MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
guyome a écrit:Pops a écrit:Le Homebrew sur SNES...y'a pas à dire, ça fait rêver!
note => ce jeu à lui seul va faire tripler la côte de Excite bike!
Au niveau des couleurs on dirait un jeu MD
Ouais je pense qu'il y a un peu plus grave que les couleurs sur cette production...
Pops- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pops a écrit:
Ouais je pense qu'il y a un peu plus grave que les couleurs sur cette production...
Certes.
D'après les commentaires "ça" date de 2004/2005 et faut dire qu'il y avait pas grand chose à l'époque.
Moi ce que je voudrais (mais je rêve je sais) c'est un homebrew qui exploite la Supergrafx
guyome- Patient incurable
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Pops et Alucardark offrent 1 suppo à ce post!
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Stef a écrit:Perso si on parle juste des musiques (et pas des bruitages) je trouve que les musiques MD ont en général bien mieux vieillis que les OST SNES.
Castlevania 4 sur SNES par exemple j'ai presque du mal à l'écouter aujourd'hui, je le trouve le rendu trop "sale" même si le thème en lui-même est excellent... Ce n'est pas le cas de toutes les musiques SNES (j'apprécie toujours beaucoup certaines OST comme Zelda 3, Secret of Mana, Starfox, Pok, Actraiser, R-Type 3...) mais quand même c'est souvent le cas (comme sur Amiga d'ailleurs).
La MD c'est plutot l'inverse, je trouve ce son de synthèse bien plus appréciable et agréable à l'oreille aujourd'hui, bien sûr je parle des musiques où le musicien savait utiliser la FM sinon c'est infernal c'est clair ^^
Pas mieux
Luke- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La Fm reste la synthése la plus compliqué a apprèhender.Luke a écrit:Stef a écrit:Perso si on parle juste des musiques (et pas des bruitages) je trouve que les musiques MD ont en général bien mieux vieillis que les OST SNES.
Castlevania 4 sur SNES par exemple j'ai presque du mal à l'écouter aujourd'hui, je le trouve le rendu trop "sale" même si le thème en lui-même est excellent... Ce n'est pas le cas de toutes les musiques SNES (j'apprécie toujours beaucoup certaines OST comme Zelda 3, Secret of Mana, Starfox, Pok, Actraiser, R-Type 3...) mais quand même c'est souvent le cas (comme sur Amiga d'ailleurs).
La MD c'est plutot l'inverse, je trouve ce son de synthèse bien plus appréciable et agréable à l'oreille aujourd'hui, bien sûr je parle des musiques où le musicien savait utiliser la FM sinon c'est infernal c'est clair ^^
Pas mieux
Surtout a 4 opérateurs,la création d'un son a encore plus complexe.
Bravo aux compositeurs qui ont pu la maitriser pour nous sortir tout ces chef d'oeuvre.
Chez Nintendo comme d'hab on est techniquement a la ramasse.Si un peu plus de ram avait été consacrée au spc700 les samples auraient été de bien meilleure qualité.
Dommage:Megadrive wins
ace76- Interne
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Nikeleos offre 1 suppo à ce post!
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Du son de ouf typique de la Mega Drive trouvable nul part ailleurs :
Sinon, un comparatif des différences de rendu des deux machines sur le bonus stage de Cool Spot :
Comme on dit, une histoire de gouts...
Sinon, un comparatif des différences de rendu des deux machines sur le bonus stage de Cool Spot :
Comme on dit, une histoire de gouts...
Luke- Guéri miraculeux
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airdream offre 1 suppo à ce post!
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Perso j'ai un faible pour celle-ci
TaMa- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je comprends pourquoi
wiiwii007- Docteur *
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TaMa offre 1 suppo à ce post!
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
On a déjà eu cette discussion avec Wiiwii007 et il le dit encore. Il n'est pas contre la synthèse FM, c'est juste que ce qui reste en tête sur de nombreux jeux MD ce sont des musiques pas peufinées. Les instruments au même niveau sonore, pas de nuances ni de respiration/temps mort, des sons mal choisis (cette foutue pseudo guitare de base comme dans l'écran titre de TCK il me semble). Manque de finesse.
Le problème est que c'est plus insupportable sur MD car la synthèse FM c'est casse-gueule.
D'ailleurs même sur arcade certains jeux ont des musiques bien crillardes.
La Snes aussi à des sons moyens sur beaucoup de productions, des Pouet/Prout/Bontempi/"sonorités qu'on disait Midi", pas géniaux mais ça fait moins mal aux oreilles.
J'adore la synthèse FM et ce que la MD a pu nous offrir. Mais faut reconnaître les difficultés engendrées par cette technologie. Et il en fallait de la maîtrise. Aux US et au Japon, ils avaient des éditeurs différents pour la partie son, avec des banques de sons toutes prêtes. Et celle du Japon avait il me semble de meilleurs sons de base. La guitare pourrie c'est pour les US.
Pour les samples certains sont très réussis, mais même sur d'anciens jeux. Mais d'autres grésillent malheureusement beaucoup... (Contra Hard Corps).
J'aime les effets qui peuvent être rendu en temps réel sur la FM, les distorsions, etc.
La Megadrive a cependant, il me semble, le défaut de ne pas avoir de SON stéréo. Un son, pour être diffusé à gauche et à droite, doit être utilisé deux fois et donc prendre une Channel en plus. Correct ?
Le problème est que c'est plus insupportable sur MD car la synthèse FM c'est casse-gueule.
D'ailleurs même sur arcade certains jeux ont des musiques bien crillardes.
La Snes aussi à des sons moyens sur beaucoup de productions, des Pouet/Prout/Bontempi/"sonorités qu'on disait Midi", pas géniaux mais ça fait moins mal aux oreilles.
J'adore la synthèse FM et ce que la MD a pu nous offrir. Mais faut reconnaître les difficultés engendrées par cette technologie. Et il en fallait de la maîtrise. Aux US et au Japon, ils avaient des éditeurs différents pour la partie son, avec des banques de sons toutes prêtes. Et celle du Japon avait il me semble de meilleurs sons de base. La guitare pourrie c'est pour les US.
Pour les samples certains sont très réussis, mais même sur d'anciens jeux. Mais d'autres grésillent malheureusement beaucoup... (Contra Hard Corps).
J'aime les effets qui peuvent être rendu en temps réel sur la FM, les distorsions, etc.
La Megadrive a cependant, il me semble, le défaut de ne pas avoir de SON stéréo. Un son, pour être diffusé à gauche et à droite, doit être utilisé deux fois et donc prendre une Channel en plus. Correct ?
TaMa- Patient contaminé
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wiiwii007 offre 1 suppo à ce post!
Agathon vous retire 1 suppo
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le son qui sort de la MD est STEREO
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Un jeu auquel j'aurais aimé jouer c'est Volfied. Je l'ai acheté mais bordel ces sons !!!! La version Arcade est un peu meilleure. Mais là, franchement ils pouvaient pas faire quelque chose ?
Vidéo ci-dessous.
Amis codeurs, faites des hacks sonores MD !
Quand je jouais à Shining Force 2 il y a looongtemps, j'avais fini par écouter la radio avec le jeu en fond car les musiques des combats devenaient trop "PRÉSENTES !!!". Bon, sur un RPG c'est redondant, c'est sûr.
Vidéo ci-dessous.
Amis codeurs, faites des hacks sonores MD !
Quand je jouais à Shining Force 2 il y a looongtemps, j'avais fini par écouter la radio avec le jeu en fond car les musiques des combats devenaient trop "PRÉSENTES !!!". Bon, sur un RPG c'est redondant, c'est sûr.
TaMa- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Son stéréo oui, mais un seul instrument ne peut pas passer à gauche et à droite en même temps. Il faut le dupliquer. Comme sur Amiga. Et donc c'est plus chiant de faire un panoramique gauche droite par exemple.Agathon a écrit:Le son qui sort de la MD est STEREO
TaMa- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le DAC du ym2612 sort du STEREO
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Par contre, si tu pouvais éclairer ma lanterne sur ce que tu dis la? Que veux tu dire par dupliquer? Dans le sens où,si un instrument se trouve à gauche et un autre a droite,et que c'est la volonté de l'ingé son?TaMa a écrit:Son stéréo oui, mais un seul instrument ne peut pas passer à gauche et à droite en même temps. Il faut le dupliquer. Comme sur Amiga. Et donc c'est plus chiant de faire un panoramique gauche droite par exemple.Agathon a écrit:Le son qui sort de la MD est STEREO
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ah ouais, la mythique Rave Dance Tune sur Cool Spot ! Je ne connaissais la BO que sur MD, j'avais jamais entendu la version SNES et c'est vraiment moins bien. Entre l'impression d'entendre un ventilateur mal huilé suivi d'un moteur asthmatique à la place d'échantillonnages électro de qualité, la version SNES est pas très jojo...Luke a écrit:Sinon, un comparatif des différences de rendu des deux machines sur le bonus stage de Cool Spot :
xinyingho- Interne
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VieuxBouz1 offre 1 suppo à ce post!
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui mais dans nos oreilles sur TV c'est Mono. Et franchement ça change beaucoup la donne...Agathon a écrit:Le son qui sort de la MD est STEREO
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Agathon a écrit:Par contre, si tu pouvais éclairer ma lanterne sur ce que tu dis la? Que veux tu dire par dupliquer? Dans le sens où,si un instrument se trouve à gauche et un autre a droite,et que c'est la volonté de l'ingé son?TaMa a écrit:Son stéréo oui, mais un seul instrument ne peut pas passer à gauche et à droite en même temps. Il faut le dupliquer. Comme sur Amiga. Et donc c'est plus chiant de faire un panoramique gauche droite par exemple.Agathon a écrit:Le son qui sort de la MD est STEREO
Ah je me suis trompé !
J'étais collé sur cette histoire de panoramique.
En fait un son peut être à gauche, à droite ou gauche+droite.
Mais pour faire un panoramique, il faut par contre utiliser deux fois le son et donc deux channels, un à gauche et un à droite puis faire évoluer les volumes pour gérer son panoramique.
TaMa- Patient contaminé
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Date d'inscription : 06/03/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pas sur la md2wiiwii007 a écrit:Oui mais dans nos oreilles sur TV c'est Mono. Et franchement ça change beaucoup la donne...Agathon a écrit:Le son qui sort de la MD est STEREO
Sinon pour la md1, casque ou hack péritel
Agathon- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je branche mes consoles sur une paire d'enceintes.wiiwii007 a écrit:Oui mais dans nos oreilles sur TV c'est Mono. Et franchement ça change beaucoup la donne...Agathon a écrit:Le son qui sort de la MD est STEREO
Mais oui, c'est con que la sortie stéréo de la MD1 ne soit que sur la prise casque.
TaMa- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je suppose qu'à l'époque la STEREO sur les TV n'était pas très répandu (quoi que). Mais oui c'est un mauvais choix.
Agathon- Guéri miraculeux
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Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La Rave Dance Tune est mythique mais Tommy Tallarico a fait d'autres trucs sympas. Par exemple dans le même style :
Et puis en revenant aux débuts de la MD, il y a Arrow Flash qui avait déjà une ambiance de fou. Dans les morceaux de bravoure, il y a le stage 1 mais aussi le stage 5 (les autres aussi sont très biens) :
Et puis en revenant aux débuts de la MD, il y a Arrow Flash qui avait déjà une ambiance de fou. Dans les morceaux de bravoure, il y a le stage 1 mais aussi le stage 5 (les autres aussi sont très biens) :
xinyingho- Interne
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Date d'inscription : 23/07/2018
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Malheureusement, j'ai la MD1... Et le casque j'ai essayé une fois, plus jamais ^^ Tu veux devenir sourd ? Vas y !Agathon a écrit:Pas sur la md2wiiwii007 a écrit:Oui mais dans nos oreilles sur TV c'est Mono. Et franchement ça change beaucoup la donne...Agathon a écrit:Le son qui sort de la MD est STEREO
Sinon pour la md1, casque ou hack péritel
Pareil.TaMa a écrit:Je branche mes consoles sur une paire d'enceintes.wiiwii007 a écrit:Oui mais dans nos oreilles sur TV c'est Mono. Et franchement ça change beaucoup la donne...Agathon a écrit:Le son qui sort de la MD est STEREO
Mais oui, c'est con que la sortie stéréo de la MD1 ne soit que sur la prise casque.
Et quand je mets la Snes et que t'as justement des effets de pan, ça tue. Chrono Trigger est un exemple. C'est génial d'entendre ça sur 16 Bits. Car la Stéréo c'est pas juste une sortie son. Pour que ça ait une utilité, un sens, il faut que la musique et les bruitages soient pensé pour. Et que l'on joue justement sur la subtilité dont on parle plus haut. Sur Snes, il y a une bonne dizaine de titres qui sont sacrément bien pensés en ce sens.
wiiwii007- Docteur *
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Alucardark offre 1 suppo à ce post!
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Perso, quand j'écoute ça, je kiffe:
https://youtu.be/kAmqRrDOpqc
https://youtu.be/kAmqRrDOpqc
Agathon- Guéri miraculeux
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Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Où ça:
https://youtu.be/es9y_oYsJBk
https://youtu.be/es9y_oYsJBk
Agathon- Guéri miraculeux
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Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Où cette version MD du thème de Time Trax de Tim follin juste incroyable:
https://youtu.be/iXFd6M_6Nto
https://youtu.be/iXFd6M_6Nto
Agathon- Guéri miraculeux
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Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Allez un petit huelsbeck(la version PCE CD est magnifique)
https://youtu.be/EcT-spySQgM
https://youtu.be/EcT-spySQgM
Agathon- Guéri miraculeux
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Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Une version MD Epique
https://youtu.be/FPIr_RIuQZI
https://youtu.be/FPIr_RIuQZI
Agathon- Guéri miraculeux
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Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est l'exemple parfait de ce que je déteste sur MD. Le "tout à fond"...Agathon a écrit:Perso, quand j'écoute ça, je kiffe:
https://youtu.be/kAmqRrDOpqc
wiiwii007- Docteur *
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Localisation : Cordelle
Date d'inscription : 17/05/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ça fait penser à Devil Crash...
Surexcité et au combien agaçant.
Désolé, j'ai beau être Sega dans l'âme, là, je ne
plussoies pas
Surexcité et au combien agaçant.
Désolé, j'ai beau être Sega dans l'âme, là, je ne
plussoies pas
VieuxBouz1- Patient contaminé
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Date d'inscription : 25/02/2023
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bah comme dis, faut de tout pour faire un monde.
Agathon- Guéri miraculeux
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Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
D'accord avec toiwiiwii007 a écrit:C'est l'exemple parfait de ce que je déteste sur MD. Le "tout à fond"...Agathon a écrit:Perso, quand j'écoute ça, je kiffe:
https://youtu.be/kAmqRrDOpqc
Le theme est tres bon mais les instruments jouent tous dans la meme frequence,.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je peux comprendre le grief dans l'absolu contre le mixage, même si je ne le partage pas, ne le constatant pas dans mon expérience réelle (MDI jap, avec stéréo prise via le câble RGB moddé sur le jack).
Et si le son est "lourd", pour moi, il s'agit clairement d'une volonté des compositeurs, qui savaient très bien ce qu'ils voulaient (ça crachote sur le taff monstrueux de Toshiaki Sakoda, esthète de Heavy Metal, sur Musha Aleste ou Devil Crash ).
Car de la variance dans les hauteurs de volume des musiques, la MD en est parfaitement capable, et la grande majorité des jeux auxquels je joue y a recours.
Ceci dit, il faut se méfier des variations inhérentes au hardware (pire encore en cas d'émulation).
En fonction des versions et révisions de la MD, le mixage sonore peut être différent du tout au tout (sur certaines pistes découvertes sur MDII que je kiffais, j'ai constaté qu'il y en avait que j'appréciais moins une fois passées sur MD, la faute par exemple à des basses pulsant la mélodie devenues bien trop faiblardes, ça m'avait choqué !).
Et si le son est "lourd", pour moi, il s'agit clairement d'une volonté des compositeurs, qui savaient très bien ce qu'ils voulaient (ça crachote sur le taff monstrueux de Toshiaki Sakoda, esthète de Heavy Metal, sur Musha Aleste ou Devil Crash ).
Car de la variance dans les hauteurs de volume des musiques, la MD en est parfaitement capable, et la grande majorité des jeux auxquels je joue y a recours.
Ceci dit, il faut se méfier des variations inhérentes au hardware (pire encore en cas d'émulation).
En fonction des versions et révisions de la MD, le mixage sonore peut être différent du tout au tout (sur certaines pistes découvertes sur MDII que je kiffais, j'ai constaté qu'il y en avait que j'appréciais moins une fois passées sur MD, la faute par exemple à des basses pulsant la mélodie devenues bien trop faiblardes, ça m'avait choqué !).
Dernière édition par Srogneugneu le Mer 26 Juil 2023 - 13:17, édité 1 fois
Srogneugneu- Patient contaminé
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