[C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
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Atlantis
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Atlantis a écrit:
Mais en tout cas, 5.25" + Image disque, je confirme.
Tant qu'a faire dans le raffiné autant y aller jusqu'au bout, le soin que tu porte au packaging est aussi important que le jeu en lui même à mon goût.
Tout simplement classe.
dunkill- Patient incurable
- Nombre de messages : 1225
Date d'inscription : 04/05/2012
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
salut Atlantis et bravo pour cette réalisation !
la packaging est soigné. je vais t'embaucher pour le mien
j'aimerais bien jouer à ton jeux mais je n'ai plus mon CPC depuis... 20 ans
est ce que plus tard tu mettras en ligne le fichier dsk de ton jeu ?
merci d'avance
@+
la packaging est soigné. je vais t'embaucher pour le mien
j'aimerais bien jouer à ton jeux mais je n'ai plus mon CPC depuis... 20 ans
est ce que plus tard tu mettras en ligne le fichier dsk de ton jeu ?
merci d'avance
@+
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Salut F.L
Et merci de ton intêret et de tes remarques très sympa !
Avec chaque exemplaire je peux fournir un .dsk sur demande.
Oui le .dsk sera mis en ligne à un moment ou un autre. J'attends un peu quand même.
A bientôt
Et merci de ton intêret et de tes remarques très sympa !
Avec chaque exemplaire je peux fournir un .dsk sur demande.
Oui le .dsk sera mis en ligne à un moment ou un autre. J'attends un peu quand même.
A bientôt
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Hello Atlantis
Colis bien reçu et nickel franchement !
Superbe présentation, du grand art, très professionnel.
Pas eu encore le temps de tester (j'attends le moment propice pour être en pleine condition sans qu'on m’embête lol).
Merci encore
Colis bien reçu et nickel franchement !
Superbe présentation, du grand art, très professionnel.
Pas eu encore le temps de tester (j'attends le moment propice pour être en pleine condition sans qu'on m’embête lol).
Merci encore
lebanni- Infirmier
- Nombre de messages : 4220
Age : 51
Localisation : Contres (41)
Date d'inscription : 06/01/2009
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Salut labanni
Content que ça te plaise et merci à toi pour ton soutien !
Amicalement
Atlantis
Content que ça te plaise et merci à toi pour ton soutien !
Amicalement
Atlantis
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Salut Atlantis !
Que c'est dur de patienter pour la version MSX...
Amitiés et bravo encore pour tout le travail réalisé !
Que c'est dur de patienter pour la version MSX...
Amitiés et bravo encore pour tout le travail réalisé !
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Salut à tous
Il est temps de donner quelques nouvelles du projet Athanor !
Il y en a de bonnes et d'autres un peu moins.
Il est temps de donner quelques nouvelles du projet Athanor !
Il y en a de bonnes et d'autres un peu moins.
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
c'est à dire ????
_______________________________________________________
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Je dirai:
la version anglaise est prête et le second opus avance mais les versions Apple II et C64 sont en stand by.
la version anglaise est prête et le second opus avance mais les versions Apple II et C64 sont en stand by.
DoubleMG- Infirmier
- Nombre de messages : 3286
Age : 48
Localisation : Fukushima
Date d'inscription : 05/04/2008
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Donc, effectivement après quelques mois d'hibernation, cogitations diverses, le projet suit son cours..
Les nouvelles sont donc les suivantes :
La version Amstrad Anglaise est prête (enfin !). J'ai mis 3 mois au lieu de 3 semaines.
En revanche, les versions :
- C64
- Apple //
- MSX
- Thomson TO
- PC CGA
sont toujours en cours MAIS suite à deux désistements pour un "coup de main" sur C64 et Apple, ces 2 dernières ne sont pas annulées mais décalées à une date indéterminée.
J'avoue qu'à la base, l'erreur vient de moi, d'avoir imaginé pouvoir mener de front et seul toutes ces versions !
Avoir de l'aide a été une bouffée d'air mais leurs abandons a miné une motivation déjà assez mise à mal !
Que les fans de nos bijoux que sont les C64 et autres MSX veuillent bien me pardonner.
Maintenant les bonnes nouvelles (?)
Mon hibernation a malgré tout était profitable à la suite de l'aventure. Car je le rappelle qu'ATHANOR est une trilogie.
(Ceux qui ont été jusqu'au bout du premier savent pourquoi !
Athanor 2 est donc bel et bien en cours et voici déjà deux visuels (Oric et Amstrad).
Vous remarquerez que le parti pris graphique est fondamentalement différent afin d'être, pour cet épisode, en phase avec la deuxième génération de jeux d'aventures..(Bitmap style !)
Le premier Opus m'a appris qu'il était préférable que je me concentre sur un nombre de machines plus restreint mais en poussant encore plus loin le concept de base.
ATHANOR 2 sera donc plus riches graphiquement parlant mais aussi avec des indices matériels encore plus ambitieux.
Je reviendrais sur ce point prochainement ! (Je donnerais également les grandes lignes du scénario ce WE)
Le format et la qualité de la jaquette sera conservé mais avec quelques modifications afin de pouvoir acceuillir de nouveaux indices matériels "plus volumineux"
Une grosse "nouveauté" technique est également en cours d'expérimentation et croyez-moi, les amoureux d'Aventures devraient apprécier ! (J'en parlerais bientôt, une fois cette fonctionnalité définitivement validée)
Autre choix lié au recentrage des plateformes, les conversions visées pour Athanor 2 sont :
- Amstrad
- Oric
- Atari
- Amiga
- ainsi que toutes versions 8bits d'Athanor 1 nouvellement prêtes
Les versions 16/32 bits seront graphiquement travaillées respectivement en 16 couleurs pour l'Atari et 32 pour l'Amiga.
Ces deux versions profiteront également d'un "moteur" différent car l'analyseur syntaxique laissera la place à une gestion à la souris. (J'y reviendrais aussi..)
Ces images sont du Work in Progress ! (Merci à l'Ile oubliée pour l'interface)
Amstrad Screen :
Oric Screen :
A bientôt
Atlantis
Ps : La solution d'Athanor (premier du nom) sera disponible ce WE sur mon site ! (et ici aussi pourquoi pas
Les nouvelles sont donc les suivantes :
La version Amstrad Anglaise est prête (enfin !). J'ai mis 3 mois au lieu de 3 semaines.
En revanche, les versions :
- C64
- Apple //
- MSX
- Thomson TO
- PC CGA
sont toujours en cours MAIS suite à deux désistements pour un "coup de main" sur C64 et Apple, ces 2 dernières ne sont pas annulées mais décalées à une date indéterminée.
J'avoue qu'à la base, l'erreur vient de moi, d'avoir imaginé pouvoir mener de front et seul toutes ces versions !
Avoir de l'aide a été une bouffée d'air mais leurs abandons a miné une motivation déjà assez mise à mal !
Que les fans de nos bijoux que sont les C64 et autres MSX veuillent bien me pardonner.
Maintenant les bonnes nouvelles (?)
Mon hibernation a malgré tout était profitable à la suite de l'aventure. Car je le rappelle qu'ATHANOR est une trilogie.
(Ceux qui ont été jusqu'au bout du premier savent pourquoi !
Athanor 2 est donc bel et bien en cours et voici déjà deux visuels (Oric et Amstrad).
Vous remarquerez que le parti pris graphique est fondamentalement différent afin d'être, pour cet épisode, en phase avec la deuxième génération de jeux d'aventures..(Bitmap style !)
Le premier Opus m'a appris qu'il était préférable que je me concentre sur un nombre de machines plus restreint mais en poussant encore plus loin le concept de base.
ATHANOR 2 sera donc plus riches graphiquement parlant mais aussi avec des indices matériels encore plus ambitieux.
Je reviendrais sur ce point prochainement ! (Je donnerais également les grandes lignes du scénario ce WE)
Le format et la qualité de la jaquette sera conservé mais avec quelques modifications afin de pouvoir acceuillir de nouveaux indices matériels "plus volumineux"
Une grosse "nouveauté" technique est également en cours d'expérimentation et croyez-moi, les amoureux d'Aventures devraient apprécier ! (J'en parlerais bientôt, une fois cette fonctionnalité définitivement validée)
Autre choix lié au recentrage des plateformes, les conversions visées pour Athanor 2 sont :
- Amstrad
- Oric
- Atari
- Amiga
- ainsi que toutes versions 8bits d'Athanor 1 nouvellement prêtes
Les versions 16/32 bits seront graphiquement travaillées respectivement en 16 couleurs pour l'Atari et 32 pour l'Amiga.
Ces deux versions profiteront également d'un "moteur" différent car l'analyseur syntaxique laissera la place à une gestion à la souris. (J'y reviendrais aussi..)
Ces images sont du Work in Progress ! (Merci à l'Ile oubliée pour l'interface)
Amstrad Screen :
Oric Screen :
A bientôt
Atlantis
Ps : La solution d'Athanor (premier du nom) sera disponible ce WE sur mon site ! (et ici aussi pourquoi pas
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Magnifiques tes screens ! Je crois même que je préfère la version oric monochrome, ça rappelle un peu les screens macintosh, monochromes, mais tellement fins.
Sinon, de quel coup de main as-tu besoin sur c64 et apple ?
Sinon, de quel coup de main as-tu besoin sur c64 et apple ?
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Superbes premiers screens',vraiment j'ai hâte
kakugo- Patient contaminé
- Nombre de messages : 586
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Localisation : Region Parisienne
Date d'inscription : 05/05/2007
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Salut Atlantis !
Les MSXiens sont souvent très patients, donc ne te flippes pas trop !
Et bonne continuation !
On suit toujours ton topic !!
Les MSXiens sont souvent très patients, donc ne te flippes pas trop !
Et bonne continuation !
On suit toujours ton topic !!
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Atlantis a écrit:Que les fans de nos bijoux que sont les C64 et autres MSX veuillent bien me pardonner.
Pardonner, pardonner... c'est vite dit
Quand je vois les screenshots de la v2, ça fait quand même vachement envie
Bonne continuation
riquet- Patient contaminé
- Nombre de messages : 865
Age : 52
Localisation : Pays des Costières
Date d'inscription : 09/02/2013
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
les graphismes la c'est carrement du niveau professionnel !
_______________________________________________________
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
donc plus de version atari xl ? ...
chiss- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 5291
Age : 51
Localisation : Villars les dombes , le parc des oiseaux(01)
Date d'inscription : 04/05/2008
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Eh bin, chapeau, ils sont superbes ces screens.
Dommage pour moi car j'attendais une version c64 ou pc pour franchir le pas.
Dans l'attente auriez vous quelques jeux de ce style à me conseiller sur ces deux support ?
J'avais entendu parler de nécromancien sur CPC si qqn connait.
Bon courage atlantis
Dommage pour moi car j'attendais une version c64 ou pc pour franchir le pas.
Dans l'attente auriez vous quelques jeux de ce style à me conseiller sur ces deux support ?
J'avais entendu parler de nécromancien sur CPC si qqn connait.
Bon courage atlantis
dunkill- Patient incurable
- Nombre de messages : 1225
Age : 30
Localisation : Brest
Date d'inscription : 04/05/2012
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
je n'ai pas souvenir d'aussi beaux graphismes dans un jeu d'aventure oric
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Concernant la version Atari XL, je l'ai effectivement oubliée dans les versions en cours.
Non elle n'est pas annulée. Il est même possible qu'elle "continue" avant les autres..Je m'en expliquerai ! :-)
C'est un" crève-cœur" de devoir mettre ces versions en "Stand-by", mais ce développement m'a pompé une énergie folle et si je veux avancer sur la suite j'ai du prendre cette décision !
Si quelqu’un veut des précisions sur l'aide attendue pour les conversions (programmation) n'hésitez pas à me contacter en MP ici ou sur mon mail ! (Merci à toi Urbinou)
A bientôt
Amicalement
Atlantis
Non elle n'est pas annulée. Il est même possible qu'elle "continue" avant les autres..Je m'en expliquerai ! :-)
C'est un" crève-cœur" de devoir mettre ces versions en "Stand-by", mais ce développement m'a pompé une énergie folle et si je veux avancer sur la suite j'ai du prendre cette décision !
Si quelqu’un veut des précisions sur l'aide attendue pour les conversions (programmation) n'hésitez pas à me contacter en MP ici ou sur mon mail ! (Merci à toi Urbinou)
A bientôt
Amicalement
Atlantis
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Un célèbre jeu édité en 1983 sur Oric :
pour montrer comment Atlantis explose tout !!!!!!!!
pour montrer comment Atlantis explose tout !!!!!!!!
Dernière édition par drfloyd le Dim 25 Jan 2015 - 17:19, édité 1 fois
_______________________________________________________
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Pas de soucis !!! Atlantis tu es vraiment au top !!!!
chiss- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 5291
Age : 51
Localisation : Villars les dombes , le parc des oiseaux(01)
Date d'inscription : 04/05/2008
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Salut et bravo pour ton jeu.
Si tu bloques pour la version Apple II que je souhaite vraiment voir, je t'invite à aller sur le groupe Apple II France sur FB (https://www.facebook.com/groups/a2france/).
Tu trouveras peut-être quelqu'un pour t'aider.
Si tu bloques pour la version Apple II que je souhaite vraiment voir, je t'invite à aller sur le groupe Apple II France sur FB (https://www.facebook.com/groups/a2france/).
Tu trouveras peut-être quelqu'un pour t'aider.
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
drfloyd a écrit:Un célèbre jeu édité en 1983 sur Oric :
pour montrer comment Atlantis explose tout !!!!!!!!
Vraiment merci Doc !
(Par contre on voit pas ton image..)
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
oups
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
même pas besoin de faire des comparaisons !!! ce jeux fait parti des meilleurs graphiques sur chaque becannes respectives pour un jeux d'aventure !
chiss- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 5291
Age : 51
Localisation : Villars les dombes , le parc des oiseaux(01)
Date d'inscription : 04/05/2008
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Effectivement, le travail sur les graphismes de la suite à l'air impressionnant. Il faut d'ailleurs que je me remette au premier pour essayer de le terminer. Très bonne idée de sortir une version Amiga. Du coup, entre la version Amstrad et Amiga, je vais avoir du mal à choisir. Je prendrai peut-être les deux...
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Les jeux seront bien différents si j'ai bien compris : en analyseur de syntaxe sur CPC/Oric et en point'n click sur Amiga/ST.
_______________________________________________________
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Si c'est le cas, ça me décidera sans doute à prendre les deux.
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
drfloyd a écrit:Les jeux seront bien différents si j'ai bien compris : en analyseur de syntaxe sur CPC/Oric et en point'n click sur Amiga/ST.
Oui c'est exact !
Il me paraissait intéressant en faisant entrer les 16/32bits dans "la boucle", de revoir au passage le moteur d'entrée !
Autant l'analyseur syntaxique me parait tout à fait cohérent avec nos chères machines 8bits autant la souris est l'interface reine sur nos 16/32. (hormis pour les INFOCOM et quelques autres)
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
le jeu semblera du coup beaucoup plus facile sur 16/32 bits je pense ?
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Dans la version PnC, il ne faut pas tomber dans le piège de la chasse au pixel pour compenser artificiellement la facilité. Trouver l'astuce et les bons mots dans les aventures texte, ça fait partie des bons souvenirs quand l'analyseur est performant (les Infocom en sont un excellent exemple), et si j'avais à choisir, je pense que j'opterais pour cette version.
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