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Message par lessthantod Sam 4 Mar 2017 - 15:34

MikaMika a écrit:Sinon les pots de vin ou avantages en nature, çà existe.
Oui, on connait ... toujours la sempiternelle théorie du complot Rolling Eyes

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Message par saeba13 Sam 4 Mar 2017 - 15:49

J'aime bien ceux qui apres 4 heures de jeux vont te dire oui le jeu vaut son 20 ou pas Mr. Green hé les gars vous n'avez strictement rien vu du jeu et je pèse mes mots.
Par contre cette fixation sur la note la théorie du complot toussa on s'en tape non ? ça devient vraiment fatiguant et a mon avis on est partit pour en parler longtemps.....
Et tout ce flan pour les baisses de framerate sur Switch avec le dock alors que ca reste rare, peu fréquents et pas gênants du tout. C'est bien plus fluide qu'un Witcher 3 a sa sortie par exemple.Au passage y'a un gouffre entre la version U et Switch , faut etre aveugle pour pas la voir.

Gros point negatif pour moi sur la Switch c'est sa prise en main, j'ai vraiment du mal surtout après avoir été habitué au Gamepad que je trouve bien plus confortable. La le stick droit est trop bas et ça me gène.
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Message par calimero Sam 4 Mar 2017 - 17:03

Sans spoiler le jeu, pouvez-vous me dire si on peut faire à manger
assez rapidement svp ?
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Message par pouletmagique Sam 4 Mar 2017 - 17:17

Oui, quasi dès le début.

J'ai fait que le début et encore, je vais tout doucement. Je suis sur Wii U et il est excellent. J'aime beaucoup la touche graphique et franchement, je me prends pas trop la tronche avec l'aspect technique.
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Message par Supasaya Sam 4 Mar 2017 - 17:31

calimero a écrit:Sans spoiler le jeu, pouvez-vous me dire si on peut faire à manger
assez rapidement svp ?

Des le debut Wink
En fait, on peut quasiment tout faire des les premières minutes du jeu Wink
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Message par Kamehameha Sam 4 Mar 2017 - 17:34

Je lis que le jeu est "laid". LOL il est magnifique, je ne vous comprends pas.

Que le jeu est "à la ramasse techniquement". Bah oui, un open world plus grand que skyrim, avec de la grosse distance d'affichage, et le tout qui tient dans la main, halala ils sont nuls chez Nintendo ! On sent vraiment pas qu'ils emploient les meilleurs cerveaux du Japon... Very Happy 

Ou que c'est "insupportable y'a des baisses du framerate à 20 fps". Bah oui, pendant presque 1 seconde et demi, ça a bien du m'arriver 3 fois en 5 heures de jeu. Ohlalalala ça rend le jeu totalement injouable bien sûr Very Happy Very Happy Very Happy 

Le souci c'est que les gens jouent plus à lire une fiche technique abstraite (et souvent sans vraiment la comprendre...) qu'au jeu lui-même, obsédés qu'ils sont par les histoires abscontes de fps, framerate, resolution et autre caca de taureau. Avec ce jeu Big N prouve que ces notions, même en 2017, ne valent rien face à un gameplay, une aventure, un level design, et des choix et talents artistiques. Et oui, il est plus beau, car mieux pensé et créé, que 95% des jeux Playbox current gen, et j'ai tous les gros jeux sur ces consoles, et sur écran 4K.

Il y a énormément de talent derrière ce jeu, et vu la puissance de la machine, c'est une incroyable prouesse. Chapeau bas Big N !
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Message par Révo Sam 4 Mar 2017 - 17:48

oldgamer24 a écrit:
Révo a écrit:Il faudrait qu'on m'explique, la version Switch sur TV tourne en 900p et a des baisses de framerate jusqu'a 20fps; et le jeu reçoit les meilleures notes de test de l'histoire (de plus le jeu ne propose RIEN de nouveau dans le domaine).

Il y a un problème là non? Ou c'est juste moi qui ai pas compris le futur du jeu vidéo?


J'ai entendu parler de soucis de framerate sur la version WiiU mais sur Switch t'as vu ça où ? En tout cas de mon coté fluidité totale (je joue principalement depuis la tablette ceci dit)

Par contre je te rejoins sur un point : si ce jeu tel quel avait un autre perso et ne serait pas un Zelda il aurait pas eu des 20/20. Il y a une partie inconsciente qui pousse à la note maximale car c'est un superbe cru de la franchise et on fait plus facilement abstraction des aspects négatifs du titre. Il est partit pour être dans le top 5 des jeux les mieux notés de l'histoire du jeu vidéo si sa moyenne Metacritique se maintient, il mérite ses louanges mais à ce point là je ne sais pas trop...


Oui je parle de la Switch, l'info est partout. La baisse de framerate est uniquement sur TV en 900p, sur tablette en 720p les 30fps sont stable.
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 18:00

lessthantod a écrit:
MikaMika a écrit:Sinon les pots de vin ou avantages en nature, çà existe.
Oui, on connait ... toujours la sempiternelle théorie du complot Rolling Eyes

mais non t'as rien compris, je parle des illuminatis, pas du simple complot entre amis !
les mecs faut tout leurs expliquer, le triangle dans les Zelda... What the fuck ?!?


Dernière édition par MikaMika le Sam 4 Mar 2017 - 21:40, édité 1 fois
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Message par eldrix Sam 4 Mar 2017 - 18:17

Après environ 6 heures de jeu (je joue sur Wii U), je suis absolument comblé, et de ce fait, même s'il me reste tant à faire, je comprends le plébiscite de la presse !

La liberté est totale, mais même lâché dans la nature au début du jeu, je n'ai pour le moment jamais eu la sensation d'être perdu. Des choses à faire il y en a dans tous les sens, et rares sont celles qui sont "inutiles".

En terme d'immersion, c'est génial, on est vraiment dans la peau d'un aventurier qui avance à taton, en espérant ne pas se trouver au mauvais endroit au mauvais moment (tiens ça me rappelle quelqu'un :p ). Les sanctuaires sont nombreux et les énigmes à l'intérieur sont extrêmement bien pensées, ni trop faciles ni trop difficiles. 

Ils ont cassé énormément de code de la série, et pour un fan comme moi, j'avais des craintes, et bien sincèrement ils ont bien fait, ça ne me dérange absolument pas. 

A mon sens, on tient vraiment un très très grand jeu, que j'ai hâte de reprendre une fois les enfants couchés.


Dernière édition par eldrix le Sam 4 Mar 2017 - 19:19, édité 1 fois
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Message par drfloyd Sam 4 Mar 2017 - 18:45

eldrix a écrit:
Ils ont cassé énormément de code de la série


Ce que Nintendo devrait faire plus souvent........ avec également les autres licences

_______________________________________________________
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Message par Révo Sam 4 Mar 2017 - 18:49

ericb59 a écrit:Pas vraiment d'accord. Il apporte beaucoup de nouveautés en terme de liberté.
Habituellement quand on parle de "Monde ouvert" on tombe toujours sur des obstacles naturels infranchissables...
Là non... Même les montagnes tu peux les gravir arriver au sommet frigorifié et redescendre de l'autre coté...


En lisant ça, j'ai direct pensé à Driver sur PS1, avec le "monde ouvert" quand t'arrivais à sortir du décors principal.
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 19:13

J'ai craqué le jour de la sortie.
Par chance, elle était en rayon dans le leclerc de mon village (la seule?).
J'ai pas pris le pad pro, trop cher, faut pas déconner.

Alors, j'ai commencé à détester les zeldas à partir de TP. Skyward sword j'ai laissé tombé, et les spirit track....comment dire.... ohnon
Du coup, j'attendais plus rien....puis finalement, il semblerait que j'ai eu le Zelda que je voulais (enfin bon, pas avec le même design de link sur les visuels de la notice de 1986, mai je chipote).

Techniquement, j'ai rien à lui reprocher. Oui, ça scintille un peu sur les ombres par moment, quelques très courts ralentissements, mais vraiment rien de comparable avec ce que j'avais lu.
C'est juste super beau. Il y a du mouvement partout, et c'est loin d' être vide, surtout passé le plateau initial.
Niveau ergonomie, c'est plus recherché que les précédents, et heureusement, nintendo à laissé tombé le motion gaming obligatoire pour le jeu.

Par contre, je suis plutôt surpris par le combo joycons/support en tant que manette de base? c'est loin d'être aussi dégueux que j'ai pu lire, malgré mes mains carrées (merci la nes).
Non, vraiment, pour moi, il n'y a pas vraiment matière à critiquer (hormis le prix, l'autonomie qui semble trop juste -pas encore joué en mode portable).

Sur mon projo, avec ma femme et mon fils, on est dans l'aventure.

Je peux enfin faire un nouveau zelda vraiment bon avec lui.
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 19:27

drfloyd a écrit:
eldrix a écrit:
Ils ont cassé énormément de code de la série


Ce que Nintendo devrait faire plus souvent........ avec également les autres licences
Le Mario semble bien parti pour.
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 19:40

eldrix a écrit:Des choses à faire il y en a dans tous les sens, et rares sont celles qui sont "inutiles".

y'a t'il beaucoup de trucs subtils, genre lieux ou objets cachés pas liés à l'histoire qu'il faut pouvoir trouver en fouillant, fouillant et fouillant encore ?
parce que çà, j'aime bien Mr. Green

et les armes, sur les vidéos que j'ai vu, elles semblent se casser si vite que même en plein combat, il faut la lâcher pour en prendre un autre ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL - Page 9 418468
peut être qu'en évoluant, on trouve des armes plus résistantes ? t'as eu l'occaz d'aller plus loin de ce côté ?
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 19:50

MikaMika a écrit:
y'a t'il beaucoup de trucs subtils, genre lieux ou objets cachés pas liés à l'histoire qu'il faut pouvoir trouver en fouillant, fouillant et fouillant encore ?
parce que çà, j'aime bien Mr. Green

et les armes, sur les vidéos que j'ai vu, elles semblent se casser si vite que même en plein combat, il faut la lâcher pour en prendre un autre ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL - Page 9 418468
peut être qu'en évoluant, on trouve des armes plus résistantes ? t'as eu l'occaz d'aller plus loin de ce côté ?
Le systèmes d'armes éphémères est beaucoup moins contraignant que ce que j'imaginais. Tu as toujours assez d'armes pour changer, et lorsqu'elles sont fragilisées, tu as toujours la possibilité de la remplacer avant une attaque.
Ensuite, les bombes étant illimitées, et les attaques par surprises en faisant rouler un énorme rocher, tu te débrouilles toujours pour ne pas être tributaire d'éléments précaires.

Quand aux recherches d'objets, c'est juste hallucinant.
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Message par aariciae Sam 4 Mar 2017 - 19:52

MikaMika a écrit:y'a t'il beaucoup de trucs subtils, genre lieux ou objets cachés pas liés à l'histoire qu'il faut pouvoir trouver en fouillant, fouillant et fouillant encore ?
parce que çà, j'aime bien

oui

MikaMika a écrit:et les armes, sur les vidéos que j'ai vu, elles semblent se casser si vite que même en plein combat, il faut la lâcher pour en prendre un autre
peut être qu'en évoluant, on trouve des armes plus résistantes ? t'as eu l'occaz d'aller plus loin de ce côté ?

oui un peu plus résistante, mais pas trop non plus sinon ca permettrait d'etre ultra fort en sachant ou est "le bon coffre" et puis il y a la master sword

oui il faut changer en plein combat c'est la débrouille :)
balancer nos armes abimées à la tete des ennemis leur voler la leur etc...
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 19:57

J'ai vu ça en video et j'ai trouvé ça génial de pouvoir balancer son arme usée sur l'adversaire pour lui faire un ultime dégat...
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Message par aariciae Sam 4 Mar 2017 - 20:16

TOUS les amiiboo fonctionnent avec breath of the wild au fait... pour gagner de quoi cuisiner :)
attention quand même ca fait gagner des ressources très sympa et qui pour certaines sont un peu compliquées à trouver pour un débutant...
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Message par eldrix Sam 4 Mar 2017 - 20:29

MikaMika a écrit:
eldrix a écrit:Des choses à faire il y en a dans tous les sens, et rares sont celles qui sont "inutiles".

y'a t'il beaucoup de trucs subtils, genre lieux ou objets cachés pas liés à l'histoire qu'il faut pouvoir trouver en fouillant, fouillant et fouillant encore ?
parce que çà, j'aime bien Mr. Green

et les armes, sur les vidéos que j'ai vu, elles semblent se casser si vite que même en plein combat, il faut la lâcher pour en prendre un autre ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL - Page 9 418468
peut être qu'en évoluant, on trouve des armes plus résistantes ? t'as eu l'occaz d'aller plus loin de ce côté ?

Ce qui n'est pas lié à l'histoire, au bout de 6 heures non j'en ai pas forcément vu. Mais faut bien se mettre en tête que finalement même la quête principale est optionnelle  Mr. Green C'est là que je trouve que ce jeu réussit un truc bluffant !
Apparemment un speedrunner l'a déjà torché en 1h30.

Pour les armes c'est exact, et bien souvent, enfin en tout cas au stade où j'en suis tes armes elles dureront pas longtemps en combat, et oui devoir en trouver une de remplacement pendant qu'on t'agresse c'est pas toujours facile Wink
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Message par coq2comb4t Sam 4 Mar 2017 - 20:39

je suis fouuuuu devant ce nouveau zelda!! je retrouve les sensations de la n64 quand a la decouverte dune nouvelle facon de jouer avec un nouveau jeu
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 21:30

Ok merci pour vos retours, je teste çà demain en vrai de vrai chez un pote Wink
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 21:57

1h30 de jeu. Je sais toujours pas activer le gyro quand j'ai l'arc. J'y vais en mode super bourrin, j'ai pas réussi à tuer un seul sanglier ... mais PUTAIN quelle liberté ! Tu peux abattre des arbres, tu peux grimper des falaises, tu te fatigues, les lumières sont juste hallucinantes.

je regrette juste l'absence de musique ... car pour moi zelda sans musique, c'est un peu dur à avaler ...

en revanche, niveau immersion, je rejouis comme j'avais joui avec Wind Waker à l'époque ... 

on va voir si j'arrive à utiliser l'arc et les flèches dans les prochains jours / prochaines heures ... pour l'instant je ne suis qu'en mode tablette, on verra du coup quand j'afficherai sur la télé.

Pour ma part, ca s'annonce comme un très bon jeu.
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Message par oldgamer24 Sam 4 Mar 2017 - 21:58

Rien que la zone de départ j'ai découvert une tonne de secrets, d'actions à effectuer pour débloquer des choses hors trame principale... je n'ose imaginer le temps nécessaire pour finir le jeu à 100% ça va être dingue.
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 22:00

rodmynameisrod a écrit:1h30 de jeu. Je sais toujours pas activer le gyro quand j'ai l'arc. J'y vais en mode super bourrin, j'ai pas réussi à tuer un seul sanglier ... mais PUTAIN quelle liberté ! Tu peux abattre des arbres, tu peux grimper des falaises, tu te fatigues, les lumières sont juste hallucinantes.

je regrette juste l'absence de musique ... car pour moi zelda sans musique, c'est un peu dur à avaler ...

en revanche, niveau immersion, je rejouis comme j'avais joui avec Wind Waker à l'époque ... 

on va voir si j'arrive à utiliser l'arc et les flèches dans les prochains jours / prochaines heures ... pour l'instant je ne suis qu'en mode tablette, on verra du coup quand j'afficherai sur la télé.

Pour ma part, ca s'annonce comme un très bon jeu.
Ah ça ben tu vas avoir de la musique par petites touches, sauf là où il y a plus d'humains (plus de musique).
La furtivité s'améliorera avec l'expérience....
Mais mon premier sanglier...quel plaisirs.
Pourtant, je n'aime pas trop les "chasseurs du dimanche"


Dernière édition par gaban le Sam 4 Mar 2017 - 22:01, édité 1 fois
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Message par aariciae Sam 4 Mar 2017 - 22:01

et de la musique tu en auras aussi des belles à des moments clés ^^
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 22:03

oldgamer24 a écrit:Rien que la zone de départ j'ai découvert une tonne de secrets, d'actions à effectuer pour débloquer des choses hors trame principale... je n'ose imaginer le temps nécessaire pour finir le jeu à 100% ça va être dingue.

une tonne de secrets ??? dès le départ ? really ?
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 22:05

Les vieux qui redécouvrent le jeu vidéo! MDR
Nintendo a fait très fort pour le coup, on a droit à une expérience de liberté sans vraiment nous endormir avec un tuto bavard, offrir du challenge aux plus courageux, sans décourager les plus novices.
Ils ont enfin retrouvé l'essence du premier, en plus incroyable, en plus riche!
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 22:06

rodmynameisrod a écrit:
une tonne de secrets ??? dès le départ ? really ?
T'imagines même pas! Shocked
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Message par oldgamer24 Sam 4 Mar 2017 - 22:10

rodmynameisrod a écrit:
oldgamer24 a écrit:Rien que la zone de départ j'ai découvert une tonne de secrets, d'actions à effectuer pour débloquer des choses hors trame principale... je n'ose imaginer le temps nécessaire pour finir le jeu à 100% ça va être dingue.

une tonne de secrets ??? dès le départ ? really ?

Dès la Zone de départ Wink

Soyez curieux, très curieux, visitez les moindres recoins même qui semblent inaccessibles, soulevez les rochers, demandez vous pourquoi telle chose est placée ainsi, pour quelle raison telle chose semble ne pas être à sa place, c'est bourré aussi d'énigmes à résoudre mais dont il existe aucune indication si ce n'est quelle est visuelle.

Spoiler:
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Message par Invité Sam 4 Mar 2017 - 22:13

Ya que moi qui trouve la manette de base avec les 2 joycons pas si mal que ça?
J'ai pas essayé avec un joycon dans chaque main, à la wiimote/nunchuck...c'est possible?
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Message par SMR Sam 4 Mar 2017 - 22:19

Excellent le challenge d'aller dans les régions froides et sentir les frissons sur notre peau, quitte à perdre des coeurs. Et les diverses attaques spéciales (bombes, aimant, gélification de l'eau...) sont extrêmement bien pensées.
La cuisine aussi, c'est bien sympatoche, même si le vieil homme trouve toujours à redire. MDR
ALTTP et OOT seraient-ils en train de se faire détrôner dans le coeur des fans ? Wink
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