MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
On est d'accord n'importe quel processeur plus puissant qu'un 65C816 suffisait, un Z80 à 6 MHz c'est déjà overkill.guyome a écrit:Alfaccc a écrit:En fait certains mettent un 16/32 bits dans leur console tout en la revendiquant 16 bits, d'autres mettent un 8/16 bits dans la leur et l'appelle aussi 16 bits.
C'est là toute la fourberie de Sega : tout miser sur le CPU et compter dessus pour cacher la misère du hardware.
Un peu comme les "PC Gamers" vendus en grande surface : un gros CPU pour cacher que le reste du matos est à chier.
En fait quand on regarde le hardware global de la MD on se rend compte qu'un Zilog Z80@6Mhz aurait largement fait l'affaire pour faire tourner le bouzin, mais fallait attirer le gogo.
Alfaccc- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Nikeleos a écrit:Tellement médiocre que les testeurs sont tous tombés dans le panneau à l’époque, y compris les magasines pro-Nintendo.Fleetwood a écrit:Luke a écrit:Fleetwood a écrit: Aladdin Md c'est surtout une maniabilité vraiment médiocre, des collisions aléatoires, un level design mal branlé... C'est vraiment un jeu médiocre qui faisait sensation grâce à ses graphismes et surtout son animation mais pour le reste cela reste un jeu passable dans la droite lignée de 90% des productions occidentales typées action de l'époque. Malgré cela il reste un jeu emblématique de cette période pour la claque technique et sa licence prestigieuse.
Purée mais tu trollais pas, t'étais sérieux
Tu sais, y'a des plateformers aimés de la majorité que je ne peux pas saquer, comme Dynamite Headdy, les PC Kid ou Yoshi's Island. Pourtant j'ai jamais écrit qu'ils étaient médiocres, je leur reconnais des qualités, surtout Yoshi, une beauté de performances et de réalisation.
Chier face à l'excellence sur des titres comme TF4 ou Aladdin, ça me dépasse. C'est une grosse part de frustration et de mauvaise foi, vous êtes irrécupérables.
La frustration d'avoir possédé le jeu à l'époque? J'ai même racheté la version jap pour pas grand chose cette année donc je pense être apte à juger ce titre. C'est une bien belle démo technique mais un jeu médiocre.
Oui enfin les testeurs de l'époque ils n'étaient pas avares en connerie et d'ailleurs c'était la claque technique qui était mise en avant pour le reste...
Dernière édition par Fleetwood le Dim 7 Jan 2024 - 21:52, édité 1 fois
Fleetwood- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Nikeleos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Nikeleos a écrit:Non non, c’est la qualité globale du jeu qui était mis en avant. Player One, magasine outrageusement pro-Nintendo n’a jamais tergiversé sur la qualité du titre.
Donc tu aimes les maniabilités hasardeuses les collisions au fraises et les level design à l'arrache? On ne va pas non plus parler des boss histoire de ne pas être trop méchant
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Fleetwood a écrit:Oui enfin les testeurs de l'époque ils n'étaient pas avares en connerie et d'ailleurs c'était la claque technique qui était mise en avant pour le reste...Nikeleos a écrit:Tellement médiocre que les testeurs sont tous tombés dans le panneau à l’époque, y compris les magasines pro-Nintendo.
Et ben...ça en fait du monde qui n'aura pas su déceler la médiocrité de ce jeu => https://segaretro.org/Disney%27s_Aladdin/Magazine_articles
Même Famitsu, avec sa célèbre politique de la notation à 4 testeurs et qui était réputé dur - à juste titre - envers les productions hors du soleil-levant, n'y aura vu que du feu...
Heureusement qu'en 2024 on peut compter sur Gamopat et ses fins limiers moustachus pour rétablir les vérités oubliées
Dernière édition par Pops le Dim 7 Jan 2024 - 22:09, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Nikeleos a écrit:Si c’était vrai, le trauma ne durerait pas depuis 30 ans chez les Nintendo Boys.
J'aime les deux machines donc ton argument ne vaut pas grand chose...
Fleetwood- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Nikeleos a écrit:Et l’ensemble des joueurs et de la presse mondiale fabulent parce qu’ils détestent la SNES.
Si tu n'es même pas capable de reconnaitre que la maniabilité est imprécise et qu'il y a de gros problèmes de collision...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Si tu le dis c’est que non-seulement ça doit être vrai mais qu’en plus ça doit rendre le jeu injouable.Fleetwood a écrit:Nikeleos a écrit:Et l’ensemble des joueurs et de la presse mondiale fabulent parce qu’ils détestent la SNES.
Si tu n'es même pas capable de reconnaitre que la maniabilité est imprécise et qu'il y a de gros problèmes de collision...
Nikeleos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@Nikeleos Franchement il a raison, arrête de nier l'évidence. Les problèmes de collision sont bien là, Aladdin peut littéralement manger le rocher et continuer trankilou son parcours. C'est vraiment pas sérieux...Fleetwood a écrit:Si tu n'es même pas capable de reconnaître que la maniabilité est imprécise et qu'il y a de gros problèmes de collision...Nikeleos a écrit:Et l’ensemble des joueurs et de la presse mondiale fabulent parce qu’ils détestent la SNES.
...Mouhahaha
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tellement qu’ils fallait voir la gueule des mecs de Capcom quand les deux jeux ont été présentés en même temps.guyome a écrit:Ca fait mal quand même...
Nikeleos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Fleetwood a écrit:Nikeleos a écrit:Et l’ensemble des joueurs et de la presse mondiale fabulent parce qu’ils détestent la SNES.
Si tu n'es même pas capable de reconnaitre que la maniabilité est imprécise et qu'il y a de gros problèmes de collision...
Si tu joues à ce jeu avec l'idée qu'il doit se manier à la manière d'un Capcom rigide comme un balais, c'est certain qu'Alladin MD a un souci.
TaMa- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Nikeleos a écrit:Si tu le dis c’est que non-seulement ça doit être vrai mais qu’en plus ça doit rendre le jeu injouable.Fleetwood a écrit:Nikeleos a écrit:Et l’ensemble des joueurs et de la presse mondiale fabulent parce qu’ils détestent la SNES.
Si tu n'es même pas capable de reconnaitre que la maniabilité est imprécise et qu'il y a de gros problèmes de collision...
J'oubliais également la gestion du scrolling dégueulasse c'était la grande spécialité David Perry
Fleetwood- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TaMa a écrit:Fleetwood a écrit:Nikeleos a écrit:Et l’ensemble des joueurs et de la presse mondiale fabulent parce qu’ils détestent la SNES.
Si tu n'es même pas capable de reconnaitre que la maniabilité est imprécise et qu'il y a de gros problèmes de collision...
Si tu joues à ce jeu avec l'idée qu'il doit se manier à la manière d'un Capcom rigide comme un balais, c'est certain qu'Alladin MD a un souci.
Oui c'est certain que niveau gameplay David Perry est plus talentueux que les équipes de Capcom
Fleetwood- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et si on on garde à l'esprit un type de gameplay en particulier on peut être plus réticent aux autres.
TaMa- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Après, est-ce que ça plombe le jeu pour autant ? Certains n'arriveront pas à passer outre (ma copine a ragé par exemple), moi j'ai réussi à dompter les merdouilles. Une fois en main, c'est un bon, voir un très bon jeu. Sinon je ne suis pas d'accord sur le level design, sur MD il est bon. C'est pas la folie, mais il est bon.
Pour le graphisme, perso j'aime autant l'une que l'autre. Je préfère d'un poil la version Snes je pense, le niveau du génie est magnifique.
Dernière édition par wiiwii007 le Lun 8 Jan 2024 - 9:08, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est grâce justement au flou et à l'imprécision du composite, les pixels proches ne sont pas distinct comme avec le RVB, mais "mélangés", le manque de nétteté du composite fait une transition douce entre les pixels proches, et donne un dégradé doux entre les pixels qui normalement devraient ne pas exister .Nikeleos a écrit:Attendez j’ai mal compris… Le composite permet des effets non-possible au RGB, en particulier sur MD ? Et par quel miracle ?
Du coup, on a tous le signal RGB avec une MD Euro ?
Les cartes qui se branchent derrière les Coregrafx et permettent d’utiliser les cables MD2, ça sort aussi du RGB ?
touko- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ca reste 2 jeux plutôt différents, donc l'appréciation de l'un dépendra des goûts de chacun.
Ensuite, à l'époque l'Aladdin SNES est passé complètement inaperçu car c'était un skin sur le moteur habituel des platformeurs Capcom, zéro originalité. Aladdin MD a fait l'histoire des JV pour ses performances techniques (rendu proche du film animé notamment) et un gameplay rafraichi par rapport à ses aînés.
Ce serait bien d'arrêter de radoter...
xinyingho- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
xinyingho a écrit:C'est reparti pour un tour pour Aladdin vs Aladdin. C'est un sujet inépuisable ou plutôt repris encore et encore par les mêmes personnes en boucle tous les 6 mois.
Ca reste 2 jeux plutôt différents, donc l'appréciation de l'un dépendra des goûts de chacun.
Ensuite, à l'époque l'Aladdin SNES est passé complètement inaperçu car c'était un skin sur le moteur habituel des platformeurs Capcom, zéro originalité. Aladdin MD a fait l'histoire des JV pour ses performances techniques (rendu proche du film animé notamment) et un gameplay rafraichi par rapport à ses aînés.
Ce serait bien d'arrêter de radoter...
Effectivement l'un est un bon jeu de plateforme et l'autre une belle démo technique.
Fleetwood- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Au final sur Snes, les jeux de Capcom qui ressemblent à Aladdin, mais avant Aladdin, t'as quoi à part Magical 1 ? Les deux sont assez différents, tout comme Aladdin et Cool Spot MD au final.
Pour moi c'est un faux argument ça : moteur habituel. Aladdin Snes fait justement parti de ces jeux qui ont apporté un plus au style Capcom. Il n'est pas un suiveur mais bel et bien un meneur.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le gros problème de la MD, c'est sa communication et le peu de jeux intéressants en France à l'époque dessus, car à part Sonic ... c'est ce que les personnes lambda ont retenu de cette console.
Lyacos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
A l'epoque?Lyacos a écrit:Surtout qu'Aladin... pourtant il y a vraiment des jeux intéressants sur MD comme Landstalker, Soleil (même si copie de Zelda), Pier Solar, non, les amoureux de la MD nous parle d'Aladin, Aladin quoi... crespectez-vous un minimum bon sang. lol
Le gros problème de la MD, c'est sa communication et le peu de jeux intéressants en France à l'époque dessus, car à part Sonic ... c'est ce que les personnes lambda ont retenu de cette console.
1990? 1991?
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Lyacos a écrit:
Le gros problème de la MD, c'est sa communication et le peu de jeux intéressants en France à l'époque dessus, car à part Sonic ... c'est ce que les personnes lambda ont retenu de cette console.
Résumer la MD à Sonic et Aladdin... T'aimes pas la console, je crois que tout le monde s'en fou. Mais faut arrêter de raconter des conneries.
J'ai eu la console de fin 92 a 95, je savais plus quoi acheter dessus tellement y'avait des titres de partout : Dragon's Fury, Thunder Force 4, Wonder Boy 5, World of Illusion, Rocket Knight, Le livre de la Jungle, Earthworm Jim, les Streets of Rage, Micro Machine, Probotector, les SFII, Formula One et General Chaos découvert sur le tard en 95 m'avaient scotché aussi...
Purée, ça attaque fort l'année 2024 en trolling
Luke- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Dernière édition par Lyacos le Lun 8 Jan 2024 - 10:20, édité 1 fois
Lyacos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Lyacos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Il a raison :wiiwii007 a écrit:Non mais Fleetwood a raison les gars. Le jeu a des tares : les hitbox foireuses, le scrolling qu'il faut réinitialiser pour ne pas avoir le bord de l'écran sur le nez (surtout dans la scène de la lave avec les rochers qui te coursent), l'input loupé (tu ne peux pas atterrir et frapper en même temps par exemple). Ca c'est même pas discutable, c'est un fait.
- oui, les problèmes sus-cités sont présents.
- non, à aucun moment ça ne gache le soft si tant est que ça entame même le plaisir de jeu.
Dernière édition par Nikeleos le Lun 8 Jan 2024 - 10:42, édité 1 fois
Nikeleos- Patient contaminé
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