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Message par Invité Ven 24 Fév - 11:36

Ouaip vraiment pas mal la zique et les sons, sont excellent pour un non musicos .
Youki fait vraiment débutant à côté . Mr. Green


Dernière édition par TOUKO le Sam 25 Fév - 17:25, édité 1 fois

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Message par bfg Ven 24 Fév - 19:02

Voilà, j'ai retravaillé la musique quelquepeu. Dites moi ce que vous en pensez, j'ai pas l'oreille musicale pour 2 ronds ...

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Message par Invité Ven 24 Fév - 19:24

Oula, y a un gros problème de rythme, déjà, si je puis me permettre.

Ensuite, il faut absolument que tu évites les notes "tenues", ne les fais pas durer, ça donnera d'autant plus de dynamisme si elles sont brèves.
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Message par bfg Ven 24 Fév - 19:48

Ouais_supère a écrit:Oula, y a un gros problème de rythme, déjà, si je puis me permettre.

Ensuite, il faut absolument que tu évites les notes "tenues", ne les fais pas durer, ça donnera d'autant plus de dynamisme si elles sont brèves.

Donc il faudrait que j'accélère c'est ça ? Je préfère remarque parce que la, c'est la version NTSC donc ca accélerait aussi la version PAL.
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Message par Invité Ven 24 Fév - 20:16

C'est surtout que j'ai l'impression que certaines notes ne sont pas à leur place, rythmiquement, y a un truc qui "gêne" la mélodie, ce n'est pas un problème de rapidité.

Mais n'ayant jamais fait de musique sur ordinateur de ma vie, je suis hélas bien en peine de t'aider avec le vocabulaire adéquat...

Je suis sûr que quelqu'un de compétent ici saura t'aider, en revanche!
D'ailleurs ils font quoi, les barbus, ils sont déjà au ski?
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Message par bfg Ven 24 Fév - 20:21

Ouais_supère a écrit:C'est surtout que j'ai l'impression que certaines notes ne sont pas à leur place, rythmiquement, y a un truc qui "gêne" la mélodie, ce n'est pas un problème de rapidité.

Mais n'ayant jamais fait de musique sur ordinateur de ma vie, je suis hélas bien en peine de t'aider avec le vocabulaire adéquat...

Je suis sûr que quelqu'un de compétent ici saura t'aider, en revanche!
D'ailleurs ils font quoi, les barbus, ils sont déjà au ski?

Possible, la conversion sid-->midi à salopé pas mal de chose, j'ai déja retravailler quelquepeut le truc. Le soucis c'est n'étant pas zikos du tout ... Je pense pas que ce soit mon convertisseur midi-->coleco qui soit en cause, j'écoute le midi, et je le trouve moins bon encore que ma conversion (après quelques ajustements) ...
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Message par philip Ven 24 Fév - 21:12

c'est beaucoup mieux comme cela quand même. Very Happy
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Message par youki Sam 25 Fév - 0:41

Comme j'ai dit a Bfg deja, la musique m'arrache un peu les tympan Sad
Mais par contre, je suis bien incapable de l'aider ou de dire pourquoi de ce coté là. Je suis nul de chez nul en musique Sad
Ya pas des musiciens chiptune sur le forum qui pourrait nous arranger ca???
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Message par bfg Sam 25 Fév - 7:00

Et comme je disais à Youki, j'ai rien composé, je fais juste de la conversion ... Et moi aussi j'ai du mal à comprendre confused Je suis sur qu'il n'y à pas grand chose pour régler le soucis (enfin pour moi à part le jingle de gameOver à retravailler je trouve le reste pas mal ...), et qu'il suffirait de le faire à partir du SoundTracker
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Message par erikrom2 Lun 27 Fév - 10:17

n'etant pas musicos non plus je suis pas a laise pour critiquer
mais mon avis reste
mieux sans musique qu'avec ca , c'est dit .
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Message par bfg Lun 27 Fév - 17:58

J'y travaille, j'y travaille. A priori je commence à ne plus faire saigner les oreilles de Youki, c'est donc que ça va mieux :) De plus ce n'est plus désynchronisé. :)
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Message par Invité Lun 27 Fév - 19:28

Moi je trouve que tu te démerdes bien ...
Faut vraiment n'être qu'un joueur pour pas se rendre compte de la compléxité à faire de la chiptune, surtout quand on est pas musicos Razz
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Message par bfg Mar 28 Fév - 17:50

Bon, j'ai trouvé un zicos, et je lui ai filé les fichier midi.

Il m'a parlé de dissonance, note trop aigue par rapport aux trop basses ... Bref plein de truc auquel je n'ai rien pigé Very Happy Very Happy En gros il à l'habitude de retravailler ce genre de truc jusqu'à 12 pistes. Et là il y en à que 3 :)

Je croise les doigts ...
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Message par Invité Jeu 1 Mar - 10:01

bfg a écrit:
Il m'a parlé de dissonance, note trop aigue par rapport aux trop basses ...

L'oreille humaine est sensible, lui demander de gérer un son très grave puis immédiatement un son très aigu, voire les deux en même temps, ça lui donne du "boulot", ça la fatigue, et du coup le cerveau te renvoie l'information "aïe aïe aïe" pour que l'on arrête de la soumettre à ça.

Je crois que c'est ce dont te parle le mec, ce genre de "yo-yo" entre aigu et grave est à éviter, mieux vaut se cantonner à une octave et demi, c'est largement suffisant et bien plus confortable à l'écoute.
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Message par erikrom2 Mer 14 Mar - 22:03

impatient de voir ou entendre l'evolution du hit coleco de 2012
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Message par Invité Ven 27 Avr - 13:38

Le jeu de bfg pour les 30 ans, ca serai pas elevator action par hazard ?? 8)
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Message par drfloyd Ven 27 Avr - 14:33

Elevator Action, mouais bof, c'est pas vraiment un grosse référence videoludique je trouve....

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Message par youki Ven 27 Avr - 15:16

Elevator Action sort a noel prochain il me semble sous le label de TeamPixelBoy.

Mais c'est un portage directe de la version SG1000
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Message par Invité Ven 27 Avr - 15:37

Donc normalement son projet devrai être présenté ce WE ??
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Message par youki Ven 27 Avr - 16:46

ce WE ? pourquoi?
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Message par Invité Ven 27 Avr - 19:12

Il le presente pas à la festinec ce WE pour les 30 ans de la coleco ??
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Message par crapahute Ven 27 Avr - 21:23

youki a écrit:Elevator Action sort a noel prochain il me semble sous le label de TeamPixelBoy.

Non 8)
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Message par youki Ven 27 Avr - 22:23

TOUKO a écrit:Il le presente pas à la festinec ce WE pour les 30 ans de la coleco ??
Il y va???
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Message par youki Ven 27 Avr - 22:23

crapahute a écrit:
youki a écrit:Elevator Action sort a noel prochain il me semble sous le label de TeamPixelBoy.

Non 8)


Ah? c'est collectorvision?... alors c"est noel 2038!!! Wink
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Message par crapahute Ven 27 Avr - 23:36

Razz
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Message par Invité Sam 28 Avr - 10:04

youki a écrit:
TOUKO a écrit:Il le presente pas à la festinec ce WE pour les 30 ans de la coleco ??
Il y va???

je sais pas si il y va personnellement mais il me semble que son jeu devait y être présenter .
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Message par bfg Sam 28 Avr - 11:57

Yop ! Je ne vais pas à la festinec (trop loin), et si le jeu doit être présenté, c'est sans mon autorisation, vue que peut de personne ont la ROM ... Sad Sad Mais tu parles de quel jeu Touko ? Pang ou celui des 30 ans ?

Pour infos, j'ai plus de nouvelles de CollectorVision depuis mon dernier message envoyé à lui le 26 Mars, date à laquelle je lui ai demandé des précisions pour justement le jeu des 30 ans et envoyé une RC de Pang pour debug ... Donc perso moi, c'est Stand by sur tout les projets ...
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Message par Invité Sam 28 Avr - 12:04

Je sais plus ou j'avais lu ça (sur allgamers peut être) que la pres de ton jeu de 30 aurai lieu, mais j'ai peut être mal lu (c'est pas impossible), j'ai tendance à m'emmêler les pinceaux avec toutes ces RG quelque chose lol .

Même que youki y passerai à la retro/festinec 2012 ..
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Message par bfg Sam 28 Avr - 13:18

Je vais normalement à la PGR 2012 par contre.
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Message par Invité Sam 28 Avr - 14:34

ah c'était peut être ça alors Embarassed

Si youki va à la fstinec, il pourra voir ce qu'es un vrai jeu style ik/wotef sur un vraie machine, faite par un vrai programmeur Mr. Green..
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Message par youki Dim 29 Avr - 23:08

J'y etais a festinec .... c'etait genial.... (bon c'est pas encore fini , mais contrainte familiale....fallait que je rentre)... par contre le jeu de fight style wotef que j'ai vu et qui vaille le coup, c'etait the way of exploding foot sur coleco!! Wink


Non , sans dec, j'ai pas vu ton homebrew, il allait le presenté?.... si j'avais su, j'aurais demander a le voir avant de partir...snif...
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