GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
dlfrsilver a écrit:
Aucun besoin. Les jeux Team 17 tournent à 50fps, 32 couleurs, donc pas besoin. On est pas sur ST là.
euh non pas du tout, à peine 10% de leurs jeux tournent en 50 FPS...
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:En même temps l'Atari ST ne fait pas mieux que le CPC...
tu as une vidéo d'interphase pour qu'on compare Amiga / CPC / Atari ?
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
En plus j'ai eu un 464 monochrome pendant deux ans donc le vert merci j'en ai assez vu comme ça !
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'ai pas joué tant que ca sauf à Flashback, Settlers enfin tout ce qui n'existe pas sur ST quoi
De manière générale je préfère ce qui n'existe pas sur ST quoi
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
On en n'a pas besoin, si le jeu oscille entre 3 et 4 vbl ça veut dire qu'il tourne entre 12 et 16 fps (en arrondissant)
Ca me semble plus crédible en effet.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Par contre, sous WinUae avec le JIT, tu es à la VBL.oiseau de proie a écrit:On en n'a pas besoin, si le jeu oscille entre 3 et 4 vbl ça veut dire qu'il tourne entre 12 et 16 fps (en arrondissant), c'est ce que montrait la vidéo de Dlfrsiver donc très loin de ce qu'il imaginait; mais je pense qu'il fait parti des gens qui n'arrivent pas à faire la différences entre 50, 25 et autres! C'est pas la première fois qu'il se fourvoie sur ce sujet!
Il a commencé sa carrière sur CPC, ça peut expliquer ça
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:le seul truc qui à 50 FPS sur Amiga, c'est le guru meditation
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:le seul truc qui à 50 FPS sur Amiga, c'est le guru meditation
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Le seul truc à 50 fps sur Atari ST est le fond vert du GEM (pas les fenêtres juste le fond)rocky007 a écrit:le seul truc qui à 50 FPS sur Amiga, c'est le guru meditation
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Juste pour info, ceux qui utilisaient uniquement un moniteur monochrome n'ont jamais vu cette couleur; quant à ceux qui n'aimaient pas cette couleur sur leur écran couleur, ils pouvaient la changer avec le panneau de controle
oiseau de proie- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Sauf que personne n'avait de moniteur monochrome (normal pour une (mauvaise) console de jeu) et que vu que le réglage n'est pas sauvegardé il est inutile tout comme la machine du resteoiseau de proie a écrit:Visiblement ces années passées sur ton CPC avec ton moniteur vert t'as créé un traumatisme
Juste pour info, ceux qui utilisaient uniquement un moniteur monochrome n'ont jamais vu cette couleur; quant à ceux qui n'aimaient pas cette couleur sur leur écran couleur, ils pouvaient la changer avec le panneau de controle
Par contre et contrairement au ST le moniteur monochrome du CPC permettait d'accéder à tous les modes graphiques...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Et comment on fait pour jouer à des bons jeux sur Atari 520 ST avec un lecteur de disquette simple face et un moniteur monochrome ?
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Mais bon, pour te répondre : tu mets la disquette dans le lecteur, tu allumes le ST, tu cliques dans le bureau ( déjà en ROM ) l’icône Starglider.prg ( par exemple ) et tu joues.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
un side by side avec un parcours identique permettra de se rendre vraiment compte du gain.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Atari n'a fait que des consoles et des ordinateurs familiaux (de toute façon un ordinateur pro de marque Atari ca n'avait pas de sens)rocky007 a écrit:c'est la différence entre une console et un ordinateur..c'est bien tu commences à saisir la nuance
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est possible même si en théorie on pouvait espérer passer à la tranche supérieure si le jeu est synchronisé sur la vblZarnal a écrit:Là, j'ai un souci : avec Driller, j'ai le même framerate avec la version DK et la version WHDLOad accélérée.
Après il faudrait peut-être vérifier que le code est bien en Fast
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:Le st c'est tellement un ordinateur pro qu'il s'est arreté se se vendre en 89, quand l'amiga a pris le pas ludiquement. A ce moment là, ces millions d'utilisateurs pro se sont dit que le st ne faisait plus l'affaire parce que l'amiga avait plus de capacité ludique est ce que ça a un sens ? Non, mais c'est ce qui s'est passé à écouter ce forum
Atari était leader incontesté ( car zéro concurrence ) sur le marché 16 bits de 1985 à 1989, donc autant les pros que les joueurs n'avaient pas le choix que d'acheter un Atari. Amiga ayant terminé la version pre-alpha A1000, ils ont pu sortir presque 3 ans plus tard sa version beta avec le A500. Les éditeurs on constaté qu'à défaut de pouvoir faire du logiciel pro et ne pouvant programmer from scratch sur Amiga, ils ne pouvaient que porter les jeux de l'Atari. Donc, fin 89, le choix pour les joueurs était simple : NES, la Master System et l'Amiga. La gratuité des jeux de l'Amiga a forcément été un choix déterminant, les ventes ont augmenté au détriment du ST qui n'était plus acheté que par les pros.
Ensuite le marché du ST s'est écrasé, puisque essentiellement composé des pros, ils se sont orienté fin 91 sur les PC.
rocky007- Interne
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