MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Excellent !OZoran Tsubasa a écrit:onels4 a écrit:On notera que mon dentiste et mon coiffeur sont en garde à vue.lessthantod a écrit:Moi c'est le beau gosse à droite, TOUKO à gauche, et onels le grand chef au centre!
Non, ça c'était l'année dernière. Depuis, ils ont été jugés coupables, condamnés et sont passés sur la chaise électrique. R.I.P.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Super aleste rame à mort ..djvegeta1978 a écrit:Il y a autant de phase pédestre que de phase de shoot donc c'est pas un pure shoot et la phase de shoot se fait poutrer par n'importe quel hit MD.
Super Aleste, EDF/GDF, Un Squadron rament comme la mort et sont bourrés de défaut.
Faut vraiment se douter de rien pour venir se mesurer sur le terrain des shoot.
C'est vrai que musha n'a pas de défauts !
Excellente idée ! Hey ça va TOUKO ? (meilleurs vœux!) Je me demandais ce qu' étaient devenus les forbans...
Ca va bien et toi ???
Meilleurs voeux aussi
On est les fortbanCALS .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
merci, mais on voulait faire ça en petit comité lol ..
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Musha c'est une grosse bouse bourrée de défauts, tiens je vais y jouer.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu veux dire qu'il y a autant de freeze que dans un Parodius (par exemple) ?
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je confirme qu'en shooting games, si tu as une PCE + une MD, la SNES est très vite obsolète ..
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui et avec des digits aussi belles que celles de SF2 MD ..Warhol a écrit:Tu veux dire qu'il y a autant de freeze que dans un Parodius (par exemple) ?
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bon, pour le fun j'ai pris le conseil de stef au sérieux j'ai joué le jeu. Je suis donc allé me caler dans ma chambre avec MD et snes branchés cote à cote.
Le test ? Comparer le son de Street of Rage 1 et celui de Castlevania 4 au casque.
Je suis aller au dernier niveau de Street, puis j'ai enchaîné directement avec Castlevania jusqu'au niveau 4 (mais ça m'a largement suffit pour me faire une idée que je vais vous livrer en quelques mots).
Objectivement Street of rage dans les oreilles n'est pas déplaisant du tout (niveau musique), le compositeur/programmeur a bien fait le boulot, dans le sens ou il a bien sélectionné les sons (plus rond et donc moins arracheur d'oreille).Après, la compo est vraiment bonne et donne une super ambiance au jeu, j'ai envie de dire heureusement! (vu le level design de ce dernier, toujours tout droit, perso je préfère double dragon 2 sur ce point!) en ce qui concerne les bruitages, j'ai presque failli enlevé le casque tellement c'était insupportable, les digits et autre bruitages c'est juste pas possible, je ne dirai rien de plus sur ce point c'est l'horreur.
En ce qui concerne Castlevania, comment dire... il défonce au plus haut point Street à tous les niveaux, et c'est encore pire au casque. Outre la composition qui est simplement un chef d'oeuvre pour une 16 bit, le son est harmonieux, présent, punchy contrairement à ce que beaucoup disent (les aigu son bien présent et aucune sensation de son étouffé n'est présent, dsl les amis). Au niveau bruitage, on est dans du très bon et ils servent parfaitement l'immersion. On est très, mais alors très très loin de Street of Rage.
En conclusion, la Snes éclate au plus haut point la MD sur ce test. Après je serais heureux de connaître d'autre jeux ou le son est bien sur MD, histoire de continuer mes petits tests.
Bien sur, vous allez me dire que ce n'est que mon avis perso (et vous avez raison, chacun ses oreilles, mais promis j'ai vraiment fait ça objectivement et sérieusement avec un très bon casque ou bass et aigu sont présent mais non trafiqué) ou que ce n'est peut être pas le jeu qu'il fallait tester, mais bon je reste ouvert à d'autre jeux...
En tout cas j'ai bien ri. Merci à vous.
Le test ? Comparer le son de Street of Rage 1 et celui de Castlevania 4 au casque.
Je suis aller au dernier niveau de Street, puis j'ai enchaîné directement avec Castlevania jusqu'au niveau 4 (mais ça m'a largement suffit pour me faire une idée que je vais vous livrer en quelques mots).
Objectivement Street of rage dans les oreilles n'est pas déplaisant du tout (niveau musique), le compositeur/programmeur a bien fait le boulot, dans le sens ou il a bien sélectionné les sons (plus rond et donc moins arracheur d'oreille).Après, la compo est vraiment bonne et donne une super ambiance au jeu, j'ai envie de dire heureusement! (vu le level design de ce dernier, toujours tout droit, perso je préfère double dragon 2 sur ce point!) en ce qui concerne les bruitages, j'ai presque failli enlevé le casque tellement c'était insupportable, les digits et autre bruitages c'est juste pas possible, je ne dirai rien de plus sur ce point c'est l'horreur.
En ce qui concerne Castlevania, comment dire... il défonce au plus haut point Street à tous les niveaux, et c'est encore pire au casque. Outre la composition qui est simplement un chef d'oeuvre pour une 16 bit, le son est harmonieux, présent, punchy contrairement à ce que beaucoup disent (les aigu son bien présent et aucune sensation de son étouffé n'est présent, dsl les amis). Au niveau bruitage, on est dans du très bon et ils servent parfaitement l'immersion. On est très, mais alors très très loin de Street of Rage.
En conclusion, la Snes éclate au plus haut point la MD sur ce test. Après je serais heureux de connaître d'autre jeux ou le son est bien sur MD, histoire de continuer mes petits tests.
Bien sur, vous allez me dire que ce n'est que mon avis perso (et vous avez raison, chacun ses oreilles, mais promis j'ai vraiment fait ça objectivement et sérieusement avec un très bon casque ou bass et aigu sont présent mais non trafiqué) ou que ce n'est peut être pas le jeu qu'il fallait tester, mais bon je reste ouvert à d'autre jeux...
En tout cas j'ai bien ri. Merci à vous.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pour les PARODIUS seul OSHABERI rame, PARODIUS DA et GOKYUJOU ne souffrent d'aucun ralentissement ... tu parles de ce que tu ne connais visiblement pas dj, mais bon ça on l'avait compris depuis longtemps déjà!
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@TOUKO: Je ne connais pas de shoot nommé SF2.. où veux-tu changer ce sujet, sensible pour la Snes ?
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:Pour les PARODIUS seul OSHABERI rame, PARODIUS DA et GOKYUJOU ne souffrent d'aucun ralentissement ... tu parles de ce que tu ne connais visiblement pas dj, mais bon ça on l'avait compris depuis longtemps déjà!
Parodius Da (version SFC) rame chez moi, notamment sur le stage 2 (le passage des boites de Pandore), si t'as trop d'options, ça rame !
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
... et AXELAY, c'est pas un putain de shoot ça?
S'il y a bien un shoot que j'ai rodé sur SFC se sont bien les PARODIUS, et je n'ai jamais constaté le moindre ralentissement sur le DA et le GOKUJOU! OK pour dire que GRADIUS III, OSHABERI PARODIUS, et SUPER-TYPE rament méchamment, mais la liste s’arrête là ... AXELAY, UN SQUADRON, EDF, et SUPER ALESTE n'ont pas le moindre ralentissement!Warhol a écrit:lessthantod a écrit:Pour les PARODIUS seul OSHABERI rame, PARODIUS DA et GOKYUJOU ne souffrent d'aucun ralentissement ... tu parles de ce que tu ne connais visiblement pas dj, mais bon ça on l'avait compris depuis longtemps déjà!
Parodius Da (version SFC) rame chez moi, notamment sur le stage 2 (le passage des boites de Pandore), si t'as trop d'options, ça rame !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:... et AXELAY, c'est pas un putain de shoot ça?
Je n'ai JAMAIS aimé le Mode 7, j'ai toujours trouvé cette effet horrible, même à l'époque, donc ça ruine le plaisir de jeu pour moi. Je préfère encore la 3D ps1 de R-type Delta..
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non mais comme tu partais sur SOR pour critiquer les beats de la snes, je fais pareil ..Warhol a écrit:@TOUKO: Je ne connais pas de shoot nommé SF2.. où veux-tu changer ce sujet, sensible pour la Snes ?
Malgré 3 SOR, pas un seul est foutu d'avoir des digit vocale correctes .
On a l'impression qu'un ours est train de se taper un écureuil .
e n'ai JAMAIS aimé le Mode 7, j'ai toujours trouvé cette effet horrible, même à l'époque, donc ça ruine le plaisir de jeu pour moi. Je préfère encore la 3D ps1 de R-type Delta..
Et manque de pot axelay n'a pas de mode 7 pour le rendu, donc c'est bien un argument purement anti-snes .
Et franchement quand je vois comment vous pouvez adorer musha, qui loin d'être un mauvais shoot faut le dire, n'a rien d'exceptionnel pour moi .
Plat, décors pauvres, sons qui cassent les oreilles ..
Dernière édition par TOUKO le Mer 8 Jan 2014 - 15:34, édité 2 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ne t’inquiète pas, avec ce que l'on vient de lire, nous aussi on a bien riwiiwii007 a écrit:Bon, pour le fun j'ai pris le conseil de stef au sérieux j'ai joué le jeu. Je suis donc allé me caler dans ma chambre avec MD et snes branchés cote à cote.
Le test ? Comparer le son de Street of Rage 1 et celui de Castlevania 4 au casque.
Je suis aller au dernier niveau de Street, puis j'ai enchaîné directement avec Castlevania jusqu'au niveau 4 (mais ça m'a largement suffit pour me faire une idée que je vais vous livrer en quelques mots).
Objectivement Street of rage dans les oreilles n'est pas déplaisant du tout (niveau musique), le compositeur/programmeur a bien fait le boulot, dans le sens ou il a bien sélectionné les sons (plus rond et donc moins arracheur d'oreille).Après, la compo est vraiment bonne et donne une super ambiance au jeu, j'ai envie de dire heureusement! (vu le level design de ce dernier, toujours tout droit, perso je préfère double dragon 2 sur ce point!) en ce qui concerne les bruitages, j'ai presque failli enlevé le casque tellement c'était insupportable, les digits et autre bruitages c'est juste pas possible, je ne dirai rien de plus sur ce point c'est l'horreur.
En ce qui concerne Castlevania, comment dire... il défonce au plus haut point Street à tous les niveaux, et c'est encore pire au casque. Outre la composition qui est simplement un chef d'oeuvre pour une 16 bit, le son est harmonieux, présent, punchy contrairement à ce que beaucoup disent (les aigu son bien présent et aucune sensation de son étouffé n'est présent, dsl les amis). Au niveau bruitage, on est dans du très bon et ils servent parfaitement l'immersion. On est très, mais alors très très loin de Street of Rage.
En conclusion, la Snes éclate au plus haut point la MD sur ce test. Après je serais heureux de connaître d'autre jeux ou le son est bien sur MD, histoire de continuer mes petits tests.
Bien sur, vous allez me dire que ce n'est que mon avis perso (et vous avez raison, chacun ses oreilles, mais promis j'ai vraiment fait ça objectivement et sérieusement avec un très bon casque ou bass et aigu sont présent mais non trafiqué) ou que ce n'est peut être pas le jeu qu'il fallait tester, mais bon je reste ouvert à d'autre jeux...
En tout cas j'ai bien ri. Merci à vous.
Quand je regarde un jeux SNES avec des bisounours couleurs pastels qui débordent et ce son vintage, j'ai l'impression de regarder un spectacle de Chantal goya sur VHS
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Axelay, Mode 7 ou pas c'est aussi moche qu'un vrai Mode 7 !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Warhol a écrit:Axelay, Mode 7 ou pas c'est aussi moche qu'un vrai Mode 7 !
c'est quoi le mode 7, c'est le pâté heuu..graphisme qui s'affiche a l’écran et qui clignote tellement comme le circuit de mario kart, que tu te choppe une crise d’épilepsie en moins de 20s
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Si je vous ai fait rire c'est déjà ça .
Je vous devais bien ça en échange!
Mon futur test, son de Nes contre celui de la MD
On sait jamais, peut être que la MD peut faire mieux que la NES
Je vous devais bien ça en échange!
Mon futur test, son de Nes contre celui de la MD
On sait jamais, peut être que la MD peut faire mieux que la NES
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est sur sur Md c'est plus sournois, elle te nique l'audition qu'au bout de 6 mois/1 an
Et si tu survis à ça, t'as la deuxième lame qui te nique la vue, avec ses 3 couleurs et demi .
Aaah le fameux mode 7, si il avait été sur MD on entendrait parler de ce mode .
Et si tu survis à ça, t'as la deuxième lame qui te nique la vue, avec ses 3 couleurs et demi .
Aaah le fameux mode 7, si il avait été sur MD on entendrait parler de ce mode .
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Est ce que l'on parle ici de la 3D de Virtua Racing (pourtant impressionnante à l'époque)? Non. Parce qu'on a l'honnêteté de ne pas vénérer quelque chose qui a très mal vieilli, comme votre affreux Mode 7
Donc non, on le cacherait, comme vous devriez le faire
Donc non, on le cacherait, comme vous devriez le faire
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
autant comme dans TMNT je trouve ça laid mais bon ça passe c'est juste des effets, mais quand tout le jeu est comme ça je trouve ça affreusement horrible.Warhol a écrit:lessthantod a écrit:... et AXELAY, c'est pas un putain de shoot ça?
Je n'ai JAMAIS aimé le Mode 7, j'ai toujours trouvé cette effet horrible, même à l'époque, donc ça ruine le plaisir de jeu pour moi. Je préfère encore la 3D ps1 de R-type Delta..
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sinon on a un beau specimen de fanboy Nintendon't avec Sting
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Mal vieillis pour des consoles de plus de 30 ans je trouve ça limite normal .Warhol a écrit:Est ce que l'on parle ici de la 3D de Virtua Racing (pourtant impressionnante à l'époque)? Non. Parce qu'on a l'honnêteté de ne pas vénérer quelque chose qui a très mal vieilli, comme votre affreux Mode 7
Donc non, on le cacherait, comme vous devriez le faire
Et puis le mode 7 est top quand c'est utilisé à bon escient , comme tout les effets .
Là c'est sympa par exemple :
https://youtu.be/arE3hFOQYy8?t=23m14s
Ou là
https://youtu.be/arE3hFOQYy8?t=1h7m6s
Virtua racing reste une prouesse, même si le jeu est nul à chier, et que tu joues contre toi même car c'est vide .
A ce titre je préfère de loin starfox, moins impressionnant du point de vue 3D, mais au fun 1000 fois supérieur .
Ca permet de voir la différence entre le savoir faire nintendo et sega en matière d'amusement .
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est pas parce que t'arrive pas a jouer a VR parce qu'il est trop dur pour toi que c'est pas un bon jeu
A chaque fois que j'y joue, je le fini en long en large et en travers et je le trouve toujours aussi fun. Arcade pur et dur quoi. Je le fais même le mode reverse !
Son seul défaut c'est que les scores ne soient pas sauvegardé ... En tout cas, même après les années, je suis toujours impressionné par la prouesse technique !
Et si vous vous posez la question, oui oui je suis sincère
A chaque fois que j'y joue, je le fini en long en large et en travers et je le trouve toujours aussi fun. Arcade pur et dur quoi. Je le fais même le mode reverse !
Son seul défaut c'est que les scores ne soient pas sauvegardé ... En tout cas, même après les années, je suis toujours impressionné par la prouesse technique !
Et si vous vous posez la question, oui oui je suis sincère
mael_b- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Aaah le fameux mode 7, si il avait été sur MD on entendrait parler de ce mode .
le mode 7 sur MD
c'est comme si Porsche installait des pédales, en plus du moteur, sur ses bagnoles
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
MD2B a écrit:TOUKO a écrit:Aaah le fameux mode 7, si il avait été sur MD on entendrait parler de ce mode .
le mode 7 sur MD
c'est comme si Porsche installait des pédales, en plus du moteur, sur ses bagnoles
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
djvegeta1978 a écrit:Sinon on a un beau specimen de fanboy Nintendon't avec Sting
Heu... dj, toi tu en ai un de segamaniac, car Nintendo tu n'y joue pas apparemment, par contre les Nintendo fan ici présent (du moins en ce moment) jouent quand même à la MD, l'ouverture d'esprit serait-elle plus grande chez les joueurs Nintendo ?
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Dans tous les cas, les pédales de Nintendo ont quand même réussis à nous faire une licence (Mariokart) qui est pour beaucoup dans la réussite de Nintendo.MD2B a écrit:TOUKO a écrit:Aaah le fameux mode 7, si il avait été sur MD on entendrait parler de ce mode .
le mode 7 sur MD
c'est comme si Porsche installait des pédales, en plus du moteur, sur ses bagnoles
Peut-être Sega aurait du commander des pédales pour ses porsches... Au lieu de galérer, Sega aurait pédalé!
wiiwii007- Docteur *
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