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Message par Invité Ven 30 Aoû 2013 - 0:00

Ca avance ca avance !!! :)

Au fait, une petite question ... Ton moteur de texte reconnait combien de mots environ ( verbe, sujet, adjectifs, ... ) ??
A moins que tu utilises juste quelques mots clés affichés à l'écran ?
Un truc chouette ( mais certainement irréalisable sur ces machines, quoique ... ), serait lors de la saisie d'un mot ( dès 3 ou 4 lettres ), le moteur donne les différents choix de mots, verbes, adjectifs, en vidéo inversé ( un peu comme les sms sur les mobiles ... ) ... Je sais, je suis chiant ! [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT - Page 16 418468 [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT - Page 16 418468 
Hihi !!

Bon courage dans tous les cas ! :)

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Message par Urbinou Ven 30 Aoû 2013 - 8:16

Chercher les mots à utiliser fait partie du plaisir de ce genre de jeu je trouve. Te compléter les mots risquerait de te mettre sur la voie (ah tiens je dois trouver un trombone à coulisse Wink  )
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Message par Atlantis Ven 30 Aoû 2013 - 12:40

Urbinou a écrit:Chercher les mots à utiliser fait partie du plaisir de ce genre de jeu je trouve. Te compléter les mots risquerait de te mettre sur la voie (ah tiens je dois trouver un trombone à coulisse Wink  )
Punaise comment sais-tu qu'il faut trouver un trombone à coulisse ?? (va falloir que je change ça.. ;-) Mr. Green 

Merci à toi Vetea.

A bientôt
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Message par Urbinou Ven 30 Aoû 2013 - 12:45

Atlantis a écrit:
Punaise comment sais-tu qu'il faut trouver un trombone à coulisse ?? (va falloir que je change ça.. ;-) Mr. Green 
Eh, je suis un vieux routier moi, un vrai obsédé textuel, on me la fait pas à moi clown 
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Message par goux.m Ven 30 Aoû 2013 - 15:40

Un grand classique des jeux d'aventure texte:

10 PRINT "Vous êtes à un croisement. Directions possibles: N S E O. Que faites-vous";
20 INPUT K$
30 CLS
40 GOTO 10

MDR
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Message par Atlantis Lun 2 Sep 2013 - 19:32

News :

- Petite routine Asm de transition entre image (ça fait plus propre ;-)
- Quelques tests sur Apple IIc en HGR (ça va le faire !) Cool


Exclu :
Et j'ai quelques révélations à faire sur le Doc. (Si ça sort d'ici je saurais que c'est vous qui avez cafté !!)
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D'après cet article, le Doc ne serait en fait qu'un robot...Oui vous avez bien lu..Donc en fait, le Forum c'est que du pipeau, si ca's'trouve la moitié de ceux inscrit ici ne sont que des robots aussi..(Punaise la claque !!) help
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Message par iwillbeback Lun 2 Sep 2013 - 20:30


Exclu :
Et j'ai quelques révélations à faire sur le Doc. (Si ça sort d'ici je saurais que c'est vous qui avez cafté !!)
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D'après cet article, le Doc ne serait en fait qu'un robot...Oui vous avez bien lu..Donc en fait, le Forum c'est que du pipeau, si ca's'trouve la moitié de ceux inscrit ici ne sont que des robots aussi..(Punaise la claque !!) help
Enorme :)
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Message par kenshiraoh Ven 6 Sep 2013 - 19:44

Tu devrais mettre un visuel sur ton topic de présentation de la page 1 Wink.
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Message par Atlantis Ven 6 Sep 2013 - 20:13

kenshiraoh a écrit:Tu devrais mettre un visuel sur ton topic de présentation de la page 1 Wink.
Oui c'est une bonne idée...Je vais faire ça..😄
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Message par Atlantis Mar 10 Sep 2013 - 20:18

News :



- Relecture des dialogues avec corrections et quelques adaptations..

Ca reste tendu coté mémoire... ? free(0) = 2750 octets..
Il me reste diverses petites choses à implémenter, donc je lâche rien..


Stay tuned
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Message par 65c02 Mer 11 Sep 2013 - 7:35

2750 octets ?! c'est la sur abondance : t'as de quoi faire un jeu d'échec :)
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Message par drfloyd Mer 11 Sep 2013 - 7:47

sur ZX81 avec tant de RAM tu fait presque 3 jeux d'echec :)

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Message par Atlantis Mer 11 Sep 2013 - 18:52

Punaise les gars vous venez de me mettre un coup au moral..Embarassed

Je viens de recevoir Galaga sur MSX, je vais y passer les 15 prochains jours pour me requinquer..[C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT - Page 16 517947
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Message par Invité Mer 11 Sep 2013 - 19:27

Mazette ... moi qui trouve ne pas en avoir assez avec mes 4 "petits" Go de RAM ... MDR MDR 
Bon courage Atlantis ... 3Ko de données, faudra optimiser ça à l'ancienne j'imagine !! Wink

( J'ai joué a Oprhée dernièrement sur CPC - Emulateur ... Grand moment de nostalgie puisque ce fut mon tout premier jeu de rôle à texte que j'avais acheté à Montpellier dans une boutique du Polygone ... Wink )
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Message par Atlantis Jeu 12 Sep 2013 - 16:13

Vetea a écrit:Mazette ... moi qui trouve ne pas en avoir assez avec mes 4 "petits" Go de RAM ... MDR MDR 
Bon courage Atlantis ... 3Ko de données, faudra optimiser ça à l'ancienne j'imagine !! Wink

( J'ai joué a Oprhée dernièrement sur CPC - Emulateur ... Grand moment de nostalgie puisque ce fut mon tout premier jeu de rôle à texte que j'avais acheté à Montpellier dans une boutique du Polygone ... Wink )
Merci Vetea, toi au moins tu as un peu de compassion..Mr. Green
Et oui ralala j'imagine qu'effectivement quand des souvenirs comme ça te reviennes, ça ferais presque monter la larme à l’œil.
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Message par littlepill Dim 22 Sep 2013 - 20:57

super ton jeu, je suis impatient d'y jouer, j'adore les jeux d'aventures textuelles de l'epoque
continue et bon courage
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Message par Atlantis Dim 22 Sep 2013 - 21:24

Merci à toi Littlepill. Je continue.
Je posterai l'avancée très prochainement..
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Message par chiss Lun 23 Sep 2013 - 12:57

oui cela force le respect !!cheers 
tout a l'ancienne !!! sur les vrais machines avec tout les risques que cela comporte : ordi qui tombe en rade.....c'est tout simplement impressionnant !!affraid cheers 
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Message par kawickboy Lun 23 Sep 2013 - 13:29

en assembleur cpc, l'autre référence est maxam, dispo nativement en rom si tu es équipé. il semble avoir plus d'utilisateurs que dams de nos jours:

http://cpcrulez.fr/coding_tut01.htm
http://cpcrulez.fr/coding_maxamDOC.htm
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Message par jeje92 Lun 23 Sep 2013 - 16:16

Est ce que tu as envisagé le crowfunding ? Car je suis certain que tu trouverais ici pas mal de personnes prêtes à contribuer au financement du projet pour la sortie physique (moi le premier).

Ca pourrait ainsi t'éviter d'avoir à te séparer de jeux auxquels tu tiens comme peut être certains de ceux que tu avais mis en estim.
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Message par Atlantis Lun 23 Sep 2013 - 18:20

jeje92 a écrit:Est ce que tu as envisagé le crowfunding ? Car je suis certain que tu trouverais ici pas mal de personnes prêtes à contribuer au financement du projet pour la sortie physique (moi le premier).

Ca pourrait ainsi t'éviter d'avoir à te séparer de jeux auxquels tu tiens comme peut être certains de ceux que tu avais mis en estim.
Salut jeje

Oui j'avais bien pensé à cette solution mais je n'étais pas persuadé que suffisamment de monde aurait pu être partie prenante.
C'est sympa à toi en tout cas de me préciser que tu en ferais parti.

J'ai donc du envisager effectivement de me séparer de quelques titres auxquels je suis attaché, d'autant que j'ai travaillé avec certains auteurs (Torpedo par ex)

J'en profite d'ailleurs pour annoncer que, La confrérie des Érudits a été pensé pour tenir en 3 Opus.
En fonction du "succès" du premier, les deux autres verront le jour.
Quand je parle de succès, tout ça est bien modeste, je parle de pouvoir rembourser la jaquette que je mettrais en production prochainement. (Si ça va au dela je serais bien sûr très content..Mr. Green


Le nombre d'exemplaires disponibles sur chaque plateforme sera évidemment limité.
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Message par Atlantis Ven 27 Sep 2013 - 19:52

News :

- Réalisation des xx objets graphiques terminés
- Refonte de 2 énigmes qui se télescopaient (ce qui au passage me permets d'économiser un peu la mémoire qui me fait cruellement défaut)
- Mon lecteur 3" me fait de grosses frayeurs, j'envisage très sérieusement de basculer en 3"1/2 très rapidement
-free(0) = 1902 octets

Je compte donner une date finale de sortie très prochainement.

Merci pour les infos concernant l'Ass/desasm sur Amstrad.
Je vais m'équiper du Lotharek afin de me simplifier un peu la vie..
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Message par Cyanure69 Sam 26 Oct 2013 - 14:50

Quoi d'neuf Atlantis?
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Message par drfloyd Dim 27 Oct 2013 - 0:42

Tiens moi au courant pour la date de sortie, que j'en parle sur le site.

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Message par youki Lun 28 Oct 2013 - 9:59

Je viens de decouvrir ce projet grace a la news du docs.

Et je dis  Waouuuuuh!... j'admire le boulot , surtout developper sur les machines originales!.  

Felicitation!
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Message par drfloyd Lun 28 Oct 2013 - 18:54

whaou c'est ça qui est fort, il bosse sur les vraies machines !

Atlantis, va tu sortir aussi une version PC qui tournera sur n'importe quel PC moderne ? (pour faire découvrir le genre aux jeunes)

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Message par Atlantis Lun 28 Oct 2013 - 19:00

drfloyd a écrit:
Atlantis, va tu sortir aussi une version PC qui tournera sur n'importe quel PC moderne ? (pour faire découvrir le genre aux jeunes)
Ce sera une version AT/XT en CGA sur disquette 5"1/4 donc disons que ça risque de rebuter un peu les jeunes mais qui sait. MDR 
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Message par drfloyd Lun 28 Oct 2013 - 19:07

Atlantis a écrit:News :

- Petite routine Asm de transition entre image (ça fait plus propre ;-)
- Quelques tests sur Apple IIc en HGR (ça va le faire !) Cool


Exclu :
Et j'ai quelques révélations à faire sur le Doc. (Si ça sort d'ici je saurais que c'est vous qui avez cafté !!)
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D'après cet article, le Doc ne serait en fait qu'un robot...Oui vous avez bien lu..Donc en fait, le Forum c'est que du pipeau, si ca's'trouve la moitié de ceux inscrit ici ne sont que des robots aussi..(Punaise la claque !!) help
ah ah excellent !!! Je ne connaissais pas ce programme... c'est issu d'un hors série Hebdogiciel ?????

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Message par Atlantis Lun 28 Oct 2013 - 19:14

Mr. Green Exact, je te le retrouve si tu veux.. bounce
(Le robot crois que je n'ai pas compris son p'ti manège...)
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Message par Rollover Mer 30 Oct 2013 - 23:14

J'ai vu un screenshot sur l'accueil de gamopat avec une question ouverte... ça sous-entend qu'on peut y répondre ce qu'on veut ? Ou alors j'ai pas vu la sélection de réponse ?

Si c'est le cas, j'suis intéressé, j'avoue ne pas connaître du tout ce style de jeu (ça me fait penser à du rpg papier à la rigueur).
Et, de ce que j'ai aperçu, je te rejoins sur le contraste avec la surabondance graphique des JV de cette génération ; c'est un peu comme le film et le livre, le second stimule bien plus l'imagination (sur le moment en tout cas).
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Message par drfloyd Mer 30 Oct 2013 - 23:31

Atlantis a écrit:Mr. Green Exact, je te le retrouve si tu veux.. bounce
(Le robot crois que je n'ai pas compris son p'ti manège...)
Bah non, ca va aller, mais c'est drole ta découverte Mr. Green

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