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Message par ghoost3 Mar 29 Aoû 2023 - 22:43

Ah l'Amiga, quelle belle machine à l'époque... Je me souviens encore baver devant Defender Of The Crown !!!

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Message par cryodav76 Mer 30 Aoû 2023 - 1:39

ghoost3 a écrit:Ah l'Amiga, quelle belle machine à l'époque... Je me souviens encore baver devant Defender Of The Crown !!!
et oui c'était le début
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Message par touko Jeu 28 Sep 2023 - 11:38

Un truc de ouf, hybris serait la conversion non officielle, ou pompage, de ce jeu d'arcade :


Franchement ça peut pas être une coïncidence tellement ça ressemble, surtout le décors .
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Message par Yoyost Jeu 28 Sep 2023 - 15:46

Bah c'était courant, si tu regardes Valtric, on peut voir où Xenon a puisé son inspiration:

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Message par Matari Jeu 28 Sep 2023 - 15:55

Yoyost a écrit:Bah c'était courant, si tu regardes Valtric, on peut voir où Xenon a puisé son inspiration:


D’autant plus troublant que lui-même fut adapté ensuite en borne d’arcade ! Rolling Eyes

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Message par kawickboy Jeu 28 Sep 2023 - 16:11

Pour DEV micro ce devait être un sacré honneur à l'époque.
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Message par touko Jeu 28 Sep 2023 - 16:23

Yoyost a écrit:Bah c'était courant, si tu regardes Valtric, on peut voir où Xenon a puisé son inspiration:

Hybris c'est flagrant qd même, c'est plus qu'une inspiration je trouve .
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Message par Yoyost Jeu 28 Sep 2023 - 16:34

Hybris c'est flagrant qd même, c'est plus qu'une inspiration je trouve .

C'est sur mais c'était vraiment une petite équipe et très jeune (Martin Pedersen, le coder, avait 16 ans quand il a fait ce jeu). Je pense que c'est une bonne idée au contraire de s'inspirer d'un bon modèle et d'essayer de faire aussi bien, surtout quand c'est un premier jeu sur une nouvelle machine. 

Un bon template ça aide et ça permet de voir là où ça pèche, par simple comparaison.


Dernière édition par Yoyost le Jeu 28 Sep 2023 - 16:39, édité 2 fois
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Message par touko Jeu 28 Sep 2023 - 16:38

Oui c'est une bonne idée, c'est juste surprenant que ce soit mentionné nulle part .
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Message par Yoyost Jeu 28 Sep 2023 - 16:39

En même temps on va pas crier sur les toits qu'on bafoue la propriété intellectuelle :)
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Message par touko Jeu 28 Sep 2023 - 16:44

Yoyost a écrit:En même temps on va pas crier sur les toits qu'on bafoue la propriété intellectuelle :)
Mr. Green
Pas faux .
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Message par youki Jeu 28 Sep 2023 - 18:34

touko a écrit:Oui c'est une bonne idée, c'est juste surprenant que ce soit mentionné nulle part .

Nul part où , tu veux dire ?

Parce que  c'est quand même très documenté sur le net que hybris  est très inspiré de ce jeu.
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Message par youki Jeu 28 Sep 2023 - 18:40

D'ailleurs hybris est aussi inspiré de terra cresta

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Message par touko Jeu 28 Sep 2023 - 19:44

Franchement j'en avais jamais entendu parler, pour terra cresta oui on voit l'inspiration,et ça reste une inspiration,donc rien d'anormal Wink
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Message par rickyordi Sam 7 Oct 2023 - 19:39

Il déchire la boutique du slip celui-là, mais 30 boules, c'est qu'il doit faire son poids, plusieurs dizaines de Mo sans doute ( Wink à Matari)



* Conçu sur mesure pour le matériel Amiga AGA
* Expérience de flux de jeu fluide
* 5 étapes à thème unique
* Conception d'onde d'attaque adaptative
* Utilise pleinement le chipset AGA
* Pixel art couleur 24 bits
* Fréquence d'images stable de 50 ips
* 2 paramètres de difficulté
* Musique énergique et effets sonores
* Code entier en langage assembleur


Dernière édition par rickyordi le Sam 7 Oct 2023 - 22:24, édité 3 fois
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Message par kawickboy Sam 7 Oct 2023 - 19:59

Prometteur. Prévu sur CD32 ?
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Message par rickyordi Sam 7 Oct 2023 - 20:07

Ben oui :
* Disponible sur CD-ROM en boîte, USB et numérique
* Exclusif pour Commodore Amiga A1200, A4000 et CD32
* Compatible avec la plupart des systèmes d'émulation Amiga, MISTer, A500 Mini, PPC
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Message par Yoyost Sam 7 Oct 2023 - 20:28

Sympa mais ça manque quand même de couleurs par endroit, y a pas mal de dithering. Un bon jeu malgré tout.
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Message par Matari Sam 7 Oct 2023 - 21:24

Je le trouve excellent moi ce shoot, pour une fois qu’un AAA pointe le bout de son nez sur Amiga ne boudons pas notre plaisir ! cheers

Bon, dommage que ça tourne pas sur un 500 1Mo évidemment...
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Message par Yoyost Sam 7 Oct 2023 - 21:36

Les sprites sont des rendus un peu retouchés non? C'est assez brouillon par endroits et pas vraiment du pixel art bien précis contrairement à d'autres homebrew sur Amiga.


Dernière édition par Yoyost le Sam 7 Oct 2023 - 21:37, édité 1 fois
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Message par rickyordi Sam 7 Oct 2023 - 21:37

Matari a écrit:Bon, dommage que ça tourne pas sur un 500 1Mo évidemment...
AGA, AGA, AGAGA, 500 NO AGAGA  drunken

du coup, il serait beaucoup moins bien sur A500 ECS s'il avait été développé dans ce sens..
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Message par Matari Sam 7 Oct 2023 - 21:44

Yoyost a écrit:Les sprites sont des rendus un peu retouchés non? C'est assez brouillon par endroits et pas vraiment du pixel art bien précis contrairement à d'autres homebrew sur Amiga.

Moi j’aime bien, ça rend le tout très dynamique, un peu à la Axelay sur SNES !
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Message par Yoyost Sam 7 Oct 2023 - 21:51

Perso je trouve pas ça trop folichon pour de l'Amiga, surtout quand on compare aux ténors du genre sur cette machine. Mais c'est bien d'avoir réussi à le terminer.
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Message par Matari Sam 7 Oct 2023 - 21:56

Yoyost a écrit:Perso je trouve pas ça trop folichon pour de l'Amiga, surtout quand on compare aux ténors du genre sur cette machine.

Envoie !
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Message par Yoyost Sam 7 Oct 2023 - 22:06

Si tu prends Banshee ou bien Disposable Hero, par exemple, le pixel art est bien clean et précis.

http://www.hardcoregaming101.net/disposable-hero/
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Message par rickyordi Sam 7 Oct 2023 - 22:12

Oui mais Disposable Hero est en ECS, donc la comparaison n'est pas possible, 

Benshee pareil..
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Message par Matari Mer 11 Oct 2023 - 11:04

Jouable sur A500 avec ext RAM !? Shocked

Sinon 1200 avec fast recommandé, ça tourne quand même très bien !

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Message par Copper Mer 11 Oct 2023 - 13:01

Logiquement oui vu que c'est le moteur de Dread... Après faut voir le framerate sur A500 mais on doit probablement être aux alentours de 12 fps alors qu'ici on est à 25 fps
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Message par touko Mer 11 Oct 2023 - 14:09

P3 est qd même balaise vu que ça tourne sur un A1200 stock, bcp d'effets, transparence ,bcp de sprites à l'écran, bref c'est assez impressionnant, après c'est vrai que la DA, on aime ou on aime pas forcément .
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Message par drfloyd Mer 11 Oct 2023 - 19:20

Oui c'est réellement impressionnant !

10 ou 12 FPS sur A500

Imaginez quelqu'un qui verrait ca sur Amiga 500 en 1987..... quand on sait que Wolfenstein 3D fut une revolution en 1992 !

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Message par babsimov Mer 11 Oct 2023 - 19:21

Matari a écrit:Jouable sur A500 avec ext RAM !? Shocked

Sinon 1200 avec fast recommandé, ça tourne quand même très bien !


Toujours aussi impressionnant. Dommage qu'on ait pas eu ça à l'époque.
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