GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'ai fait am-Mag, tilt, joystick, joypad et console plus .
J'aimais bien, mais c'est vraiment après coup que je me suis rendu compte que techniquement, il y avait souvent des erreurs énormes qd même .
Et souvent ce sont ces mêmes erreurs qui nous faisaient languir une machine en pensant que ça allait tout défoncer .
J'aimais bien, mais c'est vraiment après coup que je me suis rendu compte que techniquement, il y avait souvent des erreurs énormes qd même .
Et souvent ce sont ces mêmes erreurs qui nous faisaient languir une machine en pensant que ça allait tout défoncer .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Salut les malades, je me faisais une réflexion ce week-end et je dois reconnaître que je garde un souvenir émouvant d'un SHMUP, le premier que j'aie jamais eu sur Atari ST en fin des 80's ... et bien qu'Amigaïste de coeur... je dois avouer que Goldrunner, dont j'ai revu des vidéos afin de vérifier, était un truc de fou en terme de scrolling, musique, de maniabilité, de look and feel. Voilà c'est dit et assumé. J'ai beau avoir possédé par la suite Project X, Agony sur Amiga, ben soit ok, c'est super aussi mais ça ne m'a pas tant marqué.
Voilà, c'était un moment de faiblesse, ou plutôt d'objectivité subjective mais ce jeu demeure pour moi une référence pour son époque. Y'en aura pas eu des masses au final et me concernant sur cette machine, que mon A500 puis mon A1200 ont écrasée quand-même massivement.
Je pense poster ceci là où il se doit... A vous les studios.
Voilà, c'était un moment de faiblesse, ou plutôt d'objectivité subjective mais ce jeu demeure pour moi une référence pour son époque. Y'en aura pas eu des masses au final et me concernant sur cette machine, que mon A500 puis mon A1200 ont écrasée quand-même massivement.
Je pense poster ceci là où il se doit... A vous les studios.
Henry 152- Patient contaminé
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Goldruner avait effectivement marqué les possesseurs de ST, perso je l'ai eu sur amiga je l'ai trouvé plus que bof .Je l'ai probablement eu bien après sa sortie, donc c'est probable que ce soit pour ça qu'il ne m'a pas du tout impressionné, j'avais aussi xenon 2 et hybris qd j'ai eu mon amiga et j'ai du avoir goldruner à la même époque, donc l'impact n'était plus le même.
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Quand j'ai eu mon Amiga y'avait Battle Squadron et Xenon 2 qui étaient déjà bien mieux surtout Battle Squadron qui en plus permettait de jouer à 2 simultanément
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Déjà le 2 en 88 faisait bien dépassé, surtout avec hybris en face .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Xenon 2 date de 1989. Et c'est une prouesse sur ST. Sur Amiga, ça peut paraître quelconque.
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'aimais beaucoup les premiers shoot them up sur st. Altair, Plutos.
Goldrunner ça faisait son effet à l'époque, mais niveau gameplay, j'ai pas accroché.
Goldrunner ça faisait son effet à l'époque, mais niveau gameplay, j'ai pas accroché.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
En terme de shoot je préférai warhawk(j'avais la version CPC) à goldrunner, il était bien plus fun .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:J'aimais beaucoup les premiers shoot them up sur st. Altair, Plutos.
Goldrunner ça faisait son effet à l'époque, mais niveau gameplay, j'ai pas accroché.
Je n'ai jamais aimé tous ces jeux à la Xevious, ça paraissait déjà ringard. J'avais eu en cracké Jupiter Probe. Je me disais déjà que ce genre de truc avait plus sa place sur un Spectrum que sur ST...
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'aimai bcp ce jeu de 89 :
touko- Infirmier
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youki offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
On va plutôt faire un shoot en collaboration avec youki finalemement
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:En terme de shoot je préférai warhawk(j'avais la version CPC) à goldrunner, il était bien plus fun .
Oui war hawk, je préférerais la version c64 , j'avais était déçu un peu par la version ST.
Sinon, il y en avait un autre que j'aimais bien avec des bruits d'explosion samplés mais j'oublie à chaque fois le nom de ce jeu
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Graphiquement la version C64 était qd même pas follichone,mais putain la musique .
Uridium ?
D'ailleurs uridium est de 86, super jeu .
C'est pas dans le style goldrunner mais horizontal ?Sinon, il y en avait un autre que j'aimais bien avec des bruits d'explosion samplés mais j'oublie à chaque fois le nom de ce jeu
Uridium ?
D'ailleurs uridium est de 86, super jeu .
Dernière édition par touko le Mar 5 Nov 2024 - 20:43, édité 1 fois
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Return to Genesis ?touko a écrit:Graphiquement la version C64 était qd même pas follichone,mais putain la musique .C'est pas dans le style goldrunner mais horizontal ?Sinon, il y en avait un autre que j'aimais bien avec des bruits d'explosion samplés mais j'oublie à chaque fois le nom de ce jeu
Alfaccc- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:touko a écrit:En terme de shoot je préférai warhawk(j'avais la version CPC) à goldrunner, il était bien plus fun .
Oui war hawk, je préférerais la version c64 , j'avais était déçu un peu par la version ST.
Sinon, il y en avait un autre que j'aimais bien avec des bruits d'explosion samplés mais j'oublie à chaque fois le nom de ce jeu
Silkworm?
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est un jeu à scroll vertical. Il me semble que le champ de jeu était plus grand que l'écran, ducoup tu pouvais aussi faire scroller un peu à droite et à gauche
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je l'avais oublié celui là,mais je pensais à uridium en faitReturn to Genesis
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:C'est un jeu à scroll vertical. Il me semble que le champ de jeu était plus grand que l'écran, ducoup tu pouvais aussi faire scroller un peu à droite et à gauche
Swiv?
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Il est effectivement plus qu'oubliabletouko a écrit:Je l'avais oublié celui là,mais je pensais à uridium en faitReturn to Genesis
Alfaccc- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je crois que j'ai trouvé. Je me suis tapé la liste des shoot du st.
Je pense que c'est sidewinder
Je pense que c'est sidewinder
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Putain il pique ce jeu, le version amiga est bien meilleure .
Les digits d'explosions me rappellent aussi un jeu amiga, il devait y avoir une banque de sons qui faisait tous les éditeurs .
Les digits d'explosions me rappellent aussi un jeu amiga, il devait y avoir une banque de sons qui faisait tous les éditeurs .
touko- Infirmier
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Henry 152 offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Silkworm et SWIV (Silkworm IV je pense) c'était énorme mais plus tard que Goldrunner (en tout cas pour moi) et sur Amiga, mais ouais ceux-là j'y ai joué avec mon fils 20 ans après et la coorpération Jeep hélico était géniale.
Pour revenir sur Goldrunner, en venant d'un CPC 464 avant cela, découvrir un tel truc sur ST c'était top.
Pour revenir sur Goldrunner, en venant d'un CPC 464 avant cela, découvrir un tel truc sur ST c'était top.
Henry 152- Patient contaminé
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touko offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Le scrolling me semble tout à fait correct pour un jeu de 88 en tout castouko a écrit:Putain il pique ce jeu, le version amiga est bien meilleure .
Les digits d'explosions me rappellent aussi un jeu amiga, il devait y avoir une banque de sons qui faisait tous les éditeurs .
Copper- Docteur *
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touko et Henry 152 offrent 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
quand je vois tout ces dizaines de shoot'em'up sorti en si peu de temps, c'est quand même incroyable, surtout que c'était généralement l’œuvre d'une ou deux personnes, avec très peu de moyen. Alors qu'aujourd'hui, avec les forums, l'IA, les tools à ne plus en finir, certains bloquent encore sur les briques élémentaires pendant parfois plus d'une dizaine d'année.
C'était une autre époque...
C'était une autre époque...
rocky007- Interne
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rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je t'ai jamais demandé de m'en chercher une (et j'ai encore mes DS et 3DS)
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
dommage, t'aurais pu peut-être pu développer un truc dessus.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:quand je vois tout ces dizaines de shoot'em'up sorti en si peu de temps, c'est quand même incroyable, surtout que c'était généralement l’œuvre d'une ou deux personnes, avec très peu de moyen. Alors qu'aujourd'hui, avec les forums, l'IA, les tools à ne plus en finir, certains bloquent encore sur les briques élémentaires pendant parfois plus d'une dizaine d'année.
C'était une autre époque...
Steve Bak faisait un jeu complet en un mois. Copper travaille toujours sur ses petits carrés colorés qui tournent depuis 25 ans...
Jacques Atari- Interne
- Nombre de messages : 6543
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Date d'inscription : 31/08/2021
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'ai pas vu d'export pour cette console dans Godot 4.3.stable de toute façon
Copper- Docteur *
- Nombre de messages : 7871
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Sauf que ce qu'il faisait sur Amiga c'était vraiment naze malheureusement et même ce shoot semble bien mieux exploiter le scrolling en tout cas quand à toi que fais tu exactement depuis 25 ans (on se le demande à part créer des multi-comptes peut-être)Jacques Atari a écrit:Steve Bak faisait un jeu complet en un mois. Copper travaille toujours sur ses petits carrés colorés qui tournent depuis 25 ans...
Dernière édition par Copper le Mar 5 Nov 2024 - 22:58, édité 1 fois
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
ah bon ? Steve Bak faisait des jeux nazes sur Amiga ?
https://www.lemonamiga.com/games/list.php?list_people=Steve%20Bak
par contre, quand je tapes "copper", je tombe sur ça :
http://obligement.free.fr/articles/assembleur_copper_description.php
https://www.lemonamiga.com/games/list.php?list_people=Steve%20Bak
par contre, quand je tapes "copper", je tombe sur ça :
http://obligement.free.fr/articles/assembleur_copper_description.php
rocky007- Interne
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