topic officiel Project Y - Paprium
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Ça devrait pas me faire rire pourtantjeff buckley a écrit:Par contre pour lever des fonds là ils ont pas de problème.
polton- Infirmier
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
L' idée de recréer l'emotion d'acheter un jeu comme avant , en ayant juste vu 3 screen est à la base une bonne idée, sauf qu'a l'epoque il n'y avait pas 10 ans entre les photos et la sortie du jeu, souvent qq mois ou 1 an maxi ....
Trop d'attente tue l'attente.
je me rapelle la sortie de zelda sur n64, j'ai trop attendu, puis ça avait tellement duré tellement longtemps qu'ai craqué, j'etais passé à la ps1....tant pis pour zelda
Et pour l'idée de fonzie autiste, j'ai du mal à y croire. Moi aussi je deviens autiste et je m'enferme dans ma bulle quand je recois trop de factures dans ma boite aux lettres
Trop d'attente tue l'attente.
je me rapelle la sortie de zelda sur n64, j'ai trop attendu, puis ça avait tellement duré tellement longtemps qu'ai craqué, j'etais passé à la ps1....tant pis pour zelda
Et pour l'idée de fonzie autiste, j'ai du mal à y croire. Moi aussi je deviens autiste et je m'enferme dans ma bulle quand je recois trop de factures dans ma boite aux lettres
Re: topic officiel Project Y - Paprium
F.L a écrit:L' idée de recréer l'emotion d'acheter un jeu comme avant , en ayant juste vu 3 screen est à la base une bonne idée, sauf qu'a l'epoque il n'y avait pas 10 ans entre les photos et la sortie du jeu, souvent qq mois ou 1 an maxi ....
Trop d'attente tue l'attente.
oui je comprends mais c'est quand même plus compliquer de faire un jeu de l'envergure de Paprium aujourd'hui qu'a l'époque ils sont les seuls aujourd'hui capable de pondre un jeu de ce niveau,les mecs gèrent la production de A a Z de la création jusqu’à la distribution.Après Paprium c'est une petite équipe pour un BTA qu'on annonce 3 fois plus gros en terme de contenu que ce soit niveau,mode de jeux etc la vérité ça sera pad en main j’espère me manger une mandale et malgré les déboires de communication,délai d'attente reconnaitre que le jeu en valait la chandelle,la question c'est est ce que si le jeu est exceptionnel on pardonne tout?
kainrijames- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
F.L a écrit:sauf qu'a l'epoque il n'y avait pas 10 ans entre les photos et la sortie du jeu, souvent qq mois ou 1 an maxi
Oh que si on attendait, et on avait pas grand chose à voir pour patienter.
suisseretrogaming- Infirmier
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
kainrijames a écrit:Tryphon a écrit:Quand bien même il le serait (ce qui m'étonnerait franchement ou alors on parle d'un autisme très léger), ça ne me paraît pas être un désavantage pour coder...
Regarde sur le net y a des articles sur Romain Truffaut le couturier qui est asperger c'est plutôt intéressant,certains asperger développent des capacités dans un domaine bien précis tu comprends que pour eux c'est compliquer le relationnel avec les autres ça leurs passent par dessus la jambe,une fois concentrée dans le travail ils sont perfectionnistes faut pas les déranger les mecs se replient sur eux etc...
Je connais les Asperger, j'ai fréquenté des matheux
Ça reste des formes d'autisme légères, celles qui sont présentées dans les média. Un autiste profond, ça peut pas monter une boîte, ça peut pas coder. Et d'ailleurs c'est rarement Asperger...
Quand tu écoutes Luis ou des mecs de Watermelon qui ont pu le côtoyer franchement y a des similitudes dans les traits de caractère,le mec dés qu'il taffe il est dans son monde etc après c'est pas un problème pour coder,le probleme c'est la communication,le taf en équipe,le relationnel avec les autres etc..
Pas besoin d'être autiste pour ça
Tryphon- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
On peut encore le commander ce jeu ?
SoLamoi- Patient incurable
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Apparemment, on vois le bout du tunnel.
Donc oui tu pourras très certainement le commander a sa sortie.
Officieusement en "OCTOBRE" . . . Si tout va bien
Donc oui tu pourras très certainement le commander a sa sortie.
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Paradis- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
ça sera le jeu de l'année assurément ! j'ai quand même trop hâte :-)
j'aimerais bien voir une photo de Fonzie, vous avez un lien sur sa trombine ?
Ils vont en vendre des palettes !
j'aimerais bien voir une photo de Fonzie, vous avez un lien sur sa trombine ?
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Xorion x- Guéri miraculeux
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Tiens ici, lors d'une promesse. . . non tenue
Paradis- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
met pas des photos sexy comme çà, Metallik va encore avoir envie de lui faire un câlin
Invité- Invité
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Oui enfin, cette photo n'est sexy, que pour Metalik je pense
Paradis- Docteur *
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ShiningBZH- Infirmier
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Metalik/Goofy vient de tout lâcher dans son froc là -un dimanche qui commence bien!
Dernière édition par antifrog le Dim 9 Sep 2018 - 11:35, édité 1 fois
antifrog- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
moi je dis que Paprium va relancer le débat MD Vs SNES... De toute manière les dés étaient pipées d'avance, si il y a autant de nouveaux jeux qui sortent encore sur MD c'est parce que la Fan base et les capacités de la MD sont bien meilleurs que sur SNES... (sur ce je m'en vais troller sur le bon topic )
Ryaku- Patient incurable
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Dans ce cas, project N devrait aussi relancer le débat (quand il sortira... peut-être... inchallah quoi )
Supasaya- Docteur agrégé **
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Ryaku a écrit:moi je dis que Paprium va relancer le débat MD Vs SNES... De toute manière les dés étaient pipées d'avance, si il y a autant de nouveaux jeux qui sortent encore sur MD c'est parce que la Fan base et les capacités de la MD sont bien meilleurs que sur SNES... (sur ce je m'en vais troller sur le bon topic )
ça va le clore le débat tu veux dire Que veux tu que les SNESseux argumentent après un telle splendeur sur MD si il tient se promesses (et il les tiendra).
Le SNESseux s'en iront la queue basse sur leur nouveautés : le fabuleux UNHOLY KNIGHT ptdr et les suite à venir
je commence à vraiment penser que NINTENDO c'est une énorme Farce ^^ tous comme ses fans
On leur fait acheter n'importe quoi
Chez NIN Z'ont su profiter du Crack de 83 pou relancer leur humble et tout juste correcte NES mais alors après ... de pire en pire ^^
Bref NINTENDO ça marche sur un malentendu !
Dernière édition par Xorion le Dim 9 Sep 2018 - 11:45, édité 1 fois
Xorion x- Guéri miraculeux
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Oui enfin la sortie de celui là par contre est plus qu'incertaine ou alors 2022, d'ici là, le Doc aura revendu Gamopat à Webedia et sera partie se dorer la pilule à Copa Cabana
Ryaku- Patient incurable
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Supasaya a écrit:Dans ce cas, project N devrait aussi relancer le débat (quand il sortira... peut-être... inchallah quoi )
Fonzie l'a dit : Le projet N consiste juste à faire bouger un sprite à une vitesse survitaminée, ce qui nécessitera toute la "puissance" de la SNES. ça sera plus une démo technique mdr qu'un jeu ^^
Xorion x- Guéri miraculeux
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
qui fait que les homebrew puisse exister sur ces consoles ? les programmeurs, a partir de la, il suffit de regarder le processeur de la consoleRyaku a écrit:moi je dis que Paprium va relancer le débat MD Vs SNES... De toute manière les dés étaient pipées d'avance, si il y a autant de nouveaux jeux qui sortent encore sur MD c'est parce que la Fan base et les capacités de la MD sont bien meilleurs que sur SNES... (sur ce je m'en vais troller sur le bon topic )
d'un coté on a un 68000 rapide, facile a programmer, de l'autre coté on a une merde de 6502 upgradé en 16bits, lent et casse couille a programmer,donc le choix est vite fait.
ce qui est dommage c'est que la snes a une puce graphique et une puce audio (merci sony) qui déboite tout, si il y avais eu un 68000 dedans, ça aurais été LA console
mais nintendo a voulu tenter une retro-compatibilité NES qui finalement foiré, et résultat on se retrouve avec un processeur rétro compatible pour rien, et qui plombe tout
voila, débat clos
c'est principalement a cause de ce 6502 de merde que je me suis jamais attaqué a la NES/SNES et que j'ai abandonné sur PC Engine (alors que j'adore celle console)
Dernière édition par Orion_ le Dim 9 Sep 2018 - 11:54, édité 1 fois
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Attention, tu vas attirer le Touko
Tryphon- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
le 6502 a été conçu a la base comme un processeur cheap et pas cher, une sous version de 6800, donc a partir de la on peut pas décemment dire que c'est un processeur puissant et comparable au z80 ou au 6809 par exemple, sans déconner, a mort les registres 8bits, c'est la misère total pour programmer quoi que se soit de correct, imaginez devoir calculer tout avec seulement vos 10 doigts, quand a coté de ça les autres peuvent calculer avec une calculatrice, c'est juste de la torture intellectuelle
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Et ça aurait permis beaucoup plus de jeux d'arcade pour éclipser totalement la MD.
Il n'y aurait certainement même pas eu de Neo Geo AES... Mais la console n'aurait pas coutée 1290F nonplus.
L'argument de rétrocompatibilité a toujours été une contrainte au final, que se soit pour les constructeurs que les joueurs.
Il n'y aurait certainement même pas eu de Neo Geo AES... Mais la console n'aurait pas coutée 1290F nonplus.
L'argument de rétrocompatibilité a toujours été une contrainte au final, que se soit pour les constructeurs que les joueurs.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Deux points tout de même :
1) la MD aussi est rétrocompatible avec la SMS, et c'est vachement mieux foutu
2) si la SNES avait eu un 68000, y aurait pas eu match. Mais réciproquement, si la MD avait eu ne serait-ce que des palettes BG/sprites séparées, y'en aurait pas eu beaucoup plus non plus... Je pense pas que le mode 7 aurait suffi...
1) la MD aussi est rétrocompatible avec la SMS, et c'est vachement mieux foutu
2) si la SNES avait eu un 68000, y aurait pas eu match. Mais réciproquement, si la MD avait eu ne serait-ce que des palettes BG/sprites séparées, y'en aurait pas eu beaucoup plus non plus... Je pense pas que le mode 7 aurait suffi...
Tryphon- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Au détriement d'une CRAM tronquée dans le VDP (qui aurait permis d'afficher plus de couleurs et de palettes) pour gérer le Mode 4 et le SN de la SMS à la place.Tryphon a écrit:1) la MD aussi est rétrocompatible avec la SMS, et c'est vachement mieux foutu
Comme quoi, la rétrocompatibilité SMS de la MD c'était une erreur... Fallait mettre le spécifique dans l'adaptateur cartouches ou s'en passer.Tryphon a écrit:2) si la SNES avait eu un 68000, y aurait pas eu match. Mais réciproquement, si la MD avait eu ne serait-ce que des palettes BG/sprites séparées, y'en aurait pas eu beaucoup plus non plus... Je pense pas que le mode 7 aurait suffi...
Enfin, la MD aurait pu aussi être plus puissante si Sega n'avait pas choisi le 68000 au dernier moment et forcer son concepteur de faire quelque chose "générique".
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Je vois pas pourquoi les 4 palettes sont contraintes par la rétrocompatibilité. Déjà, la SMS n'en a que 2 il me semble non ?
Mais oui, rien que le fait qu'un adaptateur cartouche soit nécessaire est con.
Mais oui, rien que le fait qu'un adaptateur cartouche soit nécessaire est con.
Tryphon- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Il a fallu faire de la place dans le VDP de la MD pour y intégrer à la place du contenu rétro SMS.Tryphon a écrit:Je vois pas pourquoi les 4 palettes sont contraintes par la rétrocompatibilité.
Comme le VDP permet d'accéder à une CRAM externe (arcade only malheureusement), on sait bien ce qu'aurait pu être le VDP non tronqué :
- 4 ou 5 bits par composantes RGB. (4096 ou 32768 couleurs)
- 4 palettes par plan (pas de mirroring, donc non communes)
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Dim 9 Sep 2018 - 14:23, édité 1 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Faut un adaptateur chez sega , oui mais au moins on a quelque chose :)
ShiningBZH- Infirmier
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Je me prends plus la tête avec ça ..Tryphon a écrit:Attention, tu vas attirer le Touko
Orion comme stef pensent ce qu'ils veulent, je m'en tape maintenant,c'est pas leur avis qui changera quoi que ce soit, donc ils peuvent critiquer comme des gorets si ça les chante
Mais en contrepartie, qu'ils viennent pas me les casser qd je fais la même chose sur le 68K .
Invité- Invité
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Il y aura normalement Kraut Buster qui va sortir sur neogeo autour d'octobre/novembre. Projet le plus ambitieux de la ngdev à mi chemin entre contra et metal slug. Ce jeu disposera d'une Intro vraiment poussé pour un jeu d'arcade.
Sur MD, il y a le remake de vixen 357 qui sera le prochain grand Projet de WM.
J'espère que ça prendra moins de temps que paprium pour voir mon travail effectué dans le jeu.
Sur MD, il y a le remake de vixen 357 qui sera le prochain grand Projet de WM.
J'espère que ça prendra moins de temps que paprium pour voir mon travail effectué dans le jeu.
ArmVM- Patient contaminé
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Date d'inscription : 26/01/2014
Re: topic officiel Project Y - Paprium
le probleme de Vixen 357 c'est que ce n'est pas un jeu pour la "masse", ce n'est pas un RPG classique à la Pier Solar ou un BTA à la Paprium.
il aura beau être refait ça restera un Tactical et pour moi ce serait une erreur de WM de continuer à mettre des efforts dans Vixen car ça ne se vendra pas aussi bien que les 2 précédents jeux. (voir 3 le project N sort avant)
il aura beau être refait ça restera un Tactical et pour moi ce serait une erreur de WM de continuer à mettre des efforts dans Vixen car ça ne se vendra pas aussi bien que les 2 précédents jeux. (voir 3 le project N sort avant)
Ryaku- Patient incurable
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Xorion a écrit:Ryaku a écrit:moi je dis que Paprium va relancer le débat MD Vs SNES... De toute manière les dés étaient pipées d'avance, si il y a autant de nouveaux jeux qui sortent encore sur MD c'est parce que la Fan base et les capacités de la MD sont bien meilleurs que sur SNES... (sur ce je m'en vais troller sur le bon topic )
ça va le clore le débat tu veux dire Que veux tu que les SNESseux argumentent après un telle splendeur sur MD si il tient se promesses (et il les tiendra).
Le SNESseux s'en iront la queue basse sur leur nouveautés : le fabuleux UNHOLY KNIGHT ptdr et les suite à venir
je commence à vraiment penser que NINTENDO c'est une énorme Farce ^^ tous comme ses fans
On leur fait acheter n'importe quoi
Chez NIN Z'ont su profiter du Crack de 83 pou relancer leur humble et tout juste correcte NES mais alors après ... de pire en pire ^^
Bref NINTENDO ça marche sur un malentendu !
Mais non, ça ne relance pas le débat, Super metroid a clôturé le débat depuis bien longtemps.
Le genre BTA ou les shmup, ça n'a jamais été déterminant pour faire pencher la balance, pour moi ça a toujours été les dracula-like ou metroid-like.
Symphony of the night avait tué le game, Dracula X avait tué le game, Super metroid avait tué le game.
Après tout cela, c'est du passé.
Franchement, il y a de quoi s'amuser sur Switch.
En matière de 2d, mega man 11 au mois de octobre, Monster boy et Toki au mois de novembre.
Pas mal quand même...
Après Paprium, ça va être du très bon BTA, mais je ne m'emporte pas, j'ai été rompu aux BTA arcade ( cps 1 et 2, PGM... ) donc, je ne vais pas faire comme si je m'attends à du BTA qui procure la jouissance ultime...
sengoku 2- Patient contaminé
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Localisation : Haute-Normandie
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