GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Je sais pas ce qu'il te faut, la vache,le gameplay original est complètement retourné, les enemis ne suivent plus les mêmes chemins, ne se comportent plus de la même façon, le summum c'est le niveau 6.TOUKO a écrit:Mouhai bof, pas convaincu sur le coup !!
Je ne dis pas que le jeu est mauvais, loin s'en faut, mais mis à part les gfx et thèmes musicaux, ça aurait pu s'appeler n'importe comment, mais R-type c'est pas un simple shoot bête et méchant, t'as un poil de technique où faut gérer ton timing , choisir la bonne arme, te placer au bon endroit, choisir l'enemi à taper en premier pour te faciliter le reste,ect... enfin bref c'est R-type quoi.
Après , effectivement c'est pas évident de tout décortiquer mais regarde Bob Pape sur Spectrum a fait quelque chose de plus proche de l'original from scratch.
fanoplusplus64K- Patient contaminé
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Non mais avez surement raison,cependant je connais pas assez le jeu original pour que ce genre de détails me gêne,voire me frappe .
En plus le fait d'avoir voulu faire une version la plus proche de l'original vous a permis de vous rendre compte de pas mal de choses,mais je suis persuadé comme le dit toto, que les joueurs lambda(comme moi) n'ont pas remarqués ces différences.
EDIT: trouvé c'est 3 mois,donc 2x plus de temps que pour la version C64 .
En plus le fait d'avoir voulu faire une version la plus proche de l'original vous a permis de vous rendre compte de pas mal de choses,mais je suis persuadé comme le dit toto, que les joueurs lambda(comme moi) n'ont pas remarqués ces différences.
elle a été codée en combien de temps la version spectrum ??Après , effectivement c'est pas évident de tout décortiquer mais regarde Bob Pape sur Spectrum a fait quelque chose de plus proche de l'original from scratch.
EDIT: trouvé c'est 3 mois,donc 2x plus de temps que pour la version C64 .
Dernière édition par TOUKO le Mar 13 Sep 2016 - 21:09, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Si je m'abuse, il a eu quelque chose comme 6 mois. Le même délais avait été attribué à la version C64 au passage.
Cependant, au bout de 4/5 mois à voir qu'il y avait encore des bugs, ils ont décidé de filer les gfx à Factor 5 pour faire ce que vous avez sur la base du jeu incriminé (Katakis).
Cependant, au bout de 4/5 mois à voir qu'il y avait encore des bugs, ils ont décidé de filer les gfx à Factor 5 pour faire ce que vous avez sur la base du jeu incriminé (Katakis).
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mar 13 Sep 2016 - 21:10, édité 1 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Non manfred dit bien dans un interview qu'il a eu 6 semaines,même si le projet était à la base sur 6 mois, le rtype fianl C64 à était codé dans ce petit labs de temps . .Le même délais avait été attribué à la version C64 au passage.
Dernière édition par TOUKO le Mar 13 Sep 2016 - 21:12, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Relis pour voir...
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mar 13 Sep 2016 - 21:16, édité 2 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
l'interview de manfred est là :
http://www.atlantis-prophecy.org/recollection/?load=interviews&id_interview=105
http://www.atlantis-prophecy.org/recollection/?load=interviews&id_interview=105
The similarity to R-Type gave another company called "Activision" a big head-ache, their official game R-Type was not as good as our "clone". To prevent bad and ugly court stuff with them, we came to an agreement to the C64 version of R-Type. Because of immense time pressure we had to do this in 6.5 weeks and we DID it.
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Donc, tu veux vraiment pas lire mon post jusqu'au bout ? C'est trop long deux phrases ?
Au passage, j'invite tout le monde à lire ce livre :
http://bizzley.imbahost.com/
Au passage, j'invite tout le monde à lire ce livre :
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TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Bande de frustrés, le C64 a gagné depuis longtemps cette guerre.
ryosaeba- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
le CPC ça n'existait qu'à Paris.... je n'en ai jamais vu ailleurs. par contre le C64, c'était la gloire, l'ultime frime avant qu'amiga ne démolisse l'image de commodore.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
C'est bien connu ; Le CPC était la machine des bobos et le C64 courait les champs !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
hummmm, suis breton moi, et en pleine époque CPC, bah je n'ai jamais vu un pote ou un voisin, un mec de ma classe ou autre, avoir un C64...
machine que j'ai découvert bien après !
Puis le ST est arrivé et a mis une claque à tout ce joli petit monde.
Pareil, pas vu d'Amiga avant des années. tous mes potes avaient des ST, tous !
machine que j'ai découvert bien après !
Puis le ST est arrivé et a mis une claque à tout ce joli petit monde.
Pareil, pas vu d'Amiga avant des années. tous mes potes avaient des ST, tous !
Anarwax- Docteur *
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Date d'inscription : 06/09/2012
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
J'habitais un petit village perdu dans le trou du cul de la normandie ; Le boulanger et autres services passaient en camion tellement il y avait rien autour... Aller au collège c'était 1h matin et soir à pieds + bus.
Et bien... Vers chez moi, on était 5 à avoir un CPC (1x464 et 4x6128). Un autre avait le ST de son père (et un synthé branché dessus) car il était musicien. Le C64, il aura fallu attendre que j'ai 35 ans pour en voir un en vrai, dans une expo de vieux trucs.
EDIT: Ha non, j'avais acheté cette fameuse manette qui intégrait un C64 et 20 jeux il y a environ 10 ans de ça...
J'avais presque oublié, tellement c'était une déception.
Et bien... Vers chez moi, on était 5 à avoir un CPC (1x464 et 4x6128). Un autre avait le ST de son père (et un synthé branché dessus) car il était musicien. Le C64, il aura fallu attendre que j'ai 35 ans pour en voir un en vrai, dans une expo de vieux trucs.
EDIT: Ha non, j'avais acheté cette fameuse manette qui intégrait un C64 et 20 jeux il y a environ 10 ans de ça...
J'avais presque oublié, tellement c'était une déception.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Les CPC c'est comme les grands vins.
Il faut du temps pour bien les apprécier
Il faut du temps pour bien les apprécier
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Si,si j'ai lu, mais pour le coup des gfx je sais pas,c'est possible .Donc, tu veux vraiment pas lire mon post jusqu'au bout ? C'est trop long deux phrases ?
Et j'ai compris le sens de ta phrase t'inquiètes .
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Pourtant, je dis que sur les 6 mois prévu, 4 à 5 l'on été sur le jeu d'Electric Dreams (Activision) et le reste du temps sur la version de remplacement (les 7 semaines de Trends). Donc ça n'allait aucunement en contradiction avec tes dires.TOUKO a écrit:Si,si j'ai lu, mais pour le coup des gfx je sais pas,c'est possible. Et j'ai compris le sens de ta phrase t'inquiètes .
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mer 14 Sep 2016 - 9:34, édité 1 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Oui dsl j'ai pas édité mon message
Mais ton raisonnement se tient .
Mais ton raisonnement se tient .
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
65c02 a écrit:Les CPC c'est comme les grands vins.
Il faut du temps pour bien les apprécier
ca c'est pas faux! ... faut bien avouer qu'a l'epoque le CPC ca avait le meme gout qu'un mauvais vinaigre. Maintenant grace a quelque homebrew de qualité , il commence a avoir un gout de piquette buvable. ... mais on est encore loin du grand cru qu'est le C64.
Bon mais ce topic c'est St vs Amiga...
Pour retablir les choses...les machines se classent comme suit : C64 > Atari St > Amiga > CPC
MAis en fin pour en revenir au debat initial que l'Amiga n'est qu'une Atari 2600 un peu evolué.
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
et les plasmas qui sont encore mieux sur XL que sur Amiga (13:30)..
rocky007- Interne
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Date d'inscription : 29/01/2011
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Ah mais Rocky, c'est un truc qui m'a toujours fasciné, c'est la palette incroyable Atari. Même une console de 77 est supérieure à la plupart des micros 8bits des 80s.
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Tu te rends compte, venir au secours du St avec une 2600, même elle sait faire la boing ball, le ST nonyouki a écrit:65c02 a écrit:Les CPC c'est comme les grands vins.
Il faut du temps pour bien les apprécier
ca c'est pas faux! ... faut bien avouer qu'a l'epoque le CPC ca avait le meme gout qu'un mauvais vinaigre. Maintenant grace a quelque homebrew de qualité , il commence a avoir un gout de piquette buvable. ... mais on est encore loin du grand cru qu'est le C64.
Bon mais ce topic c'est St vs Amiga...
Pour retablir les choses...les machines se classent comme suit : C64 > Atari St > Amiga > CPC
MAis en fin pour en revenir au debat initial que l'Amiga n'est qu'une Atari 2600 un peu evolué.
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Pardon ?
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
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Date d'inscription : 02/07/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
C'est vrai que, contrairement au ST, tous les jeux VCS sont à 60 fps
Je me rend compte qu'on a comparer beaucoup de choses entre ST et Amiga mais pas la température.
Laquelle des deux machines chauffe le plus ?
Peut être que cette question va sauver le ST
Je me rend compte qu'on a comparer beaucoup de choses entre ST et Amiga mais pas la température.
Laquelle des deux machines chauffe le plus ?
Peut être que cette question va sauver le ST
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Ca dépend, si tu écoute un MOD en formatant une disquette...65c02 a écrit:Laquelle des deux machines chauffe le plus ?
Fabf- Patient incurable
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Localisation : Vienne (38)
Date d'inscription : 11/09/2012
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Urbinou a écrit:Ah mais Rocky, c'est un truc qui m'a toujours fasciné, c'est la palette incroyable Atari. Même une console de 77 est supérieure à la plupart des micros 8bits des 80s.
oui tout à fait d'accord, les demos / jeux pleines de couleurs, c'était juste incroyable...je me souviens très bien ma toute premère demo, celle du robot...( je comprenais même pas que c'était une demo, je voulais y jouer :) , et le sigle atari qui rebondissait avec un dégradé
rocky007- Interne
- Nombre de messages : 9277
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Date d'inscription : 29/01/2011
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
La boing ball c'est du précalculé ou de la 3D temps réel ?
Tryphon- Docteur *
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Localisation : Un peu plus à l'Ouest
Date d'inscription : 23/07/2016
rocky007- Interne
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Date d'inscription : 29/01/2011
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
ouai il faut un ste et 2mo de ram ....ryosaeba a écrit:Pardon ?
c'est la qu'on voit qu'en 30 ans les coders on fait des progrès
cryodav76- Patient incurable
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Localisation : havre
Date d'inscription : 11/02/2014
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
La démo STe de la boing ball est tout autant lamentable qu'elle est ridicule...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
T'es dur.TotOOntHeMooN a écrit:La démo STe de la boing ball est tout autant lamentable qu'elle est ridicule...
Pour du ST c'est pas mal
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