aider pour l'aprentissage.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
oui a priori architecture simple, processeur plus simple, et ordi qui speede (le plus rapide des 8bit connus en vitesse pure)
Mais j'ai l'impession qu'en France j'aurai plus de support/help sur le Z80, et que ca serait quand meme plus drole de dev un jeu pour Amstrad/MSX sur un marché pour gros (surtout en France !)
y a de bons tutos de debutant sur le web ? Ou c'est mieux d'attaquer avec un bouquin ?
A moins que Tot' me forme cet été a domicile ? Je paye en bières et Welsch.
Mais j'ai l'impession qu'en France j'aurai plus de support/help sur le Z80, et que ca serait quand meme plus drole de dev un jeu pour Amstrad/MSX sur un marché pour gros (surtout en France !)
y a de bons tutos de debutant sur le web ? Ou c'est mieux d'attaquer avec un bouquin ?
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
drfloyd a écrit:oui a priori architecture simple, processeur plus simple, et ordi qui speede (le plus rapide des 8bit connus en vitesse pure)
Mais j'ai l'impession qu'en France j'aurai plus de support/help sur le Z80, et que ca serait quand meme plus drole de dev un jeu pour Amstrad/MSX sur un marché pour gros (surtout en France !)
y a de bons tutos de debutant sur le web ? Ou c'est mieux d'attaquer avec un bouquin ?
A moins que Tot' me forme cet été a domicile ? Je paye en bières et Welsch.
J'avais commencé à te donner des exemples simples sur CPC mais tu avais dit que tu "préférais" le BASIC. Je pense que vu la CPU, tu devrais te tourner vers Touko qui saura mieux te renseigner. Surtout si comme tu le dis, tu peux mixer les deux pour débuter sur ton BBC Master ! Et comme il le dit, en suite ça te servira pour les autres machines ; Donc tu reviendras peut-être sur CPC s'il ne te fait pas faire de la PCE !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Tout à fait !
Sinon, le schéma électronique du BBC montre que le circuit vidéo à une entrée et une sortie RGB... Elle est utilisée pour le générateur de caractères "teletext" sur cette machine, mais du coup elle pourrait faire de l'overlay avec un autre circuit vidéo à la place.
Sinon, le schéma électronique du BBC montre que le circuit vidéo à une entrée et une sortie RGB... Elle est utilisée pour le générateur de caractères "teletext" sur cette machine, mais du coup elle pourrait faire de l'overlay avec un autre circuit vidéo à la place.
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juil 2020 - 14:04, édité 1 fois (Raison : typo)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
peut etre lire un bouquin sur ce sujet cet été....
Ca serait le nouveau but de ma vie : faire un jeu en assembleur
Ca serait le nouveau but de ma vie : faire un jeu en assembleur
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Maintenant avec le cross dev, c'est vraiment pas dur, comme tout faut le vouloir .drfloyd a écrit:j'ai essayé en 1985... mais j'ai échoué... faut dire que j'avais pas de bouquins... à part des cours fractionnés et nazes dans divers magazines
j'ai toujours eu l'impression ces dernieres années qu'il etait trop tard.... et qu'il faudrait des années pour maitriser vraiment ????? Je me fais une fausse idée ?
Ca force également à plus s'informer sur la machine .
Invité- Invité
Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
après j'ai p'ête pas le niveau
Après quand je vois Touko qui bosse depuis 20 ans sur Chuck No Rice je me dit que c'es pas facile
Après quand je vois Touko qui bosse depuis 20 ans sur Chuck No Rice je me dit que c'es pas facile
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Tu rigoles, les types qui font de l'assembleur sont tous con comme un bit ! Ou t'es trop intelligent.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Le Master 128 me fait penser à une sorte de mélange entre CPC et PC MSDOS....
ca serait top de voir un Amstrad CPC+ moderne avec Gotek integré et des possibilités d'acceleration...
ca serait top de voir un Amstrad CPC+ moderne avec Gotek integré et des possibilités d'acceleration...
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
On peut mettre un Gotek dans quasiment tout ce qui possède un lecteur de disquette.
Pour le CPC+, on peut y mettre un Gotek à la place du lecteur de disquette, et une cartouche special avec support microSD.
Pour le CPC+, on peut y mettre un Gotek à la place du lecteur de disquette, et une cartouche special avec support microSD.
tophe38- Interne
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
oui bien sur, mais je parlais d'un vrai nouveau CPC revival... par Amstrad ou autre... all in one
Comme TheC64, mais encore mieux
Comme TheC64, mais encore mieux
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Le jeu est fini depuis longtemps, c'est un mini jeu qui est inclu dedans que j'arrive pas à finir par manque de motivation .drfloyd a écrit:après j'ai p'ête pas le niveau
Après quand je vois Touko qui bosse depuis 20 ans sur Chuck No Rice je me dit que c'es pas facile
Le truc que j'ai fait aussi, et qu'il ne faut pas faire, c'est refaire souvent les fonctions pour les améliorer alors que c'est pas nécessaire, rajouter des choses en cours de route etc ..
Ca fait tirer le projet en longueur avec toutes les conséquences que ça peut avoir .
Y'a pas de niveau, ça reste un langage de prog, et si tu sais programmer tu n'auras pas de soucis .après j'ai p'ête pas le niveau
Invité- Invité
Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
en plus j'adore les GOTO
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Ah, en ASM tu peux en faire pleins,et c'est même conseillé
Invité- Invité
Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
bah oui, la GOTO c'est la vie
Il y a une hype a se moquer du GOTO dans les milieux branchés des langages structurés et du C...
Il y a une hype a se moquer du GOTO dans les milieux branchés des langages structurés et du C...
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Le GOTO est un droit à la liberté d'expression.
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Oui car cette notion a disparu dans ces langages, mais pas lors de la compilation .drfloyd a écrit:bah oui, la GOTO c'est la vie
Il y a une hype a se moquer du GOTO dans les milieux branchés des langages structurés et du C...
Invité- Invité
Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
goto existe toujours en C et C++ en tout cas.
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
J'ai jamais vu un goto, ni utilisé dans du code C perso,mais effectivement ça existe,mais personne n'en parle, c'est tabou on dirait .TotOOntHeMooN a écrit:goto existe toujours en C et C++ en tout cas.
Il parait que ça rend le code moins lisible, enfin ce sont surtout les codeurs qui font du code dégueulasse qui disent souvent ça .
Invité- Invité
Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Voilà... D'ailleurs je propose en début de programme :
#define tabou goto
Le code n'est pas fait pour être beau, mais efficace.
Les gens qui disent cela lisent ghithub, mais ne codent pas.
#define tabou goto
Le code n'est pas fait pour être beau, mais efficace.
Les gens qui disent cela lisent ghithub, mais ne codent pas.
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Exact, surtout avec du code bien commenté et clair.Le code n'est pas fait pour être beau, mais efficace.
Invité- Invité
Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
un tres beau jeu d'aventure en "mode 0" (comme sur CPC) :
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Des démos, allons y !
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
Très sympa ! J'avais déjà vu ces démo, mais je ne me souvenais plus de la machine.
Du fait de sa palette et de son CRTC, le BBC est vraiment à mi-chemin entre le Spectrum et le CPC.
Du fait de sa palette et de son CRTC, le BBC est vraiment à mi-chemin entre le Spectrum et le CPC.
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
le seul réel probleme c'est la palette... 8 couleurs bordel, c'est trop juste... avec 16 ca changerait tout pour les jeux
meme si y a des techniques de clignotement entre 2 couleurs, ou de parties séparées....
c'est super dommage, d'autant que y a des emulateurs CPC et Spectrum, mais faut changer la puce video pour que ca fonctionne
le detail :
le 160x256 en 16 couleurs aurait plus que bienvenu....
meme si y a des techniques de clignotement entre 2 couleurs, ou de parties séparées....
c'est super dommage, d'autant que y a des emulateurs CPC et Spectrum, mais faut changer la puce video pour que ca fonctionne
le detail :
le 160x256 en 16 couleurs aurait plus que bienvenu....
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Re: LE MASTER 128 & AUTRES MICRO ACORN 8BIT
il est hallucinant ce basic, je viens de tester la fonction pour remplir des triangles, tu vois rien se remplir, c'est instantanné !
On me l'avait dit que c'etait le basic micro 8bit le plus optimisé au monde, ca se confirme. Bon cela dit il n'a pas de sprites....
Et il ne faut pas le prendre pour jouer, meme si c'est plus puissant qu'un CPC ou C64 (à part les couleurs), y a pas eu assez de prod de qualité dessus, ca reste plutot une machine de bidouillage... avec ses multiples ports ROM (je sais meme pas les compter tellement y en a) qui accueillent tout et n'importe quoi, synthese vocale, SID....et ses possibilités d'extensions de ouf : Z80, 8086, Copro....
On me l'avait dit que c'etait le basic micro 8bit le plus optimisé au monde, ca se confirme. Bon cela dit il n'a pas de sprites....
Et il ne faut pas le prendre pour jouer, meme si c'est plus puissant qu'un CPC ou C64 (à part les couleurs), y a pas eu assez de prod de qualité dessus, ca reste plutot une machine de bidouillage... avec ses multiples ports ROM (je sais meme pas les compter tellement y en a) qui accueillent tout et n'importe quoi, synthese vocale, SID....et ses possibilités d'extensions de ouf : Z80, 8086, Copro....
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