MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non.lessthantod a écrit:T'es pourtant le spécialiste de la chose!shingosama a écrit:Enfin bref, on va pas relancer un débat stérile et inutile ?
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Mais tout ceci dit? c'est quand même incompréhensible q'avec un périphérique comme le mega cd SEGA n'as pas rivalisé avec la super nintendo
tilou- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le Mega CD manque cruellement de killer app. SEGA a donné vie à un super hardware, mais derrière aucun gros jeux. Dommage, car rien qu'au niveau des portages, il y auraient eu pleins de tuerie, comme un Street Fighter II CD !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
en effet quand on voie la qualité du portage de final fight ou de mortal kombatil y auraient eu pleins de tuerie, comme un Street Fighter II CD !
on aurait pu avoir aisément un street fighter 2 arcade perfect
tilou- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
SF2 arcade perfect sur Mega CD j'en doute, car même la version Saturn ne l'est pas.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
On aurait pu avoir des musiques et bruitages arcade perfect et quelques effet propre au mcd.
@marmot: le portage de fatal fury special Sur MCD est juste hallucinant...
@marmot: le portage de fatal fury special Sur MCD est juste hallucinant...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
shingosama a écrit:SF2 arcade perfect sur Mega CD j'en doute, car même la version Saturn ne l'est pas.
Version surement fait a la va vite parce que SF Alpha 2, bien plus evolué , c'est l'arcade perfect (avec loading )
Et Metal Slug sur Saturn a parfois moins de ralentissement qu'en arcade.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pour être honnête, je pense que pour un vs fighting, une grosse cartouche est mieux indiquée qu'un CD...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pas du tout, SSF2X tout comme SF Zero 2 sont en arcade-perfect sur Sega Saturn ...IK+ a écrit:Version surement fait a la va vite parce que SF Alpha 2, bien plus evolué , c'est l'arcade perfect (avec loading )shingosama a écrit:SF2 arcade perfect sur Mega CD j'en doute, car même la version Saturn ne l'est pas.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
j'ai pas fait de reflection mais oui je suis d'accord avec ca, les versions saturn sont arcade perfect
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
tu lis ce que tu veux toi quand même. J'ai jamais fais l'éloge de l'émulation. J'utilise les deux, voilà. Je la glorifie pas, je la diabolise pas. Elle a des défauts, elle a des qualités mais surtout elle rend bien service.shingosama a écrit:Ah je sais pas les gars, c'est pas vous qui faisiez l'éloge de l'émulation ? Que le hardware et les jeux en physique c'est un truc de collectionneurs ? Donc même si tu sors le jeu sur cartouche, quel intérêt, car de toute façon, c'est un truc de collectionneurs aigüe que d'acheter un jeu en cartouche ?
Je ne me sens pas "collectionneur", vu que je ne cherche pas forcément du carton MINT, qui si j'ai des cartouches à 1 euros de jeu moyen et qu'ils sont pas top, je préfère çà que mettre 10 balles dans une cartouche nikel. Si une console a une rayure sur sa coque, je fais avec. Je m'en fous si y a une languette sur les boites SEGA. Même les livrets je m'en balance un peu, s'ils y sont tant mieux mais autrement je préfère payer un jeu pas cher sans livret plutôt que faire bondir la facture pour un truc que je lis jamais. Donc quand c'est possible, j'aime autant avoir la cartouche mais j'ai des limites personnelles "financières".
ouais enfin bon, 80 balles le Sonic PAL le moins cher sur ebay (aujourd'hui), ça pique un peu quand même. Ça coute moins cher de jouer à Mario quand même.shingosama a écrit:Je ne trouve pas que le prix des jeux Mega CD sont très élevé du moins en comparaison avec certains titres sur Mega Drive ou Super Nintendo.
Sûrement, je ne le connais pas. Le portage est déjà très bon sur SNES et Game Gear.Agathon a écrit:@marmot: le portage de fatal fury special Sur MCD est juste hallucinant...
Attention, je ne remet pas en cause les qualités techniques du MCD. C'est juste que concrètement, est-ce qu'en 1992-1993, vu le prix qu'il coûte, ce qu'il apporte est suffisant? Ça fait quand même passer l'ensemble console+MCD à 3000 balles. Est-ce qu'on sent qu'on passe dans un autre monde en mettant un MCD?
Même aujourd'hui, ça donne quoi comme facture pour le add-on plus les quelques jeux qui valent le coup? Après y a des fans, ils se font plaisir, aucun soucis pour moi. Mais aller mettre une fortune pour jouer à 5 jeux, non merci en ce qui me concerne. Là je vais voir ebay, ok 159 balles pour jouer à FF Special (en plus juste le CD, donc dégueulasse) et 100 balles pour un MCD. Alors que j'ai eu le même jeu pour 2 euros sur SFC, certes moins bonne, mais vu l'écart je fais avec:
c'est quand même plus fun sans chargement pour un Vs.Tryphon a écrit:Pour être honnête, je pense que pour un vs fighting, une grosse cartouche est mieux indiquée qu'un CD...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le rêve Metal Slug continue sur MD, et en basic s'il vous plait !
A faire maintenant sur SNES ...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@Papy : tu trolles
Y'a 4 sprites, ça passera jamais sur SNES
Techniquement, oui. Ludiquement, moins. Pour une raison toute bête : à ce moment-là, les Japonais boudent la MD, les américains et les européens sont tout fous dessus. Donc on a eu des jeux principalement occidentaux dessus, au lieu d'avoir le genre de petits bijoux qu'on trouvait sur PCE CDROM.
Perso, le MegaCD m'excite pas non plus (les consoles à CD, dans l'ensemble, bof ; je préfère la bonne vieille cartouche sans chargements).
Et pas que ça. Dans une console à CD, tu charges et tu mets dans le cache. Donc dans un VS, il te faut un gros cache pour stocker les anims des deux persos + le moteur de jeu (tu peux pas charger les anims en cours de combat, c'est pas assez rapide un CD). Dans une cartouche, tu as plus de place que dans un cache.
J'ai plus d'espoir sur un truc à base d'Everdrive pour un SF2...
Y'a 4 sprites, ça passera jamais sur SNES
marmotjoy a écrit:C'est juste que concrètement, est-ce qu'en 1992-1993, vu le prix qu'il coûte, ce qu'il apporte est suffisant? Ça fait quand même passer l'ensemble console+MCD à 3000 balles. Est-ce qu'on sent qu'on passe dans un autre monde en mettant un MCD?
Techniquement, oui. Ludiquement, moins. Pour une raison toute bête : à ce moment-là, les Japonais boudent la MD, les américains et les européens sont tout fous dessus. Donc on a eu des jeux principalement occidentaux dessus, au lieu d'avoir le genre de petits bijoux qu'on trouvait sur PCE CDROM.
Perso, le MegaCD m'excite pas non plus (les consoles à CD, dans l'ensemble, bof ; je préfère la bonne vieille cartouche sans chargements).
c'est quand même plus fun sans chargement pour un Vs.
Et pas que ça. Dans une console à CD, tu charges et tu mets dans le cache. Donc dans un VS, il te faut un gros cache pour stocker les anims des deux persos + le moteur de jeu (tu peux pas charger les anims en cours de combat, c'est pas assez rapide un CD). Dans une cartouche, tu as plus de place que dans un cache.
J'ai plus d'espoir sur un truc à base d'Everdrive pour un SF2...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Hum non, je sais plus où j'avais lu l'information, mais SFII sur Saturn n'est pas arcade perfect et je possède le jeu. SF Alpha 2 n'est pas non plus arcade perfect.
Sinon arrêtez de prendre eBay pour la référence du Web.
Sinon arrêtez de prendre eBay pour la référence du Web.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@tryphon dis plutôt que tu préfère les dump rom
Dernière édition par shingosama le Mar 8 Mai 2018 - 19:27, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
SF Alpha 2 n'est pas non plus arcade perfect.
attend c'est pas arcade perfect mais toutes les conversions saturn des hits de l'arcade sont loin d'être dégueulasses
Que ce soit les titres neogeo comme world heroes perfect , kof 95 ou encore les titres cps 2 comme vampire savior 2 et street alpha 1 et 2 : Et c'est surement pas sur playstation qu'on pouvait trouver un équivalent
tilou- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
shingosama a écrit:@tryphon dis plutôt que tu préfère les dump rum
Clair que c'est plus facile à hacker...
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ce qui pour moi est l'essentiel. Une tuerie technologique non utilisée ne sert à rien.Tryphon a écrit:Techniquement, oui. Ludiquement, moins.
ouais mais bon, Sega c'est quand même japonais? Ce qui est dingue, c'est que eux-mêmes n'aient pas accompagné çà de jeux "démonstratifs".Tryphon a écrit:Pour une raison toute bête : à ce moment-là, les Japonais boudent la MD, les américains et les européens sont tout fous dessus. Donc on a eu des jeux principalement occidentaux dessus, au lieu d'avoir le genre de petits bijoux qu'on trouvait sur PCE CDROM.
Tu prends Nintendo, à chaque console ils te sortent dès le lancement un jeu pour montrer les spécificités de la console. L'originalité de la SNES était dans le mode7, allez hop F-Zero au lancement.
Ok merci de l'explication.Tryphon a écrit:Et pas que ça. Dans une console à CD, tu charges et tu mets dans le cache. Donc dans un VS, il te faut un gros cache pour stocker les anims des deux persos + le moteur de jeu (tu peux pas charger les anims en cours de combat, c'est pas assez rapide un CD). Dans une cartouche, tu as plus de place que dans un cache.
J'ai plus d'espoir sur un truc à base d'Everdrive pour un SF2...
bah vu que cela doit être le plus gros revendeur de jeux retro, oui c'est quand même une référence, surtout que les prix des autres "gros revendeurs" (Priceminister, magasins Cashs, boutiques spécialsisées) sont dans le même ordre de grandeur. Elle plait pas mais c'est quand même le cas. C'est pas pour çà que j'achète dessus des JV (c'est plus intéressant pour d'autres choses). Si un jeu est à 50 exemplaire sur eBay entre 40 et 50 euros et que t’arrive à me trouver UN exemplaire sur un forum à 20 euros, c'est quoi son prix de référence? 20 ou 40 euros? Et quand je cite un prix eBay, je prends toujours le plus bas.shingosama a écrit:Sinon arrêtez de prendre eBay pour la référence du Web.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
tilou a écrit:
attend c'est pas arcade perfect mais toutes les conversions saturn des hits de l'arcade sont loin d'être dégueulasses
Que ce soit les titres neogeo comme world heroes perfect , kof 95 ou encore les titres cps 2 comme vampire savior 2 et street alpha 1 et 2 : Et c'est surement pas sur playstation qu'on pouvait trouver un équivalent
Ah je ne dis pas le contraire ! Perso, je me "crève" à SFII / Alpha 2, ça me convient parfaitement, c'est juste qu'il semble que SFII n'est pas arcade perfect (se serait plus la Dreamcast) et SF 2 Alpha, il manque quelques frames, mais c'est la version la plus proche de l'arcade à ce jour.
Je ne crache pas sur la Saturn, c'est une console que j'adore, c'est juste que je n'y crois pas au arcade perfect sur Mega CD.
@Tryphon le problème de la cartouche c'est que la capacité est limité et le processeur de la Mega Drive risque d'être léger pour un jeu proche de la version arcade. Un SF II CD ça aurait de la gueule, car on aurait un jeu très beau graphiquement avec pas mal de features de la version arcade et en prime une qualité sonore CD. Après je pense qu'avec de l'optimisation et un bon taux de compression, y a moyen de limiter les temps de chargements.
@marmotjoy eBay même si c'est là qu'on va généralement pour acheter du rétro, ce site n'a fait que gonfler le prix des jeux et pas que. J'évite au possible eBay, car beaucoup de gens spéculent en annonçant des prix démesuré sans parler de certains jeux bons pour la poubelle.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
le site n'y est pas pour grand chose et il ne faut pas voir le mal partout. Il faut juste apprendre à s'en servir (surtout à filtrer).shingosama a écrit:ce site n'a fait que gonfler le prix des jeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
marmotjoy a écrit:le site n'y est pas pour grand chose et il ne faut pas voir le mal partout. Il faut juste apprendre à s'en servir (surtout à filtrer).shingosama a écrit:ce site n'a fait que gonfler le prix des jeux
Il y a lu une étude qui démontre que eBay a fait monter les prix des biens. Après c'est logique, quand tu mets un objet en vente sur ce site, les prix peuvent grimper très vite, c'est d'ailleurs comme cela que les gens ont commencé à se rendre compte que gens étaient prêt à payer le prix fort pour acheter du rétro. Je t'assure qu'eBay joue un rôle déterminant dans la monté des prix, bien que ce n'est pas le seul.
Après bon, ça me fait clairement chier que le retrogaming est cher, mais j'ai appris à être patient et trouver les bonnes affaires
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Shingo, une bonne affaire n'est pas le prix "standard" ................ sinon c'est pas une bonne affaire. La semaine dernière, j'ai ramené d'un vide-grenier un Die Hard Arcade sur Saturn (d'ailleurs tu devrais aimer, ça ressemble beaucoup à Dynamite Cop) pour 5 euros, là je regarde sur eBay, le plus gros revendeur de rétro, le moins cher est à 50 euros. C'est quoi son prix?
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ni l'un ni l'autre j'ai envie de dire.
Die Hard Arcade, tu vas y jouer ?
Die Hard Arcade, tu vas y jouer ?
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Samouraï spirit 3 Saturn est ARCADE PERFECT jusqu'au bug de GENJURO. Je le sais, je l'ai, c'est mon samouraï préféré, et je le préfère à la version néo que je possède aussi.
L'arcade perfection c'est possible sur Saturn. Sans problème. Après est ce que les sf2 le sont, je sais pas. Mais dans mes souvenirs sfzero2 est impressionnant Sur Saturn. Sf2x a des timings parfait aussi...
L'arcade perfection c'est possible sur Saturn. Sans problème. Après est ce que les sf2 le sont, je sais pas. Mais dans mes souvenirs sfzero2 est impressionnant Sur Saturn. Sf2x a des timings parfait aussi...
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ah oui se sont des jeux impressionnants, quand je dis qu'ils ne sont pas arcade perfect c'est vraiment du chipotage hein !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ça va, tu te mouilles pas tropshingosama a écrit:Ni l'un ni l'autre j'ai envie de dire.
bah non, il a fait sauter ma Saturn quand je l'ai essayé "SEGA c'est plus fort que toi" mais Die Hard a mis SEGA à genoux.shingosama a écrit:Die Hard Arcade, tu vas y jouer ?
Dans le mois, 2 SMS et 1 Saturn qui lâchent, viens surtout pas me dire que c'est du matos haut de gamme SEGA, de la bonne merde, oui Monsieur J'espère que c'est juste le fusible.
Sinon, oui s'il me plait je vais y jouer. Tu sais, j'achète les jeux pour me faire plaisir dessus. Je fais pas dans l'accumulation ou la spéculation. Par contre, des fois j'achète sans connaitre, ce qui est le cas ici, pour la découverte quitte à revendre ou échanger plus tard. Bon quand j'ai une jaquette qui me plait, un titre dont j'ai déjà entendu parler, pour 5 euros je prends pas trops de risques. Par contre, j'ai pris aussi un Defcon5 pour 3 euros, pas pu essayer du coup.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ah dommage pour la Saturn et les SMS, ça fait toujours chier quand le matos lâche ! J'espère que t'aimera le jeu une fois que tu auras réparer ou remplacer ta Saturn.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ce que j'ai essayé ne m'a pas déplu
La saturn, faut que je regarde déjà le fusible, pas pris le temps de m'en occuper. Les SMS, sûrement le régulateur de tension. Par contre pour la Saturn, si c'est pas réparable facilement par mes soins, je ne pense pas la remplacer. J'y joue pas des masses (j'ai pas forcément les jeux qui me bottent dessus et qui sont trop chers) et cette console, je l'ai eu sur sur un excellent coup (120 balles avec 15 jeux dont un Keio 2) donc j'en ai profité pour la découvrir mais c'était pas du tout une priorité. Je revendrais peut-être les jeux si j'ai plus la console. Finalement, j'ai tellement pas de temps pour tout faire qu'à terme je pense juste rester sur le 8/16 bits en SEGA/Nintendo (c'est ce que je préfère) et juste quelques jeux en GC/Wii.
La saturn, faut que je regarde déjà le fusible, pas pris le temps de m'en occuper. Les SMS, sûrement le régulateur de tension. Par contre pour la Saturn, si c'est pas réparable facilement par mes soins, je ne pense pas la remplacer. J'y joue pas des masses (j'ai pas forcément les jeux qui me bottent dessus et qui sont trop chers) et cette console, je l'ai eu sur sur un excellent coup (120 balles avec 15 jeux dont un Keio 2) donc j'en ai profité pour la découvrir mais c'était pas du tout une priorité. Je revendrais peut-être les jeux si j'ai plus la console. Finalement, j'ai tellement pas de temps pour tout faire qu'à terme je pense juste rester sur le 8/16 bits en SEGA/Nintendo (c'est ce que je préfère) et juste quelques jeux en GC/Wii.
Dernière édition par marmotjoy le Mar 8 Mai 2018 - 23:11, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Comme si t'étais le seul à posséder le jeu, et j'ai aussi le Capcom Generation 2 qui regroupe presque tous les SF2 ... et c'est une fois encore arcade-perfect sur Saturn.shingosama a écrit:Hum non, je sais plus où j'avais lu l'information, mais SFII sur Saturn n'est pas arcade perfect et je possède le jeu. SF Alpha 2 n'est pas non plus arcade perfect.
Et SSF2X sur DC c'est exactement le même jeu que sur Saturn.
Normal, c'est arcade-perfect ...Agathon a écrit:L'arcade perfection c'est possible sur Saturn. Sans problème. Après est ce que les sf2 le sont, je sais pas. Mais dans mes souvenirs sfzero2 est impressionnant Sur Saturn. Sf2x a des timings parfait aussi...
C'est bon, t'as compris le message Shingo?
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je me suis lancé dans Super turrican sur SNES ce matin, pas mal l'histoire quand même. C'est plutôt bien réalisé, pas de ralentissements, super OST. Je connaissais surtout sur Amiga, jamais fait les Super, je suis assez content pour l'instant.
Invité- Invité
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