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Topic Officiel Project Y - Paprium

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Message par ace76 Ven 24 Mar 2017 - 20:32

69euros finalement c'est grosso modo le prix d'un jeu Md a l'époque.
c'est bien moins cher qu'un sor3 ou bare knuckle3.
ou qu'un final fight cd.
Faut quand meme amortir le prix de la cartouche,de la puce et du temps
!
j'espère que le jeu sera un carton et que l'équipe qui a bossé dessus
s'en mettra plein les poches!!
ca encouragera d'autres mecs a se lancer dans l'aventure Megadrive.

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Message par Hpman Ven 24 Mar 2017 - 20:35

Du coup c'est la suite de Papri commando ? Mr. Green
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Message par Invité Ven 24 Mar 2017 - 20:38

Hpman a écrit:Du coup c'est la suite de Papri commando ? Mr. Green


Ahah !! Celle là, fallait oser !  Mr. Green Mr. Green Mr. Green

"Papri c'est fini ..."  Razz
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Message par Invité Ven 24 Mar 2017 - 20:39

upsilandre a écrit:
TOUKO a écrit:La puce va peut être aussi faire de la décompression à la volée .
A priori une cartouche qui prend en charge la décompression ca n'a d'interet que pour economiser de la ROM, c'etait intéressant a l'epoque pour contourner cette limitation mais aujourd'hui je vois pas trop l'interet? Peut etre alors plutot pour se prémunir du dump et du piratage.
Oui la protection est un bonus, parce que je vois aucun intérêt de mettre ce genre de truc juste pour la protection, surtout pour un homebrew .
Ok c'est chiant de voir des cartmod, mais si c'est pour gonfler le prix de la cartouche, y'a peu d'intérêt .
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Message par upsilandre Ven 24 Mar 2017 - 20:51

TOUKO a écrit:Oui la protection est un bonus, parce que je vois aucun intérêt de mettre ce genre de truc juste pour la protection, surtout pour un homebrew .
Mais si c'est juste un bonus alors c'est quoi l'interet premier d'une cartouche qui décompresse? A mon avis c'est plutot le fait d'economiser de la ROM qui serait un bonus tres secondaire (voir nulle, la puce coute sans doute plus chère que quelques Mo de ROM aujourd'hui) face a la fonction de se protéger du piratage dans un milieu ou tout le monde est habituer a manipuler des emulateurs et telecharger des ROMs.
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Message par F.L Ven 24 Mar 2017 - 20:57

J'esper qu'il ne sera 69 euros, c'est trop cher... ça reste quand meme qu'un jeu 2d crée par un petite équipe qui gere elle-meme la commercialisation, pas un jeu AAA réalisé par des centaines de personnes et qui dépend des reseaux de grande distribution....
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Message par TotOOntHeMooN Ven 24 Mar 2017 - 21:00

F.L a écrit:J'esper qu'il ne sera 69 euros, c'est trop cher... ça reste quand meme qu'un jeu 2d crée par un petite équipe qui gere elle-meme la commercialisation, pas un jeu AAA réalisé par des centaines de personnes et qui dépend des reseaux de grande distribution....
Quelque soit le prix, ce n'est pas comparable... Ici, il ne s'en vends pas des millions et le support est plus onéreux.
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Message par ace76 Ven 24 Mar 2017 - 21:27

F.L a écrit:J'esper qu'il ne sera 69 euros, c'est trop cher... ça reste quand meme qu'un jeu 2d crée par un petite équipe qui gere elle-meme la commercialisation, pas un jeu AAA réalisé par des centaines de personnes et qui dépend des reseaux de grande distribution....
bah justement,faut bien qu'ils bouffent les mecs!
tout travail mérite salaire,dans ce cas éric chahi aurait du donner son another world,vu qu'il était seul a la barre?
Les gens sont trop habitués a avoir tout gratos,que ca soit via le téléchargement ou les freewares.
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Message par iceberg_slim Ven 24 Mar 2017 - 21:32

Fonzie l'avait dit lui-même qu'il serait à ce prix pour la partie publique. Je n'arrive pas à trouver où... J'ai un doute. C'était il y a deux ou trois semaines. En tout cas, ce qui est sûr, c'est qu'il l'avait dit que le jeu serait plus cher que ce qui est indiqué dans la calculatrice (pour les investisseurs). Mais je ne sais plus s'il avait précisé le prix.
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Message par Agathon Ven 24 Mar 2017 - 21:49

Les gens qui disent que 69 euros c'est trop cher sont sérieux?😑 
Les mecs ils bossent pour vous? Fait bien qu'ils gagnent leurs vie non?
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Message par philip Ven 24 Mar 2017 - 21:54

TotOOntHeMooN a écrit:
F.L a écrit:J'esper qu'il ne sera 69 euros, c'est trop cher... ça reste quand meme qu'un jeu 2d crée par un petite équipe qui gere elle-meme la commercialisation, pas un jeu AAA réalisé par des centaines de personnes et qui dépend des reseaux de grande distribution....
Quelque soit le prix, ce n'est pas comparable... Ici, il ne s'en vends pas des millions et le support est plus onéreux.
Oui, et de plus sur de petites quantités, un jv (sur support physique et solide) ne perd pas de sa valeur. Et voici un extrait de l'article sur le jv dématérialisé, lu sur afjv.com
"Dans sa réponse ministérielle relative à la légalité de la revente des jeux vidéo acquis en ligne, publiée au Journal Officiel du 17 janvier dernier, le Ministère de la culture et de la communication a déclaré que "le cadre juridique actuel permet (...) la revente de jeux vidéo d'occasion dès lors que ceux-ci sont fixés sur un support tangible", que "tout particulier a aujourd'hui le droit de revendre un jeu vidéo fixé sur un support physique acquis légalement" mais "qu'un particulier ne dispose pas du droit de revendre d'occasion un jeu vidéo acquis de manière dématérialisée."


http://www.afjv.com/news/7361_quid-du-droit-a-la-revente-de-jeux-video-dematerialises.htm
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Message par flyz57 Sam 25 Mar 2017 - 8:08

5 perso jouables!
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Message par ichigobankai Sam 25 Mar 2017 - 9:57

enfin 3 de base et 2 a unlocker, faut savoir être précis ^^

[...] PAPRIUM offers 2 unlockable characters! Will you be strong enough to find them????

J'espère qu'une fois unlocké on les garde advitam eternam (genre save en sram ou equivalent)
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Message par Invité Sam 25 Mar 2017 - 10:10

Rien n'empêche d'avoir un code en fin de jeu qui te permet de débloquer les persos .
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Message par TotOOntHeMooN Sam 25 Mar 2017 - 10:41

C'est tellement simple de programmer une flash et WM l'a déjà fait pour PierSolar.
On peut par exemple jouer sur le décodage d'adresse pour fixer une plage ou l'écriture est autorisée.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Sam 25 Mar 2017 - 11:07, édité 2 fois
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Message par Nani ? [$pace~$°] Sam 25 Mar 2017 - 11:02

Sans vouloir tout relire on sait si le jeu sera free region ?
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Message par TotOOntHeMooN Sam 25 Mar 2017 - 11:05

PierSolar l'était. Le packaging étant juste pour le fun. Je dirais donc que oui à 99,99%.
(sachant que la coque de la cartouche WM avait une forme pour s'adapter à toutes les consoles)
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Message par Invité Sam 25 Mar 2017 - 11:47

C'est tellement simple de programmer une flash et WM l'a déjà fait pour PierSolar.
On peut par exemple jouer sur le décodage d'adresse pour fixer une plage ou l'écriture est autorisée.
Effectivement ça peut aussi être une solution .
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Message par joe musashi Sam 25 Mar 2017 - 11:50

Free region oui mais comment il va-t-il tourner sur une console 50htz alors que je pense que le jeu a été conçu pour du 60htz ??
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Message par ichigobankai Sam 25 Mar 2017 - 11:59

J'en avais déjà parlé avec Fonzie il y a qq années, apparement le jeu s'adapte à la fréquence.
(meme si jouer en 50hz de nos jours est à mon sens une hérésie ^^)


Dernière édition par ichigobankai le Sam 25 Mar 2017 - 12:12, édité 1 fois
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Message par Nani ? [$pace~$°] Sam 25 Mar 2017 - 12:09

Merci pour les infos.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 25 Mar 2017 - 12:37

ichigobankai a écrit:J'en avais déjà parlé avec Fonzie il y a qq années, apparement le jeu s'adapte à la fréquence.
(meme si jouer en 50hz de nos jours est à mon sens une hérésie ^^)
Ca a un intérêt si le jeu tir profit du 50Hz pour en afficher plus à l'écran. Malheureusement, ça briderait le titre au seul marché européen... Quoi qu'on en dise, c'est plus un avantage qu'un inconvénient. Parfois exploité en arcade.
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Message par Invité Sam 25 Mar 2017 - 13:17

TotOOntHeMooN a écrit:
ichigobankai a écrit:J'en avais déjà parlé avec Fonzie il y a qq années, apparement le jeu s'adapte à la fréquence.
(meme si jouer en 50hz de nos jours est à mon sens une hérésie ^^)
Ca a un intérêt si le jeu tir profit du 50Hz pour en afficher plus à l'écran. Malheureusement, ça briderait le titre au seul marché européen... Quoi qu'on en dise, c'est plus un avantage qu'un inconvénient. Parfois exploité en arcade.
je suis d'accord avec toto, le 50 htz bien utilisé, ça dépote,sur Md ou snes tu doubles quasiment les transferts DMA .
En plus tu passes de 224 lignes à 240 .
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Message par tbp Sam 25 Mar 2017 - 18:12

Qui se risquerait à faire une version 50Hz optimisée pour un marché de niche déjà restreint au niveau mondial... Faudrait peut-être souffler l'idée à Fonzie, il est capable de relever ce défi insensé ^^

2 personnages secrets, c'est un point indéniablement positif qui contribue à renforcer une bonne Replay value ! Topic Officiel Project Y - Paprium - Page 15 418468


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Message par TotOOntHeMooN Sam 25 Mar 2017 - 18:15

tbp a écrit:Qui se risquerait à faire une version 50Hz optimisée pour un marché de niche déjà restreint au niveau mondial... Faudrait peut-être souffler l'idée à Fonzie, il est capable de relever ce défi insensé ^^
Perso, j'y ai déjà pensé pour un jeu bien précis à porter sur Megadrive...
A partir du moment ou ça déchire tout, ça coute quoi d'avoir un switch de fréquence ou deux machines ? Mr. Green
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Message par Invité Sam 25 Mar 2017 - 18:32

A partir du moment ou ça déchire tout, ça coute quoi d'avoir un switch de fréquence ou deux machines ? Topic Officiel Project Y - Paprium - Page 15 Icon_mrgreen
Effectivement  Cool
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Message par Tryphon Sam 25 Mar 2017 - 20:55

TotOOntHeMooN a écrit:Perso, j'y ai déjà pensé pour un jeu bien précis à porter sur Megadrive...

Un shoot avec une résolution verticale bizarre ??? bounce
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Message par TotOOntHeMooN Sam 25 Mar 2017 - 21:53

lol!
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Message par Sad_Hill25 Dim 26 Mar 2017 - 17:13

https://game-guide.fr/213749-une-console-personnalisee-paprium-a-gagner/
Vu sur la page Facebook de WM
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Message par Invité Dim 26 Mar 2017 - 18:11

Inscrit !!!  Mr. Green Mr. Green
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Message par Invité Dim 26 Mar 2017 - 18:16

la console est à gagner depuis que www.paprium.com est en ligne hein (en bas, lien qui s'appelle "What is This ?")
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