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Topic Officiel Project Y - Paprium

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Message par F.L Ven 24 Mar 2017 - 14:46

onels4 a écrit:J'ajoute P......m au titre du topic.

C'etait pas la peine  MDR
Je prefere garder projectY comme nom du jeu dans ma tete
Car P.....m ca fait trop nom de fleur  Mr. Green

D'ailleurs si un jour j'achete le jeu je me ferais une jacquette et un sticker perso avec projectY à la place de p.....m
(Oui je prefere ne plus nommer p....m , un peu comme beatrice dans kill bill)
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Dernière édition par F.L le Ven 24 Mar 2017 - 14:52, édité 1 fois

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Message par Mbx Ven 24 Mar 2017 - 14:48

Merci Rod.

1- Ah, ok.

2. C'est encore mieux. Ça va pas faire serrer la md ça ?

3. Je n'ai pas trouvé d'autres teasing. Je n'ai pas non plus remué le net.

4. J'arrive en retard. Comme d'habitude. Comme pour Papi Commando.

5. Voir 4

6. Town Of Rage pourrait être une piste...

7 et remarque suivante : Flûte. Si je le veux, je vais le payer une fortune à une raclure qui en aura acheté 1.000 exemplaires.Ou alors je préco, mais voir point 4.

A quel prix ?
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Message par F.L Ven 24 Mar 2017 - 14:59

Si tu n'es pas pressé, le jeu sera à 50euros chez watrmelon à sa sortie 
De mon coté, j'attends les premiers retours et les premieres vidéos avant de l'acheter. Je ne suis pas à 5 euros pres non plus ....
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Message par ichigobankai Ven 24 Mar 2017 - 15:00

50€ j'suis pas sur...
Pier solar reedition étant à 69$, je pense pas qu'il faudra espérer moins (enfin cad sans les coupons de 10%, qui ne seront valide ± que 1mois)
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Message par Invité Ven 24 Mar 2017 - 15:07

HAHAHAH Ichico ta signature !!! <3
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Message par ichigobankai Ven 24 Mar 2017 - 15:09

On fait ce que l'on peut Razz
Mais je vais éviter de trop poster, sinon ca va vite me gonfler (et vous aussi)
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Message par tbp Ven 24 Mar 2017 - 15:10

sengoku 2 a écrit:Donc, ne vous inquiétez pas pour Fonzie, il va chercher à en mettre jusqu'à l'overdose.

De la vidéo, j'attends surtout comment seront gérés les collisions car au vu de la première vidéo, on sentait que c'était un point à améliorer.
Je ne m'inquiète pas, je reste surtout sceptique par rapport à la promesse du "meilleur BTA 16 bits jamais conçu".
Pour les raisons évoquées notamment dans mon (long) message précédent.

Les screens, c'est bien joli, mais c'est statique. Le trailer va permettre de voir du mouvement, la fluidité et la justesse visuelle du Gameplay, d'entendre du son et l'ambiance qui s'en dégage, et voir si à d'autres moments du jeu, y'a par exemples davantage de sprites simultanément.
J'aimerais autant que Fonzie ne se soit pas trop consacré à un concours de parallaxes, mais plutôt à l'efficacité du Gameplay !
Ces 2 derniers screens ne laissent transparaître aucune amélioration probante ou flagrante depuis le fameux Tea time vidéo de 2015. Ils n'attestent en rien de la qualité du jeu imho.
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Message par Mbx Ven 24 Mar 2017 - 15:13

C'est trop flou tout ça. Pour conclure : wait and see.
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Message par tbp Ven 24 Mar 2017 - 15:21

A savoir aussi si la fameuse puce additionnelle ou co-processeur dans la PCB de la cartouche est polyvalente et aide à plusieurs domaines techniques, ou si elle est "seulement" spécifiquement dédiée à la gestion optimisée des datas sonores et du rendu qualité du son...
http://www.magicalgamefactory.com/en/boards/paprium-inv_23/DT128M16VA1LT-aka--Datenmeiste_23647/

Seul Stef ici pourrait peut-être nous apporter un élément de réponse sur ce point précis... ^^


Dernière édition par tbp le Ven 24 Mar 2017 - 16:46, édité 1 fois
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Message par oldgamer24 Ven 24 Mar 2017 - 15:37

tbp a écrit:Seul Stef pourrait peut-être nous apporter un élément de réponse sur ce point précis... ^^

Justement son intérêt est de ne rien dévoiler à mon avis de ce coté là. Quand tu passes autant de temps sur un projet la moindre des choses c'est d'en tirer un revenu, même s'il est assez minime.

Si certains apprennent que le jeu sera jouable rapidement hors de son support physique ça va entacher les pré commandes s'il en fait, ou les ventes à sa sortie.
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Message par F.L Ven 24 Mar 2017 - 15:47

69 dollards ! Shocked
Kogami m'avait dit 50 euros il y a 2 ou 3 pages......
Faut pas pousser non plus  Embarassed
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Message par ichigobankai Ven 24 Mar 2017 - 15:53

69$ ca sera certainement le prix public.
50$ c'était le prix investisseurs pour l'edition investisseurs (40$ pour la version limitée). Ca c'était le prix pour les cons (dont je fais parti) qui ont cru au truc y'a déjà 5 ans...faut bien avoir eu quelques avantages au final.

Stef a du signer une close de confidentialité... donc il lâchera rien dans son propre intérêt.

sinon y'a qq news sur le "copro" :
https://www.magicalgamefactory.com/fr/boards/paprium-inv_23/DT128M16VA1LT-aka--Datenmeiste_23647/?from=0#bottom
(bon je vous rassure de suite on apprend rien Razz )
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Message par F.L Ven 24 Mar 2017 - 16:27

Je voudrais pas faire celui qui radote déja, mais projectY et son logo provisoire, ça avait plus de gueule que le logo kronenbourg de maintenant...
Topic Officiel Project Y - Paprium - Page 14 Mo9p2lj6j9jh

edit :
je ne sais pas si cette vidéo a déja été postée ici :

il y a l'air d'avoir pas mal d'humour potache dans ce jeu Wink
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Message par tbp Ven 24 Mar 2017 - 16:45

D'après les dires de kenshin ici http://www.magicalgamefactory.com/en/boards/paprium-inv_23/DT128M16VA1LT-aka--Datenmeiste_23647/
la puce serait plutôt polyvalente regroupant plusieurs "domaines" de compétences "inédites", faisant écho aux diverses puces additionnelles de certains jeux SNES qui géraient des effets/fonctionnalités bien précis.
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Message par tilou Ven 24 Mar 2017 - 17:19

c'est vraiment beau autant que de la néogéo
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Message par Invité Ven 24 Mar 2017 - 17:44

Pour information, il reste encore des éditions Papi Commando. Wink
Quant au jeu, ça va chier des bulles sous gaz de schistes !!
Voir une telle production sur une console morte, c'est quand même exceptionnel en 2017 !!

Et Fonzie n'a pas besoin de communiquer, tout le monde parle à sa place depuis 5 ans. Wink
Et sympa le coup de pub' chez JV.COM. Ça va en faire aussi pour Papi du coup ! Et encore plus de pouce en bas, le début de la gloire. Wink
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Message par iceberg_slim Ven 24 Mar 2017 - 18:31

Voilà. Il y a que du bon à voir ça sur JVC. 

Pour le prix, c'est pas tout à fait clair en fait quand on y pense. Fonzie avait dit que pour les investisseurs, le prix du jeu était de 40$ mais que le prix public serait de 70$ si je me souviens bien, lors des précommandes. 
Depuis ce jour, je me pose une question : 
_ Lors des précommandes sur le site, est-ce que le prix public sera le même pour tout le monde ou est-ce que les investisseurs auront toujours le "prix investisseur" ?  Je sais pas si je me suis bien fait comprendre... scratch

Est-ce que les 40$ sont juste pour la conversion de Gems en fait ?
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Message par kogami Ven 24 Mar 2017 - 18:48

Concernant les prix.

L'avantage d'avoir préco le jeu cest d'avoir l'édition collector et de le payer moin chère.

Donc:
prix preco 50$
Prix public 69$

C'est aussi simple que ça.
Les personnes qui sont passer par moi paierons leur jeux moins chères et bénéfiron du collector avec les petits cadeaux qui vont avec.

A noter au passage que je suis aussi investisseurs sur le Projet N et que je peux encore en prendre.


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Message par Invité Ven 24 Mar 2017 - 18:49

il semblerait que la puce soit une DT128M16VA1LT
Franchement je sais pas ce que c'est comme chip .

EDIT: il semble que ce soit une puce audio, PCM surement ..


Dernière édition par TOUKO le Ven 24 Mar 2017 - 18:53, édité 1 fois
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Message par upsilandre Ven 24 Mar 2017 - 18:51

Ca semble indiqué au moins qu'il y a 128Mbit de quelque chose au format word 16bit... ou pas.
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Message par Invité Ven 24 Mar 2017 - 18:55

La puce va peut être aussi faire de la décompression à la volée .
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Message par ichigobankai Ven 24 Mar 2017 - 18:58

Perso je n'ai pas trouvé d'info sur le chip DT128M16VA1LT.
A part que ca a l'air d'être un FPGA (donc pourrait faire ± tout et n'importe quoi)

Sinon idem Kogami, je suis aussi investisseur sur le projet N (snes).
Espérons qu'une fois la machine paprium lancée le projet N avance !
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Message par Invité Ven 24 Mar 2017 - 18:59

ichigobankai a écrit:Perso je n'ai pas trouvé d'info sur le chip DT128M16VA1LT.
A part que ca a l'air d'être un FPGA (donc pourrait faire ± tout et n'importe quoi)
Oui ça a l'air d'être ça .
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Message par kogami Ven 24 Mar 2017 - 19:01

Y a aussi deux autres projet sur MD non annoncé assez bien avancé.
De source sûr, je sais qu'il y a un RPG en production par l'équipe de Pier Solar Parcontre je n'ai aucune info concernant l'autre...
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Message par Invité Ven 24 Mar 2017 - 19:05

N'empêche que les prix annoncés ne sont vraiment pas cher vu ce qui est proposé. amoureux
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Message par Stef Ven 24 Mar 2017 - 19:16

oldgamer24 a écrit:Justement son intérêt est de ne rien dévoiler à mon avis de ce coté là. Quand tu passes autant de temps sur un projet la moindre des choses c'est d'en tirer un revenu, même s'il est assez minime.

Si certains apprennent que le jeu sera jouable rapidement hors de son support physique ça va entacher les pré commandes s'il en fait, ou les ventes à sa sortie.

Réellement avec Fonzie c'est un peu à l'arrache... Bien sur je ne peux pas diffuser ces infos car il m'a demandé de ne rien révéler mais légalement on a signé aucun contrat ^^ Après ce n'est pas une raison...
Tout ce que je peux dire c'est que la puce est, pour moi, d'abord un moyen de protéger le jeu. Pour le reste elle apporte plutot de la facilité que de réelles capacités accrues (je veux dire par là que le jeu n'aurait pas été très différent sans cette fameuse puce). Mais après ça c'est juste mon avis à partir des connaissances que j'ai de cette fameuse puce (qui sont peut être obsolètes) Wink
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Message par F.L Ven 24 Mar 2017 - 19:26

ça veut dire que les cartmods de projecty,  c'est pas pour tout de suite MDR
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Message par ichigobankai Ven 24 Mar 2017 - 19:31

voir même bloquer l'emulation pendant un certain temps.
(Y'a pas non plus trop eu de cartmod de Pier Solar ^^)

Même réflexion que Stef pour ma part, ca fait une super protection.
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Message par kainrijames Ven 24 Mar 2017 - 19:52

onels4 a écrit:Oui, surtout pour un BTA... et ça ne ressemble en rien aux noms de BTA cultes, même pas de loin.
Paprium, ça pourrait être un RPG dans l'espace, un jeu de gestion/Stratégie tour par tour, un simulateur de potager ou un puzzle game.

ou alors:

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Message par upsilandre Ven 24 Mar 2017 - 20:05

TOUKO a écrit:La puce va peut être aussi faire de la décompression à la volée .
A priori une cartouche qui prend en charge la décompression ca n'a d'interet que pour economiser de la ROM, c'etait intéressant a l'epoque pour contourner cette limitation mais aujourd'hui je vois pas trop l'interet? Peut etre alors plutot pour se prémunir du dump et du piratage.
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Message par ace76 Ven 24 Mar 2017 - 20:32

69euros finalement c'est grosso modo le prix d'un jeu Md a l'époque.
c'est bien moins cher qu'un sor3 ou bare knuckle3.
ou qu'un final fight cd.
Faut quand meme amortir le prix de la cartouche,de la puce et du temps
!
j'espère que le jeu sera un carton et que l'équipe qui a bossé dessus
s'en mettra plein les poches!!
ca encouragera d'autres mecs a se lancer dans l'aventure Megadrive.
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