GAMOPAT
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

+68
on-off
kukuro
Soliris
Alucardark
Darko62
Keskonsmarre
Frogbull
Nikeleos
Pops
kawickboy
Laucops
Jacques Atari
wolfchild
corben
D.f.under
tieutieu
Srogneugneu
fire-leo
syl02
yodu861
le gamer
Milon
Top l'âne
Neige-Eternelle
Djam
chronodream
Xorion
xinyingho
salocin
dav1974
Kopec
Kenshinro
Atmostfear
Matari
Stef
Rinard
Rudolf III.
jeff buckley
RePtiLe
dlfrsilver
guyome
polton
sovietik
antifrog
Luke
Uemura-Yamauchi
Manuhide94
sengoku 2
Tonkatsu
upsilandre
Sephisto
vorakain
Fellock
tilou
trunk70
Kenji Ōba
wiiwii007
lessthantod
Fleetwood
lincruste
Still good
ace76
christophe4559
killvan
Cormano
Paradis
petitevieille
TaMa
72 participants

Page 23 sur 34 Précédent  1 ... 13 ... 22, 23, 24 ... 28 ... 34  Suivant

Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par xinyingho Jeu 16 Fév 2023 - 11:23

ace76 a écrit:J'ai  bien lu et je ne suis pas novice en technique,mais c'est quoi ce pointeur?
Une capacité hardware de la console a selectionner et afficher des sprites?
Oui c'est ça, je fais référence de comment il faut trouver un sprite avec les coordonnées X et Y, avec une coordonnée X donnée en 2 parties, un 1er nombre qui donne les 8 1er bits de l'adresse et un 2nd nombre qui donne le 9è bit de cette même adresse. Faire un calcul à chaque fois pour avoir l'adresse finale d'un sprite, c'est pas exactement la panacé MDR

xinyingho
Interne
Interne

Nombre de messages : 5073
Date d'inscription : 23/07/2018

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par ace76 Jeu 16 Fév 2023 - 11:54

xinyingho a écrit:
ace76 a écrit:Connait pas ...
C'est quoi?
J'ai résumé le paragraphe SNES de cet article :
https://upsilandre.over-blog.com/2022/10/sprite-hardware-80-s-le-grand-comparatif.html

Essaye de le lire déjà. Si tu n'arrives pas à le comprendre, n'hésite pas à poser des questions plus précises. Parce que du côté, je suis pas sûr de savoir ce que tu ne comprends pas (tous les mots ensembles ? juste le mot pointeur ? Juste l'expression liste de sprites ?).
J'ai  bien lu et je ne suis pas novice en technique,mais c'est quoi ce pointeur?
Une capacité hardware de la console a selectionner et afficher des sprites?
ace76
ace76
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 5572
Age : 48
Localisation : lyon
Date d'inscription : 21/04/2013

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par xinyingho Jeu 16 Fév 2023 - 12:26

ace76 a écrit:J'ai  bien lu et je ne suis pas novice en technique,mais c'est quoi ce pointeur?
Une capacité hardware de la console a selectionner et afficher des sprites?
Oui c'est ça, je fais référence de comment il faut trouver un sprite avec les coordonnées X et Y, avec une coordonnée X donnée en 2 parties, un 1er nombre qui donne les 8 1er bits de l'adresse et un 2nd nombre qui donne le 9è bit de cette même adresse. Faire un calcul à chaque fois pour avoir l'adresse finale d'un sprite, c'est pas exactement la panacé MDR
xinyingho
xinyingho
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 5073
Age : 45
Localisation : Noisy-le-Grand
Date d'inscription : 23/07/2018

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par ace76 Jeu 16 Fév 2023 - 12:37

xinyingho a écrit:
ace76 a écrit:J'ai  bien lu et je ne suis pas novice en technique,mais c'est quoi ce pointeur?
Une capacité hardware de la console a selectionner et afficher des sprites?
Oui c'est ça, je fais référence de comment il faut trouver un sprite avec les coordonnées X et Y, avec une coordonnée X donnée en 2 parties, un 1er nombre qui donne les 8 1er bits de l'adresse et un 2nd nombre qui donne le 9è bit de cette même adresse. Faire un calcul à chaque fois pour avoir l'adresse finale d'un sprite, c'est pas exactement la panacé MDR
pfffff,fastoche Razz
ace76
ace76
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 5572
Age : 48
Localisation : lyon
Date d'inscription : 21/04/2013

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par xinyingho Jeu 16 Fév 2023 - 13:19

ace76 a écrit:pfffff,fastoche Razz
Oui, mais du coup, tu dois réserver des ressources du CPU pour calculer ces adresses alors qu'il a déjà du mal à s'occuper du reste. C'est clairement pas l'idéal pour arriver à gérer le maximum théorique de 128 sprites en simultanée sur la SNES. Et en pratique, aucun jeu SNES n'y arrive. Bon, je suis pas allé vérifier tous les jeux moi-mêmes hein MDR
xinyingho
xinyingho
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 5073
Age : 45
Localisation : Noisy-le-Grand
Date d'inscription : 23/07/2018

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par tilou Dim 5 Mar 2023 - 8:58

ace76 a écrit:La snes a été conçue pour fonctionner avec des cartouches aux stéroîdes.
C'est comme ça.
C'est pour ça que les cartouches étaient si chéres.
au final c’était un peu vulgarisé, mais c'est exactement ca
tilou
tilou
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 6043
Age : 47
Localisation : salon de pce
Date d'inscription : 10/07/2012

TaMa, jack oneil et Luke offrent 1 suppo à ce post!

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par xinyingho Dim 5 Mar 2023 - 9:53

tilou a écrit:au final c’était un peu vulgarisé, mais c'est exactement ca
Aah voilà un YouTubeur qui comprend bien la technique. Il faut dire qu'il s'est sourcé chez un vrai techos, Modern Vintage Gamer. Mais du coup, il dit quand même que Axelay fait du mode 7 alors qu'Upsilandre a prouvé le contraire MDR . On lui pardonne cette erreur Razz

La vidéo explique pourquoi il y avait besoin d'une puce dans Mario Kart : ce n'est pas pour assister dans les calculs d'affichage des circuits eux-mêmes, le mode 7 fait ça très bien tout seul, mais pour assister dans le placement des nombreux sprites synchronisés avec le défilement des circuits, qu'ils soient statiques sur le terrain ou en déplacement. Mystère résolu même si, sur ce point particulier, j'aurais bien voulu qu'il rentre plus dans les détails.
xinyingho
xinyingho
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 5073
Age : 45
Localisation : Noisy-le-Grand
Date d'inscription : 23/07/2018

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Pops Dim 5 Mar 2023 - 10:01

xinyingho a écrit:La vidéo explique pourquoi il y avait besoin d'une puce dans Mario Kart : ce n'est pas pour assister dans les calculs d'affichage des circuits eux-mêmes, le mode 7 fait ça très bien tout seul, mais pour assister dans le placement des nombreux sprites synchronisés avec le défilement des circuits, qu'ils soient statiques sur le terrain ou en déplacement. Mystère résolu même si, sur ce point particulier, j'aurais bien voulu qu'il rentre plus dans les détails.
@killvan je propose d'envoyer le lien à JMD et lui demander si erratum est prévu  Wink

@xinyingho pourquoi ne pas le contacter? Il a l'air sympa et open...bon on disait ça de Macron aussi à un moment  MDR
Pops
Pops
Docteur agrégé **
Docteur agrégé **

Masculin Nombre de messages : 6341
Age : 46
Localisation : RP
Date d'inscription : 24/03/2009

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Luke Dim 5 Mar 2023 - 10:28

Pops a écrit:

@xinyingho pourquoi ne pas le contacter? Il a l'air sympa et open...bon on disait ça de Macron aussi à un moment  MDR

MDR cheers MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 1f610 MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 1f611 MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 1f637
Luke
Luke
Guéri miraculeux

Masculin Nombre de messages : 2571
Age : 44
Localisation : Rhône-Alpes
Date d'inscription : 10/01/2021

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par killvan Dim 5 Mar 2023 - 18:09

Pops a écrit:
xinyingho a écrit:La vidéo explique pourquoi il y avait besoin d'une puce dans Mario Kart : ce n'est pas pour assister dans les calculs d'affichage des circuits eux-mêmes, le mode 7 fait ça très bien tout seul, mais pour assister dans le placement des nombreux sprites synchronisés avec le défilement des circuits, qu'ils soient statiques sur le terrain ou en déplacement. Mystère résolu même si, sur ce point particulier, j'aurais bien voulu qu'il rentre plus dans les détails.
@killvan je propose d'envoyer le lien à JMD et lui demander si erratum est prévu  Wink
Alors là, si tu as les moyens de le contacter (et surtout si il te répond), j'avoue que je serai bien curieux de voir ce que ça peut donner Wink
killvan
killvan
Docteur *
Docteur *

Masculin Nombre de messages : 12030
Age : 40
Localisation : Nan ! Si !
Date d'inscription : 04/03/2015

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par xinyingho Dim 5 Mar 2023 - 23:33

Pops a écrit:je propose d'envoyer le lien à JMD et lui demander si erratum est prévu  Wink
C'est qui JMD ?

Pops a écrit:pourquoi ne pas le contacter? Il a l'air sympa et open...bon on disait ça de Macron aussi à un moment  MDR
J'ai vu 2 autres vidéos de sa chaîne. Si Marc Oreylie comprend bien la technique, je pense pas qu'il connaisse bien les entrailles des différents jeux de l'époque. Dans ses autres vidéos, ils parlent plutôt d'aspects historiques entre les intervenants de l'époque. J'imagine que cette vidéo sur la SNES en particuliers contient des explications plus poussées sur les aspects techniques justement grâce au Modern Vintage Gamer.

J'irai plutôt voir si Moderne Vintage Gamer a fait des vidéos sur la SNES ou Mario Kart. Peut-être qu'il y a déjà mis des explications plus poussées.

Je voulais savoir exactement quels sprites sont gérés par le DSP-1. Mais je devine déjà ce qui est géré directement par le CPU de la SNES et par le DSP-1, le coprocesseur dans la cartouche. Quand on regarde bien le jeu, on remarque que certains sprites ont des déplacements très fluides (tous les items comme les bananes, les carapaces, etc.) : il y a besoin que ces items aient un déplacement fluide pour que les joueurs puissent les chopper ou les éviter avec le plus de précision possible. Les adversaires eux ont des déplacements plutôt saccadés. Et les pièces sur le sol sont complètement intégrés au scrolling du circuit.

Donc j'imagine que tous les items jonchés sur le sol avec des scrollings fluides sont géré par le DSP-1, que les adversaires avec des déplacements plus saccadés sont gérés directement par le CPU et que les pièces sur le sol sont gérés par le PPU au travers du mode 7. Les pièces doivent être gérées par le CPU dès qu'ils sortent du sol : elles rebondissent juste sur place, centrées à l'écran comme le joueur, pas trop dur pour le CPU.
xinyingho
xinyingho
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 5073
Age : 45
Localisation : Noisy-le-Grand
Date d'inscription : 23/07/2018

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par killvan Lun 6 Mar 2023 - 8:19

xinyingho a écrit:
Pops a écrit:je propose d'envoyer le lien à JMD et lui demander si erratum est prévu  Wink
C'est qui JMD ?


J'M Destroy, le gars à l'origine de l'anthologie Super Nintendo (sur laquelle j'ai repris ses arguments technique et avec lesquels je me suis fait tacler par ici  Razz )
D'ailleurs ça m'amuse car ce sont les mêmes qui disent que l'anthologie MD est excellente ! Je suppose que les arguments techniques de la machine parus sur ce livre (que j'aurai bientôt d'ailleurs) sont imparables...
killvan
killvan
Docteur *
Docteur *

Masculin Nombre de messages : 12030
Age : 40
Localisation : Nan ! Si !
Date d'inscription : 04/03/2015

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par xinyingho Lun 6 Mar 2023 - 8:33

killvan a écrit:J'M Destroy, le gars à l'origine de l'anthologie Super Nintendo (sur laquelle j'ai repris ses arguments technique et avec lesquels je me suis fait tacler par ici  Razz )
D'ailleurs ça m'amuse car ce sont les mêmes qui disent que l'anthologie MD est excellente ! Je suppose que les arguments techniques de la machine parus sur ce livre (que j'aurai bientôt d'ailleurs) sont imparables...
Ahah oui, je fais parti de ces personnes qui t'ont repris sur l'anthologie.
J'ai du mal avec les acronymes sans trop de contexte. Mais Pops a l'habitude que je vienne m'en plaindre MDR
xinyingho
xinyingho
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 5073
Age : 45
Localisation : Noisy-le-Grand
Date d'inscription : 23/07/2018

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Stef Lun 6 Mar 2023 - 11:50

xinyingho a écrit:Je voulais savoir exactement quels sprites sont gérés par le DSP-1. Mais je devine déjà ce qui est géré directement par le CPU de la SNES et par le DSP-1, le coprocesseur dans la cartouche. Quand on regarde bien le jeu, on remarque que certains sprites ont des déplacements très fluides (tous les items comme les bananes, les carapaces, etc.) : il y a besoin que ces items aient un déplacement fluide pour que les joueurs puissent les chopper ou les éviter avec le plus de précision possible. Les adversaires eux ont des déplacements plutôt saccadés. Et les pièces sur le sol sont complètement intégrés au scrolling du circuit.

Donc j'imagine que tous les items jonchés sur le sol avec des scrollings fluides sont géré par le DSP-1, que les adversaires avec des déplacements plus saccadés sont gérés directement par le CPU et que les pièces sur le sol sont gérés par le PPU au travers du mode 7. Les pièces doivent être gérées par le CPU dès qu'ils sortent du sol : elles rebondissent juste sur place, centrées à l'écran comme le joueur, pas trop dur pour le CPU.

Je pense que la position de la plupart des items / objets sont calculés via le DSP. En particulier les pièces car il peut y en avoir beaucoup sur le circuit.
Bien sur l'affichage est géré directement via la map par le mode 7 mais je parle de la position de la pièce qui permet de gérer la collision avec le joueur, à mon avis c'est la que le DSP intervient. Tout comme le calcul des trajectoires des carapaces dans la map (en particulier la carapace rouge).
Après je me dis que toutes les positions pourraient être gérées en simple 2D, la map n'est pas grande en plus (c'est une des limites de mario kart)... et que la projection 3D --> 2D se ferait uniquement au moment d'afficher les objects à l'écran en fonction de la distance avec la caméra (caméra qui pourrait également se contenter d'une position 2D car son élévation est invariable) et que le DSP interviendrait uniquement sur cette partie du calcul (trajectoire carapace et projection 3D --> 2D donc).
Stef
Stef
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 5087
Age : 45
Localisation : Sevres
Date d'inscription : 04/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Pops Lun 6 Mar 2023 - 12:00

xinyingho a écrit:J'ai du mal avec les acronymes sans trop de contexte. Mais Pops a l'habitude que je vienne m'en plaindre MDR
Tout à fait...et bizarrement tu ne t'es jamais inquiété de celui-là:
POPS => Player Omnipotent Pro Sega  Cool MDR
Pops
Pops
Docteur agrégé **
Docteur agrégé **

Masculin Nombre de messages : 6341
Age : 46
Localisation : RP
Date d'inscription : 24/03/2009

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par xinyingho Lun 6 Mar 2023 - 22:23

Stef a écrit:Je pense que la position de la plupart des items / objets sont calculés via le DSP. En particulier les pièces car il peut y en avoir beaucoup sur le circuit.
Bien sur l'affichage est géré directement via la map par le mode 7 mais je parle de la position de la pièce qui permet de gérer la collision avec le joueur, à mon avis c'est la que le DSP intervient. Tout comme le calcul des trajectoires des carapaces dans la map (en particulier la carapace rouge).
Après je me dis que toutes les positions pourraient être gérées en simple 2D, la map n'est pas grande en plus (c'est une des limites de mario kart)... et que la projection 3D --> 2D se ferait uniquement au moment d'afficher les objects à l'écran en fonction de la distance avec la caméra (caméra qui pourrait également se contenter d'une position 2D car son élévation est invariable) et que le DSP interviendrait uniquement sur cette partie du calcul (trajectoire carapace et projection 3D --> 2D donc).
Ah oui, c'est vrai que le DSP-1 peut aussi aider au calcul des collisions des pièces sans forcément intervenir dans leur affichage. Ton hypothèse sur le positionnement en 2D et la conversion par le DSP-1 en positionnement 3D est intéressante. Il va falloir trouver quelqu'un qui a regardé en détail le fonctionnement du jeu pour confirmer ou infirmer ça.

Pour Modern Vintage Gamer, j'ai juste trouvé cette vidéo qui parle du mode 7 et des autres modes graphiques mais pas du DSP-1 Sad :


Pops a écrit:Tout à fait...et bizarrement tu ne t'es jamais inquiété de celui-là:
POPS => Player Omnipotent Pro Sega  Cool MDR
Ce gars est un psychopathe What the fuck ?!?
Si ça se trouve, tous les mots qu'il écrit sont en fait des acronymes aussi.
xinyingho
xinyingho
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 5073
Age : 45
Localisation : Noisy-le-Grand
Date d'inscription : 23/07/2018

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Pops Lun 6 Mar 2023 - 23:03

xinyingho a écrit:

Pops a écrit:Tout à fait...et bizarrement tu ne t'es jamais inquiété de celui-là:
POPS => Player Omnipotent Pro Sega  Cool MDR
Ce gars est un psychopathe What the fuck ?!?
Si ça se trouve, tous les mots qu'il écrit sont en fait des acronymes aussi.
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Pops10
Wink
EDIT: je pense que je tiens mon futur avatar... Razz


Dernière édition par Pops le Lun 6 Mar 2023 - 23:08, édité 1 fois
Pops
Pops
Docteur agrégé **
Docteur agrégé **

Masculin Nombre de messages : 6341
Age : 46
Localisation : RP
Date d'inscription : 24/03/2009

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par killvan Lun 6 Mar 2023 - 23:06

xinyingho a écrit:
killvan a écrit:J'M Destroy, le gars à l'origine de l'anthologie Super Nintendo (sur laquelle j'ai repris ses arguments technique et avec lesquels je me suis fait tacler par ici  Razz )
D'ailleurs ça m'amuse car ce sont les mêmes qui disent que l'anthologie MD est excellente ! Je suppose que les arguments techniques de la machine parus sur ce livre (que j'aurai bientôt d'ailleurs) sont imparables...
Ahah oui, je fais parti de ces personnes qui t'ont repris sur l'anthologie.
J'ai du mal avec les acronymes sans trop de contexte. Mais Pops a l'habitude que je vienne m'en plaindre MDR
J'ai déjà hâte d'avoir mon anthologie ultimate Sega pour reprendre certains arguments dessus pour me faire défoncer par ici  Mr. Green
killvan
killvan
Docteur *
Docteur *

Masculin Nombre de messages : 12030
Age : 40
Localisation : Nan ! Si !
Date d'inscription : 04/03/2015

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par xinyingho Lun 6 Mar 2023 - 23:54

Pops a écrit:EDIT: je pense que je tiens mon futur avatar... Razz
Il a vraiment une sale tête ton futur avatar. Il va donner des cauchemars à ta fille... ohnon

killvan a écrit:J'ai déjà hâte d'avoir mon anthologie ultimate Sega pour reprendre certains arguments dessus pour me faire défoncer par ici  Mr. Green
Si J'M Destroy a été aussi locace que pour la version sur Nintendo, on va bien se marrer en effet MDR
xinyingho
xinyingho
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 5073
Age : 45
Localisation : Noisy-le-Grand
Date d'inscription : 23/07/2018

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Pops Mar 7 Mar 2023 - 8:11

xinyingho a écrit:
Pops a écrit:EDIT: je pense que je tiens mon futur avatar... Razz
Il a vraiment une sale tête ton futur avatar. Il va donner des cauchemars à ta fille... ohnon
Il est grand temps que tu t'attaques à "better call Saul"... Wink
Pops
Pops
Docteur agrégé **
Docteur agrégé **

Masculin Nombre de messages : 6341
Age : 46
Localisation : RP
Date d'inscription : 24/03/2009

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Nikeleos Sam 11 Mar 2023 - 17:06

killvan a écrit:
xinyingho a écrit:
Pops a écrit:je propose d'envoyer le lien à JMD et lui demander si erratum est prévu  Wink
C'est qui JMD ?


J'M Destroy, le gars à l'origine de l'anthologie Super Nintendo (sur laquelle j'ai repris ses arguments technique et avec lesquels je me suis fait tacler par ici  Razz )
D'ailleurs ça m'amuse car ce sont les mêmes qui disent que l'anthologie MD est excellente ! Je suppose que les arguments techniques de la machine parus sur ce livre (que j'aurai bientôt d'ailleurs) sont imparables...
Les bouquins de JM Destroy sont honteusement pompés sur d’autres bouquins et avec en prime des erreurs assez énormes.
Nikeleos
Nikeleos
Patient contaminé

Masculin Nombre de messages : 412
Age : 43
Localisation : Hors du temps
Date d'inscription : 11/08/2020

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par killvan Dim 12 Mar 2023 - 12:09

Nikeleos a écrit:
killvan a écrit:
xinyingho a écrit:
Pops a écrit:je propose d'envoyer le lien à JMD et lui demander si erratum est prévu  Wink
C'est qui JMD ?


J'M Destroy, le gars à l'origine de l'anthologie Super Nintendo (sur laquelle j'ai repris ses arguments technique et avec lesquels je me suis fait tacler par ici  Razz )
D'ailleurs ça m'amuse car ce sont les mêmes qui disent que l'anthologie MD est excellente ! Je suppose que les arguments techniques de la machine parus sur ce livre (que j'aurai bientôt d'ailleurs) sont imparables...
Les bouquins de JM Destroy sont honteusement pompés sur d’autres bouquins et avec en prime des erreurs assez énormes.
Tu as des exemples de "pompage" à donner ? D'ailleurs j'imagine que certains écrivains du rétro pompent pas mal sur ce qui se fait côté anglophone...
killvan
killvan
Docteur *
Docteur *

Masculin Nombre de messages : 12030
Age : 40
Localisation : Nan ! Si !
Date d'inscription : 04/03/2015

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par guyome Dim 12 Mar 2023 - 14:31

De toutes façons les journalistes de l'époque n'y connaissaient rien en fait on s'en rends compte avec le recul en relisant les vieux magazines. Le nombre de conneries que je peux y lire est affligeant. Il ne reste que la nostalgie en ce qui me concerne.
guyome
guyome
Patient incurable

Masculin Nombre de messages : 1519
Age : 45
Localisation : 94
Date d'inscription : 17/06/2009

sebastienpate offre 1 suppo à ce post!

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Fellock Dim 12 Mar 2023 - 15:13

guyome a écrit:De toutes façons les journalistes de l'époque n'y connaissaient rien en fait on s'en rends compte avec le recul en relisant les vieux magazines. Le nombre de conneries que je peux y lire est affligeant. Il ne reste que la nostalgie en ce qui me concerne.
Disons qu'ils étaient un peu comme des grands frères. Tu les lisais comme tu peux écouter les conneries que sortaient ton grand frère tout en trouvant ça cool.
Fellock
Fellock
Docteur agrégé **
Docteur agrégé **

Masculin Nombre de messages : 11754
Age : 44
Localisation : Kyoto
Date d'inscription : 10/09/2013

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par guyome Dim 12 Mar 2023 - 15:35

Fellock a écrit:Disons qu'ils étaient un peu comme des grands frères. Tu les lisais comme tu peux écouter les conneries que sortaient ton grand frère tout en trouvant ça cool.

Bof.
Mon grand frère était capable de se rendre compte que la version Supergrafx de Ghouls'n Ghosts était supérieure à la version MD.
guyome
guyome
Patient incurable

Masculin Nombre de messages : 1519
Age : 45
Localisation : 94
Date d'inscription : 17/06/2009

sebastienpate offre 1 suppo à ce post!

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Nikeleos Dim 12 Mar 2023 - 21:07

On choisit pas sa famille…
Nikeleos
Nikeleos
Patient contaminé

Masculin Nombre de messages : 412
Age : 43
Localisation : Hors du temps
Date d'inscription : 11/08/2020

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par guyome Dim 12 Mar 2023 - 22:31

J'en suis navré pour toi.

Peut-être devrais-tu en parler avec un spécialiste ?
guyome
guyome
Patient incurable

Masculin Nombre de messages : 1519
Age : 45
Localisation : 94
Date d'inscription : 17/06/2009

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par kawickboy Lun 13 Mar 2023 - 8:01

Son bouquin MD est traduit d'un bon bouquin anglais, ce qui n'est pas le cas je crois de son bouquin SNES. Ceci peut expliquer la différence qualitative.
kawickboy
kawickboy
Interne
Interne

Masculin Nombre de messages : 9894
Age : 46
Localisation : Paris / Eu - Le Tréport
Date d'inscription : 30/03/2008

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Fellock Lun 13 Mar 2023 - 8:59

guyome a écrit:
Fellock a écrit:Disons qu'ils étaient un peu comme des grands frères. Tu les lisais comme tu peux écouter les conneries que sortaient ton grand frère tout en trouvant ça cool.

Bof.
Mon grand frère était capable de se rendre compte que la version Supergrafx de Ghouls'n Ghosts était supérieure à la version MD.
Le "tu" était un "tu" de généralisation. Wink
Fellock
Fellock
Docteur agrégé **
Docteur agrégé **

Masculin Nombre de messages : 11754
Age : 44
Localisation : Kyoto
Date d'inscription : 10/09/2013

sebastienpate offre 1 suppo à ce post!

Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Lun 13 Mar 2023 - 11:35

C'est pas faux .Et bon on se disait aussi "Ils travaillent pour un mag pro,donc ils savent de quoi ils parlent" . 
Bah en fait non .
avatar
Invité
Invité


Revenir en haut Aller en bas

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 23 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Fellock Lun 13 Mar 2023 - 11:40

Mermoz a écrit:C'est pas faux .Et bon on se disait aussi "Ils travaillent pour un mag pro,donc ils savent de quoi ils parlent" . 
Bah en fait non .
C'est ça. Les gamins de mon âge (à l'époque) avaient un peu tendance à les hisser sur un piédestal. C'est pour ça que je me plonge rarement dans les vieux C+, Joypad et compagnie, parce que je sais que je n'apprendrai rien, voire même que je tomberai sur des erreurs. En revanche, la presse vidéoludique japonaise des années 80 et 90 est un véritable bonheur entre toutes les interviews et les diverses infos comme les dates de sortie repoussées, etc. C'est une mine d'infos et de trésors.
Fellock
Fellock
Docteur agrégé **
Docteur agrégé **

Masculin Nombre de messages : 11754
Age : 44
Localisation : Kyoto
Date d'inscription : 10/09/2013

sebastienpate offre 1 suppo à ce post!

Revenir en haut Aller en bas

Page 23 sur 34 Précédent  1 ... 13 ... 22, 23, 24 ... 28 ... 34  Suivant

Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum