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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par jemenvais Lun 23 Juil 2018 - 14:18

antifrog a écrit:et Goof Troop alors?
Non, tu m'aurais dit Duck Tales

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Message par lessthantod Lun 23 Juil 2018 - 14:18

keneda a écrit:
lessthantod a écrit:En 91, qu'on le veuille ou non, Quackshot est une pierre majeure à l'édifice de la MD.
tout comme Castle Of Illusion, World of Illusion etc.

Les meilleurs jeux Disney sont chez Sega.
Les meilleurs jeux Disney sont les made in Sega (SMS et MD) et les made in Capcom (surtout époque NES) ... mais j'ai une légère préférence pour les made in Sega.

Edit_01 : Goof Troop et les Magical Quest c'est du Disney made in Capcom époque SNES, c'est du 12/20 ... c'est bien, mais pas top.

Edit_02 : Comme keneda je préfère largement un chip'n Dale ou un Ducktales (et Darkwing Duc aussi) à un Goof Troop.
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Message par Kojiki2 Lun 23 Juil 2018 - 14:29

Lumli a écrit:
Keydar a écrit:
Lumli a écrit:Mais bon, si comparer 1 point technique de 2 jeux c'est faire de la philo ... je comprends mieux pourquoi vous préférez faire des posts qui se résument à 2 mots.
Bah on va te pondre un pavé à chaque fois non plus.
Tu te prends trop au sérieux, détends-toi.
Même dans tes vidéos, avec ton style jeune cadre dynamique "bien propre sur moi", faut que t'apprennes à prendre du recul car tout ceci n'est qu'un jeu.
On a le droit d'avoir des opinions différentes et de rigoler si on en a envie.

Imo ya tout de même un juste milieu entre un pavé et une phrase de 2 mots qui n'apporte rien, surtout quand celle-ci est plus là pour te dire de la fermer que pour vanner. Ce n'était p-e pas le but, mais quand j'ai lu "laisse moi rire, quand Quackshot est sorti tu été même pas né ! et tu le juge maintenant !!" j'ai du mal à penser qu'il s'agit d'une simple vanne
Et pourtant ce n'est qu une simple vanne. Je trouvais ça comique, c'ete juste pour que tu prennes du recul et que par la force des choses tu n'auras jamais la même vision du jeu que Less ou moi par exemple vu qu'à la différence de nous tu n'as pas connu le jeu à la sortie 
Après c'est pas du tout une critique, c'est juste un constat
En tout cas désolé si cela t'a vexé c'était pas le but
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Message par lessthantod Lun 23 Juil 2018 - 14:43

Lumli a écrit:J'ai simplement relevé l'incohérence d'un propos disant que DKC est mou alors que Quackshot non (comparaison qui peut tout à fait avoir lieu et n'a rien à voir avec un jugement de 2018).
DKC est l'antithèse du jeu mou, là je suis d'accord avec toi Wink
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Message par Emeldiz Lun 23 Juil 2018 - 14:48

Et pourtant ce n'est qu une simple vanne. Je trouvais ça comique, c'ete juste pour que tu prennes du recul et que par la force des choses tu n'auras jamais la même vision du jeu que Less ou moi par exemple vu qu'à la différence de nous tu n'as pas connu le jeu à la sortie 
Après c'est pas du tout une critique, c'est juste un constat
En tout cas désolé si cela t'a vexé c'était pas le but

Autant pour moi dans ce cas, je ne l'ai pas pris comme ça, les risques d'une mauvaise interprétation sur un forum ^^

Et aucun soucis, je suis tout à fait raccord avec le fait que ce soit normal que nous n'ayons pas la même vision globale du jeu, le contexte de découverte étant complètement différent.

DKC est l'antithèse du jeu mou, là je suis d'accord avec toi MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 Icon_wink

Pourtant mes propos n'allaient pas chercher plus loin que ça depuis le début.

J'en viens presque à me demander pourquoi c'est parti en sucette cette histoire  MDR
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Message par Invité Lun 23 Juil 2018 - 14:48

Détend toi wiiwii, on rigole Wink
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Message par lessthantod Lun 23 Juil 2018 - 14:55

Lumli a écrit:
lessthantod a écrit:DKC est l'antithèse du jeu mou, là je suis d'accord avec toi MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 Icon_wink
Pourtant mes propos n'allaient pas chercher plus loin que ça depuis le début.

J'en viens presque à me demander pourquoi c'est parti en sucette cette histoire  MDR
C'est la faute à Shingo, il a bon dos Shingo  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 435303  Wink

et +1 Shingo:
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Message par Maskass Lun 23 Juil 2018 - 15:54

Et puis personne n'a dit que Quackshot était pourri. Faut pas s'offusquer si DKC (bien que différent) est mieux, en terme de plaisir de jeu tout court, et de durée de vie (à défaut des graphismes ou des musiques qui peuvent faire débat ici). 
Perso, je trouve ça beaucoup mieux que Sonic déjà. 
Et c'est tout aussi sympa que Ducktales ou Darkwing Duck pour n'en citer que deux avec des canards (même s'ils sont sur 8 Bits). Darkwing Duck est d'ailleurs une petite pépite. 
J'ai moins aimé Donald in Maui Mallard par contre. 

Goof Troop c'est ultra mou du genou, mais c'est un petit jeu d'aventure/puzzle game en vue de dessus, donc on s'éloigne encore plus du concept.
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Message par Invité Lun 23 Juil 2018 - 15:56

Les personnes ici qui ont la quarantaine ou plus, ont forcément une autre vision et peuvent prendre plus de recul qu'un trentenaire comme moi, alors @Lumli je te laisse imaginer comment c'est difficile à ton âge de juger un jeu rétro.

Même si la vanne de @Kojiki2 est purement pour la déconnade, dans le fond, il a un peu raison.

Je prend exemple des jeux sur Atari 2600 etc. je ne pourrais m'aventurer à les juger ou alors je prendrais des pincettes, car je n'étais pas née. Je ne dis pas que c'est impossible, mais très difficile, ça oui.

Quackshot, je ne l'ai pas connu à l'époque, mais il est sorti en 1991 et cette époque me parle. Forcément quand je joue à un jeu rétro des années fin 80 et des années 90, je suis capable de me projeter dans le passé et donc d'être beaucoup plus indulgent. C'est toute une culture, un passé.

Maintenant, je ne dis pas que mon avis ou celui des vieux barbus prévaut au tient, mais il faut savoir reconnaître que tu ne pourra jamais avoir la même perception que nous avons.
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Message par Invité Lun 23 Juil 2018 - 16:01

Quelle pertinence Shingo, tu m'épates !
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Message par Invité Lun 23 Juil 2018 - 16:03

Tu sais la 2600 j'ai decouvert il y a 2 ans et j'arrive à apprécier.
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Message par Emeldiz Lun 23 Juil 2018 - 16:08

shingosama a écrit:Les personnes ici qui ont la quarantaine ou plus, ont forcément une autre vision et peuvent prendre plus de recul qu'un trentenaire comme moi, alors @Lumli je te laisse imaginer comment c'est difficile à ton âge de juger un jeu rétro.

Même si la vanne de @Kojiki2 est purement pour la déconnade, dans le fond, il a un peu raison.

Je prend exemple des jeux sur Atari 2600 etc. je ne pourrais m'aventurer à les juger ou alors je prendrais des pincettes, car je n'étais pas née. Je ne dis pas que c'est impossible, mais très difficile, ça oui.

Quackshot, je ne l'ai pas connu à l'époque, mais il est sorti en 1991 et cette époque me parle. Forcément quand je joue à un jeu rétro des années fin 80 et des années 90, je suis capable de me projeter dans le passé et donc d'être beaucoup plus indulgent. C'est toute une culture, un passé.

Maintenant, je ne dis pas que mon avis ou celui des vieux barbus prévaut au tient, mais il faut savoir reconnaître que tu ne pourra jamais avoir la même perception que nous avons.  

Et je te rejoins complètement et n'ai jamais prétendu un seul instant le contraire. En effet, pas besoin d'avoir connu le jeu à l'époque pour constater que Quackshot est bien plus mou/lent/posé/pépère/tranquille (choisissez l'adjectif que vous convient) que DKC. Mes propos n'allaient pas chercher plus loin que ça.
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Message par jemenvais Lun 23 Juil 2018 - 16:09

Objection!
Donkey Kong est mou/lent/posé/pépère/tranquille lors des stages sous l'eau
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Message par Emeldiz Lun 23 Juil 2018 - 16:12

Pas faux  Mr. Green
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Message par Invité Lun 23 Juil 2018 - 16:14

keneda a écrit:Objection!
Donkey Kong est mou/lent/posé/pépère/tranquille lors des stages sous l'eau
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Objection rejetée ! Ta phrase est trop courte. Mr. Green
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Message par lessthantod Lun 23 Juil 2018 - 16:14

Infraction à l'analyse trop courte ... Razz  Razz
marmotjoy a écrit:Tu sais la 2600 j'ai decouvert il y a 2 ans et j'arrive à apprécier.
Ma toute 1ère console, et forcément que de bons souvenirs ... Ms Pacman et Galaxian amoureux  amoureux
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Message par Xorion x Lun 23 Juil 2018 - 16:20

keneda a écrit:Objection!
Donkey Kong est mou/lent/posé/pépère/tranquille lors des stages sous l'eau
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ça existe un jeu SNES qui a du PUNCH ? parce qu'étant fan de SHMUP je les ai presque tous testé sur SNES : pfffffff c'est d'un mou ...
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Message par jemenvais Lun 23 Juil 2018 - 16:24

Uridium64 a écrit:ça existe un jeu SNES qui a du PUNCH ?
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Après c'est sûr que le processeur de la Snes était faible face à une Mega Drive  Wink
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Message par Invité Lun 23 Juil 2018 - 16:29

Quand tu compares Contra III à Contra Hard Cops, bein t'as tout compris sur la différence Snes/MD.
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Message par jemenvais Lun 23 Juil 2018 - 16:31

Keydar a écrit:Quand tu compares Super Probotector ou Contra III à Contra Hard Cops, bein t'as tout compris sur la différence Snes/MD.
C'est clair que Contra sur Mega Drive est 100 fois mieux, puis sur Snes les stages en mode 7 sont à gerber
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Message par lessthantod Lun 23 Juil 2018 - 16:31

Keydar a écrit:Quand tu compares Super Probotector ou Contra III à Contra Hard Cops, bein t'as tout compris sur la différence Snes/MD.
Et puis sur MD, bon débarras des niveaux en mode 7 tout simplement hideux sur SNES pukel

Edit : énorme keneda, tu lis dans mes pensées ... Razz Razz


Dernière édition par lessthantod le Lun 23 Juil 2018 - 16:33, édité 1 fois
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Message par jemenvais Lun 23 Juil 2018 - 16:32

lessthantod a écrit:
Keydar a écrit:Quand tu compares Super Probotector ou Contra III à Contra Hard Cops, bein t'as tout compris sur la différence Snes/MD.
Et puis sur MD, bon débarras des niveaux en mode 7 tout simplement hideux sur SNES pukel

Edit : énorme keneda, tu lis dans mes pensées ... Razz Razz
les grands esprits se rencontrent  😄
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Message par Emeldiz Lun 23 Juil 2018 - 16:35

Oh encore ce fameux versus sur Contra, @wiiwii007 on tente un truc ?  MDR
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Message par Invité Lun 23 Juil 2018 - 16:38

keneda a écrit:Objection!
Donkey Kong est mou/lent/posé/pépère/tranquille lors des stages sous l'eau
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En même temps, même sonic est mou sous l'eau MDR
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Message par lessthantod Lun 23 Juil 2018 - 16:39

Je dois bien le seul à aimer les niveaux sous l'eau dans Sonic et DKC, surtout dans Sonic avec les bulles d'air et cet effet sonore bien stressant ... mais moi j'aime ça! 😄
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Message par Xorion x Lun 23 Juil 2018 - 16:41

keneda a écrit:
Uridium64 a écrit:ça existe un jeu SNES qui a du PUNCH ?
Street Fighter II Turbo
Contra
F-Zero...

Après c'est sûr que le processeur de la Snes était faible face à une Mega Drive  Wink


ouais pas mal de punch en effet, merci Kenada ;-)
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Message par jemenvais Lun 23 Juil 2018 - 16:42

j'adore cette musique dans les stages aquatiques de DK.
Pour la peine 10h de son pour tout le monde  Razz
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Message par Emeldiz Lun 23 Juil 2018 - 16:43

Ah mais les niveaux de DKC sous l'eau sont vraiment bien je trouve. Ca permet de changer le rythme, d'admirer la DA trés réussie (à mon sens) le tout sur une OST apaisante et un petit peu inquiétante à la fois.

Pourtant, dans la majorité des jeux je n'aime pas les niveaux/séquences sous l'eau, mais là c'est impec'.
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Message par jemenvais Lun 23 Juil 2018 - 16:46

A 52:30 ce stage sous l'eau est impeccable aussi
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Message par Invité Lun 23 Juil 2018 - 17:00

Le niveau dans l'eau de Quackshot est aussi très bon. Ramassez du piment et se transformer en Donald déjanté c'est plus fun que ramasser des bananes.
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Message par Invité Lun 23 Juil 2018 - 17:09

keneda a écrit:j'adore cette musique dans les stages aquatiques de DK.
Pour la peine 10h de son pour tout le monde  Razz
idem une des meilleures musiques JV!
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