MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Ce qui est pourris en 512 sur snes, c'est que les sprites restent en lowres .
Ca rend le mode encore moins utilisable .
Ouais mais du coup dans les chiffres la SNES gagne et c'était ça le plus important à l'époque.
Dans les magasines à l'époque tu voyais ce genre de tableau :
SNES | MD | |
Nombre sprite | 128 | 80 |
Taille max sprite | 64x64 | 32x32 |
Resolution max | 512x448 | 320x448 |
Nombre de plans | 4 | 2 |
Et tout le monde criait à la supériorité flagrante de la SNES
Pourtant dans les faits, sur ces points (à part le nombre de plans où la SNES garde un léger avantage) c'est la MD qui est devant.
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bah à l'époque on faisait confiance aux tableaux dans les mags de jeux vidéo, comment les mags consoles pouvaient raconter des conneries ??
Et graphiquement j'ai toujours été plus attiré par la snes que la MD, et faut pas oublier SF2 les gars, je jeu qui à permis à big N de vendre des snes par wagon .
Et graphiquement j'ai toujours été plus attiré par la snes que la MD, et faut pas oublier SF2 les gars, je jeu qui à permis à big N de vendre des snes par wagon .
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je te comprends bien stef car c'est vrai, je me souviens de tout ça. Par contre, comme TOUKO, visuellement sur Snes c'est souvent plus jolie de mon point de vue et donc ça allait dans le sens des chiffres (même faux) qu'on te mettait sous les yeux, donc dur de se dire c'est faux !
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est le but du marketing, te faire acheter des specs, mais bon sega a fait la même chose avec son MCD .wiiwii007 a écrit:Je te comprends bien stef car c'est vrai, je me souviens de tout ça. Par contre, comme TOUKO, visuellement sur Snes c'est souvent plus jolie de mon point de vue et donc ça allait dans le sens des chiffres (même faux) qu'on te mettait sous les yeux, donc dur de se dire c'est faux !
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'était du Marketing, ça a été et ça sera toujours ainsi ^^
Mais comme dans les magazines à l'époque, on n'avait droit qu'à des photos et un texte à côté pour se faire un avis, oui la SNES avait l'avantage de montrer des couleurs plus chatoyantes, l'effet "poudre aux yeux" était réussi et faisait son oeuvre dans l'esprit naïf qu'on pouvait avoir en tant que lecteur. Et on aller pas loin pour se documenter sur les spécificités techniques et leur impact véritable sur la qualité d'un jeu, on voulait "la plus grosse" car on pensait que c'était forcément mieux. Ce qui est faux avec le recul qu'on a maintenant.
Ce qui a fait vendre les consoles Nintendo, ce sont de grosses locomotives exclusives : Mario, Turtles, Tetris, Street Fighter II, Mario World/Mario Kart/All stars, etc. Pas que les statistiques techniques.
SEGA n'avait pas trouvé de grosses licences bien juteuses et séduisantes pour les rendre facilement populaires, Sonic en quelque sorte est arrivé trop tardivement. Ce n'est pas avec Alex Kidd que SEGA pouvait gagner la bataille ou maintenir ses parts de marché et ils ont fait de mauvais choix pour les jeux accompagnant la MD1 en bundle malgré l'existence de titres de bonne qualité.
Mais comme dans les magazines à l'époque, on n'avait droit qu'à des photos et un texte à côté pour se faire un avis, oui la SNES avait l'avantage de montrer des couleurs plus chatoyantes, l'effet "poudre aux yeux" était réussi et faisait son oeuvre dans l'esprit naïf qu'on pouvait avoir en tant que lecteur. Et on aller pas loin pour se documenter sur les spécificités techniques et leur impact véritable sur la qualité d'un jeu, on voulait "la plus grosse" car on pensait que c'était forcément mieux. Ce qui est faux avec le recul qu'on a maintenant.
Ce qui a fait vendre les consoles Nintendo, ce sont de grosses locomotives exclusives : Mario, Turtles, Tetris, Street Fighter II, Mario World/Mario Kart/All stars, etc. Pas que les statistiques techniques.
SEGA n'avait pas trouvé de grosses licences bien juteuses et séduisantes pour les rendre facilement populaires, Sonic en quelque sorte est arrivé trop tardivement. Ce n'est pas avec Alex Kidd que SEGA pouvait gagner la bataille ou maintenir ses parts de marché et ils ont fait de mauvais choix pour les jeux accompagnant la MD1 en bundle malgré l'existence de titres de bonne qualité.
tbp- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le cas du marketing à son plus beau niveau c'est dreamcast et PS2, la dream avaient que des bombes comme jeux (ludothèque parfaite pour une console parfaite), et n'a pas marché, les gens préféraient acheter un lecteur DVD pour jouer,fallait la faire celle là .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Mauvais choix marketing?
Passer de 8% de part de marché en 89 sur les USA a 49 % fin 92 est une prouesse que bien des entreprises aimeraient imiter!!
(lu dans ReadOnlyMemory)
Sérieux,si sf'2 était sortit sur MD avant ,la snes aurait eu la meme carriére que la N64.
Passer de 8% de part de marché en 89 sur les USA a 49 % fin 92 est une prouesse que bien des entreprises aimeraient imiter!!
(lu dans ReadOnlyMemory)
Sérieux,si sf'2 était sortit sur MD avant ,la snes aurait eu la meme carriére que la N64.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
CQFD.TOUKO a écrit:Le cas du marketing à son plus beau niveau c'est dreamcast et PS2, la dream avaient que des bombes comme jeux (ludothèque parfaite pour une console parfaite), et n'a pas marché, les gens préféraient acheter un lecteur DVD pour jouer,fallait la faire celle là .
Je connaisais une personne d'un certain age,qui ignorait tout du monde des jeux video qui s'était offert une ps2 en guise de lecteur DVD.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Enfin je veux pas dire mais jouer a SF2 sur MD ça m'aurais pas super plus pour la pad et le nombre de couleurs.
Pas mal de jeux se baser sur la manette 3 bouton , pour un jeu de combat c'est clairement pas jouable , surtout pour SF 2 apres le charme de SF 2 c'est aussi graphiquement , bon la MD avait pour moi ce gros défaut de seulement 64 couleur affichable sur 512 disponible.
Pas mal de jeux se baser sur la manette 3 bouton , pour un jeu de combat c'est clairement pas jouable , surtout pour SF 2 apres le charme de SF 2 c'est aussi graphiquement , bon la MD avait pour moi ce gros défaut de seulement 64 couleur affichable sur 512 disponible.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non,chez SEGA le but c'était plutot de proposer un Lecteur cd-rom combo-console pour pas trop cher.(par rapport au pc)TOUKO a écrit:C'est le but du marketing, te faire acheter des specs, mais bon sega a fait la même chose avec son MCD .wiiwii007 a écrit:Je te comprends bien stef car c'est vrai, je me souviens de tout ça. Par contre, comme TOUKO, visuellement sur Snes c'est souvent plus jolie de mon point de vue et donc ça allait dans le sens des chiffres (même faux) qu'on te mettait sous les yeux, donc dur de se dire c'est faux !
Et puis c'était la mode le cdrom.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sega,avait deja prévu le pad 6 boutons.Kannagi a écrit:Enfin je veux pas dire mais jouer a SF2 sur MD ça m'aurais pas super plus pour la pad et le nombre de couleurs.
Pas mal de jeux se baser sur la manette 3 bouton , pour un jeu de combat c'est clairement pas jouable , surtout pour SF 2 apres le charme de SF 2 c'est aussi graphiquement , bon la MD avait pour moi ce gros défaut de seulement 64 couleur affichable sur 512 disponible.
pour les couleurs,franchement y'a rien de dérangeant quand meme.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Kannagi a écrit:Enfin je veux pas dire mais jouer a SF2 sur MD ça m'aurais pas super plus pour la pad et le nombre de couleurs.
Pas mal de jeux se baser sur la manette 3 bouton , pour un jeu de combat c'est clairement pas jouable , surtout pour SF 2 apres le charme de SF 2 c'est aussi graphiquement , bon la MD avait pour moi ce gros défaut de seulement 64 couleur affichable sur 512 disponible.
La manette 6 buttons est sorti en même temps que SF2, d'ailleurs ils ont fait cette manette pour ce jeu à la base...
Et vraiment graphiquement la version MD n'est pas si loin de la version SNES, là ou le bas blesse, c'est plutot les digits qui sont affreuses dans la version originale :-/
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pas faux SF2 passe largement bien graphiquement sur MD.
La SNES garde la meilleure version de SF2 turbo, la MD la meilleure version de SSF2!!!
La SNES garde la meilleure version de SF2 turbo, la MD la meilleure version de SSF2!!!
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
airdream a écrit:Pas faux SF2 passe largement bien graphiquement sur MD.
La SNES garde la meilleure version de SF2 turbo, la MD la meilleure version de SSF2!!!
La version snes de SSF2 est la meilleure, tout le monde est d'accord là-dessus
Stef a écrit:The SNES version is better overall (better graphics, better sound also)
Kaméha- BANNI RECIDIVISTE
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En plus il me semble que la version Md est sur une plus grosse cartouche .
Par contre le bruit des coups sur snes est d'une merditude absolue et casse complètement l'ambiance du jeu pour moi .
Et comme un des posteurs sur sega-16 la version snes est plus fluide, j'ai les 2 jeux et ça m'a énormément surpris, je l'ai testé sur 2 consoles en 50 hz, peut être que la version snes est optimisée 50 hz, mais j'en doute .
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
j'ai vu aucune difference de fluidite sur 60 Hz. Ou alors je m'en suis pas appercu.
Etant un grand fan de ce jeu, je le possede dans toutes ces declinaisons sur MD, SNES et PCE. (en Jp uniquement).
Etant un grand fan de ce jeu, je le possede dans toutes ces declinaisons sur MD, SNES et PCE. (en Jp uniquement).
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
SSF2 est raté sur SNES d'un point de vue ambiance sonore, je lui préfère très largement SF2T
Sur MD c'est l'inverse, la partie sonore de SSF2 est bien plus propre "sans être parfaite" que sur SF2'.
Sur MD c'est l'inverse, la partie sonore de SSF2 est bien plus propre "sans être parfaite" que sur SF2'.
Pareil j'ai "ou j'ai possédé" toutes les versions MD/SNES de SF2 et toutes sont d'une fluidité parfaite, mais le top c'est SFF2X trouvable sur SATURN ou DC entre autres.airdream a écrit:j'ai vu aucune difference de fluidite sur 60 Hz. Ou alors je m'en suis pas appercu.
Etant un grand fan de ce jeu, je le possede dans toutes ces declinaisons sur MD, SNES et PCE. (en Jp uniquement).
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je peux te dire que j'ai testé les 2 coup sur coup, et que c'était flagrant ..j'ai vu aucune difference de fluidite sur 60 Hz. Ou alors je m'en suis pas appercu.
Etant un grand fan de ce jeu, je le possede dans toutes ces declinaisons sur MD, SNES et PCE. (en Jp uniquement).
sur Md c'était sur mega everdrive, mais je pense pas que ça change quelque chose,et sur snes c'est une version US du jeu ..
J'ai pas dit que la version Md était lente, juste que les mouvements des persos étaient moins vifs,c'est pas énorme mais sensible .
@less: le sf2T, rien à dire la version parfaite de sf2 sur console 8/16 bits .
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@sengoku2:
C'est une résolution tronqué, la résolution moyenne native c'est 344x240 qui correspond au dotclock de 7,16 du VDC ..About pc engine, better resolution ( as 336x224) exists.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
A l'époque, j'avais été très déçu par la version MD de Super Street Fighter II. Et pour avoir découvert la version SNES aussi plus récemment, j'ai été nouvellement déçu. Choix des couleurs, bruitages et musiques, pour moi tout ça est vraiment en dessous des versions précédentes.
Je ne retiendrai que les versions SF2T SNES et SF24CE MD sur 16 Bit.
Si une version de SF2 était sortie plus tôt sur MD, ça aurait été un plus indéniablement mais ça n'aurait pas changé globalement la donne. Et ce n'est pas dit que cette version aurait été mieux, le plus probable est plutôt le contraire. La N64 avait moins de titres forts que la SNES et a souffert du rouleau compresseur SONY avec la PSX.
Ce qui était fort, c'était de retrouver le hit arcade du moment sur sa console de salon, sur SNES. Même si la qualité du portage SF2 est discutable et qu'il n'est pas top, la seule vue du bundle en hypermarché faisait saliver.
Je ne retiendrai que les versions SF2T SNES et SF24CE MD sur 16 Bit.
Aux USA, oui la Megadrive a plutôt bien marché et en Europe aussi, mais ça n'a pas duré. Nintendo a plus vendu sur la longueur, et a dominé les parts de marché à terme.ace76 a écrit:Mauvais choix marketing?
Passer de 8% de part de marché en 89 sur les USA a 49 % fin 92 est une prouesse que bien des entreprises aimeraient imiter!!
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Sérieux,si sf'2 était sortit sur MD avant ,la snes aurait eu la meme carriére que la N64.
Si une version de SF2 était sortie plus tôt sur MD, ça aurait été un plus indéniablement mais ça n'aurait pas changé globalement la donne. Et ce n'est pas dit que cette version aurait été mieux, le plus probable est plutôt le contraire. La N64 avait moins de titres forts que la SNES et a souffert du rouleau compresseur SONY avec la PSX.
Ce qui était fort, c'était de retrouver le hit arcade du moment sur sa console de salon, sur SNES. Même si la qualité du portage SF2 est discutable et qu'il n'est pas top, la seule vue du bundle en hypermarché faisait saliver.
Dernière édition par tbp le Ven 5 Déc 2014 - 22:03, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pareil, quel ne fut pas ma déception sur SSF2 snes, surtout le carnages de bruitages
Graphiquement c'est pas mal quand même .
Graphiquement c'est pas mal quand même .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La taille des cartouches pouvait séduire et induire en erreur ^^
tbp- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Faut croire, enfin si j'avais su, je me serrai acheté le turbo à la place .
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En dehors des versions 16 bits, ou la SNES domine Off course je fait un petit H.S, quel est selon vous la meilleure version? 3DO, Saturn, playstation 1, Dreamcast, PS2 (j'ai l'impression que cette version PS2 est une emulation de l'arcade contrairement aux autres).
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pour moi c'est SSF2X version DC avec la manette SATURN!
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bah l'original sur la compile "street fighter collection"sur saturn.Arcade perfect!
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu veux dire le CAPCOM COLLECTION 5 "sans temps de chargement mais avec seulement SF2 et SF2CE", ou du SSF2X "avec temps de chargements"? L'avantage de la version DC de SSF2X c'est d'avoir le SF2 ultime sans temps de chargement!ace76 a écrit:Bah l'original sur la compile "street fighter collection"sur saturn.Arcade perfect!
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui,Capcom collection5!
M'en fiche un peu des variantes,moi je voulais l'original (sf2)a la maison.
D'ailleurs ,je suis passé direct de sf2' a Street alpha sans brocher.
M'en fiche un peu des variantes,moi je voulais l'original (sf2)a la maison.
D'ailleurs ,je suis passé direct de sf2' a Street alpha sans brocher.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ace76 a écrit:D'ailleurs ,je suis passé direct de sf2' a Street alpha sans brocher.
Sans brocher ? Pourtant y'a de jolies broches
A moins que tu ne voulais dire "sans brochet"
Kaméha- BANNI RECIDIVISTE
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sans broncher!
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le sf2ce md est meilleur que ssf2 md?
kalo99- Interne
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