GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky va te dire que c'est en accéléré.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yastuna Lynx a écrit:
je suis probablement victime d'un syndrome de STockholm,
Elle était jolie celle-ci, et bien placée :)
Dernière édition par tapomag le Mar 1 Aoû 2023 - 16:10, édité 1 fois (Raison : j'arrive à me planter en plaçant une virgule)
tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Dernière édition par rocky007 le Mar 1 Aoû 2023 - 18:30, édité 1 fois
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pas grave le prix pour ma part je n'aurais pas mis un centime dans un Atari ST car la machine est nulle (et elle est restée nulle)
D'ailleurs même l'Amstrad CPC est bien mieux que le Atari ST
D'ailleurs même l'Amstrad CPC est bien mieux que le Atari ST
Copper- Docteur *
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Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Après l'Amstrad Plus et la GX 4000 c'est une autre histoire...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ceci dit le raisonnement de base n'est pas trop faux, le ST est dans la lignée du CPC: vendu à prix cassé, positionné comme un semi-pro, écran monochrome pour ceux qui veulent travailler avec la résolution idoine (640x200/640x400), hardware de base limité. Ce n'est pas forcément un défaut.
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rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yastuna Lynx a écrit:
Ce ne serait pas possible d'avoir la vidéo à vitesse réelle ?
Parce que là, non seulement le suspense est insoutenable mais en plus en slow motion...
il n'y a pas une grosse différence
https://streamable.com/owq945
petite question aux spécialistes Amiga, comment fait-on revenir en premier plan la fenêtre "empty" ?
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:ce qui est frappant, c'est que le nombre de suicides a explosé à la sortie Amiga 1000, et a drastiquement baissé à la faillite de Commodore.
Ça a commencé à baisser avec l'arrivée des bons jeux Amiga, et que les portages démoralisants de l'Atari ST ont diminué.
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rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:La GEMTOS est trop classe et embourgeoisé pour Copper ? heureusement il y a un événement qui devrait lui convenir :
https://boisdron.com/amigacamp2023/?fbclid=IwAR3kKGV5OjEC-ds_CwzMt0Mmlt25psL4FT0zlhpWTLc1Eo3rPGzBzBxa7QU
J'aime bien l'idée du « repas coopératif » : ça veut dire « amenez votre pitance ».
Ils n'abordent pas le sujet le plus important : l'élection des Miss Denise & Paulette (avec la participation de Miss Boudin Blanc de Rethel).
tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ça à l'air pas mal j'espère juste qu'il n'y aura pas d'Atari ST
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Dites les amigateux, pourquoi si le wokbench est multitâche preemptif, on ne peut pas faire autre chose quand le curseur souris affiche ZZZZZ?
Windows NT, ne fait pas ça, tu peux toujours te servir de la souris pour bouger une autre fenêtre par exemple ou lancer l'ouverture d'un autre ficher.
Sur ST on a l'abeille, ça se comprends vu que le system de base n'est pas multitache.
Sous Windows 3.1 on avait le sablier, la aussi ça se comprend car le multitâche était coopératif entre les appli Windows.
Vous pouvez m'expliquer ?
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Le curseur ZZZ indique que la tâche workbench est occupée mais si tu cliques sur une autre tâche tu n'as plus le curseur ZZZ... Les fenêtres restent déplaçables par contre
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Le curseur ZZZ indique que la tâche workbench est occupée mais si tu cliques sur une autre tâche tu n'as plus le curseur ZZZ... Les fenêtres restent déplaçables par contre
Tu veux dire que le workbench lui-même est mono-tache.? Ou plutôt une sorte de multitâche coopératif à la windows 3.1?
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Ça à l'air pas mal j'espère juste qu'il n'y aura pas d'Atari ST
probablement le camping est géré par un ST... comme d'habitude, pendant que les machines pros font le tafs, les enfants peuvent jouer à la console
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Quelle blaque ce Workbench
meme a l'epoque j'etais totelement dégouté... et pourtant les OS à fenetre c'etait revolutionnaire.
Incroyable de proposer à la vente un truc aussi pourri, aussi lent....aussi inexploitatable sur un pauvre A500 512Ko.
meme a l'epoque j'etais totelement dégouté... et pourtant les OS à fenetre c'etait revolutionnaire.
Incroyable de proposer à la vente un truc aussi pourri, aussi lent....aussi inexploitatable sur un pauvre A500 512Ko.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est juste que tu savais pas t'en servir... C'est bien plus exploitable que le GEM qui te demande toujours de changer de résolution alors qu'il n'y en a que 2
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ce que je dis c'est que le listage d'une fenêtre se fait au sein de la tâche workbench et pas dans une autre tâche donc c'est normal... Le multitâche coopératif c'est autre chose d'ailleurs je pense que la plupart des gens n'ont même pas compris ce que c'estyouki a écrit:Tu veux dire que le workbench lui-même est mono-tache.? Ou plutôt une sorte de multitâche coopératif à la windows 3.1?
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Moi, je pense que ça sent très fort le multi-tache coopératif le WB.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Non c'est juste qu'il n'y a qu'une seule tâche (on dirait un seul thread de nos jours) et qu'elle est occupée quand elle liste les icônes... Mais par contre elle n'a pas besoin de rendre la main aux autres tâches c'est Exec qui s'en charge.
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Si tu lance une autre application workbench quand tu as Zzzzz , tu peux la controller?
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui le ZZZ t'empêche pas de retourner sur un autre écran intuition ou une autre fenêtre d'une autre tâche (pas une fenêtre de la tâche workbench) que tu peux contrôler
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
En fait à l'époque on disait que l'Amiga était préemptif en rom (exec était en rom ?)
Cela dit, écrire un scheduler sur une machine sans protection mémoire ni niveaux de privilèges, c'est forcément casse gueule (une tâche faisant de toutes façons ce qu'elle veut, y compris passer le 68k en mode superviseur mais pour mitrailler la mémoire, même pas besoin de ça).
Cela dit, écrire un scheduler sur une machine sans protection mémoire ni niveaux de privilèges, c'est forcément casse gueule (une tâche faisant de toutes façons ce qu'elle veut, y compris passer le 68k en mode superviseur mais pour mitrailler la mémoire, même pas besoin de ça).
tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Personne ne m'a répondu : quand une fenêtre WB est cachée partiellement par une autre fenêtre , comment la faire revenir au premier plan ?
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Exec, intuition, graphics, dos, workbench.task (tâche résidente) sont en ROM... Pour le reste c'était ingénieux plutôt même si une tâche fait ce quelle veut y compris couper (et remettre) le multitâche... Le vrai problème de toute façon c'est plus la fragmentation mémoire
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
En utilisant les boutons en haut à droite de la fenêtre (il y'a les même pour les écrans)rocky007 a écrit:Personne ne m'a répondu : quand une fenêtre WB est cachée partiellement par une autre fenêtre , comment la faire revenir au premier plan ?
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
oui mais quand ils sont caché.. (comme dans la vidéo avec la fenêtre Empty )Copper a écrit:En utilisant les boutons en haut à droite de la fenêtre (il y'a les même pour les écrans)rocky007 a écrit:Personne ne m'a répondu : quand une fenêtre WB est cachée partiellement par une autre fenêtre , comment la faire revenir au premier plan ?
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Le workbench peut paraitre obscure et complexe à utiliser, c'est souvent parce qu'on ne le voit pas en version originelle, la tout devient clair
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yastuna Lynx a écrit:dlfrsilver a écrit:Passons sur le fait que je ne croies pas que le SH305 que tu utilises ait vraiment existé (la gamme SH n'avait que 20mo de mémoire max), c'est à partir des Megafile qu'il y a eu des disques durs de 30 mo, Atari est fichu de l'avoir sorti en Allemagne ou d'avoir vendu une pré-série pendant 2 semaines en France...
Le SH305 est un disque dur Atari d'une capacité de 30 méga-octets.
https://www.worthpoint.com/worthopedia/atari-megafile-30-model-sh305-30mb-1861406729
Donc c'est toi qui avait raison, il n'existe pas, ce lien web n'existe pas, tout ceci n'est qu'une vue de ton esprit
Ben oui, c'est un MEGAFILE 30 - pas un SH 305. C'est écrit en gros sur le boitier.
La gamme Megafile (format Mega ST) a remplacé la gamme SH (format plus court). Ce n'est donc pas la même chose commercialement.
Non sur le mien, le badge indiquait SH-305.
dlfrsilver- Interne
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