[C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
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Atlantis
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Atlantis a écrit:"Punaise, je vais modifier ça ils sont déjà en train de disséquer toutes les possibilités.. "
Bon en attendant, il y a 3 objets récalcitrants auxquels il faut que je trouve un intérêt solide...j'y retourne..
les vieux barbus sont present !!!!!!!!!!!
chiss- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 04/05/2008
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
chiss a écrit:
les vieux barbus sont present !!!!!!!!!!!
Et c'est tant mieux, c'est très stimulant..
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Il y aura un systeme de sauvagarde ou pas ?
_______________________________________________________
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Très bonne question...Je n'y avais pas songé..drfloyd a écrit:Il y aura un systeme de sauvagarde ou pas ?
[Ajout sur la Todo List]
Merci Doc
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Des fins multiples possibles ?
_______________________________________________________
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Non Doc désolé.. .t'es trop gourmand là !drfloyd a écrit:Des fins multiples possibles ?
En revanche :
- Caractère propre à chaque personnages (textuel)
- Combinaison d'objets possible
- Quelques QCM
- Énigmes timées
Dernière édition par Atlantis le Sam 13 Avr 2013 - 20:46, édité 1 fois
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Là y'a du challenge !Atlantis a écrit:Je bosse en condition réelles avec les machines et les moyens de l'époque..
vingazole- Infirmier
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Date d'inscription : 05/01/2012
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Le top du challenge : un jeu d'aventure textuel en K7 sur ZX81
_______________________________________________________
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
sans extension mémoire, bien sûr^^
vingazole- Infirmier
- Nombre de messages : 4522
Age : 50
Localisation : Midian
Date d'inscription : 05/01/2012
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
En 1ko on arrive bien à faire un jeu d'echec avec IA :
http://www.gamopat.com/article-flash-back-un-jeu-d-echecs-dans-1ko-74287226.html
http://www.gamopat.com/article-flash-back-un-jeu-d-echecs-dans-1ko-74287226.html
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Dernières news :
Scénario : 85%
Dialogues : 25%
Outil TO8D : Fonctionnel
Code source : 1%
A suivre..
Scénario : 85%
Dialogues : 25%
Outil TO8D : Fonctionnel
Code source : 1%
A suivre..
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
ah oui code source 1%... quand même...
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Oui c'était histoire de dire que j'avais jeté quelques lignes de codes.drfloyd a écrit:ah oui code source 1%... quand même...
Je voulais surtout terminer mon outil graphique et maintenant je me concentre sur la fin du scénario.
Quand je mettrais le nez dans le code principal, ça va aller vite...(miam miam.)
J'ajouterai ensuite une ligne optimisation car je crains que certaines routines rament un peu..(on verra bien..)
Je passerai en assembleur ce qui sera le plus critique.
Ah oui au fait..
Une autre info également, tout les Gamopat intéressé par une version pour sa bécane favorite, se verra remettre une version complète et unique !
Pourquoi complète ?
Parceque livrée en boite avec jaquette et livret
Pourquoi unique ?
Parcequ'il y aura une goodies unique à chaque exemplaire
La totale quoi..Enfin si ça intéresse évidemment
A suivre..
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Document du Walkthrough : 90%
Je finalise les 2 dernières énigmes et j'attaque la Prog. et j'avance sur les Graphs..
Plus j'avance et plus j'ai les yeux sur le compteur de la place mémoire..
Il faut que je reste dans la limite des machines 48Ko si possible, elles n'ont pas toutes les 64Ko bien utile dans ce genre de cas..
Je finalise les 2 dernières énigmes et j'attaque la Prog. et j'avance sur les Graphs..
Plus j'avance et plus j'ai les yeux sur le compteur de la place mémoire..
Il faut que je reste dans la limite des machines 48Ko si possible, elles n'ont pas toutes les 64Ko bien utile dans ce genre de cas..
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Grace, ou à cause, de toi, ca y est : je commence mon propre jeu d'aventure textuel
Je pense pas pouvoir le terminer avant la fin d'année par contre, surtout que j'ai un autre jeu sur le feu
Je pense pas pouvoir le terminer avant la fin d'année par contre, surtout que j'ai un autre jeu sur le feu
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
à ce propos connaissez vous de bon jeu d’aventure textuel en français ? J'ai toujours été frustré de ne pas pouvoir goûter à ce genre à cause de la barrière de la langue, je suis une bouse en anglais.
chacs- Interne
- Nombre de messages : 6230
Age : 49
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 27/07/2012
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
1st lesson : bouse = cowpat!
danxavier85- Guéri miraculeux
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Localisation : Paris
Date d'inscription : 19/02/2013
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Hé les copains vous êtes sympa vous ne venez pas parler de bouse sur mon Topic !!
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Sinon ton moteur syntaxique va rechercher des mots clefs au sein d'une phrase ?
Ou il faudra taper à la lettre près ?
Ou il faudra taper à la lettre près ?
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Bha un peu des deux en fait. :)
Je vais faire une recherche des mots outils dans une phrase, mais il est impératif de correctement les orthographier.
Je vais aussi faire une gestion de synonymes.
Je vais faire une recherche des mots outils dans une phrase, mais il est impératif de correctement les orthographier.
Je vais aussi faire une gestion de synonymes.
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
un peu comme moi alors
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Énorme ce projet ! Très intéressant.
Cotmar- Patient contaminé
- Nombre de messages : 198
Age : 40
Localisation : Essonne
Date d'inscription : 21/03/2013
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Cotmar a écrit:Énorme ce projet ! Très intéressant.
Merci à toi..Je t'invite à suivre ça de près, il y aura surement une version pour ta bécane favorite.
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Les graphismes ils se chargent à chaque tableau ou sont codés directement en vectoriel dans le jeu ?
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Chargement à chaque vue..Pas le choix quand j'ai 64K ou 48K de dispo.. :)
Le codage vectoriel dans le code ça va bien quand tu fais du Dr Genius pur.
Genre tu traces 2 rectangles + les 4 lignes de perspectives. (Et une porte ou une bricole en plus)
Le tout réutilisable sur la quasi totalité des vues...Mais là...Mon arrivée à l'abbaye, ya peu de chance que je m'en resserve dans le jeu..
Le codage vectoriel dans le code ça va bien quand tu fais du Dr Genius pur.
Genre tu traces 2 rectangles + les 4 lignes de perspectives. (Et une porte ou une bricole en plus)
Le tout réutilisable sur la quasi totalité des vues...Mais là...Mon arrivée à l'abbaye, ya peu de chance que je m'en resserve dans le jeu..
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
perso je compte integrer une notion de temps qui passe pour rajouter un aspect "tactique", et un niveau de santé.
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Oui si ton thème semble de L'anticipation ou Science Fiction, ca collera bien et la gestion du temps c'est un vrai plus, mais pas facile...Faut pas s'emmeller les pinceaux pour les énigmes..
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Oui c'est chaud. De plus ca peut necessiter de faire evoluer les graphismes (deja entre le jour et la nuit)
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Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Oui tu peux aussi faire ça. Mais bon, ça peut être lourd de devoir prévoir une double version de tout les graphs...Ou alors tu fais un petit Algo qui simule l'effet nuit.
Ou alors tu fais en sorte que ton scénario n'autorise l'accès à un lieu ou deux alors qu'il fera forcément nuit à ce moment du jeu.
Ou alors tu fais en sorte que ton scénario n'autorise l'accès à un lieu ou deux alors qu'il fera forcément nuit à ce moment du jeu.
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
Confrérie des Érudits
- Spoiler:
- Ajout d'un (petit) lieu (2 vues)afin de régler un problème avec certains objets
(récupération de ces 2 vues sur un autre lieu légèrement surdimensionné)
Re: [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT
il va y avoir combien de lieux en tout ?
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