MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je pense plutôt que c'est un bon signe de qualité de Project Y.TOUKO a écrit:Mais la avec les coms de fonzie va falloir ouvrir un nouveau topic "md vs neogeo", je savais que les segafans avaient la folie des grandeurs, mais la c est exceptionnel .
Car si Fonzie en est à se demander si la NeoGeo peut faire un effet, c'est que le jeu en est déjà à faire mieux !
Et ça, ça va être du tout bon pour les fans de Megadrive.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@Touko: je savais pas! Je suis allé mater pour voir les différences. Chelou quand même la logique des programmeurs par moment, alors que c' était juste une question de choix de palette et non de contrainte technique...
@Onels4: quand elle est déchirée
@Onels4: quand elle est déchirée
Dernière édition par gaban le Mer 27 Aoû 2014 - 17:15, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:onels4 a écrit:Charcuter une rom MD pour s'approcher de la Snes.
Enfin quelque part ça prouve que Snes > MD. On ne fera pas l'inverse.
C est pas faux, parce que la ,en plus de trafiquer la rom (c est a dire emuler une nes) il faudrait en plus programmer la snes pour qu elle utilise juste la puce audio et pas la puce graphique
Mais la avec les coms de fonzie va falloir ouvrir un nouveau topic "md vs neogeo", je savais que les segafans avaient la folie des grandeurs, mais la c est exceptionnel .
ca te fais tant mal que ca de spéculer a chaque fois que quelqu'un démontre les qualités de la MD.
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
The "70'S show" !lessthantod a écrit:
Enfin bon, pour en revenir au sujet, je comprends l' enthousiasme lié aux projet de WM, mais bon...
Soyons réalistes, et déjà, même si la megadrive peut arriver à faire mieux que certains jeux déjà bien fichus en ayant plus de mémoire sur les cartouches, on reste quand même loin des possibilités (étendues ou pas) d' une neo geo.
Déjà qu' ils s' étaient enflammés sur Pier Solar, alors que visuellement, c' est loin d' être convaincant (pour moi, la grosse erreur, c' est d' avoir voulu imiter un rpg snes, alors qu' ils auraient pu sortir un jeux plus dans l' esprit d' un story of thor ou zelda, avec un gameplay beaucoup plus nerveux et approprié au support).
Après, je dis pas, je trouve ça génial que des types se donnent autant de moyen pour sortir un jeu aussi aboutit sur une ancienne bécane, mais honnêtement, je m' en carre d' avoir un semblant de mode 7 sur la 16 bits noire, juste pour dire qu' il est possible d' avoir un simulacre.
Leur projet Y est par contre plus intéressant car on rentre bien dans la philosophie de la machine, et les premiers screens semblent vraiment bons.
Mais une bonne technique ne fait pas pour autant un bon jeu.
J' attends de voir donc....
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bientôt la MD sera réputée faire aussi bien qu'une PS4.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
onels4 a écrit:Bientôt la MD sera réputée faire aussi bien qu'une PS4.
quand tu sauras taper au moins une ligne de code, tu pourras te permettre de critiquer les dire d'un vrai programmeur. en attendant ton fanboyisme t'égare
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je sais taper plus d'une ligne de code, pour PC et Web (pas consoles). Ne deviens pas désagréable.
Dernière édition par onels4 le Mer 27 Aoû 2014 - 17:09, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ou alors fonzie ne connait pas la NG !!Car si Fonzie en est à se demander si la NeoGeo peut faire un effet, c'est que le jeu en est déjà à faire mieux !
Et ça, ça va être du tout bon pour les fans de Megadrive.
A part des effets temps réels,je vois pas ce que la MD peut faire et la NG ne peut pas en terme d'anims 2D ..
Au départ il s'agissait bien du scroll/ligne sur 2 plans que fonzie parlait, là je pense qu'il essaye de se rattraper du mieux possible .
Ce n'est que mon avis .
Comme je l'ai dit, la NG est le saint graal à atteindre, et en tant que dev, on a tendance à s'emporter un peu, et mettre nos créations vite au niveau d'une NG ..
Comme moi je suis persuadé que sur SGX + scdrom²+AC j'arriverai au niveau des premiers jeux NG (CAD post 94) ..
C'est en cours, le prochain jeu de WM va s'attaquer à la PS2 d'abordBientôt la MD sera réputée faire aussi bien qu'une PS4.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Ou alors fonzie ne connait pas la NG !!Car si Fonzie en est à se demander si la NeoGeo peut faire un effet, c'est que le jeu en est déjà à faire mieux !
Et ça, ça va être du tout bon pour les fans de Megadrive.
A part des effets temps réels,je vois pas ce que la MD peut faire et la NG ne peut pas en terme d'anims 2D ..
Au départ il s'agissait bien du scroll/ligne sur 2 plans que fonzie parlait, là je pense qu'il essaye de se rattraper du mieux possible .
Ce n'est que mon avis .
Comme je l'ai dit, la NG est le saint graal à atteindre, et en tant que dev, on a tendance à s'emporter un peu, et mettre nos créations vite au niveau d'une NG ..
Comme moi je suis persuadé que sur SGX + scdrom²+AC j'arriverai au niveau des premiers jeux NG (CAD post 94) ..C'est en cours, le prochain jeu de WM va s'attaquer à la PS2 d'abordBientôt la MD sera réputée faire aussi bien qu'une PS4.
pures speculations...
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Quoi qui est pures spéculations ???pures speculations...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu ne comprends pas le sens de ma phrase...TOUKO a écrit:Ou alors fonzie ne connait pas la NG !!
A part des effets temps réels,je vois pas ce que la MD peut faire et la NG ne peut pas en terme d'anims 2D
Je dis que si Fonzie en est amené à se dire cela, c'est que leur jeu doit déjà claquer comme ce qu'on avait l'habitude de voir sur NeoGeo à l'époque ne terme de BTA.
Et vu que cet effet n'a jamais été fait sur Neo, il se permet de dire que ce n'est pas faisable pour montrer que Project Y fait mieux !!!
Manque de peau, c'est facilement faisable... Juste que ça n'avait jamais été fait.
D'ou sa réponse sympatique avec le smiley, pour dire "ok, c'est faisable".
On sait tous pertinemment que rien e ce que fait la MD est infaisable sur NG. C'était du teasing.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Justement si ça a été fait sur un niveau de blasing star .Je dis que si Fonzie en est amené à se dire cela, c'est que leur jeu doit déjà claquer comme ce qu'on avait l'habitude de voir sur NeoGeo à l'époque ne terme de BTA.
Et vu que cet effet n'a jamais été fait sur Neo, il se permet de dire que ce n'est pas faisable pour montrer que Project Y fait mieux !!!
Manque de peau, c'est facilement faisable... Juste que ça n'avait jamais été fait.
D'ou sa réponse sympatique avec le smiley, pour dire "ok, c'est faisable".
On sait tous pertinemment que rien e ce que fait la MD est infaisable sur NG. C'était du teasing.
https://youtu.be/kdiZP-6TmOs?t=2m58s
Et sur 3 plans en plus (c'est peut être juste une anim mais le résultat est là) ...
On est d'accordC'était du teasing.
Dernière édition par TOUKO le Mer 27 Aoû 2014 - 17:45, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le truc, c'est qu'il a réussi à faire s'emflammer certains segafans comme si c'était une première sur le support megadrive.
Et moi direct, j'ai rappelé que ce n'est pas une première car Treasure ont vraiment poussé la machine.
Et là Fonzie, reconnaît qu'en effet, Treasure c'est du gros niveau.
Il parle des petits sprites bien animés mais il oublie aussi la taille des sprites dans Alien soldier.
Puis sur neo geo, c'est très facile de faire un jeu qui se verra adapté au rabais sur megadrive.
Il suffit d'utiliser 150 à 200 sprites pour faire les décors, et ensuite il te reste 180 à 200 sprites pour le reste. Et là, la md avec ses 80 sprites, ça serait impossible de faire une conversion parfaite de l'original. ( sans parler des couleurs affichables )
Sinon, des jeux megadrive très bien programmés comme les Treasure ont un cachet arcade et auraient très bien pu sortir en arcade ou sur neo geo, là oui, c'est évident.
Mais ce que compte faire WM avec Project Y ne serait pas une première pour la md car d'autres avant lui, y sont parvenus : Treasure.
Touko, regardes tes messages sur necstasy, je t'ai envoyé un mp là-bas.
Et moi direct, j'ai rappelé que ce n'est pas une première car Treasure ont vraiment poussé la machine.
Et là Fonzie, reconnaît qu'en effet, Treasure c'est du gros niveau.
Il parle des petits sprites bien animés mais il oublie aussi la taille des sprites dans Alien soldier.
Puis sur neo geo, c'est très facile de faire un jeu qui se verra adapté au rabais sur megadrive.
Il suffit d'utiliser 150 à 200 sprites pour faire les décors, et ensuite il te reste 180 à 200 sprites pour le reste. Et là, la md avec ses 80 sprites, ça serait impossible de faire une conversion parfaite de l'original. ( sans parler des couleurs affichables )
Sinon, des jeux megadrive très bien programmés comme les Treasure ont un cachet arcade et auraient très bien pu sortir en arcade ou sur neo geo, là oui, c'est évident.
Mais ce que compte faire WM avec Project Y ne serait pas une première pour la md car d'autres avant lui, y sont parvenus : Treasure.
Touko, regardes tes messages sur necstasy, je t'ai envoyé un mp là-bas.
Dernière édition par sengoku 2 le Mer 27 Aoû 2014 - 17:46, édité 2 fois
sengoku 2- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Touko, regardes tes messages sur necstasy, je t'ai envoyé un mp là-bas.
C'est fait, réponse envoyée aussi
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Si la MD fait un truc que la NG ne peut pas: etre accessible aux moins fortunés !
SUS AUX BOURGEOIS !!!!
C'est la lutteuuuu finalleuuuu....
SUS AUX BOURGEOIS !!!!
C'est la lutteuuuu finalleuuuu....
Doc_Skunkovitch- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Doc_Skunkovitch a écrit:Si la MD fait un truc que la NG ne peut pas: etre accessible aux moins fortunés !
SUS AUX BOURGEOIS !!!!
C'est la lutteuuuu finalleuuuu....
Oui là je suis de tout coeur avec toi
il manque plus que la Md edition arlette ..
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
L'arcade, ce n'est pas sur MD, désolé.
L'arcade, c'est sur une borne, avec du matos dédié. Le reste c'est une suite de concessions plus ou moins acceptables.
Et souvent une méconnaissance de l'expérience du jeu sur le hardware original, qui les évacue avec enthousiasme.
L'arcade, c'est sur une borne, avec du matos dédié. Le reste c'est une suite de concessions plus ou moins acceptables.
Et souvent une méconnaissance de l'expérience du jeu sur le hardware original, qui les évacue avec enthousiasme.
Dernière édition par onels4 le Mer 27 Aoû 2014 - 17:53, édité 2 fois
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'avoue que sur ma borne Taito egret 2, ça poutre bien quand je joue.
Dernière édition par sengoku 2 le Mer 27 Aoû 2014 - 18:07, édité 1 fois
sengoku 2- Patient contaminé
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Localisation : Haute-Normandie
Date d'inscription : 22/08/2014
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Donc soit on joue dans des bistrots, soit on joue pas? Bizarre comme logique!onels4 a écrit:L'arcade, ce n'est pas sur MD, désolé.
L'arcade, c'est sur une borne, avec du matos dédié. Le reste c'est une suite de concessions plus ou moins acceptables.
Et souvent une méconnaissance de l'expérience du jeu sur le hardware original, qui les évacue avec enthousiasme.
Heureusement que nous avons nos petites consoles, avec tous les compromis que cela implique.
Et qu' on le veille ou non, la megadrive est bien plus dans l' esprit arcade que notre chère super nintendo.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
onels4 a écrit:L'arcade, ce n'est pas sur MD, désolé.
L'arcade, c'est sur une borne, avec du matos dédié. Le reste c'est une suite de concessions plus ou moins acceptables.
Et souvent une méconnaissance de l'expérience du jeu sur le hardware original, qui les évacue avec enthousiasme.
bien connu que tout le monde avait une salle acarde a 100m de chez lui pffffffff
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je n'ai pas parlé de bistrot.
Je dis que les jeux d'arcade ont un hardware spécifique sur-mesure, et que les conversions sur MD ce sont des concessions, qui font pâle figure, et que ce n'est pas ça l'arcade.
Je dis que les jeux d'arcade ont un hardware spécifique sur-mesure, et que les conversions sur MD ce sont des concessions, qui font pâle figure, et que ce n'est pas ça l'arcade.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
67m de chez moi pour etre exact !
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Stef a écrit:67m de chez moi pour etre exact !
moi, c'est quand je prenais le bateau, ça faisait chère la partie
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
onels4 a écrit:Je dis que les jeux d'arcade ont un hardware spécifique sur-mesure, et que les conversions sur MD ce sont des concessions, qui font pâle figure, et que ce n'est pas ça l'arcade.
Certes, mais elles étaient toujours meilleures que leurs homologues SNES où là c'était le drame (je pense à toutes les conversions Capcom). C'est vrai que malgré tout sur MD les conversions étaient souvent pas terrible pourtant la machine avait les capacités de faire bien mieux, il suffit de voir Final Fight CD...
SF2 par exemple aurait pu être bien plus proche de la version arcade.
Quand on voit Samourai Shadow sur SNES et MD, la version MD est identique à la version NeoGeo en terme de taille de sprite là où la SNES est juste ridicule :p
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
MD2B a écrit:Stef a écrit:67m de chez moi pour etre exact !
moi, c'est quand je prenais le bateau, ça faisait chère la partie
Moi c'était avant et après l'école (école primaire, oui j'étais précoce ).
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je suis d'accord sur le début, par contre Final Fight CD on n'est plus sur MD, on est sur Mega-CD.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'en avais une super pas loin de chez moi (entre chez moi et mon collège précisément ça m'a posé qq problèmes) mais maintenant c'est devenu des agences immobilières... Et il y avait un "la tete dans les nuages" au centre commercial a coté aussi, mais c'était mechement le ghetto la frequentation du coup ca s'est vite vautré là..
Doc_Skunkovitch- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est pas parceque la SNES a pas eu de Super extensions qu'il ne faut pas reconnaitre le mega CD voyons...onels4 a écrit:Je suis d'accord sur le début, par contre Final Fight CD on n'est plus sur MD, on est sur Mega-CD.
Doc_Skunkovitch- Infirmier
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