GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Non la seule chose que je regrette c'est de ne pas avoir plus exploité le hardware de mon Amiga 500
comme 99,999% des codeurs amiga ce qui doit au moins te rassurer non ?
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Steve Bak, ouais il maitrisait bien le hardware, mais il aurait du bosser avec des game designer de qualité
Il était loin d'être le seul à l'époque. Par exemple, la quasi-totalité des jeux Psygnosis pré-Lemmings était vraiment imbuvable niveau gameplay.
Il a eu la bonne idée de travailler avec Pete Lyon, qualité des graphismes assurée.
ben prends son autre jeu Return to Genesis
Replacé dans le contexte de l'époque, c'était quand même le haut du panier. Ca a mal vieilli, mais c'était vraiment quelque chose à l'époque (87-88).
En face il y avait ce genre de navet:
Pourtant sacré jeu de l'année (ou presque) par Gen 4:
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Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
mais en tous cas j'ai d'excellent souvenirs de Leatherneck et Goldrunner ( et sa musique ! )
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Mais sur le moment, on s'amusait bien.
C'était une époque très experimentale à tout point de vue.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yoyost a écrit:
Il a eu la bonne idée de travailler avec Pete Lyon, qualité des graphismes assurée.
un super graphiste..Airball , Karate Kid
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Karate Kid Part 2, dont la version Amiga écrase la version ST, par ex.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Karate Kid Part 2, dont la version Amiga écrase la version ST, par ex.
Ca avait été une bonne idée en effet de rajouter des screens sur Amiga.
Mais sur le moment, on s'amusait bien.
Surtout que, souvent, on ne sortait pas un rond pour jouer.
Dernière édition par Yoyost le Dim 28 Aoû 2022 - 12:10, édité 1 fois
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Quelle injure. Et ça ? C'est du poulet ?rocky007 a écrit:je dirais même plus : la majorité des jeux originaux sorti sur ST / Amiga entre 1985 et 1990 n'ont rétrospectivement pas un bon gameplay.
mais en tous cas j'ai d'excellent souvenirs de Leatherneck et Goldrunner ( et sa musique ! )
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yoyost a écrit:Karate Kid Part 2, dont la version Amiga écrase la version ST, par ex.
Ca avait été une bonne idée en effet de rajouter des screens sur Amiga.
le jeu devait tenir sur un diskette 800Ko contre les pov disk 360ko qui ont plombé le ST pendant des années.
Et les screens étaient en 32 couleurs.
après, c'était vraiment un jeu 8 bits coté animation.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Et pourtant c'est le premier micro-ordinateur multimédia de l'histoire
Essayer de faire croire qu'une machine peut faire du scrolling alors qu'en fait non est une vraie supercherie (en plus ca a pu tromper les gens)
Ce n'est pas le cas, pour moi le premier micro-ordinateur multimédia ce fut le Macintosh 2 . L'Amiga n'est même pas autant multimedia qu'une megadrive pourrait l'etre.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:Copper a écrit:Et pourtant c'est le premier micro-ordinateur multimédia de l'histoire
Essayer de faire croire qu'une machine peut faire du scrolling alors qu'en fait non est une vraie supercherie (en plus ca a pu tromper les gens)
Ce n'est pas le cas, pour moi le premier micro-ordinateur multimédia ce fut le Macintosh 2 . L'Amiga n'est même pas autant multimedia qu'une megadrive pourrait l'etre.
+1 en 1987
L'Amiga Multimédia Ouais en marge avec une enorme config de kéké du milieu des années 90 à la limite...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
drfloyd a écrit:Ce n'est pas le cas, pour moi le premier micro-ordinateur multimédia ce fut le Macintosh 2 . L'Amiga n'est même pas autant multimedia qu'une megadrive pourrait l'etre.
+1 en 1987
L'Amiga Multimédia Ouais en marge avec une enorme config de kéké du milieu des années 90 à la limite...
Bon, je suppose que tu compares pas à la MD, sortie en 88.
Le MAC2 coutait une fortune, bien plus cher que n'importe quelle config similaire Amiga.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:
Le MAC2 coutait une fortune, bien plus cher que n'importe quelle config similaire Amiga.
Oui mais c'etait justifié , le MAC2 etait une machine multimédia , pas une console de jeu.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
L'Amiga est le premier ordinateur multimédia
oui oui... ( à 12:41 )
PS: c'est fou comme il ressemble au X68000.. enfin plutot l'inverse
Dernière édition par rocky007 le Dim 28 Aoû 2022 - 14:45, édité 2 fois
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
tous les jeux aventure, RPG, stratégie, 3D sont superior sur ST
la plupart des jeux arcades sont soit superior ( on l'a encore très bien vu avec Star Ray par exemple ) , soit identiques
Il ne reste donc qu'une poignée de jeux sortis pour la plupart pendant la faillite de Commodore ( voir carrément 2022 ) qui dépassent enfin l'Atari. C'est d'une tristesse absolue, une telle usine à gaz pour un résultat aussi médiocre. Une vrai désastre industriel. Cela ne donne encore plus de mérite au brave Atari d'avoir été exploité à son maximum, courageusement et humblement. Atari, la force tranquille.
et ne parlons même pas de la partie software pro puisque inexistant dans la console Amiga.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Les jeux 3D sont identiques quand l'Amiga n'est pas exploité sinon ils pourraient tourner plus vite (ou être plus beaux comme Dread)
Les jeux spécifiques à l'Amiga sont infaisables sur Atari ST (y compris ceux des studios Belges comme Agony). Et ce sont mes jeux préférés (Settlers, Flashback, Lotus II, Turrican III, Apidya, Battle Squadron)
Les jeux des bitmap brothers auraient pu être excellent s'il avaient été conçu sur Amiga... Là ils sont juste moyens malheureusement
L'Atari ST aurait pu être un ordinateur pro mais malheureusement c'est un échec total car aucun professionnel ne pouvait être crédible avec un ordinateur de marque Atari l'inventeur de la console de jeux... Micro Mag y croyait d'ailleurs à l'Atari ST pro mais ils ont très vite disparu (en même temps qu'elle idée de sortir un numéro spécial Atari ST)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
The Amiga 1000 from Commodore International has been called the first multimedia computer.[1] Its groundbreaking animation, graphics and sound technologies enabled multimedia content to flourish. Famous demos such as the Boing Ball[2] and Juggler[3] showed off the Amiga's abilities. Later the Atari ST series and Apple Macintosh II extended the concept; the Atari integrated a MIDI port and was the first computer under US$1000 to have 1 megabyte of RAM which is a realistic minimum for multimedia content and the Macintosh was the first computer able to display true photorealistic graphics as well as integrating a CD-ROM drive, whose high capacity was essential for delivering multimedia content in the pre-Internet era.
Pour info celui qui a appellé l'Amiga "theffirst multimedia computeur" , c'etait en 94 , et c'est un peudo journaliste de byte qui etait juste un fanboy de la machine qui n'avait aucune objectivité. un certain Tom R. Halfhill . Boing et le Juggler pour lui ca suffit pour faire une machine multimedia
C'est clairement dit dans cette article que meme le ST etait plus multimedia que l'Amiga.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:Pour Gods, Sur quelle base ?
couleurs plus jolies , ca rend mieux avec la palette du ST , et le chip sound va mieux a ce jeux que les son de l'Amiga. Apres pour le reste, ils sont identiques.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
L'Amiga était justement capable d'afficher des images photos réalistes avec le HAM c'est pour cela qu'il a du faire forte impression à l'époque...
D'autre part wikipedia n'est pas toujours très objectif non plus...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:La palette du ST est incluse dans celle de l'Amiga donc ca n'a aucun sens... Le chip tune c'est bien pour un jeu 8 bits mais pas pour du 16 bits...
Peut etre, mais sur Amiga, ils n'ont pas utlisé les memes couleur alors. Ca rend mieux sur ST.
Copper a écrit:L'Amiga était justement capable d'afficher des images photos réalistes avec le HAM c'est pour cela qu'il a du faire forte impression à l'époque...
D'autre part wikipedia n'est pas toujours très objectif non plus...
le Mode HAM , c'etait du bidouillagen à la Miner , comme tout sa machine, tu ne pouvais afficher que 4096 couleurs avec l'OCS , et en plus tu avais des contraintes... c'est pas ca que j'appelle du photo realisme.
Sur un St on arrivait aussi a afficher 4096 couleurs avec quantum paint sur une 520 Stf.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Et surtout ca ne monopolise pas 100% du CPU non plus
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:epc35 a écrit:Pour Gods, Sur quelle base ?
couleurs plus jolies , ca rend mieux avec la palette du ST , et le chip sound va mieux a ce jeux que les son de l'Amiga. Apres pour le reste, ils sont identiques.
Tu as oublié la boite qui doit être mieux sur ST.
epc35- Guéri miraculeux
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