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Message par Gaurox Jeu 15 Oct 2015 - 18:17

Pour ceux qui ne like pas WM sur Facebook ou qui n'y sont pas inscrits, petit communiqué :
WaterMelon a écrit:
Hello Everyone, some of you may notice that the Magical Game Factory has been down for a few days, this is because we are improving the sites features as well as resolving issues with the site, it is a big job but everything is going well so far and should hopefully be finished in a matter of days.
The Physical items games/goodies etc are now going through customs to the shipping center and as soon as the site is back up it will be all systems go.

Bon je ne me risque pas à faire un traduction... trop mauvais pour pondre un truc correct ^^

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Message par Docteur Nambu Jeu 15 Oct 2015 - 19:02

Yop, vite fait :

Bonjour tout le monde, certains d'entre vous ont du se rendre compte que le site de l'Usine de jeu magique était inaccessible pendant plusieurs jours; cela s'explique par le fait que nous sommes en train d'améliorer les fonctionnalités et de résoudre certains problèmes du site, c'est un travail conséquent mais tout se déroule bien jusqu'à présent et tout ceci devrait être terminé dans quelques jours (nous l'espérons).

Les goodies et autres objets physiques sont en train de passer la douane, et seront envoyés par le centre d'expédition dès que le site sera de nouveau opérationnel.

A toute.

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Message par Paradis Jeu 15 Oct 2015 - 19:50

Merci Doc N, c'est bien mieux que la traduction automatique de Google Topic Officiel Project Y - Page 21 418468
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Message par Invité Ven 16 Oct 2015 - 10:32

Rolling Eyes
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Message par TotOOntHeMooN Ven 16 Oct 2015 - 10:38

"le site de l'Usine de jeu magique"
Oui, enfin... Topic Officiel Project Y - Page 21 418468
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Message par Invité Ven 16 Oct 2015 - 10:38

Google Trad traduit tout.. et n'importe quoi Topic Officiel Project Y - Page 21 435303
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Message par mateo Ven 16 Oct 2015 - 11:41

On continue à attendre des news du jeu...
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Message par jeff buckley Ven 16 Oct 2015 - 21:03

Vraiment pas top cette absence de communication....

Bon moi je retourne tataner du punk sur Streets Of Rage 2.
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Message par ekarrissor Sam 17 Oct 2015 - 16:56

J'ai peur que le jeu déçoive pas mal de monde.
Généralement c'est ce qu'il se passe, "tout ça pour ça."
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Message par Invité Sam 17 Oct 2015 - 17:03

bah disons qu'un site down 1 semaine ... je sais pas, en général, tu dev en offline ton site, tu le testes en online sur une partie non accessible au public, et ensuite tu mets en ligne ... là non, c'est on crash et on dev ... NORMAL :)
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Message par Cyril0726 Sam 17 Oct 2015 - 17:05

C'est clair que le côté gestion du site ne fait pas super pro... C'est peut être pour nous en mettre encore plus plein la vue !!
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Message par Invité Sam 17 Oct 2015 - 17:06

mais oui.

En tout cas, ils aiment le verbe IMPROVE.

IMPROVE the sprites.
IMPROVE the music.
IMPROVE the website.

IMPROVE désormais la communication, ca serait mieux que tout le reste ! :)
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Message par Paradis Sam 17 Oct 2015 - 18:29

Ca donne vachement envie de leurs donner nos sous 😁
Mais moi j'y crois, le jeu va être incroyablement génial...
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Message par Docteur Nambu Sam 17 Oct 2015 - 19:00

Warhol a écrit:Google Trad traduit tout.. et n'importe quoi Topic Officiel Project Y - Page 21 435303

Yop, bah comme précisé j'ai fait ça à la volée en rentrant du taff MDR  mais c'est pas du google trad'

En même temps, Factory c'est vraiment usine/fabrique donc bon... "Magical Game Factory" / "usine de jeu magique", ça donne une idée !

Anyway, j'attendrai quand même des retours avant de claquer des thunes dedans, mais sur le fond c'est toujours sympa de voir qu'ils prennent des risques pour faire un jeu tout neuf sur MD.

A toute.

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Message par christophe4559 Sam 17 Oct 2015 - 19:05

Moi je m'en tamponne de ce manque de communication régulière. Je leur fait confiance.
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Message par Invité Sam 17 Oct 2015 - 21:31

rodmynameisrod a écrit:bah disons qu'un site down 1 semaine ... je sais pas, en général, tu dev en offline ton site, tu le testes en online sur une partie non accessible au public, et ensuite tu mets en ligne ... là non, c'est on crash et on dev ... NORMAL :)
Ca fait plaisir que tu soulèves ça  Wink  ..
Je me suis exactement dit la même chose, CAD qu'on travaille directement sur le serveur en prod ..
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Message par mateo Sam 17 Oct 2015 - 22:06

Je ne sais pas si c'est Pix N love qui s'est inspiré de la team ou si c'est l'inverse mais dans tous les cas, niveau com ils sont au même niveau
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Message par TotOOntHeMooN Sam 17 Oct 2015 - 23:11

Docteur Nambu a écrit:En même temps, Factory c'est vraiment usine/fabrique donc bon... "Magical Game Factory" / "usine de jeu magique", ça donne une idée !
Si tu vas par là... Le nom français c'est "L'atelier magique". Wink
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Message par FK-corporation Dim 18 Oct 2015 - 11:48

On l'aura en 2023 le jeu les gars, ne vous inquiétez pas !
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Message par Ryaku Lun 26 Oct 2015 - 6:33

Le site est reviendu....

Quand on voit 3 semaines offline pour ça.... et comme dit plus haut... avec un environnement de test approprié ça n'aurait réellement pris que quelques heures....
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Message par Gaurox Lun 26 Oct 2015 - 7:41

La vache, quel changement TOTAL !!!!!! Topic Officiel Project Y - Page 21 435303
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Message par Invité Lun 26 Oct 2015 - 7:42

hahaha.
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Message par kementari Lun 26 Oct 2015 - 7:44

- If you have pre-ordered anything on the MGF, check your account or email, we will be shipping your pre-orders.

- If you have been supporting our Pier Solar HD KICKSTARTER, check also your email, we will be shipping your rewards after you provided us with your phone number HOH YEAH!
.
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http://gangeekstyle.com/

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Message par Invité Lun 26 Oct 2015 - 10:56

Gaurox a écrit:La vache, quel changement TOTAL !!!!!! Topic Officiel Project Y - Page 21 435303
Ca ça m'a tué ..

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Franchement ça craint, ils auraient au moins pu mentir un peu et actualiser la date . Razz
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Message par Ryaku Lun 26 Oct 2015 - 20:27

Au moins les Pier Solar HD sont en phases d'expeditions (1 mois de retard apres 3 ans d'attente et 2 ans de retard sur la date prévu au kickstarter) on tient le bon bout !
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Message par christophe4559 Lun 26 Oct 2015 - 20:58

sortie fin 2015 début 2016

http://www.magicalgamefactory.com/en/factory/project-y_2/
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Message par Ryaku Lun 26 Oct 2015 - 21:18

et tu vois ça ou ?

car ton lien n'indique rien. Et puis si ce n'est pas une info récente... j'ai vu sur le forum de Sega-16 qu'il implémentaient encore un nouvel ennemi. le jeu n'est donc pas pret de sortir...
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Message par ptitkoopa Lun 26 Oct 2015 - 22:02

Encadré à droite, daté du 03/10 Wink
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Message par Ryaku Lun 26 Oct 2015 - 22:20

ah oui... ils veulent.... 

tiens voici un post de Luis sur Sega-16 qui lui date du 23/10

http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?22142-Project-Y-Official-Thread/page179

Hi all

here to give you a small update on PJY, Character art animations are mostly done, currently working on finishing the cinematic screens. Also Fonzie is in the final steps if getting the sound code working and more permanent. 

We also added a new enemy to the game, a Bomb throwing guy ; ) Currently being animated.


As for anything MGF, I`m as much in the dark as anyone else, but I was informed from Fonzie that its still under work. And shipping for PS is on its way, was held back in US customs but should be on its way.

On Bigger NEWS ... we are underway and planning our next Big trailer in the months to come.

thank you and take care !
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Message par ace76 Lun 26 Oct 2015 - 23:04

Tiens donc,Fonzie fini de coder  l'implantation du son......
Comme  par hasard notre ami Stef a été recruté  ces  derniers  temps
Par Wm.
Je crois que  son  driver son y est pour quelque chose.
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Message par Earthworm jo Mar 27 Oct 2015 - 0:04

Wink
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