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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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Message par rocky007 Sam 27 Aoû 2022 - 17:25

Je effet je suis assez fasciné par cet A1000, seul ordinateur vendu par Amiga durant 2 ans ,  à un prix démentiel .  Tu devrais plutôt t'étonner  de la fascination pour les fonds vert 🤣🤣

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Message par Copper Sam 27 Aoû 2022 - 17:30

Le prix n'est pas démentiel surtout par rapport au PC et au Mac... L'Atari ST reste trop cher pour une machine à écrire avec un fond vert
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Message par youki Sam 27 Aoû 2022 - 18:45

Copper a écrit:Le prix n'est pas démentiel surtout par rapport au PC et au Mac... L'Atari ST reste trop cher pour une machine à écrire avec un fond vert
Le prix est démentiel pour une console de jeu qui est ni plus ni moins que l évolution d une Atari 2600 au  laquelle on y a intégré l extension clavier.
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Message par Zarnal Sam 27 Aoû 2022 - 18:54

On sent un vrai fan du ST. Et un connaisseur de l'atari 2200. Du vrai pro.  Mr. Green

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Message par Copper Sam 27 Aoû 2022 - 19:01

Oui beaucoup de logiciels pro dans cette vidéo MDR

Par contre qu'elle horreur Shadow Warrior sans scrolling...
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Message par epc35 Sam 27 Aoû 2022 - 19:05

Oui, sauf exceptions qui passaient pour des tours de magie, les jeux ST étaient basés sur le concept du screen fixe. Ceci à fin de ne pas heurter ses acheteurs qui venaient du CPC.
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Message par youki Sam 27 Aoû 2022 - 19:19

Zarnal a écrit:On sent un vrai fan du ST. Et un connaisseur de l'atari 2200. Du vrai pro.  Mr. Green



C'est toi qui y connait rien.  Il  fait reference à celle ci.

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 26 220010

sinon le gas il est tellement eblouie par l'Atari St ,  qu'il porte des lunettes de soleil pour y jouer.   Very Happy
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Message par rocky007 Sam 27 Aoû 2022 - 19:20

faux, tous les premiers jeux ST était avec scrolling déjà, par exemple  Plutos , Uridium, War Zone, Marble Madness etc..
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Message par epc35 Sam 27 Aoû 2022 - 19:27

rocky007 a écrit:faux, tous les premiers jeux ST était avec scrolling déjà, par exemple  Plutos , Uridium, War Zone, Marble Madness etc..

Des scrollings sacadés ou qui prennent même pas la moitié de l'ecran. Tu veux vraiment qu'on aille chercher des videos de ces joyaux de technique comme Plutos ?

Et j'ai pas dit qu'il y en avait pas, relis moi.

War Zone date de 91, marrant que tu le classes dans les "premiers jeux".
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Message par youki Sam 27 Aoû 2022 - 19:31

Goldrunner,  Star ray , war hawk, star goose...
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Message par youki Sam 27 Aoû 2022 - 19:33

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Message par rocky007 Sam 27 Aoû 2022 - 19:44

epc35 a écrit:

Et j'ai pas dit qu'il y en avait pas, relis moi.

je relis :

Oui, sauf exceptions qui passaient pour des tours de magie, les jeux ST étaient basés sur le concept du screen fixe.

excepté Enchanted Land, 100% des autres jeux n'ont pas de scrolling "tour de magie".

vidéo ?  moi je veux bien , au hasard Uridium, écran presque plein, fluide, rapide...1986. comparons avec l'amiga ? ah ben ils ont pas su le faire sur Amiga apparemment, CPU trop lent ?




Dernière édition par rocky007 le Sam 27 Aoû 2022 - 19:49, édité 1 fois
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Message par Copper Sam 27 Aoû 2022 - 19:46

Après ca donne pas envie de jouer... Et puis ca faisait vraiment mal aux yeux
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Message par epc35 Sam 27 Aoû 2022 - 19:47

Et moche comme un pou en 4 couleurs. Au début, on croit que c'est la version C64, mais non, la version C64 est mieux.

Pour Youpi, c'est bien de preciser que c'est les meilleurs.
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Message par Zarnal Sam 27 Aoû 2022 - 19:48

Il n'y a bien que des Ataristes pour confondre un shoot et un run'n'gun... MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR

Sérieux ? T2 un shoot ? Ok il y a une phase de shoot mais ce n'est pas ce qui est présenté. Mr. Green
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Message par rocky007 Sam 27 Aoû 2022 - 19:53

epc35 a écrit:Et moche comme un pou en 4 couleurs. Au début, on croit que c'est la version C64, mais non, la version C64 est mieux.

Pour Youpi, c'est bien de preciser que c'est les meilleurs.

tu parles de scrolling, après quand tu ne sais plus quoi dire, tu parles de couleurs.  Quel aveu de faiblesse encore... Il n'y en a pas 4 mais bien 16 couleurs..après, quel sera toin hors sujet ? le son ? le temps de chargement ?
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Message par rocky007 Sam 27 Aoû 2022 - 19:56

rocky007 a écrit:
Question : je comprends vu l'inutilité de workbench pour une console qu'il ne soit pas en ROM, mais pourquoi n'avoir pas mis boing ball en ROM ?

EDIT : apparemment ils ont vendu des ROM remplaçant le KickStart par une version avec Boing Ball MDR

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Message par epc35 Sam 27 Aoû 2022 - 19:57

rocky007 a écrit:
epc35 a écrit:Et moche comme un pou en 4 couleurs. Au début, on croit que c'est la version C64, mais non, la version C64 est mieux.

Pour Youpi, c'est bien de preciser que c'est les meilleurs.

tu parles de scrolling, après quand tu ne sais plus quoi dire, tu parles de couleurs.  Quel aveu de faiblesse encore... Il n'y en a pas 4 mais bien 16 couleurs..après, quel sera toin hors sujet ? le son ? le temps de chargement ?

C'est pourtant clair, pour arriver a faire un truc que tous les concurrents font facilement, le ST doit tout donner et faire des concessions sur tout le reste.
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Message par youki Sam 27 Aoû 2022 - 20:07

J'adore le commentaire (dans les reponses) dans la video... le gas il s'etonne que l'Atari ST fasse aussi bien que l'Amiga ..    Encore un qui n'a pas idée de la surpuissance du ST face a l'Amiga Very Happy

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Message par Copper Sam 27 Aoû 2022 - 20:39

Il a mal regardé... La montagne ne scrolle pas sur la partie droite MDR
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Message par rocky007 Sam 27 Aoû 2022 - 20:45

au contraire, à la vitesse de marche du robot, il est impossible que la montagne bouge aussi vite, c'est bien plus réaliste sur ST
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Message par Copper Sam 27 Aoû 2022 - 20:50

C'est surtout que le ST n'est pas assez puissant pour faire scroller la montagne MDR

Et que ca prenait trop de mémoire à préshifter...

Et s'il y'avait des arbres on imagine le désastre...
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Message par rocky007 Sam 27 Aoû 2022 - 21:00

en effet, les sprites me semblent plus véloce sur ST, surement grâce à sa surpuissance
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Message par Copper Sam 27 Aoû 2022 - 21:03

Encore un mauvais jeu à déplorer à cause de l'Atari ST...
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Message par rocky007 Sam 27 Aoû 2022 - 21:12

pourquoi tj parler hardware ?


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Message par drfloyd Sam 27 Aoû 2022 - 22:02

rocky007 a écrit:au contraire, à la vitesse de marche du robot, il est impossible que la montagne bouge aussi vite, c'est bien plus réaliste sur ST

+1 bien plus réaliste sur ST

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Message par rhod-atari Sam 27 Aoû 2022 - 22:29

autant jouer à la version c64 hyper rapide que la version ST MDR

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Message par Copper Sam 27 Aoû 2022 - 22:54

Le ST n'est pas assez puissant pour déplacer une montagne c'est tout...

Et effectivement le ST est moins puissant que la plupart des 8 bits...
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Message par epc35 Sam 27 Aoû 2022 - 22:55

Copper a écrit:Le ST n'est pas assez puissant pour déplacer une montagne c'est tout...

Les fanboys ST sont tellement lourds qu'il y a pas que les montagnes qui ne bougent pas.
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Message par epc35 Sam 27 Aoû 2022 - 22:57

Copper a écrit:
Et effectivement le ST est moins puissant que la plupart des 8 bits...

Sans aller jusque la, un C64 avec 512Ko aurait largement explosé le ST. Sans grand mérite, ce 8 bits n'aurait pas été ralentit par le GEM.
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Message par rocky007 Sam 27 Aoû 2022 - 23:21

Copper a écrit:Le ST n'est pas assez puissant pour déplacer une montagne c'est tout...





et tellement superior face à l'horrible version Amiga : graphismes plus beaux, plus de couleurs, plus de plans de scrolling, plus rapide, plus fluide, tout ça sans le moindre chipset console, juste la (sur)puissance brute de l'Atari.  Bravo encore à Steve bak.
Même la version C64 est plus dynamique et belle que la version Amiga.

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