MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pops a écrit:
Non non, 1992 c'est justement l'apogée du Shoot sur tous les supports. Le déclin - assez brutal - arrive plutôt fin 1993 tout début 1994 je dirai.
Pas en arcade. Le Beat Them Up était passé par là et ça allait suivre sur console. Puis il y a eu SFII.
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui mais là ton échange avec Nicko ne concernait pas l'arcade si j'ai bien compris...guyome a écrit:Pas en arcade. Le Beat Them Up était passé par là et ça allait suivre sur console. Puis il y a eu SFII.Pops a écrit:Non non, 1992 c'est justement l'apogée du Shoot sur tous les supports. Le déclin - assez brutal - arrive plutôt fin 1993 tout début 1994 je dirai.
En Arcade le BTU est mort en même temps que le shoot voire légèrement avant.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je demande des chiffres !Pops a écrit:#challengeguyome a écrit:En 1992 le shoot était un peu passé de mode.Nikeleos a écrit:Et puis arrivait le moment où tu lançais un shoot au hasard…
Non non, 1992 c'est justement l'apogée du Shoot sur tous les supports. Le déclin - assez brutal - arrive plutôt fin 1993 tout début 1994 je dirai.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Jette un oeil sur les release shoot cette année là...c'est la folie...killvan a écrit:Je demande des chiffres !Pops a écrit:#challengeguyome a écrit:En 1992 le shoot était un peu passé de mode.Nikeleos a écrit:Et puis arrivait le moment où tu lançais un shoot au hasard…
Non non, 1992 c'est justement l'apogée du Shoot sur tous les supports. Le déclin - assez brutal - arrive plutôt fin 1993 tout début 1994 je dirai.
Axelay, Super Aleste, Last Resort, View Point, Gate of thunder, CD Denjin, V-V, TF4, Gley Lancer...etc...etc...ça craque du slip sur tous les supports!
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui mais là ton échange avec Nicko ne concernait pas l'arcade si j'ai bien compris...Pops a écrit:Non non, 1992 c'est justement l'apogée du Shoot sur tous les supports. Le déclin - assez brutal - arrive plutôt fin 1993 tout début 1994 je dirai.
En Arcade le BTU est mort en même temps que le shoot voire légèrement avant.
C'est parce que tu as dit que c'était l'apogée sur tous supports. J'ai pas mal fréquenté les salles d'arcade à partir de 1985/1986 (mon grand frère et ses potes me trainaient partout) et vers 1988 on jouait à R-Type mais c'était bien le seul, tout le monde était sur Double Dragon, Bad Dudes ou Vigilante. Bon après il y avait aussi les super scalers de Sega mais c'était à part, techniquement un autre univers et pas le même prix au crédit
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pas tres bavard sur ce forum mais il faut bien se lancer. La Super Nes n'etait pas techniquement inférieure a la Megadrive bien qu'elle soit sortie apres. Le son par ex etait en stéréo et de meilleure qualité que la MD. Au passage, je n'ai jamais pigé pourquoi Sega avait sorti sa console en mono avec la stereo uniquement dispo sur la sortie casque... Ca se modifie et c'est pas tres compliqué. Coté graphisme, je me souviens que les capacités d'affichage 3D etait meilleur sur la SNES aussi (je garde un souvenir memorable du niveau 4 de Super Castlevania avec le background cylindrique). Apres il y a les notions de palette de couleurs, de nombre de sprites affichables simultanément mais je n'ai plus ces notions en tete, ca date... :)
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Salut et "bienvenue" sur le forumcutjules a écrit:Salut Tous
Le son est aussi en stéréo sur MD. Et "de meilleur qualité", c'est totalement subjectif.cutjules a écrit:La Super Nes n'etait pas techniquement inférieure a la Megadrive bien qu'elle soit sortie apres. Le son par ex etait en stéréo et de meilleure qualité que la MD.
Parce que la plupart des TV étaient mono au Japon. La MD 2 avait la sortie stéréo pour les TV.cutjules a écrit:Au passage, je n'ai jamais pigé pourquoi Sega avait sorti sa console en mono avec la stereo uniquement dispo sur la sortie casque...
Ce n'est pas une limitation de la console, mais une adaptation au marché dans le temps.
C'était de la 2D. Aucune des deux consoles ne fait de la 3D, sauf avec des puces ou add-on coté cartouche.cutjules a écrit:Coté graphisme, je me souviens que les capacités d'affichage 3D etait meilleur sur la SNES aussi (je garde un souvenir memorable du niveau 4 de Super Castlevania avec le background cylindrique).
Il n'y a pas que ça dont tu n'as plus la notion... :)cutjules a écrit:Apres il y a les notions de palette de couleurs, de nombre de sprites affichables simultanément mais je n'ai plus ces notions en tete, ca date... :)
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
les digits avec des grésillements , la palette des échantillons sonores redondante et métallique du pros Yamaha YM2612
Faut le dire c'est tout dégueu comparé a la super nintendo
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c'est pas beau
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ah ben si, la MD a eu des jeux en 3D sans avoir besoin de puce supplémentaire mais c'étaient des simulations en 15 images/seconde.TotOOntHeMooN a écrit:C'était de la 2D. Aucune des deux consoles ne fait de la 3D, sauf avec des puces ou add-on coté cartouche.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
F22 interceptor était bien sympa.xinyingho a écrit:Ah ben si, la MD a eu des jeux en 3D sans avoir besoin de puce supplémentaire mais c'étaient des simulations en 15 images/seconde.TotOOntHeMooN a écrit:C'était de la 2D. Aucune des deux consoles ne fait de la 3D, sauf avec des puces ou add-on coté cartouche.
Et hard driving est bien adapté et aussi lent que la borne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
cutjules a écrit:Salut Tous,
Pas tres bavard sur ce forum mais il faut bien se lancer. La Super Nes n'etait pas techniquement inférieure a la Megadrive bien qu'elle soit sortie apres. Le son par ex etait en stéréo et de meilleure qualité que la MD. Au passage, je n'ai jamais pigé pourquoi Sega avait sorti sa console en mono avec la stereo uniquement dispo sur la sortie casque... Ca se modifie et c'est pas tres compliqué. Coté graphisme, je me souviens que les capacités d'affichage 3D etait meilleur sur la SNES aussi (je garde un souvenir memorable du niveau 4 de Super Castlevania avec le background cylindrique). Apres il y a les notions de palette de couleurs, de nombre de sprites affichables simultanément mais je n'ai plus ces notions en tete, ca date... :)
Tout à fait d'accord avec toi.
Et la SNES avait aussi des co-processeurs puissants pour assurer la gestion des effets spéciaux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
guyome a écrit:cutjules a écrit:Salut Tous,
Pas tres bavard sur ce forum mais il faut bien se lancer. La Super Nes n'etait pas techniquement inférieure a la Megadrive bien qu'elle soit sortie apres. Le son par ex etait en stéréo et de meilleure qualité que la MD. Au passage, je n'ai jamais pigé pourquoi Sega avait sorti sa console en mono avec la stereo uniquement dispo sur la sortie casque... Ca se modifie et c'est pas tres compliqué. Coté graphisme, je me souviens que les capacités d'affichage 3D etait meilleur sur la SNES aussi (je garde un souvenir memorable du niveau 4 de Super Castlevania avec le background cylindrique). Apres il y a les notions de palette de couleurs, de nombre de sprites affichables simultanément mais je n'ai plus ces notions en tete, ca date... :)
Tout à fait d'accord avec toi.
Et la SNES avait aussi des co-processeurs puissants pour assurer la gestion des effets spéciaux , pendant ce temps là le CPU peinait a afficher plus de 4 sprites
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ace76 a écrit:
pendant ce temps là le CPU peinait a afficher plus de 4 sprites
Ah bon ?
https://youtu.be/Tl7D25I6yDc?t=1173
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
On a 100 contre-exemple…tilou a écrit:merde, on peut pas dire que le son est bon sur mégadrive
les digits avec des grésillements , la palette des échantillons sonores redondante et métallique du pros Yamaha YM2612
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'aurai dit Square/ENix mais Konami a eu des mains virtuoses aussi.killvan a écrit:Konami était sans doute La boite qui savait utiliser au mieux la puce sonore de la Snes.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ca en dit long sur la médiocre qualité de conception de la MD. Ils ont tout misé sur le CPU et aujourd'hui encore les fanboys de la MD ne jure que par la fréquence du 68000. Ils ont que ça à mettre en avant. Dommage, la MD est passé pas loin d'être une bonne console.
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Euh....guyome a écrit:Puisque ça parle de son... Quand on pense que le rendu sonore de la PC Engine est de meilleure qualité alors qu'elle est sortie un an avant la MD et qu'elle n'embarque même pas de processeur sonore.
La pc Engine intégre bien un chipsound c6280
Une sorte de PSG sur 6 voix incluant des tables d'ondes supplémentaires.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est vrai,mais les devis ont eu un max de temps pour convertir le jeu.Cependant la version Md reste meilleure sur certains points.guyome a écrit:Je sais, ça fait mal qu'une petite console comme la PC Engine puisse faire mieux alors qu'elle est sortie un an plus tôt alors que c'est le CPU qui gère le son. Pour tout dire je trouve même que les digits vocales sont plus claires que sur SNES
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ace76 a écrit:Euh....
La pc Engine intégre bien un chipsound c6280
Une sorte de PSG sur 6 voix incluant des tables d'ondes supplémentaires.
Le HuC6280 est le CPU de la PC Engine et c'est lui qui s'occupe du son.
https://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft_HuC6280
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Au bout d'un moment c'est lassant les attaques gratuites hein...TotOOntHeMooN a écrit:Comme déjà dit, ne parle pas de ce que tu ne connais pas.
killvan- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Euh non, elle embarque une puce audio, c'est juste qu'elle est sur le même die que le CPU car il y avait la place pour(au lieu de la faire sur une puce à part, donc plus coûteux) .Maintenant si par processeur sonore tu entends un CPU dédié au son, là oui .guyome a écrit:Puisque ça parle de son... Quand on pense que le rendu sonore de la PC Engine est de meilleure qualité alors qu'elle est sortie un an avant la MD et qu'elle n'embarque même pas de processeur sonore, c'est le CPU qui gère le son. Par exemple les digits vocales de Street Fighter II qui sont incomparablement supérieures sur la petite PC Engine... Et même sur tous les jeux d'ailleurs.
Pour les samples, c'est autrement plus simple de les faire sur PCE que sur MD .
En fait elle n'a rien d'un PSG, c'est une puce PCM .Une sorte de PSG sur 6 voix
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