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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par touko Lun 4 Nov 2024 - 20:32

J'ai fait am-Mag, tilt, joystick, joypad et console plus .
J'aimais bien, mais c'est vraiment après coup que je me suis rendu compte que techniquement, il y avait souvent des erreurs énormes qd même .
Et souvent ce sont ces mêmes erreurs qui nous faisaient languir une machine en pensant que ça allait tout défoncer .

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Message par Henry 152 Hier à 19:35

Salut les malades, je me faisais une réflexion ce week-end et je dois reconnaître que je garde un souvenir émouvant d'un SHMUP, le premier que j'aie jamais eu sur Atari ST en fin des 80's ... et bien qu'Amigaïste de coeur... je dois avouer que Goldrunner, dont j'ai revu des vidéos afin de vérifier, était un truc de fou en terme de scrolling, musique, de maniabilité, de look and feel. Voilà c'est dit et assumé. J'ai beau avoir possédé par la suite Project X, Agony sur Amiga, ben soit ok, c'est super aussi mais ça ne m'a pas tant marqué.
Voilà, c'était un moment de faiblesse, ou plutôt d'objectivité subjective mais ce jeu demeure pour moi une référence pour son époque. Y'en aura pas eu des masses au final et me concernant sur cette machine, que mon A500 puis mon A1200 ont écrasée quand-même massivement.

Je pense poster ceci là où il se doit... A vous les studios.
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Message par touko Hier à 19:38

Goldruner avait effectivement marqué les possesseurs de ST, perso je l'ai eu sur amiga je l'ai trouvé plus que bof .Je l'ai probablement eu bien après sa sortie, donc c'est probable que ce soit pour ça qu'il ne m'a pas du tout impressionné, j'avais aussi xenon 2 et hybris qd j'ai eu mon amiga et j'ai du avoir goldruner à la même époque, donc l'impact n'était plus le même.
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Message par Copper Hier à 19:57

Quand j'ai eu mon Amiga y'avait Battle Squadron et Xenon 2 qui étaient déjà bien mieux surtout Battle Squadron qui en plus permettait de jouer à 2 simultanément
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Message par touko Hier à 20:05

Déjà le 2 en 88 faisait bien dépassé, surtout avec hybris en face .
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Message par Jacques Atari Hier à 20:19

Xenon 2 date de 1989. Et c'est une prouesse sur ST. Sur Amiga, ça peut paraître quelconque.
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Message par youki Hier à 20:21

J'aimais beaucoup les premiers shoot them up sur st. Altair,  Plutos.

Goldrunner ça faisait son effet à  l'époque,  mais niveau gameplay, j'ai pas accroché.
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Message par touko Hier à 20:25

En terme de shoot je préférai warhawk(j'avais la version CPC) à goldrunner, il était bien plus fun .
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Message par Jacques Atari Hier à 20:27

youki a écrit:J'aimais beaucoup les premiers shoot them up sur st. Altair,  Plutos.

Goldrunner ça faisait son effet à  l'époque,  mais niveau gameplay, j'ai pas accroché.

Je n'ai jamais aimé tous ces jeux à la Xevious, ça paraissait déjà ringard. J'avais eu en cracké Jupiter Probe. Je me disais déjà que ce genre de truc avait plus sa place sur un Spectrum que sur ST... Confused
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Message par touko Hier à 20:31

J'aimai bcp ce jeu de 89 :
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Message par Copper Hier à 20:33

On va plutôt faire un shoot en collaboration avec youki finalemement Razz
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Message par youki Hier à 20:34

touko a écrit:En terme de shoot je préférai warhawk(j'avais la version CPC) à goldrunner, il était bien plus fun .

Oui war hawk, je préférerais la version c64 , j'avais était déçu un peu par la version ST.

Sinon, il y en avait un autre que j'aimais bien avec des bruits d'explosion samplés mais j'oublie à  chaque fois le nom de ce jeu Sad
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Message par touko Hier à 20:39

Graphiquement la version C64 était qd même pas follichone,mais putain la musique .

Sinon, il y en avait un autre que j'aimais bien avec des bruits d'explosion samplés mais j'oublie à  chaque fois le nom de ce jeu
C'est pas dans le style goldrunner mais horizontal ?
Uridium ?
D'ailleurs uridium est de 86, super jeu .


Dernière édition par touko le Mar 5 Nov 2024 - 20:43, édité 1 fois
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Message par Alfaccc Hier à 20:42

touko a écrit:Graphiquement la version C64 était qd même pas follichone,mais putain la musique .

Sinon, il y en avait un autre que j'aimais bien avec des bruits d'explosion samplés mais j'oublie à  chaque fois le nom de ce jeu
C'est pas dans le style goldrunner mais horizontal ?
Return to Genesis ? ohnon
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Message par Jacques Atari Hier à 20:44

youki a écrit:
touko a écrit:En terme de shoot je préférai warhawk(j'avais la version CPC) à goldrunner, il était bien plus fun .

Oui war hawk, je préférerais la version c64 , j'avais était déçu un peu par la version ST.

Sinon, il y en avait un autre que j'aimais bien avec des bruits d'explosion samplés mais j'oublie à  chaque fois le nom de ce jeu Sad

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Message par youki Hier à 20:44

C'est un jeu à scroll vertical. Il me semble que le champ de jeu était plus grand que l'écran,  ducoup tu pouvais aussi faire scroller un peu à droite et à gauche
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Message par touko Hier à 20:45

Return to Genesis
Je l'avais oublié celui là,mais je pensais à uridium en fait  thumleft
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Message par Jacques Atari Hier à 20:46

youki a écrit:C'est un jeu à scroll vertical. Il me semble que le champ de jeu était plus grand que l'écran,  ducoup tu pouvais aussi faire scroller un peu à droite et à gauche

Swiv?
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Message par Alfaccc Hier à 20:47

touko a écrit:
Return to Genesis
Je l'avais oublié celui là,mais je pensais à uridium en fait  thumleft
Il est effectivement plus qu'oubliable Rolling Eyes
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Message par youki Hier à 20:56

Je crois que j'ai  trouvé.  Je me suis tapé la liste des shoot du st.

Je pense que c'est  sidewinder

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Message par touko Hier à 21:24

Putain il pique ce jeu, le version amiga est bien meilleure . 

Les digits d'explosions me rappellent aussi un jeu amiga, il devait y avoir une banque de sons qui faisait tous les éditeurs .
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Message par Henry 152 Hier à 22:07

Silkworm et SWIV (Silkworm IV je pense) c'était énorme mais plus tard que Goldrunner (en tout cas pour moi) et sur Amiga, mais ouais ceux-là j'y ai joué avec mon fils 20 ans après et la coorpération Jeep hélico était géniale. 
Pour revenir sur Goldrunner, en venant d'un CPC 464 avant cela, découvrir un tel truc sur ST c'était top.
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Message par Copper Hier à 22:15

touko a écrit:Putain il pique ce jeu, le version amiga est bien meilleure . 

Les digits d'explosions me rappellent aussi un jeu amiga, il devait y avoir une banque de sons qui faisait tous les éditeurs .
Le scrolling me semble tout à fait correct pour un jeu de 88 en tout cas
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Message par rocky007 Hier à 22:29

quand je vois tout ces dizaines de shoot'em'up sorti en si peu de temps, c'est quand même incroyable, surtout que c'était généralement l’œuvre d'une ou deux personnes, avec très peu de moyen.  Alors qu'aujourd'hui, avec les forums, l'IA, les tools à ne plus en finir, certains bloquent encore sur les briques élémentaires pendant parfois plus d'une dizaine d'année.

C'était une autre époque...
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Message par rocky007 Hier à 22:35

@copper j'ai trouvé la console de tes rêves

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Message par Copper Hier à 22:46

Je t'ai jamais demandé de m'en chercher une (et j'ai encore mes DS et 3DS)
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Message par rocky007 Hier à 22:50

dommage, t'aurais pu peut-être pu développer un truc dessus.
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Message par Jacques Atari Hier à 22:53

rocky007 a écrit:quand je vois tout ces dizaines de shoot'em'up sorti en si peu de temps, c'est quand même incroyable, surtout que c'était généralement l’œuvre d'une ou deux personnes, avec très peu de moyen.  Alors qu'aujourd'hui, avec les forums, l'IA, les tools à ne plus en finir, certains bloquent encore sur les briques élémentaires pendant parfois plus d'une dizaine d'année.

C'était une autre époque...

Steve Bak faisait un jeu complet en un mois. Copper travaille toujours sur ses petits carrés colorés qui tournent depuis 25 ans... Rolling Eyes
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Message par Copper Hier à 22:54

J'ai pas vu d'export pour cette console dans Godot 4.3.stable de toute façon Cool
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Message par Copper Hier à 22:55

Jacques Atari a écrit:Steve Bak faisait un jeu complet en un mois. Copper travaille toujours sur ses petits carrés colorés qui tournent depuis 25 ans... Rolling Eyes
Sauf que ce qu'il faisait sur Amiga c'était vraiment naze malheureusement et même ce shoot semble bien mieux exploiter le scrolling en tout cas quand à toi que fais tu exactement depuis 25 ans (on se le demande à part créer des multi-comptes peut-être)


Dernière édition par Copper le Mar 5 Nov 2024 - 22:58, édité 1 fois
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Message par rocky007 Hier à 22:57

ah bon ? Steve Bak faisait des jeux nazes sur Amiga ? MDR MDR

https://www.lemonamiga.com/games/list.php?list_people=Steve%20Bak

par contre, quand je tapes "copper", je tombe sur ça :

http://obligement.free.fr/articles/assembleur_copper_description.php
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