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Message par iceberg_slim Jeu 17 Avr 2014 - 1:20

Palapapapap... I'm lovin' it.
Merci d'avoir posé la question @tbp, t'assures. 
Fonzie ! Réponds à tes mails ! Hahahaha !

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Message par Invité Jeu 17 Avr 2014 - 4:17

Il y a un truc que je ne comprends pas chez WM. Les mecs sont français, non ?
Alors pourquoi tous leurs topics sont en anglais ? Non pas que ça me pose un problème de compréhension, mais je trouve ça con de s'adapter systématiquement aux anglophones quand eux, de leur côté, ne font jamais cet effort (quelle que qoit la discipline). Déjà qu'ils sont bien gentils de proposer leurs jeux en anglais (et en d'autres langues)... mais aller jusqu'à ce que le site même soit en anglais et pas en français, je trouve ça un peu too much.
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Message par Gaurox Jeu 17 Avr 2014 - 6:44

A part Fonzie, je ne suis pas du tout sur que le reste de la team soit Français. Ça m'étonnerais même
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Message par Invité Jeu 17 Avr 2014 - 7:20

Ceci expliquerait cela, en effet.
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Message par iceberg_slim Jeu 17 Avr 2014 - 8:50

@OZoran, je ne sais pas si j'ai bien compris ta question mais il me paraît évident que les topics sont en anglais par soucis d'ergonomie. Ce sont les utilisateurs eux-mêmes qui optent pour cette langue. Il faut savoir qu'il y a pas mal d'allemands, d'espagnols, de brésiliens, etc. 
Je pense qu'en utilisant le Google Translate, le topic subirait une fatality pure et simple en même pas une page. Donc on s'adapte. Jusqu'en 2050 où on se rendra compte que parler chinois est bien plus utile en fin de compte. ^^
Par ailleurs, tu peux choisir ta langue en haut à droite du site, preuve que ce n'est pas la team qui impose cette langue. 

Aussi, je sais que toutes les notices seront en anglais, mais j'ose espérer que le choix de la langue in game sera de mise. Je ne sais plus s'ils l'ont déjà précisé ou pas. 
Si quelqu'un peut nous éclairer.
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Message par emilealpi Jeu 17 Avr 2014 - 9:43

iceberg_slim a écrit: Jusqu'en 2050 où on se rendra compte que parler chinois est bien plus utile en fin de compte. ^^

Petit hors sujet, en 2050 le FRANCAIS sera la 2ème ou 3ème langue la plus parlée ! On peut donc dormir tranquille.

http://www.europe1.fr/International/Le-francais-langue-la-plus-parlee-en-2050-1925327/#

[/HS OFF]
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Message par iceberg_slim Jeu 17 Avr 2014 - 11:09

Le dur labeur de la colonie va finalement payer (blague). 
Au moment où le Project N sortira (blague pas) ^_-
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Message par kawickboy Jeu 17 Avr 2014 - 12:41

accessoirement Fonzie ne vit pas en France et si 3/4 des acheteurs sont anglophones...
je suis plus étonné par ces shoots dreamcast allemands qui ont boîte/notice en jap uniquement.
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Message par tbp Jeu 17 Avr 2014 - 16:15

Personnellement, je ne crois pas trop en une localisation de Project Y en français in game, même si des petits dialogues ou des lignes de narration pour le besoin du scénario seront sans doute présents. C'est un jeu orienté davantage arcade/beat them all que RPG. Seulement quelques éléments RPG seront inclus, sans doute à la manière d'un Guardian Heroes et d'un Rushing Beat Shura (le 3ème volet sur SNES). Je m'attends à peu près à ça.
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Message par tbp Jeu 24 Avr 2014 - 13:17

Dernières infos toutes fraîches : Fonzie est en train d'implémenter les menus,
de peaufiner le rendu des sprites et d'optimiser le code pour un gain de fluidité et de rapidité.
Enfin, il semble vouloir que le jeu  sorte AVANT l'automne.
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Message par reka Mar 29 Avr 2014 - 12:26

Je suis dégoutté, j'arrive toujours après la bataille... Bon j'imagine que pour ceux qui n'ont pas investit on doit attendre la mise en vente de l'édition classique Sad

J'ai vu que certains avaient proposés des préco, ça existe toujours (sait on jamais) ?
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Message par thetricker24 Jeu 1 Mai 2014 - 8:54

j'ai investit pour 3 copies investeurs edition, j'en revendrais deux.
je me demande déjà quel cote ça aura !
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Message par jeff buckley Jeu 1 Mai 2014 - 9:02

Y aura de la revente c'est sur, et les acheteurs avec.
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Message par Invité Jeu 1 Mai 2014 - 10:02

thetricker24 a écrit:j'ai investit pour 3 copies investeurs edition, j'en revendrais deux.
je me demande déjà quel cote ça aura !

Non mais sérieux...  Rolling Eyes 
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Message par Invité Jeu 1 Mai 2014 - 10:02

Pas de quoi se vanter, en effet.
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Message par Invité Jeu 1 Mai 2014 - 10:04

Je vous présente la plaie du rétrogaming.
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Message par Starfox18 Jeu 1 Mai 2014 - 10:07

OZoran Tsubasa a écrit:Je vous présente la plaie du rétrogaming.

Lol, maintenant on va plus parler des dix plaies d'Egypte, mais de la plaie du Retrogaming. Mr. Green
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Message par thetricker24 Jeu 1 Mai 2014 - 10:44

lol ne les vendrais pas au deçu de 65 euros je pense.
de toute façon il me semble que fonzi avait dit qu'il allait mettre en place un systeme de packaging nous empechant de garder les jeux completement "neufs" sous blister
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Message par Agathon Jeu 1 Mai 2014 - 11:44

thetricker24 a écrit:j'ai investit pour 3 copies investeurs edition, j'en revendrais deux.
je me demande déjà quel cote ça aura !
Je me demande quel côte aura ton bannissement... Rolling Eyes

Putain ce que je déteste ce genre de type qui s'inscrive sur le forum rien que pour faire du business sur le dos de passionné.
STOP au spéculateur escroc. Evil or Very Mad
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Message par thetricker24 Jeu 1 Mai 2014 - 12:04

banissez si vous voulez ça m'est égale.
ce n'est pas moi qui est à l'origine des cotes abusives de pier solar depassants les 100 euros...
j'ai fait mes investissements dans project y depuis très longtemps, à l'époque je n'imaginais pas que pour des problèmes de santé je ne pourrais plus vraiment jouer aux jeux videos aujourd'hui.
tu n'est qu'un hypocrite, à moins que tu revendes à chaque fois tes jeux à moitié prix que tu les as payés sans tenir compte de leurs cotes
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Message par Agathon Jeu 1 Mai 2014 - 12:32

Lol. Tu es mignon, mais je suis loin d'être un hypocrite puisque je ne vends pas....
Bref, chacun se fera son propre avis...
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Message par thetricker24 Jeu 1 Mai 2014 - 13:02

content pour toi si tu es assez riche pour avoir assez d'espace pour stocker, ce n'est pas le cas de tout le monde.
et je n'essai pas de profiter des "passionés", je pense d'ailleurs que les vrais "passionées" ont investis dans projet y depuis longtemps.
je regarde tous les mois ce qui se fait de nouveau en megadrive, s'il y a des projets etc, où en sont ceux en cour (antarex, etc...), ça prend quoi 15 minutes à tout casser de se tenir au courant.
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Message par kawickboy Jeu 1 Mai 2014 - 13:09

c'est clairement pas glorieux mais vu ce qu'il se passe en toute impunité avec le matos chopé en broc ou en soldes/déstockages toute l'année ce n'est peut-être pas la peine de faire son indigné sur 10 pages.
il serait bien plus constructif de réfléchir à des règles interdisant la revente de jeux homebrew dans les mois qui suivent leurs sorties.
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Message par Invité Jeu 1 Mai 2014 - 13:13

Retour au topic, le prochain qui dérape (ou les prochains) s'en prend un, de ban.

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Message par Agathon Jeu 1 Mai 2014 - 13:50

Désolé  salut
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Message par Dagnirendae Mar 6 Mai 2014 - 13:18

SI j'ai bien compris, il y aura une réédition de Pier Solar sur MD lors de la sortie du Project Y ?
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Message par Shadax Mar 6 Mai 2014 - 13:35

Oui, il est même possible que la réédition sorte avant le Project Y puisque d'après les dernières nouvelles, les cartouches ont commencé à être assemblées pour Pier Solar.
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Message par tbp Mer 7 Mai 2014 - 13:42

Alors c'est bizarre puisque j'ai lu que Project Y et N ainsi que la reprint cartouche de Pier Solar MD allaient être fait en même temps. Kesako ?
Pour l'instant la priorité de WaterMelon c'est Pier Solar HD jusqu'à la fin du mois de mai, va falloir encore patienter un temps certain pour notre Project Y ^^
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Message par iceberg_slim Mer 7 Mai 2014 - 14:35

Oui, j'avais cru lire cela également.  scratch 
C'est vrai que l'idéal serait que la reprint de PS sorte avant le Project Y. En tout cas, ce serait beaucoup plus logique vu qu'ils ne partent pas de zéro. Le jeu existe déjà. Il leur faudrait simplement la production de cartouches, peut-être aussi d'autres paramètres à prendre en compte qui pourraient retarder l'échéance du genre administratif par exemple. En tout cas ce serait une question de logistique plutôt que d'un travail en profondeur. Loin de moi l'idée de minimiser l'énorme tâche que cela demande mais il serait beaucoup plus compréhensible que la reprint de Pier Solar sorte avant les Projects…

… A moins que les projets en cours ne soient plus avancés qu'on ne l'aurait compris ? Ce serait plutôt une bonne nouvelle.
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Message par tbp Jeu 8 Mai 2014 - 21:24

Pour le Project Y, le temps passant ça reste possible, mais pour le Project N j'en doute fortement (et on ne connaît finalement pas grand chose à propos de ce jeu).
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Message par tbp Mer 14 Mai 2014 - 13:12

J'ai eu quelques éléments de réponses à mes questions concernant le Project Y de la part de Tulio : le jeu étant déjà en phase d'élaboration de l'AI et donc du dosage de la difficulté à travers le jeu, il restera donc la phase BETA pour corriger les bugs et ajuster certaines choses.
Phase finale qui devrait durer minimum 1 mois voire 2 mois. Les chances de pouvoir jouer à Project Y durant l'été sont assez minces. Il est plus réaliste de tabler sur une sortie à la rentrée ou en automne.

Je souligne le fait que Tulio n'a que peu d'informations précises de la part de Fonzie à propos du jeu et de ses choix finaux.
A noter la très forte probabilité d'une OST qui sortira après le jeu. Celle-ci sera peut-être incluse dans la version collector, Fonzie n'a encore rien confirmé là-dessus.

Sources : http://www.magicalgamefactory.com/en/boards/mgf-about_10/Q---A_12888/?from=60
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