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Message par drfloyd Dim 19 Nov 2017 - 0:47

MAINORDAVOS a écrit:Petit réglage des joycon obligatoire par contre. La sensibilité est trop élevé de base.

moi j'ai mis 0 en vertical, et 7 ou 8 en horizontal

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Message par kalo99 Dim 19 Nov 2017 - 9:12

L'effet de flou c'est comme sur ps4. C'est le Motion Blur. On peut le désactiver dans les menus.
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Message par MAINORDAVOS Dim 19 Nov 2017 - 9:45

Gringos10 a écrit:Non je parle en général, il y a un effet de flou très désagréable et on a du mal à distinguer les ennemis dès qu'ils sont un peu éloignés.
Je précise que je joue en mode portable puisque je l'ai déjà sur PS4 pour y jouer sur grand écran.
Il y a un sérieux downgrade visuel entre les deux.
Et sans maj, aucune voix, on a les sous titres des dialogues mais pas le son, ça fait bizarre...

Tu es étonné du downgrade?
Le flou est utilisé dans Doom pour etre moins gourmand. C’était deja le cas sur PC sur les petites configs.
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Message par kalo99 Dim 19 Nov 2017 - 10:01

OUi par contre il peut quand même enlever le Motion Blur (effet de flou en mouvement) ca peut aider.

Pour les ennemis au fond on y peut rien.
Le jeu débite du 600p en général mais au moins c'est le meme jeu pas comme ffxv sur mobiles!
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Message par aariciae Dim 19 Nov 2017 - 10:02

Gringos10 a écrit:Non je parle en général, il y a un effet de flou très désagréable et on a du mal à distinguer les ennemis dès qu'ils sont un peu éloignés.
Je précise que je joue en mode portable puisque je l'ai déjà sur PS4 pour y jouer sur grand écran.
Il y a un sérieux downgrade visuel entre les deux.
Et sans maj, aucune voix, on a les sous titres des dialogues mais pas le son, ça fait bizarre...

pour les voix normalement y'a celle en anglais, mais faut peut-être passer la langue de ta console en anglais (au final on voit bien que le jeu est tout buggué sur ce probleme là)
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Message par MAINORDAVOS Dim 19 Nov 2017 - 10:03

J’avance dans le jeu, pour l’instant pas une seule baisse de frame rate. C’est très impressionnant vu la taille de la machine.
Mine de rien Panic Button qui a fait le portage se sont bien démerdé.
Ca fait le taf comme on dit.
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Message par kalo99 Dim 19 Nov 2017 - 10:12

OUi c'est vrai. Donc s'ils peuvent faire doom, ils peuvent faire un tas de jeux ps4 sortie en 2013 quand même, soit 3 ans avant doom. Et certainement aussi les nouveaux jeux et surtout les nouveaux s'ils tiennent compte de la plateforme des le début.
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Message par kainrijames Ven 9 Fév 2018 - 23:27

vu sur teuteur,un patch pour doom arrive:

"We’ll be releasing an upcoming patch for #DOOM on #NintendoSwitch this month. We’ll provide full patch notes – covering audio issues, menu fixes, and more – as we get closer to release."
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Message par drfloyd Sam 10 Fév 2018 - 8:39

MAINORDAVOS a écrit:J’avance dans le jeu, pour l’instant pas une seule baisse de frame rate. C’est très impressionnant vu la taille de la machine.
Mine de rien Panic Button qui a fait le portage se sont bien démerdé.
Ca fait le taf comme on dit.

ca aurait été parfait si le jeu avait été livré complet.... et non avec un bout à telecharger

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Message par Earthworm jo Sam 10 Fév 2018 - 8:58

C'est pourquoi je n'y jouerai jamais..
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Message par drfloyd Sam 10 Fév 2018 - 9:07

ce qui est dommage car c'est de la bombe atomique.

du jamais vu sur une portable.

Mais je comprend ton choix politique.

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Message par chacs Mar 20 Fév 2018 - 14:10

le prochain patch rend possible le mode gyroscope
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Message par kainrijames Mar 20 Fév 2018 - 17:47

niveau netteté le patch apporte pas mal aussi c'est moins flou.
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Message par drfloyd Jeu 22 Fév 2018 - 23:25

j'ai pas trop remarqué de différence niveau flou, mais c'est possible.

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Message par thofff Sam 10 Mar 2018 - 15:11

drfloyd a écrit:ce qui est dommage car c'est de la bombe atomique.

du jamais vu sur une portable.

Mais je comprend ton choix politique.
A force de vous lire, j'ai craqué, et je l'ai enfin pris ! Purée, que c'est bon !!!
Et ce qui est cool, ce que je ne l'ai pas fait sur les autres supports. Donc, en place de l'avoir en nomade, je le découvre avec un énorme plaisir. 
Merci les patients pour vos retours et vos critiques, c'est toujours bon d'avoir l'avis des autres...
Reste juste le souci de l'installation bien lourde. Mais j'ai fait abstraction  joueur fou
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Message par drfloyd Sam 10 Mar 2018 - 15:12

Ouais, une revolution sur console portable ce jeu !!!!!!!!!!!

Dommage cette cartouche non complete qui en fait un jeu quasi jetable à terme :/

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Message par kalo99 Sam 10 Mar 2018 - 20:23

Oui, j'ai hate de wolfenstein 2 dessus.

J'adore cette machine, je joue a xeno 2 en voyage actuellement et le ressenti est equivalent a la version salon sur ce jeu pourtant décrié en mode portable.
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Message par drfloyd Sam 10 Mar 2018 - 22:32

Wolfenstein 2, bon ca sera surement sympa, mais c'est avant tout une histoire, et ca lassera bien plus vite à mon avis.

Une fois terminé on y revient plus, contrairement à Doom

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Message par kalo99 Sam 10 Mar 2018 - 23:05

C'est vrai laisse c'est moins rapide et pas de online donc peut être plus facile a adapter donc plus fidele et donc plus impressionnant en portable.

Ça peut ouvrir la voie a pleins de AAA.
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Message par chacs Dim 11 Mar 2018 - 10:58

ça donne quoi le gyro sur Doom ? c'est comparable à celui de Splatoon ?
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Message par drfloyd Dim 11 Mar 2018 - 12:00

je ne veux meme pas essayé

meme pas par curiosité

question de principe

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Message par MajorTom Dim 11 Mar 2018 - 12:04

Doom au gyro
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Message par chacs Dim 11 Mar 2018 - 12:04

drfloyd a écrit:je ne veux meme pas essayé

meme pas par curiosité

question de principe


Franchement j'étais sceptique au début mais depuis Splatoon, je trouve qu'il n'ya pas mieux.
Impossible de revenir sur le contrôle au pad pour les fps.
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Message par chacs Dim 11 Mar 2018 - 12:05

MajorTom a écrit:Doom au gyro
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Si, si, c'est possible depuis le dernier patch, donc je voulais avoir les retours de ceux qui ont essayé le gyro.
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Message par MajorTom Dim 11 Mar 2018 - 12:10

je te crois que techniquement ça fonctionne
https://www.youtube.com/watch?v=IkEaEggXvk8
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Message par aariciae Dim 11 Mar 2018 - 12:56

MajorTom a écrit:je te crois que techniquement ça fonctionne
https://www.youtube.com/watch?v=IkEaEggXvk8
c'est quasi aussi bien que clavier + souris le gyro
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Message par Invité Dim 11 Mar 2018 - 13:04

Je n'ai pas joué à splatoon, mais pour le peu de jeux pour lesquels j'ai essayé au gyro, j'ai trouvé ça insupportable
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Message par chacs Dim 11 Mar 2018 - 13:22

Gringos10 a écrit:Je n'ai pas joué à splatoon, mais pour le peu de jeux pour lesquels j'ai essayé au gyro, j'ai trouvé ça insupportable


Je n'ai joué qu'à Splatoon, mais il est possible que tous les jeux ne gèrent pas le gyro de la même manière.
C'est pour ça que j'aimerais avoir un retour sur Doom.
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Message par F Destroyer Lun 12 Mar 2018 - 8:43

J'imagine mal l'équipe foirer le Gyro, genre sur BOTW, impossible de retourner a la visé Joystick.

Splatoon, injouable sans Gyro aussi.

Je me tâte, le DOOM est a 40chf dans mon Cash... j'ai deja fait le jeu, mais j'aimerai tester sur Switch ...
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Message par drfloyd Lun 12 Mar 2018 - 8:50

chacun son truc, pour moi le gyro c'est totalement injouable....

peut etre une question de generation. Surement même.

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Message par chacs Lun 12 Mar 2018 - 9:32

Je pense que ça dépend surtout de la sensibilité de chacun plus qu'une histoire d'âge ou de profil hardcore gamer / casu. Perso j'ai toujours trouvé la croix directionnelle des pad injouable car on ne joue qu'avec le pouce et ça me crispe, contrairement au joystick de type manche à balai ou stick de type speedking de konix, car c'est l'ensemble du poignet et de la main dont on se sert. Je retrouve cette sensation avec le gyro.
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