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Message par chiss Sam 12 Déc 2020 - 9:10

Oui je sais......mais c'était pas mieux pour les xbox...cela n'a pas empêché les xbox de bien marcher au usa...

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Message par chiss Sam 12 Déc 2020 - 9:16

Bref...j'ai environ 60 jeux dessus et mes gamins s'éclatent dessus ( alors qu'il y a la ps4 et la switch à la maison......et ils auront chacun 1 switch lite à noël...)
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Message par killvan Sam 12 Déc 2020 - 11:02

Comme tout le monde, j'ai voté les classiques Mario et Zelda, avec Shovel Knight & Starfox. Avec Donkey et en prime le F Zero de la console, à savoir Fast Racing Neo.
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Message par drfloyd Ven 22 Juil 2022 - 20:26

Un petit up pour le top de cette maudite Wii U au nom le plus ridicule du monde  Mr. Green

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Message par Maxicrash Ven 22 Juil 2022 - 20:58

Ah tu adores la gizmondo ? Je note.   Mr. Green

A voté.
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Message par drfloyd Ven 22 Juil 2022 - 23:16

Je suis cependant étonné du nb de votes importants pour ce sondage... vu le bide de la console.

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Message par Fellock Sam 23 Juil 2022 - 2:54

drfloyd a écrit:Je suis cependant étonné du nb de votes importants pour ce sondage... vu le bide de la console.
Oui, mais comme on est sur un forum spécialisé, on est beaucoup à la posséder ou . du moins, à y avoir joué.
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Message par drfloyd Sam 23 Juil 2022 - 11:59

Faut dire qu'elle nous a intrigué à sa sortie et qu'on est beaucoup à l'avoir acheté.

C'est près du grand public qu'elle n'a pas pris du tout. 3 facteurs :
1. Le nom ridicule
2. la sensation que c'etait une Wii avec une tablette ("mais on a deja une tablette !")
3. la non compréhension du concept par beaucoup

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Message par SMR Sam 23 Juil 2022 - 12:09

Alors qu'au final, c'était quand même une super console avec de super jeux. La preuve en est avec tous ces remakes Switch adulés... alors que ça se joue avec des joy-cons merdiques au lieu du gamepad!
Pour moi, c'est la meilleure console de sa génération, devant la PS4, la Switch et la One. Mais dans 15/20 ans, on se rendra compte de ses capacités, au même titre qu'une Gamecube actuellement. Et les jeux vaudront une plaque!
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Message par Fellock Sam 23 Juil 2022 - 13:35

Pour moi, c'est une console qui me laissera un goût amer. Je l'ai eu le jour de sa sortie, et je me rappelle que les six premiers mois, il n'y avait rien comme jeux. J'avais New Super Mario Bros U, Zombi U (que j'adore) et Nintendo Land.
Et puis, il y a ce côté ludothèque incomplète. Certains jeux ont mis à profit le Gamepad (Zombi U, Rayman Legend qui a fait tellement de mal à la console, Mario 3D World ou encore Star Fox Zero que je considère comme une grosse tuerie), mais bon nombre de ses titres se contentaient du minimum syndical comme DK TF que j'adore aussi, soit dit en passant.
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Message par Srogneugneu Sam 23 Juil 2022 - 14:25

A voté.
Cela aurait dû être une Wii HD.
Je regrette tellement, mais TELLEMENT l'abandon du gameplay wiimote.
Par exemple, je considère Pikmin 3 en superior à jamais sur cette console (pointeur sur la TV, avec la carte sur gamepad, miam !).
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Message par Maxicrash Sam 23 Juil 2022 - 14:51

Achetée le jour de la sortie de wind waker HD.

La mablette était pratique pour mes mains et légère. Regarder youtube sur la mablette en pouvant faire avance rapide des pubs avec le doigt. 
Se servir de la mablette comme carte dans les jeux. 
Jouer sur la mablette en laissant la tv libre à tout moment. 
Surfer sur le net sans quitter un jeu.
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Plus de 100h sur hyrule warriors que je n'ai toujours pas fini. 
Plus de 100h sur mario kart 8 online.
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Support amiibo.
J'ai adoré ma Wii U.
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Message par Invité Sam 23 Juil 2022 - 15:02

J'ai voté xenoblades chronicles X perso même si ma console souffle à mort à certains moments sur ce jeu !
Quelle console quand même la seule où je garde jalousement mes derniers jeux CD  batman !
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Message par Srogneugneu Sam 23 Juil 2022 - 17:43

Faudra voir pour les jeux qui restent pertinents à faire sur WiiU.
Car certains portages Switch perdent de leur saveur sans le gamepad ou la compatibilié Wiimote (typiquement, je me referais Pikmin 3 dessus sans sourciller dans 15 ans, et je m'éclaterais toujours autant sur un Nintendo Land, Rayman Legends en coop, Game & Wario, etc. dessus car ils y ont du sens). Pour le reste, j'y jouerais en 1080p 60fps sur Switch.

Quel honte de la part de Nintendo d'avoir si peu exploité le gameplay asymétrique. Le New Super Mario Bros U en Day One avec son pointage du doigt pour faire apparaitre des plateformes totalement inutiles m'a traumatisé !
A part avec Nintendo Land et les Party Games, ils ont tenté trop tard (via les 3 fameux projets chapeautés par Miyamoto lui-même, qui ont menés aux 2 jeux Star Fox en fin de vie, tout en annulant le jeu en robots géants...).
Les tiers indés ont pondu l'excellent Affordable Space Adventures, on aurait pu avoir des jeux avec de la profondeur, inédits et non réalisables sur d'autres supports "classiques" qui s'enlisent dans la course à la puissance stérile.
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Message par chacs Sam 23 Juil 2022 - 18:02

Wario Ware Wii U exploite bien la tablette dans mes souvenirs.
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Message par wiiwii007 Sam 23 Juil 2022 - 20:00

Srogneugneu a écrit:Faudra voir pour les jeux qui restent pertinents à faire sur WiiU.
Car certains portages Switch perdent de leur saveur sans le gamepad ou la compatibilié Wiimote (typiquement, je me referais Pikmin 3 dessus sans sourciller dans 15 ans, et je m'éclaterais toujours autant sur un Nintendo Land, Rayman Legends en coop, Game & Wario, etc. dessus car ils y ont du sens). Pour le reste, j'y jouerais en 1080p 60fps sur Switch.

Quel honte de la part de Nintendo d'avoir si peu exploité le gameplay asymétrique. Le New Super Mario Bros U en Day One avec son pointage du doigt pour faire apparaitre des plateformes totalement inutiles m'a traumatisé !
A part avec Nintendo Land et les Party Games, ils ont tenté trop tard (via les 3 fameux projets chapeautés par Miyamoto lui-même, qui ont menés aux 2 jeux Star Fox en fin de vie, tout en annulant le jeu en robots géants...).
Les tiers indés ont pondu l'excellent Affordable Space Adventures, on aurait pu avoir des jeux avec de la profondeur, inédits et non réalisables sur d'autres supports "classiques" qui s'enlisent dans la course à la puissance stérile.
Mario U j'ai aimé avec le gamepad. Bon, c'est dans les défis qu'il fallait aller, mais c'était génial, on s'est réellement fait plaisir, de la coordination de youf pour passer les épreuves. Après, rien que le fait d'avoir un inventaire sur un autre écran c'était génial. Je ne suis pas mécontent de son exploitation. Ya eu quand même pas mal d'expériences vraiment terribles sur U.

Et en ça, merci Nintendo amoureux
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Message par SMR Sam 23 Juil 2022 - 20:06

Maxicrash a écrit:Online G R A T O S.


Ca, je pense qu'il est important de le rappeler et de le noter en rouge. Surtout face à la concurrence d'époque, sachant par ailleurs qu'en prime, il n'y avait pas de Gamepass ou de projet Spartacus.
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Message par Srogneugneu Sam 23 Juil 2022 - 20:18

wiiwii007 a écrit:Mario U j'ai aimé avec le gamepad. Bon, c'est dans les défis qu'il fallait aller, mais c'était génial, on s'est réellement fait plaisir, de la coordination de youf pour passer les épreuves. Après, rien que le fait d'avoir un inventaire sur un autre écran c'était génial. Je ne suis pas mécontent de son exploitation. Ya eu quand même pas mal d'expériences vraiment terribles sur U.

Et en ça, merci Nintendo amoureux

Ah, mais j'ai adoré ma période WiiU Wink
Juste que je ressens un gros, TRES GROS gâchis quant à un potentiel énorme, finalement resté embryonnaire.
Tu parle de Luigi U, le DLC du jeu ?
Je n'ai fait que le jeu de base avec ma compagne, on est pas allé plus loin que la quêtes principale.
Sympa mais très scolaire.
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Message par wiiwii007 Jeu 28 Juil 2022 - 13:02

Srogneugneu a écrit:
wiiwii007 a écrit:Mario U j'ai aimé avec le gamepad. Bon, c'est dans les défis qu'il fallait aller, mais c'était génial, on s'est réellement fait plaisir, de la coordination de youf pour passer les épreuves. Après, rien que le fait d'avoir un inventaire sur un autre écran c'était génial. Je ne suis pas mécontent de son exploitation. Ya eu quand même pas mal d'expériences vraiment terribles sur U.

Et en ça, merci Nintendo amoureux

Ah, mais j'ai adoré ma période WiiU Wink
Juste que je ressens un gros, TRES GROS gâchis quant à un potentiel énorme, finalement resté embryonnaire.
Tu parle de Luigi U, le DLC du jeu ?
Je n'ai fait que le jeu de base avec ma compagne, on est pas allé plus loin que la quêtes principale.
Sympa mais très scolaire.
J'aurais aimé que ça continue moi aussi... Mais je trouve que c'était déjà pas mal au niveau des expérimentations. En tout cas, pour moi c'était bien assez.

Pour le Mario non, je parle des défis, des chronos. T'en as pleins, certains assez chauds (bien plus difficile que l'histoire, si tu veux du challenge c'est dans cette section que ça se passe). Et il y a une partie multi qui demande de jouer à deux (l'un au stylet, l'autre au pad comme pour le jeu solo mais avec des défis courts). Et franchement, faut vraiment bien s'entendre avec l'autre joueur car c'est chaud bouillant. Mais tellement bon quand tu y arrives.

En fin de épopée j'avais mis ça : "En parallèle du Luigi, je continue inlassablement le 100% du New Mario U. Je parle de celui des défis (le solo c'est fait). Ca doit faire 2 ans que j'attends de le terminer complètement. Ma copine a réussi à se dégager un peu de temps donc on l'a défoncé hier soir ! Et franchement on s'est régalé. Les défis sont vraiment géniaux. Seul ou en coop', il faut être un petit guerrier pour se choper toutes les médailles d'or de partout. Et à deux joueurs, faut une coordination sans faille. C'était génial ! Je peux enfin cocher la case 100% pour ce jeu !!!

Pour le Luigi, j'en suis au monde du château de la princesse. Pour le moment j'ai tout chopé.
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Message par corben Jeu 28 Juil 2022 - 13:28

même sentiment que l'autre finistérien pour moi. La wiiu avait un tel potentiel notamment autour de l'utilisation des deux écrans que je trouve que c'est un gâchis énorme. Rien que le jeu luigi's mansion dans NINTENDO LAND montrait des possibilités géniales. Ceci dit quand on regarde les capacités des consoles et les utilisations réelles qui en sont faites ex : micro de la DS, on se rend compte que les développeurs sont des fainéants ou sont contraints économiquement de ne pas utiliser les capacités des machines
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Message par wiiwii007 Jeu 28 Juil 2022 - 17:23

Ils regardent surtout la rentabilité. A partir de là, soit ils exploitent, soit ils n'exploitent pas. Ca ne va pas plus loin que ça.

Nintendo land est top. J'ai passé des heures en famille. Génial ^^

Perso la U j'ai adoré car justement c'était toujours original quand il le fallait. Chaque jeu apporte son lot de délire avec le gamepad, ou simplement une map (Xeno X par exemple)... Ca dépendait des jeux, et j'ai aimé ce système. Et dire que j'ai encore une tonne de jeux à faire sur cette console...

Ce n'est en tout cas pas à Nintendo que l'on peut reprocher de ne pas avoir exploité le Gamepad. Ils ont quand même sorti un Star Fox de ouf', Nintendo land, Captain Toad, Mario Maker, Pikmin, Kirby... Tous avec des Gameplay chelou. C'est quand même pas rien. Et même dans les Mario t'as des p'tites attentions.

Alors après, heureusement qu'ils n'en n'ont pas mis partout à mon sens. Ca aurait pu gâcher des jeux. Je pense à DK, bien content qu'il n'ait rien fait de particulier.
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Message par Soliris Jeu 28 Juil 2022 - 19:01

Et n'oublions pas la plus grande idée d'utilisation pour cette mablette : Project Zero 5 où elle prend le rôle de l'appareil photo.
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Message par Srogneugneu Jeu 28 Juil 2022 - 21:04

wiiwii007 a écrit:J'aurais aimé que ça continue moi aussi... Mais je trouve que c'était déjà pas mal au niveau des expérimentations. En tout cas, pour moi c'était bien assez.

Pour le Mario non, je parle des défis, des chronos. T'en as pleins, certains assez chauds (bien plus difficile que l'histoire, si tu veux du challenge c'est dans cette section que ça se passe). Et il y a une partie multi qui demande de jouer à deux (l'un au stylet, l'autre au pad comme pour le jeu solo mais avec des défis courts). Et franchement, faut vraiment bien s'entendre avec l'autre joueur car c'est chaud bouillant. Mais tellement bon quand tu y arrives.

En fin de épopée j'avais mis ça : "En parallèle du Luigi, je continue inlassablement le 100% du New Mario U. Je parle de celui des défis (le solo c'est fait). Ca doit faire 2 ans que j'attends de le terminer complètement. Ma copine a réussi à se dégager un peu de temps donc on l'a défoncé hier soir ! Et franchement on s'est régalé. Les défis sont vraiment géniaux. Seul ou en coop', il faut être un petit guerrier pour se choper toutes les médailles d'or de partout. Et à deux joueurs, faut une coordination sans faille. C'était génial ! Je peux enfin cocher la case 100% pour ce jeu !!!

Pour le Luigi, j'en suis au monde du château de la princesse. Pour le moment j'ai tout chopé.
"

Je ne savais pas pour ces défis en multi avec l'un au gamepad et l'autre à la manette.
Cela augmente l'intérêt du jeu d'un coup là, envie de me le refaire pour voir ça !
Merci pour les informations.

Certes, il ont tenté des trucs, je ne dis pas qu'ils n'ont rien fait, mais tellement pas assez à mes yeux.
Le concept est génial, cela aurait pu donner des trucs de ouf (je me languissais d'un Baten Kaitos sur WiiU avec les cartes affichées sur le gamepad). Contrairement à toi, j'aurais été ravi que Donkey Kong Returns TP l'eut intégré. Je ne suis pas dev, mais rien que des trucs "basiques" comme rentrer dans des cavernes / souterrains / passages secrets et devoir mater son gamepad, cela me fait rêver ^ ^). Tous les modes multi des jeux phares auraient dû tirer partie du gameplay asymétrique. Une suite à l'exceptionnel Zelda 4 Swords Adventure de la GC, bordel, ce que j'ai pu l'attendre (et on a eu un Triforce Heores tout féniasse sur 3DS à la place)... Plein de trucs.
Et surtout, un Mario qui en tirerait profit un max. Un Metroid avec la vision casque de le gamepad, un Fire Emblem où l'on pourrait interagir avec les unités ou sur la carte via le gamepad, j'aurais rêver voir l'utilisation à plein potentiel de la tablette Sheika dans Breath of the Wild, etc. etc. etc.

Résultat de cette sous-exploitation évidente : l'intégralité (presque) du catalogue WiiU se fait piller pour débarquer sur Switch sans que cela ne pose problème d'adaptation. Il demeure des superior versions sur WiiU (typiquement, Pikmin 3 pour moi), mais c'est un peu un aveu d'échec (comme le waggle concon de la Wii intégré ici et là alors que le pointeur infrarouge a tellement d'autres atouts).

Edit : et la compatibilité Wiimote aussi !!!
Nondetediou !!! A part Pikmin 3, c'était fini alors que...
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Message par wiiwii007 Ven 29 Juil 2022 - 17:04

Pour Mario ça reste des défis avec pose de plateforme au stylet et l'autre à la manette. Mais en défi, je trouve ça vraiment bien. Faut une coordination de déglingo pour s'en sortir et choper "l'or" à tous les stages.

Sinon je ne suis pas du tout d'ac avec toi. Tu peux faire un jeu complètement basé sur un gameplay asymétrique qu'ils pourront encore l'adapter à la manette... Le catalogue se fait piller car ils adaptent comme ils peuvent en faisant sauter les fonctionnalités spécifiques.

Regarde Rayman, Zombi U ou encore The Wonderful 101... Des jeux ultra fait pour la U et pourtant, ils finissent tous sur les autres consoles.

Le gamepad n'est pas un élément obligatoire, il offre des sensations différentes mais on peut s'en passer. C'est ça qui fait croire qu'elle a été sous exploité.

Pour Nintendo, franchement, je ne sais pas ce qu'il faut de plus... Quasi toutes leurs licences (dans la période d'exploitation de la U) ont bénéficié d'un gameplay original. Je te les remets car je ne comprends pas que tu puisses faire comme si ça n'existait pas ^^

Star Fox, Nintendo land, Captain Toad, Mario Maker, Pikmin, Kirby, Wii Party U, Wii sport... Je ne mets que ceux qui s'en servent à fond, mais il y a les autres également.

En même pas 4 ans et demi et en sachant petit à petit que la console serait un échec !!!!

Moi au contraire je leur dis bravo d'avoir autant insisté et d'avoir pondu tous ces délires, c'était déjà prendre beaucoup de risques pour... Rien.
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Message par gasteropodekiller Ven 29 Juil 2022 - 17:29

Je vous vois débattre sur l'usage fantastique du Gamepad pour gérer du gameplay asymétrique, mais...

Peu évoquent l'excellente initiative qui était de se servir de la 3DS comme manette sur WiiU. Cela ne s'est fait que pour Smash Bros il me semble.

Et c'est là que Nintendo aurait dû tout miser dès le départ, vendre une WiiU avec une 3DS en lieu et place du GamePad, et des jeux cross plate-forme. 

Pour ce qui est de la Switch aujourd'hui, le parc installé est conséquent et je trouverai intéressants que les jeux multi asymétrique comme Nintendo Land soient proposés de sorte qu'avec 2 Switch on puisse y rejouer.
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Message par wiiwii007 Ven 29 Juil 2022 - 20:05

Ah ben je ne le savais même pas... Tu m'en apprends une ^^
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Message par Srogneugneu Ven 29 Juil 2022 - 21:37

wiiwii007 a écrit:
Star Fox, Nintendo land, Captain Toad, Mario Maker, Pikmin, Kirby, Wii Party U, Wii sport... Je ne mets que ceux qui s'en servent à fond, mais il y a les autres également.

Oui, je les connais bien, ne t'en fais pas Wink
Je ne trouve pas cela très conséquent, surtout à la vue des licences concernées (un peu seconds couteaux ou des spin-off de séries principales).
Mais outre le nombre pur, je te parle d'exploitation de potentiel, et j'y vois des utilisations peu fondamentales dans la plupart des jeux cités (Nintendo Land étant le plus intéressant, avec Star Fox si on accroche). Cela participe à mon sentiment de gâchis.
Ou alors, c'est moi qui en attendait trop de l'inventivité des développeurs vis à vis de la mablette.


En même pas 4 ans et demi et en sachant petit à petit que la console serait un échec !!!! 

Oui, je suis conscient.
Sans doute n'ont-ils pas eu le temps, ou le courage, d'aller au bout de leurs idées.
Après, est-ce qu'une exploitation pleine et assumée du potentiel du gamepad n'aurait pas arrangé les choses ?
Car l'idée d'une mablette "gimmick" était très présent durant sa commercialisation et n'aidait pas du tout à la réputation du support.

OK, je le tâterais ce mode défis sur NSMBu, je suis emballé. Merci encore pour l'info.

+1 gasteropodekiller.
J'espérais une sorte de DS/3DS player sur WiiU, mais bon, voilà quoi, on a eu que du démat au compte goutte de rapiats.
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Message par wiiwii007 Sam 30 Juil 2022 - 12:06

Srogneugneu a écrit:
wiiwii007 a écrit:
Star Fox, Nintendo land, Captain Toad, Mario Maker, Pikmin, Kirby, Wii Party U, Wii sport... Je ne mets que ceux qui s'en servent à fond, mais il y a les autres également.

Oui, je les connais bien, ne t'en fais pas Wink
Je ne trouve pas cela très conséquent, surtout à la vue des licences concernées (un peu seconds couteaux ou des spin-off de séries principales).
Mais outre le nombre pur, je te parle d'exploitation de potentiel, et j'y vois des utilisations peu fondamentales dans la plupart des jeux cités (Nintendo Land étant le plus intéressant, avec Star Fox si on accroche). Cela participe à mon sentiment de gâchis.
Ou alors, c'est moi qui en attendait trop de l'inventivité des développeurs vis à vis de la mablette.


En même pas 4 ans et demi et en sachant petit à petit que la console serait un échec !!!! 

Oui, je suis conscient.
Sans doute n'ont-ils pas eu le temps, ou le courage, d'aller au bout de leurs idées.
Après, est-ce qu'une exploitation pleine et assumée du potentiel du gamepad n'aurait pas arrangé les choses ?
Car l'idée d'une mablette "gimmick" était très présent durant sa commercialisation et n'aidait pas du tout à la réputation du support.

OK, je le tâterais ce mode défis sur NSMBu, je suis emballé. Merci encore pour l'info.

+1 gasteropodekiller.
J'espérais une sorte de DS/3DS player sur WiiU, mais bon, voilà quoi, on a eu que du démat au compte goutte de rapiats.
Pourtant un Mario Maker c'est une exploitation géniale du Gamepad, c'est hyper original, aucun jeu console ne fait la même chose il me semble. Captain Toad pareil, je ne connais rien qui pourrait y ressembler. Le jeu est dingue niveau conception/gameplay. Je passe sur les Wii "..." que je ne connais pas, mais à mon avis ils font dans le style Nintendo land.

Après, ça reste un ressenti perso. Chacun y verra ce qu'il voit y voir. Moi j'estime avoir été assez gâté à ce niveau là ^^ Je sais que j'ai encore des tonnes de titres à faire sur U qui exploitent le gamepad comme Affordable space adventure que j'avais commencé mais pas continué à cause du petit qui n'était pas encore prêt pour ça... Ou encore ZombiU que j'avais juste testé à l'achat... Je suis sûr qu'avec le temps je vais encore trouver d'autres perles.
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Message par Srogneugneu Sam 30 Juil 2022 - 13:36

Affordable space adventure est le meilleur jeu au gameplay asymétrique sur le support selon moi.
En multi, c'est jouissif et d'une profondeur inspirante. Gros moment de coopération.

Pour Mario Maker, je trouve que le tactile de la mablette est utilisé "seulement" pour remplacer la nécessité d'un pointeur (dirigé au stick ou à la wiimote, le jeu ne change pas fondamentalement). C'est très bien comme cela, le tactile étant sans doute plus confort, mais je n'y vois pas une qualité d'exploitation incroyable.

Je pense vraiment que cela provient de mes attentes, et certainement de l'idée que je me fais de ce potentiel gâché / peu exploité.
Peut-être que ce potentiel n'est pas si grand au final dans l'absolu (mais si les jeux intéressants cités plus haut me font présager que si justement avec le recul).

Pour Wii Party U, il y a un mini jeu qui utilisé le capteur caméra du la mablette (encore une feature super complètement passée sous le tapis, grrrr !), le joueur doit faire une expression / dépeindre une émotion, et les autres doivent deviner, c'est assez fendard, j'ai des moments inoubliables dessus.
Il y a une micro poignée de jeux aux gameplay asymétrique dans Mario Party 10, mais encore une fois, trop peu punaise... on est sur WiiU, cela aurait dû être FULL gameplay asymétrique sur cet opus ! 

Les seuls que je n'ai pas fait, c'est ZombiU (parce que flipette) et le Party Game Lapins Crétins qui semble y aller dans son exploitation du gamepad (finalement, Ubi Soft a été beaucoup plus emballé/entreprenant j'ai l'impression). Je tâterais ce dernier dès que j'en ai l'occasion (avec des amis parce que seul, au secours !).
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Message par wiiwii007 Sam 30 Juil 2022 - 19:07

T'as aussi Runbow qui est bien sympa à plusieurs avec ce gameplay asymétrique. L'un fait une course tandis que l'autre met des pièges de partout. C'est bien marrant. Le petit s'est régalé sur ce jeu.

Pour Mario Maker, je ne sais pas si tu y as réellement joué mais pour l'avoir poncé à la manette et surtout au gamepad, crois-moi, c'est pas rien. C'est pas juste là pour remplacé un pointeur, ça change réellement la vie et on passe de "truc à la con" à "génial".

De plus, avec ce jeu Nintendo a concrétisé le rêve que j'ai toujours eu : Réaliser un jeu vidéo. Alors oui je ne l'ai pas réalisé, mais j'ai quasiment réalisé un jeu entier avec ce Mario Maker. Il ne me reste plus grand chose à faire. Quel bonheur amoureux

Rien que pour ça je bénie la Wii U et Nintendo amoureux amoureux
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Message par killvan Sam 6 Aoû 2022 - 14:54

wiiwii007 a écrit:Ah ben je ne le savais même pas... Tu m'en apprends une  ^^
+ 1, après est-ce bien pratique de jouer avec une 3DS à la U ?
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