MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
guyome a écrit:SFII Turbo de la SNES, sortit avant la version MD lui aussi.
Là faudra expliquer, parce que SF2' et SF2T ont été testés en même temps dans la presse.
Et le 1er SF2 en PAL, c'était mieux que rien mais 1x le Turbo sorti il n'avait plus aucun intérêt. Les copains qui avaient la chance d'avoir une SNES importée souffraient déjà moins. Clairement un des jeux avec Demon Crest qui a le plus souffert du 50hz.
kawickboy- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Alimentation moderne _alimentation a découpage.guyome a écrit:Petite question pour les possesseurs de MD 1 : mon alim d'origine chauffe beaucoup je trouve, au bout de 30 min de jeu elle est vraiment très chaude c'est normal ou pas ? J'ai testé une alim moderne qui me servait pour la PC Engine et elle chauffait pas.
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ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je me rappelle encore de mon alim MD1 en fumée dans le salon (bien épaisse et noire)...je suis resté des années en pensant que j'avais flingué la console car je n'avais pas de solution de backup pour la tester à l'époque (90s) et j'étais passsé à autre chose. Mais non...toujours vivante...elle est pas encre prête à passer la main la vieille!ace76 a écrit:Alimentation moderne _alimentation a découpage.guyome a écrit:Petite question pour les possesseurs de MD 1 : mon alim d'origine chauffe beaucoup je trouve, au bout de 30 min de jeu elle est vraiment très chaude c'est normal ou pas ? J'ai testé une alim moderne qui me servait pour la PC Engine et elle chauffait pas.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sur Md SF2+Pad 6 boutons, l'addition était bien salée .ace76 a écrit:Les versions ont cohabité chez moi( avant la vente définitive de la SNES ).guyome a écrit: mais à l'époque avec la version d'origine MD c'était pas possible pour nous
Si j'ai effectivement mal vécu le crachotement des digits,le reste ne m'a pas du tout dérangé.
C'est vrai que l'agencement des touches sur le pad Megadrive était presque intuitif pour ceux qui pratiquaient sf2 en salle d'Arcade.
touko- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Si quelqu'un a une revue fin 93 début 94 on devrait avoir le prix du pas 6 boutons.
kawickboy- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
109FF chez consoles games - Mars 1994kawickboy a écrit:À l'époque les pads étaient vendus dans les 150FF non ? Toutes consoles confondues. C'est Sony qui a lancé la détestables pratique des manettes à prix d'or.
Si quelqu'un a une revue fin 93 début 94 on devrait avoir le prix du pas 6 boutons.
Pops- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le prix d’une cartouche SNES lambda. Pas de quoi en faire un formage quand en plus le pad était réutilisable.touko a écrit:Sur Md SF2+Pad 6 boutons, l'addition était bien salée .ace76 a écrit:Les versions ont cohabité chez moi( avant la vente définitive de la SNES ).guyome a écrit: mais à l'époque avec la version d'origine MD c'était pas possible pour nous
Si j'ai effectivement mal vécu le crachotement des digits,le reste ne m'a pas du tout dérangé.
C'est vrai que l'agencement des touches sur le pad Megadrive était presque intuitif pour ceux qui pratiquaient sf2 en salle d'Arcade.
Nikeleos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est pas trop comparable avec Megaman, même si c'est aussi culteNikeleos a écrit:Les Shinobisnkweb a écrit:killvan a écrit:ça se charrie sur la qualité d'un SF2 MD ou SNES mais sur MD, y'avait pas de Megaman X
Mais il y avait Gunstar Heroes. A chaque machine ses petites exclus bien sympathiques.
killvan- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Euh non il me semble avoir lu des 690 frcs pour le jeu .Nikeleos a écrit:Le prix d’une cartouche SNES lambda. Pas de quoi en faire un formage quand en plus le pad était réutilisable.touko a écrit:Sur Md SF2+Pad 6 boutons, l'addition était bien salée .ace76 a écrit:Les versions ont cohabité chez moi( avant la vente définitive de la SNES ).guyome a écrit: mais à l'époque avec la version d'origine MD c'était pas possible pour nous
Si j'ai effectivement mal vécu le crachotement des digits,le reste ne m'a pas du tout dérangé.
C'est vrai que l'agencement des touches sur le pad Megadrive était presque intuitif pour ceux qui pratiquaient sf2 en salle d'Arcade.
Mais même à 500 balles, il fallait débourser en plus 110 frcs pour la manette, ça fait plus de 600 frcs au mieux, pas le prix d'un jeu de base snes qd même .
touko- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bref, j'ai remarqué que sur crt le rendu des couleurs et des dégradés était vraiment différent que sur écran pc avec ossc. Bien plus que sur les autres consoles comme la SNES ou la PCE. Même moi je me suis fait la remarque que finalement le manque de couleurs n'était pas si flagrant et gênant que ça.
Je pense que les écrans modernes, même avec ossc, ne rendent pas justice à la MD. Les solutions modernes c'est bien et inévitables à terme mais j'ai l'impression que pour le rendu c'est un peu la loterie.
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et j'imagine la même chose sur un Mister.
kawickboy- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est surtout le RVB qui fait mal, car tu perds l'astuce de l'adoucissement entre les couleurs que produit le composite ,ce sont surtout les jeux qui ont utilisé en masse le dithering qui souffrent .Je pense que les écrans modernes, même avec ossc, ne rendent pas justice à la MD.
touko- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J’exagère un peu. Le prix courant pour SF2’ sur MD ça a été très rapidement en dessous de 500F, ce qui pour un jeu MD était anormalement élevé. Sur SNES, c’était plus la règle. Au bout de 2 jeux, la manette était rentabilisée.touko a écrit:Euh non il me semble avoir lu des 690 frcs pour le jeu .Nikeleos a écrit:Le prix d’une cartouche SNES lambda. Pas de quoi en faire un formage quand en plus le pad était réutilisable.touko a écrit:Sur Md SF2+Pad 6 boutons, l'addition était bien salée .ace76 a écrit:Les versions ont cohabité chez moi( avant la vente définitive de la SNES ).guyome a écrit: mais à l'époque avec la version d'origine MD c'était pas possible pour nous
Si j'ai effectivement mal vécu le crachotement des digits,le reste ne m'a pas du tout dérangé.
C'est vrai que l'agencement des touches sur le pad Megadrive était presque intuitif pour ceux qui pratiquaient sf2 en salle d'Arcade.
Mais même à 500 balles, il fallait débourser en plus 110 frcs pour la manette, ça fait plus de 600 frcs au mieux, pas le prix d'un jeu de base snes qd même .
Nikeleos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Nikeleos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'imagine bien sur Md, celui qui va se faire sf2 avec le pad 3 boutons, pendant que l'autre l'atomise avec son pad 6 .
Il faisait combien le pack SF2 turbo+snes ? , j'ai vu 1090 frcs .
touko- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
SF2 sur Snes n’est pas sorti en 91…touko a écrit:Le mieux c'est le pack snes+sf2+2 pads 6 boutons à 1490frcs, 2 ans avant .
Nikeleos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
touko a écrit:C'est surtout le RVB qui fait mal, car tu perds l'astuce de l'adoucissement entre les couleurs que produit le composite ,ce sont surtout les jeux qui ont utilisé en masse le dithering qui souffrent .
Oui on en a déjà parlé ici, le composite cache la misère sur MD
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
92 et 94 pour la version MD, en UE bien sur .Nikeleos a écrit:SF2 sur Snes n’est pas sorti en 91…touko a écrit:Le mieux c'est le pack snes+sf2+2 pads 6 boutons à 1490frcs, 2 ans avant .
Si on prend vraiment les mois, on doit être à 1an et demi, et d'ailleurs SF2 turbo est sorti plusieurs mois avant SF2' MD(2/3 mois) .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
SF2 Snes c’est juin 92 pour le Japon, décembre pour l’europe.touko a écrit:92 et 94 pour la version MD, en UE bien sur .Nikeleos a écrit:SF2 sur Snes n’est pas sorti en 91…touko a écrit:Le mieux c'est le pack snes+sf2+2 pads 6 boutons à 1490frcs, 2 ans avant .
Sur MD c’est plus difficile à déterminer parce que c’était une fois de plus le foutoir dans la distribution chez SEGA mais on peut tabler sur la rentrée 93 pour l’europe.
En gros, Snes jap -> MD jap y a environ un an d'écart, Snes euro -> MD euro c’est moins d’un an.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
1 an avant t'as pour 1490 la console+SF2+2 pads 6 bouton, et 1 an après t'as la snes+sf2turbo + 1 pad pour 1090 frcs .
Sur Md à 1190 t'as qu'un seul pad 6 boutons, et t'es forcé d'en acheter un 2nd pour jouer à 2 dans des conditions identiques pour le 2nd joueur,sur snes c'est moins salé .
touko- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La majorité des jeux sur SNES étant de base plus chers, non pas vraiment.touko a écrit:sur snes c'est moins salé .
Si tu regardes les pubs dans les magazines, SF2’ est déjà disponible en novembre avec notamment des Packs MD2 + SF2’ + 2 manettes pour 1190F.
Pareil, si on s’en tient aux pubs, les pack SNES + SF2 Turbo à 1090F c’est avec une seule manette.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
jahfwed a écrit:Tous ceux que je connais qui ont joué à SF2 sur SNES utilisaient les 6 boutons, par contre la disposition des 6 boutons sur MD est plus logique pour ce genre de jeu, vu qu'elle reprend celle des bornes d'arcade.
Bon après la bataille mais my 2 cents :
J'ai rincé SF2 Turbo sur SNES à l'époque (c'était la version qu'on avait) et que ce soit moi ou mon frangin le premier truc qu'on faisait c'était de modifier les controles pour foutre les coups moyen sur les tranches (qu'on utilisait jamais). Franchement la plupart des gens qui jouaient à SF2 sur SNES ne jouaient jamais avec les boutons sur les tranches (en tout cas ceux que je connaissais), ils sont naturellement moins précis que les boutons en facade et du coup tu les ignores purement et simplement quitte à perdre les coups moyen (en fait je me souviens que je les utilisais juste pour quelques coups qui ne fonctionnent qu'avec le coup moyen comme le rebond de chun-li sinon nada).
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je confirme, mais pas dans le cas de SF2, surtout comme dit plus haut que tu es quasi obligé d'acheter 1 voire 2 pads 6 boutons pour jouer dans de bonnes conditions .La majorité des jeux sur SNES étant de base plus chers, non pas vraiment.
Ne fais pas de généralités sur tous les jeux, on parle exclusivement de SF2 là .
touko- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et hop!
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La meilleure version de SFII Turbo est la CPS-1 d'abord. Ensuite la meilleure version est sur MD.guyome a écrit:De toute façon SFII Turbo sur SNES est la meilleur version, c'est de notoriété publique. Un peu comme Aladdin quoi.
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