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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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Message par touko Aujourd'hui à 17:08

Venant d'un expert qui code qu'en basic, tu me fais doucement rigoler .  MDR

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 27 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par rocky007 Aujourd'hui à 17:10

touko a écrit:J'imagine la complexité, c'est d'ailleurs surement pour cette raison, qu'il n'a jamais continué et fait les autres jeux, checker 3 sprites devait lui demander trop de taf .

Le mec voue sa vie au basic, comme le doc:
Rocky007 : I just read some old TI magazine and found this funny trick ( not working on Classic 99 ) :
 
type in extended basic :
 
10 !@P-
20 CALL COLOR
 
RUN
 
you'll get an SYNTAX ERROR ERROR IN 20... and back to TI BASIC GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 27 Atariage_icon_wink

On a même la chaine YT de ce bon vieux roro :
https://www.youtube.com/@theZ0-s8f/videos

Je vois surtout que tu voues ta vie à moi 😂😂😂😂. Mon dieu a quel Point je suis le centre de ta vie 😂😂😂
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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 27 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par youki Aujourd'hui à 17:10

Touko ,  il semble quand meme que l'histoire de "collision" ca te poursuit depuis un moment...

Dans les commentaires de l'article sur ton jeu , on en parlait déjà...

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Message par touko Aujourd'hui à 17:12

J'en ri encore du killer que t'as essayé de nous vendre, et en fait t'es juste un trou du cul qui ne fait que du basic, langage simple, pour codeur limité, et ne me fais pas croire que tu codes en ASM dedans qd t'en as besoin, c'est juste risible .  MDR
Plus tu l'ouvres, et plus tu t'enfonces, et plus on se rend compte quelle arnaque tu es .  Mr. Green

Touko ,  il semble quand meme que l'histoire de "collision" ca te poursuit depuis un moment...

Dans les commentaires de l'article sur ton jeu , on en parlait déjà...
Oui j'attendais après vous Very Happy , et surtout que roro me code ça en basic .
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Message par rocky007 Aujourd'hui à 17:21

Tu fais beaucoup de vent , ce qui démontre à quel point tu es accablé. , parce que au final il y a quoi chez toi ? Fais nous rêver avec tes merveilleux projets ? Un jeu de combat indigne d’un listing hebdogiciel sur Spectrum ? 😂😂.

Quand on critique , il faut avoir quelques choses dans le slip … la malheureusement, il n’y a strictement rien à part des fanfaronnades puérils
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Message par Alfaccc Aujourd'hui à 18:05

rocky007 a écrit:
touko a écrit:Ah oui ton fameux truc hardware de la mort :
https://www.gamopat.com/article-gamopat-fou-rocky007-et-son-interface-souris-pour-ti-99-4a-118145926.html

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 27 3621806995

Sinon toujours rien de ta période gros lamers à 12 ans ? j'attends .

Oui c’est un de mes projets hardware en effet… et toi qu as tu fais en électronique ?  😂😂😂

Une lampé torche ? 😂😂
Note que si la lampe torche, le pq aussi GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 27 418468
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Message par touko Aujourd'hui à 18:12

Donc au final les pièces du puzzle rocky-la-saucisse se mettent en place .

Tes prods sont effectivement du niveau d'un enfant de 12 ans, écrites dans un langage pour enfants de 12 ans(vu que tu sais pas coder autrement), dommage que tu les ais faite à 40 .
Tes prods confirment ce que je pensais, tu ne sais pas coder, et t'as jamais rien codé de sérieux en ASM sur un hardware quelconque, donc jamais codé directement un hardware, confirmé par tes lacunes techniques.

Que tu pètes clairement plus haut que ton cul et que ce sont pas tes prods minables qui viendront démontrer le contraire, ma routine ASM la plus moisie, à elle seule défonce toutes tes prods,c'est dire ton niveau .
Je comprends que tu ne sois pas allé plus loin dans les collisions, ça te dépasse totalement .
Ton baratin à 2 balles sorti tout droit de chatGPT n'a pas fait illusion .  Cool

Donc j'ai vu juste t'es juste un putain de LAMER  MDR
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Message par youki Aujourd'hui à 18:26

Excuse moi Touko, mais l Asm c'est plus bas niveau que le BASIC. Very Happy
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Message par Copper Aujourd'hui à 19:00

C'est vrai pour le niveau des langages mais pas forcément pour le niveau de ceux qui les utilisent...
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Message par tapomag Aujourd'hui à 19:30

L'assembleur en soi, ça n'a rien de compliqué et ça n'est pas adapté à des programmes complets.
Ce qui est compliqué, c'est de comprendre l'architecture des machines. Sur les vieux micros, c'est possible et ça peut-être amusant.

Sur les machines récentse (moins de 30 ans) ça ne permet malheureusement pas d'accéder à l'accélération matérielle. Même pour des bouts de programmes appellés depuis un langage plus haut niveau, ça n'a plus d'intérêt. J'ai arrêté l'asm x86 le jour où ma copie d'écran par FPU s'est fait battre sans appel par un appel au driver de la carte video depuis le C, pour accéder à la fonction blit.
Il n'y a guère que dans le domaine de la sécurité informatique, sous-section virus et exploitations de buffer overflows, que ça a un intérêt.
Si vous pensez que l'assembleur a encore un intérêt d'optimisation de nos jours, allez voir ce qu'un compilo moderne génère sur un design pattern (voir godbolt.org , par exemple).

Les gens que j'ai rencontré dans les conventions (il n'y a plus que là qu'on en voit) et qui se vantaient de « coder en assembleur » avaient un niveau technique général lamentable.
Malgré tout, je pense que l'assembleur devrait toujours être proposé sur un trimestre dans les écoles d'informatique, comme curiosité et pour montrer d'où on vient.
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Message par rocky007 Aujourd'hui à 19:31

touko a écrit:Donc au final les pièces du puzzle rocky-la-saucisse se mettent en place .

Tes prods sont effectivement du niveau d'un enfant de 12 ans, écrites dans un langage pour enfants de 12 ans(vu que tu sais pas coder autrement), dommage que tu les ais faite à 40 .
Tes prods confirment ce que je pensais, tu ne sais pas coder, et t'as jamais rien codé de sérieux en ASM sur un hardware quelconque, donc jamais codé directement un hardware, confirmé par tes lacunes techniques.

Que tu pètes clairement plus haut que ton cul et que ce sont pas tes prods minables qui viendront démontrer le contraire, ma routine ASM la plus moisie, à elle seule défonce toutes tes prods,c'est dire ton niveau .
Je comprends que tu ne sois pas allé plus loin dans les collisions, ça te dépasse totalement .
Ton baratin à 2 balles sorti tout droit de chatGPT n'a pas fait illusion .  Cool

Donc j'ai vu juste t'es juste un putain de LAMER  MDR

ah oui je t'en remercie.. en quelques posts tu as démontré :

- que je développe aussi du hardware
- que je code des microcontrôleurs en C++ et en ASM  ( gestion entrée sortie haute fréquence )

mais tu as surtout démontré :

- que tu zéro connaissance en électronique et en microcontrôleur mais tu te permets de critiquer MDR
- que n'a strictement rien codé avant tes 38 ans
- que même quand on t'explique des termes techniques, tu es incapable de les comprendre, en pensant que c'est de la comptabilité MDR MDR
- qu'après 13 années de codage en ASM, tu n'as strictement rien codé de valable, juste des scrolls hardware.   chapeau bas l'artiste

Mais tu as raison sur un point : je n'ai jamais fait un projet entier en ASM, et surtout je n'ai jamais prétendu le contraire.  Les projets sur lesquels je bossais ( et qui, pour rappel étaient  commercialisé )  auraient été inutilement trop complexe à être codé en full ASM.   Alors c'est bien pour toi qu'à 38 ans, grâce aux forums, wiki ,chatGpt, etc. tu découvres la programmation en pillant le code des autres et grâce à l'assistanat ( voir la pitié ) de la communauté, mais il est un fait que même à 51 ans tu n'as pas le niveau de quand j'étais gosse et seul avec mes photocopies de livres comme seule aide.  Ce qui est inacceptable, vu ton niveau lamentable, c'est de critiquer des codeurs qui codent dans d'autres langages.  Fais nous donc un portage du jeu du DOC sur PC Engine et on en reparlera MDR  

Pour conclure, je préfère être un bon codeur Basic, GFA, C , Turbo Pascal, Flash, PHP, etc.. qu'un mauvais codeur ASM qui n'a pas dépassé le stade de remplissage de registres hardware et une malheureuse routine collision dont tu es le plus fier MDR MDR  ( à 51 ans je le rappelle )

Alors à moins que tu nous montre le moindre truc que dlfrsilver serait pas capable de faire en 5 min avec son Amiga, tu ferais mieux de faire profil bas et éviter de te ridiculiser indéfiniment.
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Message par rocky007 Aujourd'hui à 19:51

Exclusif, on a retrouvé les anciens utilisateurs d'Amiga :

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Message par Jacques Atari Aujourd'hui à 19:55

Gainsbourg appelait les lesbiennes des "colleuses de timbre", mais c'était autre chose... Rolling Eyes
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Message par Copper Aujourd'hui à 20:41

tapomag a écrit:L'assembleur en soi, ça n'a rien de compliqué et ça n'est pas adapté à des programmes complets.
Ce qui est compliqué, c'est de comprendre l'architecture des machines. Sur les vieux micros, c'est possible et ça peut-être amusant.

Sur les machines récentse (moins de 30 ans) ça ne permet malheureusement pas d'accéder à l'accélération matérielle. Même pour des bouts de programmes appellés depuis un langage plus haut niveau, ça n'a plus d'intérêt. J'ai arrêté l'asm x86 le jour où ma copie d'écran par FPU s'est fait battre sans appel par un appel au driver de la carte video depuis le C, pour accéder à la fonction blit.
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Malgré tout, je pense que l'assembleur devrait toujours être proposé sur un trimestre dans les écoles d'informatique, comme curiosité et pour montrer d'où on vient.
C'est sur que sur Pc récent il y a mieux à faire que l'asm comme les shaders y compris les compute shaders d'ailleurs... Mais c'est hors sujet ça ! Par contre sur les vieux micro l'asm reste utile voir indispensable dans certains cas comme l'affichage surtout sur des machines ou tu fais tout ou presque en soft comme un Atari ST ou un CPC (des machines très similaires sur ce point MDR)
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