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Message par tbp Sam 12 Avr 2014 - 18:55

De l'excellent boulot  cheers  Là y'a même plus de match possible MD VS SNES  Topic Officiel Project Y - Page 21 418468 

Pour les moments qui font "jeux d'aventure", l'explication est simple : la team de Watermelon ont voulu créer un jeu avec une identité propre et marquée. Donc des ambiances spécifiques selon les Stages, et une qualité sonore globale solide pour une immersion efficace, qui donne envie de castagner du bad guy et qui contribue au plaisir d'y (re)jouer Wink 

Tout ça nous rend encore plus impatient de voir la bête tourner en live. Si le reste du jeu est de la même teneur en terme de qualité, les Final Fight 3, Turtles et même les SOR pourront prendre une "retraite" bien méritée ^^

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Message par Paradis Dim 13 Avr 2014 - 0:48

Tjrs aucune date officielle?  Topic Officiel Project Y - Page 21 598556 
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Message par thetricker24 Lun 14 Avr 2014 - 19:33

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Message par kogami Mar 15 Avr 2014 - 7:44

***New de la team***



Quelques nouvelles du ProjetY: Plus que deux sprites à réaliser. Le système de jeu est en mode "bac à sable" pour s'assurer que toutes les options fonctionnent. La prochaine étape étant l'IA des ennemis.
Pendant ce temps, nos sprites actuels se voient améliorés, gros merci à l'équipe de pixel artistes, et spécial kiss à TIM.

Coté son, une fuite ici:
https://soundcloud.com/tulioadriano/project-y-sampler2-by
Donnez votre avis sur le forum!

Comme le développement du jeu touche à sa fin, nous voulons vous familiariser un peu plus avec le système de GEMS.
Comme vous le savez, vous pouviez (et vous pouvez toujours) investir des GEMS dans le projet.

Très prochainement, nous allons clore les investissement et vous serrez en mesure de convertir vos GEMS en jeux/goodies.
Visitez cette page:
http://www.magicalgamefactory.com/fr/factory/projecty_2/specials/
Vous avez la liste des jeux et goodies disponibles.

Nous voulons attirer votre attention sur le fait que, une fois les investissement clos, vous ne pourrez plus ajouter de GEMS dans le projet.
Donc, vérifiez que vous avez assez de GEMS investies pour obtenir les jeux/goodies de votre choix (Particulièrement les éditions exclusives aux investisseurs).

Note: S'il vous reste quelques GEMS à la fin du processus, elles ne sont pas perdues, elles seront re-créditées sur votre compte atelier magique.

Merci encore pour votre patience et support! Votre aide nous est plus que jamais précieuse!

Pour toutes questions, contactez le support en bas de chaque page de l'atelier magique.

WATERMELON TEAM

J'ai été voir les goodies proposé et il y'a un poster pour 1200 Gems.
Je ne comprends pas pourquoi il est vendu 3 fois le prix du jeu :/

A noter également que la version Édition Investisseurs sera proposé en boite comme ce fut le cas pour Pier Solar en 3 version (JAP/PAL/US).
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Message par kawickboy Mar 15 Avr 2014 - 8:31

l'édition normale aussi aura ses 3 versions.
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Message par kogami Mar 15 Avr 2014 - 10:53

Par ailleurs quelques soit la version, toutes les notices seront proposé en anglais.
(dommage pour l'édition jap Sad)
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Message par Invité Mar 15 Avr 2014 - 11:47

Attends... la notice n'est même pas en français ?!!  Shocked 
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Message par thetricker24 Mar 15 Avr 2014 - 12:11

un peu déçu... cava encore prendre beaucoup de temps...
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Message par tbp Mar 15 Avr 2014 - 16:41

Je suis aussi assez étonné du prix du poster, même s'il est dédicacé et numéroté... Rolling Eyes 

Quelle est la version qui aura le vieux design des jeux Megadrive avec le quadrillage blanc sur fond noir ?
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Message par kogami Mar 15 Avr 2014 - 16:42

Je pense que ça sera l'édition "standard" tout comme Pier Solar.
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Message par tbp Mar 15 Avr 2014 - 17:22

Le gros + de l'édition collector est une sorte de bible sur le jeu et une boîte version cartonnée. Le jeu inclurait un poster au format papier classique
http://www.magicalgamefactory.com/fr/boards/projecty-about_8/Investor-Edition--Till-when-_11534/?from=20
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Message par Fidoul Mer 16 Avr 2014 - 1:30

tbp a écrit:Je suis aussi assez étonné du prix du poster, même s'il est dédicacé et numéroté... Rolling Eyes 

Quelle est la version qui aura le vieux design des jeux Megadrive avec le quadrillage blanc sur fond noir ?

En effet le prix du poster sérigraphié et numéroter à la main peu paraître surprenant...
Mais attention il ne concerne pas le prix du poster en lui même, mais à un prix minimum d'achat et réserver aux investisseurs à hauteur de 1200 GEM.

Si vous visitez la page "investisseur" avec votre compte vous verrez qu'en haut à gauche de chaque "case" il y a un "coche".

les premiers investisseurs, pour 500 Gem, auront droit à la fois:
-La version "investisseur" qui comprend l'art book + baptême de feu + Postérité + des "suprises". Ici Il faudra ajouter 700 Gem pour avoir le poster. Les 700 GEM en question ne concerne pas le prix du "poster" mais à l'achat de jeux supplémentaire (Projet Y).

400 Gem = l'édition classique + postérité + (Baptême du feu pour tout les investissement fait avant le 28/07/2012). Si je ne me trompe pas, il est encore possible d'ajouter 100 GEM pour avoir accès à la version "investisseur" (sauf baptême du feu). Le tarif de 400 GEM est uniquement réserver aux investisseurs, et le jeu sera sans doute plus cher en "reprint".

-Tout investisseur peu toucher l'édition classique pour 400 GEM en nombre illimité avant les "reprint" qui seront sans doute un peu plus cher.

-Le poster exclusif est uniquement réserver aux investisseurs. il ne coûte pas 1200 GEM  à lui seul, mais à hauteur d'investissement. Il faut être investisseur à hauteur de 1200 GEM pour avoir 1 poster.
Exemple: 3 éditions classique investisseur = 1200 GEM = 1 Poster inclus.
Le poster seul n'est pas vendu. Il est réservé aux investisseurs et à partir de 1200 GEM. Pour avoir deux poster il vous faudra donc à la fois être investisseur et acheter pour 2400 de GEM le produit "projet Y".

Dans mon cas pour 500 GEM, et ayant investi dès le début j'ai droit:
-La version investisseur. (sans frais, supplémentaire mon jeu est déjà payer et à servi au développement; c'est ce que je devrait recevoir).
-Le baptême du feu inclus puisque j'ai investi avant 28/07/2012.
-La postérité (mais je taie mon nom, puisque je suis une sorte de facho, homophobe, nazi, etc....)
-L'édition classique au prix préférentiel de 400 GEM si je souhaite prendre des copies supplémentaire du jeu.
-L'accès au poster sérigraphié et numéroté à la main tout les 1200 GEM investi.

Quoi qu'il en soi, le système de Water Melon, est visiblement difficile à comprendre. Le principe de GEM ne fait que compliqué les choses. Cependant, ne vous inquiétez pas non plus, jusque maintenant, il ont toujours été très sérieux, et les GEM, ne sont jamais perdu.
Par exemple si vous avez investi 800 GEM et que ne vous voulez rien d'autres que la version classique ou investisseur, vos GEM en trop reste sur votre compte et vous pourrez vous en servir sur d'autres produits.
Concernant les remboursements en cas de GEM supplémentaire que vous ne comptez pas utilisé, même si je n'ai aucune info à ce sujet, des "accords" peuvent être possible. Depuis Pier Solar, toutes les personnes qui ont eu un "problème" ont été satisfait par les réponses et le sérieux de Water Melon.


Dernière édition par Fidoul le Mer 16 Avr 2014 - 1:50, édité 1 fois
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Message par iceberg_slim Mer 16 Avr 2014 - 1:50

Le gros - par contre reste l'absence de la soundtrack, laquelle j'attendais impatiemment... Ceci étant dit, je suis satisfait du packaging. Il reste à savoir ce que sera la "surprise" de cette édition investisseur... Et la question du "Baptême du feu" qui reste en suspens. De toute manière, l'ultimate édition sera toujours le jeu en lui-même.
Le sound test sera peut-être là pour consoler mes esgourdes. Alors j'y crois à fond !
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Message par Fidoul Mer 16 Avr 2014 - 2:05

iceberg_slim a écrit:Le gros - par contre reste l'absence de la soundtrack, laquelle j'attendais impatiemment... Ceci étant dit, je suis satisfait du packaging. Il reste à savoir ce que sera la "surprise" de cette édition investisseur... Et la question du "Baptême du feu" qui reste en suspens. De toute manière, l'ultimate édition sera toujours le jeu en lui-même.
Le sound test sera peut-être là pour consoler mes esgourdes. Alors j'y crois à fond !
 
Justement ! En ce qui concerne le "Soundtrack", c'est peut être ça la "surprise" ou le baptême du feu... Peut être que les premier investisseur auront droit à un CD.

Visiblement, pour le projet Y,  Water Melon à mis le paquet niveaux sonore et semble en être fier, même s'il garde bien le secret. Le maigre sample diffusé récemment de moins de 3 minutes n'est qu'un aperçut.

https://soundcloud.com/tulioadriano/project-y-sampler2-by

-3 Minutes qui ne concerne que 4-5 morceaux, sur un peu plus d'une cinquantaine de thèmes.
-3 Minutes où l'on ne peu pas se faire d'avis sur la qualité des thème dans leur intégralité.
-3 Minutes ou l'on entend certainement pas le "meilleurs".
-3 Minutes qui mettent l'accent sans être exhaustif sur la qualité de composition et de recherche musicale.
-3 Minutes basé sur les "influences".

Quoi qu'il en soi, si le jeu pète ça race et que la musique déchire tout, comme pour Pier Solar, il y aura une exploitation des "soundtracks".
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Message par iceberg_slim Mer 16 Avr 2014 - 2:38

Yep ! J'espère au moins avoir la possibilité de me procurer le skeud si jamais il ne serait pas compris dans le lot. Par exemple, lors d'une pré-commande à part. Ce serait cool s'ils envisageaient de faire ça. On verra bien. C'est vrai que teaser autant sur la partie sonore sans tirer leur épingle du jeu au maximum serait quelque peu mal pensé.
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Message par Fidoul Mer 16 Avr 2014 - 3:29

iceberg_slim a écrit:Yep ! J'espère au moins avoir la possibilité de me procurer le skeud si jamais il ne serait pas compris dans le lot. Par exemple, lors d'une pré-commande à part. Ce serait cool s'ils envisageaient de faire ça. On verra bien. C'est vrai que teaser autant sur la partie sonore sans tirer leur épingle du jeu au maximum serait quelque peu mal pensé.

Tu n'a pas besoin d'espérer, c'est une quasi évidence.

Un tiers de la mémoire cartouche du jeu sera dédier aux sons et la musique à été composé par des spécialistes du genre qui savent parfaitement exploité le chipset sonore de la Megadrive.

Il l'ont déjà fait avec Pier Solar, en proposant des B.O, et il le feront aussi sans doute avec "Projet Y". De ce côté là, tu n'a à priori aucune inquiétude à avoir. Au contraire, c'est même une évidence.

Non seulement, pour les investisseurs, les "surprises" en question risque avant tout de toucher le "soudtracks", mais même si ce n'est pas le cas, il y aura à coup sure, des B.O, des coffret remix, etc....

99,99 % de chance qu'il y aura et qu'il existe déjà tout un tas de produit a vendre concernant la B.O du projet Y.
Water Melon, n'a pas fait appel à des artistes comme Jdreed et GrooveMaster303 pour rien et eux non plus savent qu'il ne l'ont pas fait pour rien... Forcement derrière, il existe quelques accords commerciaux concernant leur travaux.
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Message par Gaurox Mer 16 Avr 2014 - 6:47

J'ai investi 1500 gems, vous pensez que je pourrai avoir 3 versions investisseur du jeu?
Du coup ce serait soit 3 versions du jeu, soit 1 version + le poster?

Décidément ce systeme est vraiment compliqué a comprendre !
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Message par kogami Mer 16 Avr 2014 - 9:46

Fidoul, j'ai un gros doute sur ce que tu dis concernant le poster à 1200 Gems.

Pour moi, il est vendu à part juste pour les 1er investisseur, mais en aucun cas donné pour les personnes ayant investit plus de 1200 Gems.

Car comme la expliqué Fonzie, à la fin du projet nous re-créditerons nos Gems dans l'espace boutiques du jeux.

Une personnes ayant pris 3 éditions collecteur n'aura que 1500 à crédité dans 3 editions a 500 Gems et plus rien pour le poster.


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Message par Fidoul Mer 16 Avr 2014 - 10:05

kogami a écrit:Fidoul, j'ai un gros doute sur ce que tu dis concernant le poster à 1200 Gems.

Ppour moi, il est vendu à part juste pour les 1er investisseur, mais en aucun cas donné pour les personnes ayant investit plus de 1200 Gems.

Car comme la expliqué Fonzie, à la fin du projet nous re-créditerons nos Gems dans l'espace boutiques du jeux.

Une personnes ayant pris 3 éditions collecteur n'aura que 1500 à crédité dans 3 editions a 500 Gems et plus rien pour le poster.

Mon message n'est qu'une interprétation de ce que j'ai pu comprendre; la plus logique possible.
Je ne dis pas que tu as raison, ni que j'ai tord, mais ça confirme vraiment le flou et la mauvaise gestion de Water Melon à ce sujet.

Au pire, il est possible de demander directement des précisions à l'équipe.
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Message par kogami Mer 16 Avr 2014 - 10:08

J'ai viens d'avoir la réponse par rapport à ça et c'est bien ce que je disais.

Hi there :)
We will send cutoff date few days ahead, no worries.

For the "posterity" thing, it don't/wont cost you anything, it was just a minimum amount to invest. Same for the baptism of fire.

Indeed 2700 = 1200 + 3*500. Correct.

Le poster est vendu à part pour 1200 Gems.
Donc tu peux si tu veux prendre un jeux a 500 Gems et le poster à 1200 Gems.
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Message par John-Morris Mer 16 Avr 2014 - 14:58

Merci pour le retour. Je ferai l'impasse sur le poster alors: le prix est comment dire Rolling Eyes...
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Message par Invité Mer 16 Avr 2014 - 15:14

Ça fait combien de dollars: 1200 gems ? (ce système est complètement moisi :s)
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Message par kogami Mer 16 Avr 2014 - 15:20

environ 90-100€
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Message par oofwill Mer 16 Avr 2014 - 15:32

Ithus a écrit:Ça fait combien de dollars: 1200 gems ? (ce système est complètement moisi :s)

Le système de monnaie n'est pas l'idéal, mais si je ne m'abuse, il ne s'agit que d'une conversion simple.

50 gems = 5$
500 gems = 500$ 50$ (le prix du jeu)
1200 gems = 120$ (soit environ 90€ comme l'a répondu kogami)


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Message par Dagnirendae Mer 16 Avr 2014 - 18:46

oofwill a écrit:
Ithus a écrit:Ça fait combien de dollars: 1200 gems ? (ce système est complètement moisi :s)

Le système de monnaie n'est pas l'idéal, mais si je ne m'abuse, il ne s'agit que d'une conversion simple.

50 gems = 5$
500 gems = 500$ (le prix du jeu)
1200 gems = 120$ (soit environ 90€ comme l'a répondu kogami)
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Message par kementari Mer 16 Avr 2014 - 19:13

oofwill a écrit:
Ithus a écrit:Ça fait combien de dollars: 1200 gems ? (ce système est complètement moisi :s)

Le système de monnaie n'est pas l'idéal, mais si je ne m'abuse, il ne s'agit que d'une conversion simple.

50 gems = 5$
500 gems = 500$ (le prix du jeu)
1200 gems = 120$ (soit environ 90€ comme l'a répondu kogami)

500 gems = 50 dollars
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Message par Paradis Mer 16 Avr 2014 - 19:30

kementari a écrit:
oofwill a écrit:
Ithus a écrit:Ça fait combien de dollars: 1200 gems ? (ce système est complètement moisi :s)

Le système de monnaie n'est pas l'idéal, mais si je ne m'abuse, il ne s'agit que d'une conversion simple.

50 gems = 5$
500 gems = 500$ (le prix du jeu)
1200 gems = 120$ (soit environ 90€ comme l'a répondu kogami)

500 gems = 50 dollars

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Message par oofwill Mer 16 Avr 2014 - 20:32

J'ai eu un désaccord avec mes doigts  MDR
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Message par tbp Mer 16 Avr 2014 - 21:40

Apparemment, Tulio aimerait que la version collector/investor contienne un pack de 3 CD pour l'OST de Project Y. Il y a donc un espoir pour les mélomanes avertis  Wink 
Source ici : http://www.magicalgamefactory.com/en/boards/mgf-about_10/Q---A_12888/?from=50
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Message par Agathon Mer 16 Avr 2014 - 23:32

Tant qu'on peut avoir l'ost en clac ou a défaut en vgm...
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Message par iceberg_slim Jeu 17 Avr 2014 - 1:20

Palapapapap... I'm lovin' it.
Merci d'avoir posé la question @tbp, t'assures. 
Fonzie ! Réponds à tes mails ! Hahahaha !
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