La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
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Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
6 Buttons Pad only !
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Un joli pointeur "Gantelet en côte de Maille" que je viens de réaliser.
J'ai viré le fond noir/Blanc, et opté pour du tout Majuscule.
A vrai dire, je ne sais pas si ça servira à quelque chose tout ces trucs là ...
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Coucou,
Petites avancées sur ce projet NON officiel.
J'ai terminé le module de création du Héros, avec sauvegarde des anciens tirages, etc ...
Le tout dans la plus grande simplicité.
De plus, j'ai un personne ( Uipneu du Forum de WaterMelon ) qui s'est proposée pour la création de l'écran titre du jeu, voici une petite maquette en cours :
Original :
Sur MD :
Petites avancées sur ce projet NON officiel.
J'ai terminé le module de création du Héros, avec sauvegarde des anciens tirages, etc ...
Le tout dans la plus grande simplicité.
De plus, j'ai un personne ( Uipneu du Forum de WaterMelon ) qui s'est proposée pour la création de l'écran titre du jeu, voici une petite maquette en cours :
Original :
Sur MD :
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Bonsoir,
Après quelques heures de développement, voici les dernières avancées :
J'ai modifié en profondeur la manière de faire, puisque avant, tout était lié sur du Scrolling Texte, ici, c'est du caractère par caractère que le joueur pourra zapper via les options, ou accélérer en appuyant sur les boutons du PAD, les illustrations se font au format "Vignette".
Le tout, toujours en format "Livre", on ne sortira pas de ce mode là, même pour les combats.
J'espère que ça vous plaira, moi en tout cas, je préfère largement cette version, à l'ancienne.
A bientôt.
Après quelques heures de développement, voici les dernières avancées :
J'ai modifié en profondeur la manière de faire, puisque avant, tout était lié sur du Scrolling Texte, ici, c'est du caractère par caractère que le joueur pourra zapper via les options, ou accélérer en appuyant sur les boutons du PAD, les illustrations se font au format "Vignette".
Le tout, toujours en format "Livre", on ne sortira pas de ce mode là, même pour les combats.
J'espère que ça vous plaira, moi en tout cas, je préfère largement cette version, à l'ancienne.
A bientôt.
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Pour ma part, je trouve ça vraiment cool. J'ai regardé sur mon portable et je ne me rends pas compte de la taille des caractères sur une télé. Si c'est parfaitement lisible, c'est du tout bon.
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Coucou,
Le Livre dont vous serez le Héro débute ses premières page !
Vous pourrez ainsi lire le courant du récit, page après page, avec prise en compte des pages déjà lues, le défilement sera en mode Rapide.
De plus, les blancs sont aussi en mode rapide, j'ai agrandi légèrement le Livre en mode Page et ajouté les gantelets pour le changement de Page ( avec le PAD - Gauche ou Droite. )
Le but sera ensuite, au fil de l'aventure, d'écrire vous même votre histoire, et donc de parcourir le fil du récit du début jusqu'à la dernière action, sans pour autant changer le fil de l'histoire comme on le faisait souvent !
Bref, c'est ce que je compte faire, on verra ou ça va me mener ...
PS :
Merci beaucoup pigachemike !
Le Livre dont vous serez le Héro débute ses premières page !
Vous pourrez ainsi lire le courant du récit, page après page, avec prise en compte des pages déjà lues, le défilement sera en mode Rapide.
De plus, les blancs sont aussi en mode rapide, j'ai agrandi légèrement le Livre en mode Page et ajouté les gantelets pour le changement de Page ( avec le PAD - Gauche ou Droite. )
Le but sera ensuite, au fil de l'aventure, d'écrire vous même votre histoire, et donc de parcourir le fil du récit du début jusqu'à la dernière action, sans pour autant changer le fil de l'histoire comme on le faisait souvent !
Bref, c'est ce que je compte faire, on verra ou ça va me mener ...
PS :
Merci beaucoup pigachemike !
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Après plus d'une 50 aine d'heures de boulot, je vous présente une nouvelle vidéo !!
Le projet commence à prendre une tournure "Dantesque", loin de ce que j'aurai imaginé !!
Cette fois ci, j'ai réussi à intégrer le concept du Livre dont vous êtes le Héro et aussi dont VOUS écrivez l'histoire !!
Chaque action est sauvée en RAM et vous pourrez parcourir les pages du Livre et revoir l'issue de votre aventure jusqu'à la dernière action en cours.
A tout moment, le joueur pourra accéder à sa feuille d'aventure en appuyant sur START et revenir à la page en cours.
Je suis satisfait du résultat, car c'est vraiment la vision d'ensemble que j'avais imaginé, et aussi, le type de jeu qui va m'accrocher de longues heures devant mon écran et ma console.
Il me reste à réaliser le module de Combat et j'aurai plus qu'à faire du "remplissage" !
A bientôt.
Le projet commence à prendre une tournure "Dantesque", loin de ce que j'aurai imaginé !!
Cette fois ci, j'ai réussi à intégrer le concept du Livre dont vous êtes le Héro et aussi dont VOUS écrivez l'histoire !!
Chaque action est sauvée en RAM et vous pourrez parcourir les pages du Livre et revoir l'issue de votre aventure jusqu'à la dernière action en cours.
A tout moment, le joueur pourra accéder à sa feuille d'aventure en appuyant sur START et revenir à la page en cours.
Je suis satisfait du résultat, car c'est vraiment la vision d'ensemble que j'avais imaginé, et aussi, le type de jeu qui va m'accrocher de longues heures devant mon écran et ma console.
Il me reste à réaliser le module de Combat et j'aurai plus qu'à faire du "remplissage" !
A bientôt.
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Puisque tu vas être amené à utiliser ce mot très souvent, je fais mon nazi : héroS stp
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Merci pour la correction et laisse les nazis au placard.
Maitre Capello me convient mieux, merci.
Maitre Capello me convient mieux, merci.
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Référence au grammar nazi bien sûr, sauf que là c'est pas de la "grammar" !
En passant, on ne le dit jamais assez, super boulot chef !
En passant, on ne le dit jamais assez, super boulot chef !
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Oh purée le grammar nazi !!
Merci en tout cas, Ca prend forme oui !!
Merci en tout cas, Ca prend forme oui !!
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
C'est très beau. Si je peux faire mon casse-c..., je dirais que la police est mal équilibrée sur les "i" et les "l". Voir le mot "mobiliser" dans la vidéo.
Tryphon- Docteur *
- Nombre de messages : 26166
Age : 47
Localisation : Un peu plus à l'Ouest
Date d'inscription : 23/07/2016
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
sympa ton projet
vu qu'il y a bcp de texte, si tu as besoin d'un relecteur, n'hésite pas à demander
vu qu'il y a bcp de texte, si tu as besoin d'un relecteur, n'hésite pas à demander
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Merci !!
Si tu veux faire de la Re-Lecture, tu seras servie !!
Pour le moment, j'en suis loin avec les 400 paragraphes à faire !!
Je suis entrain de réaliser le moteur du jeu, c'est à dire la gestion de ce fameux livre dynamique que le joueur écrit à chaque décision et dans lequel il pourra lire ses précédentes actions à tout moment ... Comme chaque paragraphe possède des choix multiples, des events multiples, c'est quand même un sacré casse tête ... Heureusement que la MD est bardée de RAM !!
En fait, le "Score" du jeu, sera le nombre de page que le Héros arrivera à écrire ... Jusqu'au terme de l'aventure.
Si tu veux faire de la Re-Lecture, tu seras servie !!
Pour le moment, j'en suis loin avec les 400 paragraphes à faire !!
Je suis entrain de réaliser le moteur du jeu, c'est à dire la gestion de ce fameux livre dynamique que le joueur écrit à chaque décision et dans lequel il pourra lire ses précédentes actions à tout moment ... Comme chaque paragraphe possède des choix multiples, des events multiples, c'est quand même un sacré casse tête ... Heureusement que la MD est bardée de RAM !!
En fait, le "Score" du jeu, sera le nombre de page que le Héros arrivera à écrire ... Jusqu'au terme de l'aventure.
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
C'est un très beau projet que tu réalises là, dommage que tu ne puisses pas le publier une fois terminé. Il serait impossible d'avoir l'accord de son auteur ?
Cela me rappelle que j'aurais adoré créer plus tard un jeu d'aventure.
Cela me rappelle que j'aurais adoré créer plus tard un jeu d'aventure.
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Coucou,
Ce matin j'ai réalisé quelques décors pour agrémenter les pages au fil de votre aventure !
Il s'agit de celle d'origine du bouquin, mais dans le même ton que la page.
Ce matin j'ai réalisé quelques décors pour agrémenter les pages au fil de votre aventure !
Il s'agit de celle d'origine du bouquin, mais dans le même ton que la page.
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
C'est vraiment super beau et très soigné ! J'aime beaucoup =)
Stef- Interne
- Nombre de messages : 5087
Age : 45
Localisation : Sevres
Date d'inscription : 04/04/2007
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Génial, Livre dont vous êtes le héro + Megadrive, j'adore !
ET c'est vraiment déjà bien avancé +1
ET c'est vraiment déjà bien avancé +1
akinos- Patient incurable
- Nombre de messages : 1650
Age : 50
Localisation : Nord / 59
Date d'inscription : 30/06/2010
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Une idée à explorer pour rendre encore plus vrai l'effet livre : Ajouter les numéros de paragraphe, même s'ils n'ont pas d'utilité :
- dans le haut de la page, en centré
- dans les choix des différents possibilités : "Si vous prenez le sentier de droite, rendez-vous au 18"
Nb : certains des ldvelh avaient des symbole de dé en bas de page , mettre une image les représentants pour faire la déco ?
- dans le haut de la page, en centré
- dans les choix des différents possibilités : "Si vous prenez le sentier de droite, rendez-vous au 18"
Nb : certains des ldvelh avaient des symbole de dé en bas de page , mettre une image les représentants pour faire la déco ?
akinos- Patient incurable
- Nombre de messages : 1650
Age : 50
Localisation : Nord / 59
Date d'inscription : 30/06/2010
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Merci Akinos !
Je ne pense pas ajouter les No de Paragraphes, ni les "Rendez vous à" comme les bouquins d'origine, mais plutôt l'action qui a été choisie, et la numérotation des pages au fûr et à mesure de l'aventure.
En plus, on peut revenir en arrière pour lire tout le passif de l'aventure, actions comprises !
Pour la Déco, j'en reste aux dessins d'origine, plus les vignettes et autres illustrations "non officielles".
J'ai codé mon moteur pour que tout paragraphe soit paramétrable et facile à modifier à la volée.
Là, je viens de terminer le module "Tentez votre Chance", quand l'action vous le proposera.
Vous aurez à lancer les deux Dés et ... croiser les doigts !
En fonction du résultat, la trame suivra son cours, comme le bouquin !
Finalement, réaliser un tel projet en suivant les règles du LVH est plus complexe qu'il n'y parait.
A bientôt !
Je ne pense pas ajouter les No de Paragraphes, ni les "Rendez vous à" comme les bouquins d'origine, mais plutôt l'action qui a été choisie, et la numérotation des pages au fûr et à mesure de l'aventure.
En plus, on peut revenir en arrière pour lire tout le passif de l'aventure, actions comprises !
Pour la Déco, j'en reste aux dessins d'origine, plus les vignettes et autres illustrations "non officielles".
J'ai codé mon moteur pour que tout paragraphe soit paramétrable et facile à modifier à la volée.
Là, je viens de terminer le module "Tentez votre Chance", quand l'action vous le proposera.
Vous aurez à lancer les deux Dés et ... croiser les doigts !
En fonction du résultat, la trame suivra son cours, comme le bouquin !
Finalement, réaliser un tel projet en suivant les règles du LVH est plus complexe qu'il n'y parait.
A bientôt !
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Franchement ton projet est cool, t'es gonflé à bloc, ça doit te changer de l'univers Papi :)
tetsuro- Patient contaminé
- Nombre de messages : 593
Age : 47
Localisation : Carcassonne
Date d'inscription : 27/12/2015
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Merci copain !
Ouii ça change de Papi Commando, mais pas tant que ça sur le reste de ce que j'ai pu faire avant ... Car du temps de l'Amstrad CPC et après sur PC, je réalisais que des jeux de Rôle.
Là je vais attaquer le module Combat !
J'ai revu les croquis qui sont mieux gérés sans compter les gains de place sur les différents GFX, car il y en aura encore pas mal !
La j'en suis à 300Ko sur la ROM compilée !
Ouii ça change de Papi Commando, mais pas tant que ça sur le reste de ce que j'ai pu faire avant ... Car du temps de l'Amstrad CPC et après sur PC, je réalisais que des jeux de Rôle.
Là je vais attaquer le module Combat !
J'ai revu les croquis qui sont mieux gérés sans compter les gains de place sur les différents GFX, car il y en aura encore pas mal !
La j'en suis à 300Ko sur la ROM compilée !
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Premier jet pour l'écran des combats !
Je veux un écran coloré, fun à regarder, la police est différente ici, avec plus d'impact, du 8x8 et du 16x16.
Après chaque assaut, le joueur pourra tenter sa chance ou non à loisir.
7 sprites de 32x32 à l'écran à animer, sans compter les points de dégâts sur lequel je n'ai pas encore trancher ...
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
c'est fun, ce genre de jeu ca fait travailler enormement l'imaginaire ! On se subit pas simplement ce qu'il y a à l'ecran, j'adore.
_______________________________________________________
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Merci Doc' !! :)
Ce matin, j'ai passé quelques heures à coder l'ensemble de mon écran après avoir converti tous les GFX ...
Coder les routines d'affichages diverses, etc ...
L'ensemble des sprites, Tiles y est !! Tout est fonctionnel .. ou presque, reste à coder la gestion de tout ce bordel !
Il y a le Tournoi des 6+1 Nations, donc Pause Bière Irelandaise et Chips pour l'après midi avec ma chérie !
Bon week-end !
Ce matin, j'ai passé quelques heures à coder l'ensemble de mon écran après avoir converti tous les GFX ...
Coder les routines d'affichages diverses, etc ...
L'ensemble des sprites, Tiles y est !! Tout est fonctionnel .. ou presque, reste à coder la gestion de tout ce bordel !
Il y a le Tournoi des 6+1 Nations, donc Pause Bière Irelandaise et Chips pour l'après midi avec ma chérie !
Bon week-end !
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
ouah ! l'avancée !
par contre "modifier l’histoire" et le "livre dont vous écrivez l'histoire"
j'ai pas tout saisis : tu veux t'élougner du livre originel ?
par contre "modifier l’histoire" et le "livre dont vous écrivez l'histoire"
j'ai pas tout saisis : tu veux t'élougner du livre originel ?
maldoror68- Docteur *
- Nombre de messages : 1068
Age : 42
Localisation : Mulhouse
Date d'inscription : 22/07/2013
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Pas vraiment !
Je souhaite réaliser un jeu concept "Jeu - Livre" dynamique ou le joueur écrit son histoire, et comme base, j'utilise la Citadelle du Chaos.
Cela me permettra pour plus tard, de réaliser un véritable jeu original ...
Je souhaite réaliser un jeu concept "Jeu - Livre" dynamique ou le joueur écrit son histoire, et comme base, j'utilise la Citadelle du Chaos.
Cela me permettra pour plus tard, de réaliser un véritable jeu original ...
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Le module Combat est presque terminé !
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Le concept est pas tres sexy et pourtant ca donne envie d'y jouer une fois mis en forme
upsilandre- Interne
- Nombre de messages : 5138
Age : 49
Localisation : val de marne 94
Date d'inscription : 31/05/2015
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Merci !
Oui je pense que ce concept peut être intéressant sur console Vintage.
Il y a pas mal de potentiels et de futurs projets qui pourraient en découler.
Après oui, c'est pas très sexy dans l'ensemble, avec un bon graphiste ça pourrait le faire.
Oui je pense que ce concept peut être intéressant sur console Vintage.
Il y a pas mal de potentiels et de futurs projets qui pourraient en découler.
Après oui, c'est pas très sexy dans l'ensemble, avec un bon graphiste ça pourrait le faire.
Invité- Invité
Re: La Citadelle du Chaos - Adaptation Megadrive - Ressources disponibles !
Woaw, il suffit pas avoir le temps de lire le forum pendant quelques jours pour découvrir que Vétéa à finit un nouveau jeu depuis la dernière fois ! :)
Plus sérieusement, chapeau pour l'avancement du projet : d'un petit truc "pour te détendre", je trouve que tu as maintenant un jeu qui commence à avoir un sacré potentiel. C'est joli, ça m'a l'air simple à prendre en main, sans parler du coté nostalgie lié aux bouquins.
Du coup, est-ce que ça ne vaudrait pas le coup de contacter l'auteur du livre original (ou sa traductrice) pour essayer de l'éditer officiellement ?
Je sais pas si tu le sais, mais depuis quelques années ils ont déjà ressorti certains livres dont vous êtes le héros en jeu vidéo sur mobile et tablette, notamment la série des "Sorcery!" (écrit par Steve Jackson, également auteur de la Citadelle du Chaos). Donc je pense qu'il serait totalement ouvert à une version "retrogaming" d'un de ses livres :). Apparemment, aujourd'hui il est à la retraite.
Si tu veux le contacter: https://twitter.com/stevejacksonuk
Plus sérieusement, chapeau pour l'avancement du projet : d'un petit truc "pour te détendre", je trouve que tu as maintenant un jeu qui commence à avoir un sacré potentiel. C'est joli, ça m'a l'air simple à prendre en main, sans parler du coté nostalgie lié aux bouquins.
Du coup, est-ce que ça ne vaudrait pas le coup de contacter l'auteur du livre original (ou sa traductrice) pour essayer de l'éditer officiellement ?
Je sais pas si tu le sais, mais depuis quelques années ils ont déjà ressorti certains livres dont vous êtes le héros en jeu vidéo sur mobile et tablette, notamment la série des "Sorcery!" (écrit par Steve Jackson, également auteur de la Citadelle du Chaos). Donc je pense qu'il serait totalement ouvert à une version "retrogaming" d'un de ses livres :). Apparemment, aujourd'hui il est à la retraite.
Si tu veux le contacter: https://twitter.com/stevejacksonuk
drludos- Patient contaminé
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Age : 44
Localisation : 34
Date d'inscription : 12/10/2017
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