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Evil Dungeon Thomson MO5

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Message par Acdan Mar 12 Sep 2023 - 14:32

Sur Ultima, j'ai encore pas mal de boulot, rien de méchant, mais quelques problèmes a régler.

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Message par drfloyd Mar 12 Sep 2023 - 14:53

Acdan a écrit:Je suis moi-même encore bluffé, je n'aurai jamais imaginé le MO5 capable de cela, je croise les doigts pour la suite, le code en assembleur n'est pas de moi, mais d'une personne qui ne veut pas , pour l'instant donner son nom, mais c'est vraiment un génie.


John Carmack ?????

Y a de quoi faire un mega jeu de role avec ce moteur ! Ca restera la RAM le gros soucis je suppose.

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Message par Acdan Mar 12 Sep 2023 - 15:10

Oui la ram, mais aussi les outils assembleur, qui sont très pauvres sur MO5, c'est le gros doute sur la possibilité du jeu, car le calcul des objets ect..va certainement causer des problèmes.
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Message par drfloyd Sam 16 Sep 2023 - 9:14

Sinon c'est TOP, il manque vraiment de jeux de ce type sur Thomson.

Un style adapté, car la machine n'est pas faite pour les jeux d'arcade.

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Message par Acdan Sam 16 Sep 2023 - 20:36

Oh non carrément pas fait pour l'arcade, Ultima avance bien et franchement, quand je pense que pour l'instant je suis le seul à possédé une version de Ultima sur MO5, il me tarde vraiment de le finir pour en faire profité le plus grand monde.
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Message par drfloyd Sam 16 Sep 2023 - 21:25

tu es le seul au monde, depuis l'aube de l'humanité, et meme depuis le Big bang, à avoir joué à Ultima 0 sur Thomson  What a Face

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Message par drfloyd Mar 26 Sep 2023 - 7:04

La sortie mondiale de ULTIMA 0 approche ?

Ou tu attends un peu pour ne pas faire trop d'ombre à Starfield ?

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Message par Acdan Mar 26 Sep 2023 - 7:11

Salut, cela approche, il me reste quelques bugs à corriger, je pense que mi-octobre tout sera réglé, il y a une autre personne qui m'aide pour debugger et pour l'instant je suis vraiment satisfait de notre progression , starfield n'a aucune chance Cool
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Message par Acdan Mar 26 Sep 2023 - 7:14

Quand je pense, qu'ULTIMA0 aurait largement pu sortir des 84 sur MO5..ca fou les boules quand même et je trouve vraiment cela dommage.
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Message par Monos Mar 26 Sep 2023 - 18:28

Il est impitoyable ce docteur à foutre la pression au gens xd
( je déconne)

C'est cool ce que tu fais.  
J'ai eu l'honneur d'avoir eu Acdan au telephine cette hivers, un choc type. Faudrais on se refasse une bigophone un jour.
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Message par Acdan Mar 26 Sep 2023 - 18:32

Monos a écrit:Il est impitoyable ce docteur à foutre la pression au gens xd
( je déconne)

C'est cool ce que tu fais.  
J'ai eu l'honneur d'avoir eu Acdan au telephine cette hivers, un choc type. Faudrais on se refasse une bigophone un jour.
Salut Monos,
Oui, il est horrible  MDR MDR, tu peux m'appeler quand tu veux, au contraire avec grand plaisir.
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Message par Monos Mar 26 Sep 2023 - 18:35

On verra ce week end. (Je serrais avec mini Monos et Madame Monos)
Faut vraiment que je regarde pour un compilateur C pour le mo5.
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Message par Acdan Mar 26 Sep 2023 - 18:43

Sans problème avec plaisir
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Message par drfloyd Mar 26 Sep 2023 - 18:45

Ultima 0 en boite sur Thomson ca serait bien ou un peu too much ????

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Message par Acdan Mar 26 Sep 2023 - 18:47

Perso je trouve l'idée excellente! après la communauté Thomson est assez réduite.
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Message par tapomag Mar 26 Sep 2023 - 19:32

Je suis non-pratiquant Thomson, mais je serais curieux de voir ça.

Ça va changer de Mandragore Mr. Green
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Message par Acdan Mar 26 Sep 2023 - 20:20

tapomag a écrit:Je suis non-pratiquant Thomson, mais je serais curieux de voir ça.

Ça va changer de Mandragore Mr. Green


Mandragore, un sacré bon jeu sur MO5 avec le cinquième axe et sapiens, je vais faire en sorte de faire d'ULTIMA 0 une bonne version MO5
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Message par Acdan Mer 27 Sep 2023 - 10:37

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Message par Acdan Mer 27 Sep 2023 - 10:39

Le problème d'affichage de l'échelle est réglé!
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Message par Acdan Lun 2 Oct 2023 - 17:46

Salut à tous!

Si quelqu'un connais l'asm sur MO5 et désire m'aider sur Evil Dungeon 2, cela serait vraiment sympa!
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Message par Neotenien Lun 2 Oct 2023 - 19:02

Bonjour

J'envoie juste un lien sur mon site web "trias" pour la liste des jeux Thomson de type RPG  (yen a 7) et les jeux Thomson de type Donjons et Dragons  (6)

Parmi eux, ya "Crack le noir" dont j'ai fait une vidéo de presque une heure sur la soluton, ainsi que "La trilogie du Temple d'Apshai". "Mandragore", "Omega", "Tyrann" étaient aussi d'excellents jeux ainsi que Graal (qui était aussi "culturel")
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Message par Neotenien Lun 2 Oct 2023 - 19:15

Acdan a écrit:
Bonjour à tous, juste pour vous dire que je viens de mettre mon jeu sur itch.io , c'est un jeu en 100% Basic sur Thomson MO5, 

voici le lien pour ceux que ça intéresse https://dhypse.itch.io/evil-dungeon

Salut, on se connait déjà sur youtube, je t'ai donné quelques conseils sur le Basic notamment utiliser les variable de type entier pour accélerer les jeux...

Ce jeu est un peu un jeu de type labyrinthe je pense ? ou un D&D ?

Ma remarque concerne la couleur de fond cyan, je trouve ça affreux!! Alors que le gris passe très bien... A voir aussi pour utiliser des couleurs pastels. Malheureusement le MO5 ne peut pas changer de palette ... à part les MO5 NR (qui sont les précurseurs des MO6)

Tu parles beaucoup sur le travil du jeu mais on a que peu de détail sur cquel type de jeu c'est. La vidéo est un peu ennuyeuse pour ça. Et je trouve dommage d'avoir mis des capture d'écran ça trompe les gens sur la vitesse du jeu. En assembleur on ariverait à afficher les lignes d'une image entre 0.1 et 0.25s je pense... Voir avec "Minotaure 3D" dont je parle plus bas.

Parmi mes nombreux projets de jeu, j'ai aussi dans l'idée d'adapter "Towers" de JV entreprise sur TO8 et MO6. J'ai été accro à ce jeu dans les années 95-2000! Je trouvais ça fantastique. Ou un jeu de ce style. En fauit, ya bcp de ressemblances entre les TO8 et Atari ST.

Sur Tomson MO5 ya eu un des meilleurs jeux sur Thomson qui faisait voyager dans un labirinthe en temps réel mais en fil de fer, c'était "Minotaure 3D"... La 3D ici permettait aussi d'orienter le regard en haut et en bas!! des choses que Foom et Quake ne font pas! C'est un excellent jeu sur MO5.

Dans le genre 3D space, on a aussi "3D Fight" qui est une bombe!! (Fonctionne que sur MO5 et TO9)
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Message par Neotenien Lun 2 Oct 2023 - 19:42

Acdan a écrit:
Bonjour à tous, juste pour vous dire que je viens de mettre mon jeu sur itch.io , c'est un jeu en 100% Basic sur Thomson MO5, 

voici le lien pour ceux que ça intéresse https://dhypse.itch.io/evil-dungeon

Pour ce qui est du téléchargement, il aurait fallu créer ça au format *.k7 ou juste le fichier source en basic!! de toutes façon, avec les outils de DCMoto on peut transférer n'importe quelle donnée de fichiers d7 à minima)
Avec DCMoto on peut facilement copier des txt (comme un contenu basic)dans l'écran basic 1.0, 512 ou 128.
Et pour le coup ça prive aussi les autres utilisateurs (de C64, Amstrad etc) de ce jeu.

Le choix des lettres de commandes est un peu étrange! E por tirer ? Q pour gauche ?

Attention aux fautes d'orthographe et aux règle de typographie (un espace après une ponctuation par exemple.

En tran de le tester.... avis assez négatif sur le jeu... on ne sait pas comment avancer, les touches fléchées ne semblent pas fonctionner, pour avancer on ne sait pas comment, c'est un jeu très basic et qui en l'état actuel est injouable.
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Message par Acdan Lun 2 Oct 2023 - 20:17

Salut,

Merci pour tes remonter sur Evil Dungeon, tu n'as pas compris comment avancer??? c'est pourtant indiqué au début du jeu, d'accord avec toi pour le cyan et c'est pour cela que le jeu est en gris, les touches Q,D,E idem, je l'explique au début du jeu, Evil dungeon injouable??? lol il suffit juste de lire le début et pour les trois fautes de frappes, je t'invite a te relire.
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Message par Acdan Lun 2 Oct 2023 - 20:19

Par contre , si tu veux me donner un coup de main pour Evil Dungeon2 en ASM , je suis preneur.
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Message par Dhypse Lun 2 Oct 2023 - 21:39

Neotenien a écrit:
Acdan a écrit:
Bonjour à tous, juste pour vous dire que je viens de mettre mon jeu sur itch.io , c'est un jeu en 100% Basic sur Thomson MO5, 

voici le lien pour ceux que ça intéresse

Pour ce qui est du téléchargement, il aurait fallu créer ça au format *.k7 ou juste le fichier source en basic!! de toutes façon, avec les outils de DCMoto on peut transférer n'importe quelle donnée de fichiers d7 à minima)
Avec DCMoto on peut facilement copier des txt (comme un contenu basic)dans l'écran basic 1.0, 512 ou 128.
Et pour le coup ça prive aussi les autres utilisateurs (de C64, Amstrad etc) de ce jeu.

Le choix des lettres de commandes est un peu étrange! E por tirer ? Q pour gauche ?

Attention aux fautes d'orthographe et aux règle de typographie (un espace après une ponctuation par exemple.

En tran de le tester.... avis assez négatif sur le jeu... on ne sait pas comment avancer, les touches fléchées ne semblent pas fonctionner, pour avancer on ne sait pas comment, c'est un jeu très basic et qui en l'état actuel est injouable.

Ayant une grande acceptation des critiques afin de nous améliorer, j'avoue ne pas vous saisir à propos de la jouabilité de notre jeux, tout est écrit au début si vous avez Lu, je doute que les fautes, bien qu'il y en ait possiblement, ne vous ai déranger lors d'une bref lecture, en tout cas ça vous à très certainement moin déranger que ma lecture de votre commentaires. 

Ne pas savoir avancer et ne pas savoir lire est 2 choses bien différente. 

Le téléchargement, vous avez le code source, simplement pas accès au code, je ne vois guère le problème. Et en ce qui concerne la vitesse, Evil Dungeon 2 arrive. 

Pour les touches, vous n'avez donc jamais jouer à des jeux actuels ? Il faudrait se mettre à la page, et comme dit précédemment, c'est écrit. 

De plus, pourquoi avoir publié votre "site" Ici ? Créé un Forum comme tout le monde je n'en vois clairement pas l'utilité. 

Pour terminé, Avant de déposer un avis, certe constructif, mais très négatif, il vaudrait mieux chercher possiblement plutôt que de critiquer des futilités. En ce qui concerne les possible faute, nous nous améliorons à la sortie du 2. Les autres commentaires ont été noté. 

Cordialement.
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Message par drfloyd Mar 3 Oct 2023 - 7:12

un fight sur la rubrique Thomson, bien la preuve que Thomson est de retour !!!  cheers

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Message par Acdan Mar 3 Oct 2023 - 10:25

Salut,

Pour revenir sur ULTIMA 0 cela avance très vite, actuellement on est sur la traduction/présentation et l'accélération de l'affichage dans le donjon, la sortie mondial sur MO5 approche à grand pas  Wink
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Message par Acdan Mer 11 Oct 2023 - 10:51

Bonjour à tous!
Juste pour vous dire que Ultima 0 sur MO5 est pour bientôt!
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Message par drfloyd Mer 11 Oct 2023 - 15:07

Acdan a écrit:Bonjour à tous!
Juste pour vous dire que Ultima 0 sur MO5 est pour bientôt!

cheers drunken

ULTIM05

Tu vas le mettre sur itch.io ?

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Message par Acdan Mer 11 Oct 2023 - 15:16

drfloyd a écrit:
Acdan a écrit:Bonjour à tous!
Juste pour vous dire que Ultima 0 sur MO5 est pour bientôt!

cheers drunken

ULTIM05

Tu vas le mettre sur itch.io ?
Oui, d'ici une semaine ou deux pas plus et il est vraiment excellent!!
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