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BIERE PONG MegaDrive SGDK

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Message par philip Mer 5 Juil 2017 - 21:25

Pour t'entrainer, il y a des sons fournis dans les exemples de sgdk, dossier sample.

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Message par Fax Mer 5 Juil 2017 - 21:50

Ok je pense que je vais avoir un soucis : 

"The PicoDrive emulator does
 not currently implement the full Mega Drive functionality, so some games will lack features,
particularly audio because it's missing the Z80 coprocessor and the Programmable Sound Generator (a Texas Instruments chip that will be familiar to old BBC hackers). "

Quoi utiliser dans ce cas ? Comment faire mes sons sans driver Z80 ?
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Message par Stef Jeu 6 Juil 2017 - 10:41

Il n'y a rien à faire... si tu utilises un émulateur foireux forcément tu ne peux pas t'attendre à ce que ça marche... vouloir faire un jeu pour un émulateur plutot que pour la vraie machine je pense que c'est pas une bonne idée, trouve un meilleur émulateur.
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Message par Fax Jeu 6 Juil 2017 - 13:28

Je suis complètement d'accord avec toi.
Le problème c'est que c'est un emulateur via recalbox. A priori on peux pas trop modifier les emulateur présents.
Et le truc c'est que c'était pour l'anniversaire d'un pote le 14 juillet. Ça a pas vocation à être joué sur l'originale.

Ce qui est bizarre c'est que certains jeux fonctionnent. Je vais chercher un peu mieux.

Si quelqu'un a une solution je suis preneur.
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Message par Fax Jeu 6 Juil 2017 - 14:02

A tout hasard il ne resterais pas une ancienne version de sgdk qui n'intègre pas les drivers z80 ?
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Message par Stef Jeu 6 Juil 2017 - 17:05

Les jeux qui utilisent le 68000 pour la musique ça fonctionne mais tu n'auras jamais les samples par contre car ça passe toujours par le Z80.
Le seul driver son "non Z80" dans SGDK c'est le driver TFM, il n'y a pas de driver VGM 68000 donc t'es un peu coincé... Ca m'étonne que tu ne puisses pas trouver un meilleur émulateur MD pour recalbox, un émulateur MD qui n'émule pas le Z80 c'est impensable aujourd'hui (c'était acceptable en 1998 aux débuts des émulateurs :p)
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Message par Fax Jeu 6 Juil 2017 - 17:43

J'ai pas trouvé comment modifier et/ou ajouter un emulateur sur recalbox. C'est sur que ce serais idéal. 
Dois y avoir moyen en bidouillant les config.

Faudrait que je post un message sur un forum de chez eux...
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Message par Tryphon Jeu 6 Juil 2017 - 17:48

Passe ton raspberry sous Retropi. Par défaut on trouve plusieurs émulateurs Megadrive, dont la plupart implémentent correctement le son.

(Je suis étonné que ça ne soit pas le code Recalbox, peut-être une version obsolète ?)
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Message par Fax Jeu 6 Juil 2017 - 18:36

Je vais tester ce soir de faire une mise a jour. Le plus embêtant c'est ma deadline du 14 juillet...
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Message par Fax Jeu 6 Juil 2017 - 20:17

Ouf...

Après une mise à jour de la recalbox (qui n'est pas à moi), le jeu fonctionne au poil avec les bons sons.
Merci à vous d'avoir quand même essayé de m'aider.

Je vous tiens au courant de la suite des événements.
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Message par Fax Sam 15 Juil 2017 - 18:48

Wouhou!!!!

Succès sans appel de mon jeu sur la borne d'arcade.

Merci à tous de m'avoir aidé dans cette aventure. Sans vous je n'y serais pas parvenu (surtout avec des délais aussi court).
Ce ne fut pas de tout repos (terminé la veille vers 23h), mais ça valait le coup.

Le principal intéressé était aux anges d'avoir un jeu rien que pour lui.

Je vous remercie encore une fois et vous laisse avec des screensshots du jeu et le jeu disponible en .bin pour ceux qui voudraient tester.

Le jeu se joue à deux obligatoirement.


Rappel : Le joueur en cours doit atteindre les gobelet à l'aide de la balle de ping pong. Pour se faire il doit viser avec gauche ou droite et charger une jauge de puissance. Si il dépasse la jauge la balle est lancée et le tir est raté.
Pendant ce temps le deuxième joueur peux perturber en appuyant frénétiquement sur une touche et en donnant une direction à son stick. Cela fait bouger un petit peu la balle et permet parfois de gêner l'adversaire.
Bien entendu, si vous jouez avec les vraies règles, vous devez boire un coup à chaque gobelet touché. Dans ces conditions, vous pouvez aussi bousculer votre ami pendant qu'il vise ect...

www.terre-et-glace.com/BierePongStyle.bin

Images du jeu:
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Message par Stef Sam 15 Juil 2017 - 23:21

Un jeu de picole en Homebrew MD c'est quand même génial ! Je pense que je le tenterai peut être un soir chez moi quand des amis seront de passage ^^
Bien joué quand même, tu as réussi à finir ton jeu avec un timing super serré !
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