GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je l'ai eu aussi
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Je l'ai eu aussi
Tu as acheté un Mag avec un ST en couverture ??????????
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
"Accélerez votre CPC" : ca envoie du rêve !
le magazine aux une aguicheuses
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
drfloyd a écrit:"Accélerez votre CPC" : ca envoie du rêve !
le magazine aux une aguicheuses
Oaauuuais.... moi je m'etais fait avoir avec un 2 Lignes dans Hebdologiciel qui promettait "256k sur votre C64"
Il a tenu ses promesses , ca a affiché 256 "k" sur l'ecran
youki- Docteur *
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touko offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je l'achetais que pour la partie CPC mais c'est vrai qu'il y a souvent eu des ST en couverture (ça n'a pas du aider)
L'accélération c'est juste un interrupteur pour couper les interruptions
Après c'est sur que la partie ST on s'en servait pour allumer le feu...
L'accélération c'est juste un interrupteur pour couper les interruptions
Après c'est sur que la partie ST on s'en servait pour allumer le feu...
Copper- Docteur *
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dlfrsilver offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
et d'autres qui pensent que le ST ne sort que des ondes carrées
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:D'autre crois que l'Amiga aurait 4096 couleurs alors qu'il n'a en que 3.
3 coprocesseurs et 4096 couleurs absolument papa
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:drfloyd a écrit:"Accélerez votre CPC" : ca envoie du rêve !
le magazine aux une aguicheuses
Oaauuuais.... moi je m'etais fait avoir avec un 2 Lignes dans Hebdologiciel qui promettait "256k sur votre C64"
Il a tenu ses promesses , ca a affiché 256 "k" sur l'ecran
Les promesses mon garçon n'engagent que ceux qui y croient
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ce qu'on appelle la forme d'onde est bien carré c'est bien pour ça qu'un SID qui fait aussi du triangle / dent de scie est déjà bien plus intéressant...
Copper- Docteur *
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dlfrsilver et touko offrent 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
oui oui... et donc c'est pour cela que Paula ne sort rien du tout...
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:oui oui... et donc c'est pour cela que Paula ne sort rien du tout...
Tsss..... le music disk de Leonard/Oxygène sur Amiga qui émule le YM2149.... allons :)
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Soi dit en passant, c'est intéressant qu'il apporte son savoir-faire en matière d'optimisation sur Amiga, ça ouvre de bonnes passerelles entre les deux machines.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui parce qu'il faut 50% de cpu pour compenser ce que Paula ne sait pas faire..dlfrsilver a écrit:rocky007 a écrit:oui oui... et donc c'est pour cela que Paula ne sort rien du tout...
Tsss..... le music disk de Leonard/Oxygène sur Amiga qui émule le YM2149.... allons :)
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Oui parce qu'il faut 50% de cpu pour compenser ce que Paula ne sait pas faire..dlfrsilver a écrit:rocky007 a écrit:oui oui... et donc c'est pour cela que Paula ne sort rien du tout...
Tsss..... le music disk de Leonard/Oxygène sur Amiga qui émule le YM2149.... allons :)
A l'inverse, un STE tu peux uniquement écouter un MOD, ça bouffe tout le CPU, c'est inutilisable dans un jeu.
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
j'ai jamais compris ce focus sur la partie sonore.
Moi j'adorais le son de mon ST en YM.... et detestais le rendu sonore de l'Amiga (ca faisait plus "micro")
dans la Version 87 du ST (celui a 2990F 720ko) il ne manquait vraiment qu'un blitter, pour moi le regret il est là.
Moi j'adorais le son de mon ST en YM.... et detestais le rendu sonore de l'Amiga (ca faisait plus "micro")
dans la Version 87 du ST (celui a 2990F 720ko) il ne manquait vraiment qu'un blitter, pour moi le regret il est là.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Euh non tu confonds avec le STf. C'est très peu sur STe
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
drfloyd a écrit:j'ai jamais compris ce focus sur la partie sonore.
Moi j'adorais le son de mon ST en YM.... et detestais le rendu sonore de l'Amiga (ca faisait plus "micro")
dans la Version 87 du ST (celui a 2990F 720ko) il ne manquait vraiment qu'un blitter, pour moi le regret il est là.
Il existait, fallait l'installer, mais pour quel résultat : zéro....
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Euh non tu confonds avec le STf. C'est très peu sur STe
Non non, sur STe ça bouffe tout le CPU. C'est inutilisable dans un jeu.
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
dlfrsilver a écrit:youki a écrit:D'autre crois que l'Amiga aurait 4096 couleurs alors qu'il n'a en que 3.
3 coprocesseurs et 4096 couleurs absolument papa
Non , 3 couleurs , Rouge Vert Bleu , comme sur le ST. Le reste , c'est juste une question d'intensité.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:dlfrsilver a écrit:youki a écrit:D'autre crois que l'Amiga aurait 4096 couleurs alors qu'il n'a en que 3.
3 coprocesseurs et 4096 couleurs absolument papa
Non , 3 couleurs , Rouge Vert Bleu , comme sur le ST. Le reste , c'est juste une question d'intensité.
Oui c'est sur que 9 bits sur ST c'est moins intense que 12 bits sur Amiga
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Non non, sur STe ça bouffe tout le CPU. C'est inutilisable dans un jeu.
Bref quoi...
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yoyost a écrit:Non non, sur STe ça bouffe tout le CPU. C'est inutilisable dans un jeu.
Bref quoi...
le STe joue les mod en 50hz. Et du 50hz en jeu c'est impossible. Stapha92 a me semble t'il expliqué la chose il y a déjà longtemps !
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
le STe joue les mod en 50hz. Et du 50hz en jeu c'est impossible. Stapha92 a me semble t'il expliqué la chose il y a déjà longtemps !
Non, la fréquence dépend de la routine.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Tiens c'est cadeau :
"Le STE reproduit un mod comme le mig avec 25% de cpu:
Soyons clairs : un STE ne peut reproduire le son du mig même avec 400% de cpu... D'abord les canaux : le STE n'en a que 2 : il doit donc faire des cumuls ce qui implique que chaque voix est sur 7 bits et non plus 8... Ensuite le volume : le mig peut faire varier le volume de chaque voix sur 65 niveaux. Pas le ST : pour faire varier le volume, il faut encore baisser la résolution (au cpu bien sur...). Les 7 bits ne sont disponibles que lorsque le volume est au maximum... Et surtout la fréquence : il faut ré-échantilloner le sample à jouer. Et là le STE le fait de la façon la plus simple (sinon le 25% optimistes de cpu est explosé) : il se contente d'ignorer ou de répéter certaines valeurs...
Voilà
"Le STE reproduit un mod comme le mig avec 25% de cpu:
Soyons clairs : un STE ne peut reproduire le son du mig même avec 400% de cpu... D'abord les canaux : le STE n'en a que 2 : il doit donc faire des cumuls ce qui implique que chaque voix est sur 7 bits et non plus 8... Ensuite le volume : le mig peut faire varier le volume de chaque voix sur 65 niveaux. Pas le ST : pour faire varier le volume, il faut encore baisser la résolution (au cpu bien sur...). Les 7 bits ne sont disponibles que lorsque le volume est au maximum... Et surtout la fréquence : il faut ré-échantilloner le sample à jouer. Et là le STE le fait de la façon la plus simple (sinon le 25% optimistes de cpu est explosé) : il se contente d'ignorer ou de répéter certaines valeurs...
Voilà
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ca faisait 8 bits et pas le meilleur...drfloyd a écrit:j'ai jamais compris ce focus sur la partie sonore.
Moi j'adorais le son de mon ST en YM.... et detestais le rendu sonore de l'Amiga (ca faisait plus "micro")
dans la Version 87 du ST (celui a 2990F 720ko) il ne manquait vraiment qu'un blitter, pour moi le regret il est là.
Non il manquait plein d'autre choses dont une puce sonore digne de ce nom... De toute façon l'affichage couleur ressemble vraiment à un ajout de dernière minute
Faire des bruitages réalistes avec un ym c'est juste pénible voir impossible (sauf à simuler des samples 4/5 bits de mauvaise qualité en prenant bien trop de resources CPU)
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Non non, sur STe ça bouffe tout le CPU. C'est inutilisable dans un jeu.
Cadeau, je te rappelle ce que tu as écrit plus haut et qui est complètement faux.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yoyost a écrit:Non non, sur STe ça bouffe tout le CPU. C'est inutilisable dans un jeu.
Cadeau, je te rappelle ce que tu as écrit plus haut et qui est complètement faux.
Stardust joue les mods en basse qualité, c'est pas au niveau de l'Amiga.
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Bref, tu avais tort donc.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Après le STE c'est bien mais encore faudrait-il l'avoir eu à l'époque sinon pas la peine d'en parler...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ca n'empêche pas d'éviter de raconter n'importe quoi...
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
dlfrsilver a écrit:Yoyost a écrit:Non non, sur STe ça bouffe tout le CPU. C'est inutilisable dans un jeu.
Cadeau, je te rappelle ce que tu as écrit plus haut et qui est complètement faux.
Stardust joue les mods en basse qualité, c'est pas au niveau de l'Amiga.
Pour etre au niveau de l'Amiga , il faut creuser....
youki- Docteur *
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