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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par touko Sam 12 Oct 2024 - 12:01

Luke a écrit:Combien elle peut digérer max en MegaBit la SGX ? (Et la PCE ?) vs la Mega Drive sans mapper et ses 32.
l'AC ajoute 16meg, une HuCard techniquement, elle peut avoir combien max ? Le SFII' c'est 20meg. On touche au bout ?
Sans mapper 1Mo soit 8Mb, avec mapper, comme toutes les machines c'est sans limites .
Je dirai que c'est plus le format hucard en lui même qui limite, il n'est pas fait pour ça .

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Message par Luke Sam 12 Oct 2024 - 16:37

Ah mince, je ne savais pas. Donc toutes les HuCard de plus de 8meg ont un mapper ? Ok. 
En meme temps, a part SSFII lesquelles dépassent 8meg ?
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Message par Pops Sam 12 Oct 2024 - 16:57

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Luke Sam 12 Oct 2024 - 18:56

Pops a écrit:Populous

 MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 1f606 
Les 3 versions MD, SNes et HuCard sont des 4Mb, et apparemment c'est la version PCE qui s'en sort le mieux, mise à part la limite de ses 2 boutons.
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Message par airdream Hier à 13:51

Un Shinobi sur SGX CD AC même dans mes pensées les plus folles je ne l'aurais jamais imaginé. Achetez une SGX avant que ça sorte Touko va être responsable de l'augmentation du prix de vente moyen des SGX dans le monde !!! 
Dans un projet similaire un SF2 SGX avec 2 plans de fonds ça aurait de la gueule aussi. Dommage que la communauté de programmeurs soit si petite pour cette console qui clairement avait toutes les qualités techniques pour éclipser la MD
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Message par touko Hier à 19:07

Dans un projet similaire un SF2 SGX avec 2 plans de fonds ça aurait de la gueule aussi. Dommage que la communauté de programmeurs soit si petite pour cette console qui clairement avait toutes les qualités techniques pour éclipser la MD
SF2 aurait vraiment été pas mal, surtout si on reste en 256 pixels .
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