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Studio Vetea : Fin de la prod. physique

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Message par ShiningBZH Lun 8 Juil 2019 - 21:06

Studio Vetea : Fin de la prod. physique Vetea
Bonjour à tous , 

nous avons pris la décision au sein du Studio Vetea de ne plus produire de titres au format physique . 

Pour cause : 

- Trop de pression à publier des jeux qui pour certaines personnes ne sont pas dignes de la Megadrive . 
- Le fait de vendre en physique nous oblige à nous autocensurer et à respecter une certaine éthique , le développement est fait sur notre temps libre et pour se faire plaisir et non le contraire ...
- Le Omebrou n'est plus ce qu'il était il y a quelques années , aujourd'hui les gens veulent obligatoirement du AAA à la Xenocrisis ...

- Nos jeux seront néanmoins disponible à l'achat ou gratuitement au format rom sur https://vetea.itch.io/ , les prix visés ne seront pas élevés ( 4 ou 5 € ) . 

Kenavo  salut
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Message par Invité Lun 8 Juil 2019 - 21:13

ça marchait quand même bien, les papy commandos, bomb et cie, dommage. Les gens achetaient, à priori, donc ça plaisait.
Et sinon, je ne vois pas en quoi sortir le jeu physique implique plus d'autocensure.
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Message par Invité Lun 8 Juil 2019 - 21:14

ça veut dire qu'Irena ne sortira pas en boite?
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Message par drfloyd Lun 8 Juil 2019 - 21:24

tu n'as pas compris que nous ne sommes plus dans les 80 et qu'on a plus le droit à rien ? Tout est pris au 1er degré. On le voit partout, les gens s'insulte virtuellement pour un rien sur tous les sujets. 

C'est peut etre une sage décision, sortir des jeux en boite met une grosse pression (financière + en terme de qualité requise)

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Message par Lequintal Lun 8 Juil 2019 - 21:47

RIP
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Message par drfloyd Lun 8 Juil 2019 - 22:35

RIP les jeux cartouche de Vetea ? Peut etre pas, si il pond une bombe vidéoludique, un investisseurs pourra toujours le contacter et proposer de tout prendre en charge.

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Message par Tryphon Lun 8 Juil 2019 - 23:10

Il me semblait que les retours des jeux de Vetea étaient plutôt très bons et que ça se vendait très correctement ?
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Message par drfloyd Lun 8 Juil 2019 - 23:11

oui, mais que de boulot... et de stress...

sachant que c'est pour le fun, tu ne peux en vivre...

Faut aller dev sur Switch pour vivre du jeu vidéo

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Message par F.L Lun 8 Juil 2019 - 23:29

prendre du plaisir en programmant et ne plus dependre d'une sortie physique (a grande echelle) ça c'est surement une bonne nouvelle pour le studio vetea qui pourra se laisser aller à la créativité sans limite de support ni format, comme au  debut ! 😍
apres, suivant le support, ça ne les empeche pas de sortir une poignée de cartouches ou clé usb rien que pour eux, comme ça ils garderont une trace de leurs jeux
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Message par drfloyd Lun 8 Juil 2019 - 23:32

c'est vrai que la pression et le stress tuent la créativité, 

on perd le plaisir, et donc on est moins créatif.

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Message par mateo Lun 8 Juil 2019 - 23:35

Dommage de devoir en arriver là
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Message par Invité Lun 8 Juil 2019 - 23:53

Tryphon a écrit:Il me semblait que les retours des jeux de Vetea étaient plutôt très bons et que ça se vendait très correctement ?
C'est ça qui est étonnant. Je n'ai quasiment jamais lu de critique sur les jeux de vetea, à part un taquin qui avait dit que c'était de la master system, mais si les gens achètent c'est qu'ils apprécient.
Perso, j'en ai et j'aurai continué à en acheter, mais en demat, même gratuit, je passerai désormais à côté...
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Message par Invité Mar 9 Juil 2019 - 7:38

drfloyd a écrit:tu n'as pas compris que nous ne sommes plus dans les 80 et qu'on a plus le droit à rien ? Tout est pris au 1er degré. On le voit partout, les gens s'insulte virtuellement pour un rien sur tous les sujets. 

C'est peut etre une sage décision, sortir des jeux en boite met une grosse pression (financière + en terme de qualité requise)
mince je suis completement d'accord avec le doc sur ce coup-là.
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Message par drfloyd Mar 9 Juil 2019 - 7:41

Tout arrive. 

Tous les possibles existent dans le Multivers.

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Message par zouzzz Mar 9 Juil 2019 - 8:10

C'est une grosse grosse déception.
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Message par Tryphon Mar 9 Juil 2019 - 8:23

randomuser999 a écrit:
drfloyd a écrit:tu n'as pas compris que nous ne sommes plus dans les 80 et qu'on a plus le droit à rien ? Tout est pris au 1er degré. On le voit partout, les gens s'insulte virtuellement pour un rien sur tous les sujets. 

C'est peut etre une sage décision, sortir des jeux en boite met une grosse pression (financière + en terme de qualité requise)
mince je suis completement d'accord avec le doc sur ce coup-là.

Je sais pas où vous avez passé vos années 80, mais dans les miennes, on se mettait régulièrement sur la gueule pour un mot de travers.

Comme aujourd'hui...
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Message par drfloyd Mar 9 Juil 2019 - 8:38

T'es peut etre une tête à claques ?  Mr. Green

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Message par White Ninja Mar 9 Juil 2019 - 10:00

Triste nouvelle en effet, mais comme évoqué avec Vetea, c'était certainement la meilleure décision à prendre au vu de l'explosion du marché où il existe beaucoup de concurrence. Créer un jeu demande beaucoup d'investissement personnel et les bénéfices sur une édition physique ne permettent pas forcément de s'y retrouver. Plaisir ou bizness, il faut savoir trancher bien qu'il soit encore possible de concilier les deux.
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Message par Tryphon Mar 9 Juil 2019 - 12:48

drfloyd a écrit:T'es peut etre une tête à claques ?  Mr. Green

Aucun rapport je pense, sinon t'aurais plus de tête aujourd'hui Studio Vetea : Fin de la prod. physique 435303
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