EN DIRECT DE LA RGC
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Re: EN DIRECT DE LA RGC
Compression exomizer bfg. ça gagne à être connu car proche du meilleur taux de compression.bfg a écrit:Non sérieux, spirites coloré, pas de flickering, gestion des priorité spirites décors. Scrolling,
Compression avec je sais plus quel algo de la mort et a priori décompression en vram direct si j'ai bien compris (je m'étais déjà évanoui :) )
C'est vraiment du High level.
Cf le post de Daniel Bienvenu ici : http://atariage.com/forums/topic/230691-extended-discussion-about-compression/
Dommage pour la video fano, j'aimais bien la présentayion qui avait été faite à la conférence ^^
Invité- Invité
Re: EN DIRECT DE LA RGC
trop hate de voir une vidéo, ou de savoir de quel jeu il s'agit !!!!! Ou d'avoir quelques indices....
j'espérais OUT RUN ou JUNO FIRST, mais ca a pas l'air d'être ça.
j'espérais OUT RUN ou JUNO FIRST, mais ca a pas l'air d'être ça.
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Re: EN DIRECT DE LA RGC
Ce teasing dites nous en plus les gars
mateo- Docteur *
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Date d'inscription : 21/04/2005
Re: EN DIRECT DE LA RGC
Le traitement de la vidéo de la RGC en a encore pour un moment (pas avant demain car après je vais travailler), du coup je vais pas vous faire attendre plus et je vous poste deux petites vidéos sous bluemsx , si vous avez des questions...
fanoplusplus64K- Patient contaminé
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Date d'inscription : 16/01/2011
Re: EN DIRECT DE LA RGC
Et testé en séance sous mon émulateur, c'est super propre, la VRAM est très bien gérée, pas de flickering de sprites ou tiles.
Bref, comme dis sur place : RESPECT fanoplusplus64K !
Bref, comme dis sur place : RESPECT fanoplusplus64K !
Invité- Invité
Re: EN DIRECT DE LA RGC
ENORME, DINGUE ! JE SUIS SUR LE CUL !
La Coleco passe un cap !!!! en 2015 !!!!!!
Alek, tu peux me dire qui a fait quoi sur le jeu ? entre toi, Tot et Fano (que je ne connais pas) ?
La Coleco passe un cap !!!! en 2015 !!!!!!
Alek, tu peux me dire qui a fait quoi sur le jeu ? entre toi, Tot et Fano (que je ne connais pas) ?
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Re: EN DIRECT DE LA RGC
Je veux une Coleco pour ce jeu.
Ouais_supère- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 27/06/2015
Re: EN DIRECT DE LA RGC
Au final on devrait retrouver la même équipe que sur R-Type, moi au code, totO aux GFX/design et Ixien au son...drfloyd a écrit:Alek, tu peux me dire qui a fait quoi sur le jeu ? entre toi, Tot et Fano (que je ne connais pas) ?
fanoplusplus64K- Patient contaminé
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Re: EN DIRECT DE LA RGC
C'est fou de réussir à faire ce jeu sur Coleco !!! Super boulot les gars
mateo- Docteur *
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Date d'inscription : 21/04/2005
Re: EN DIRECT DE LA RGC
il y aura combien de niveaux ?
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Re: EN DIRECT DE LA RGC
drfloyd, par rapport à ton post antérieur au dernier, j'ai rien fais, moi je suis encore un super noob sur Coleco par rapport à eux.
Je suis juste le reporter de ce que j'ai vu à la RGC et ce que j'ai , comme on dit, eut mal au cul en voyant la chose ^^
Par contre, ce que je veux partager : ok, ils sont un peu direct niveau communication mais niveau coding et graphismes, entre Tot et fano, c'est le top. Donc ils montrent les limites; Bravo à eux, je dois dire que j'ai encore du mal à comprendre toutes les techniques utilisées;
Ce qui est sympathique : ils partagent et je dois dire que sur la convention RGC, bah, comme dirait bfg, j'ai mouillé mon slip à causer avec eux coding et graphisme tellement c’était dément. Le registre I du Z80 s'en souvient encore sur la porte d'entrée de la RGC, hein fano ^^ . On a parlé longtemps, partagé, bref, ce que j'attends de ce genre de personnes, et là, je suis comblé.
En conclusion, oui, ils donnent le ton sur ce qui est possible sur Coleco, à savoir : Z80 : sn76489, tms 9928 et utilisation de la VRAM. OK sur émul et comme ils disent, est-ce que le hard standard de la coleco le suporte... A suivre.... :)
Je suis juste le reporter de ce que j'ai vu à la RGC et ce que j'ai , comme on dit, eut mal au cul en voyant la chose ^^
Par contre, ce que je veux partager : ok, ils sont un peu direct niveau communication mais niveau coding et graphismes, entre Tot et fano, c'est le top. Donc ils montrent les limites; Bravo à eux, je dois dire que j'ai encore du mal à comprendre toutes les techniques utilisées;
Ce qui est sympathique : ils partagent et je dois dire que sur la convention RGC, bah, comme dirait bfg, j'ai mouillé mon slip à causer avec eux coding et graphisme tellement c’était dément. Le registre I du Z80 s'en souvient encore sur la porte d'entrée de la RGC, hein fano ^^ . On a parlé longtemps, partagé, bref, ce que j'attends de ce genre de personnes, et là, je suis comblé.
En conclusion, oui, ils donnent le ton sur ce qui est possible sur Coleco, à savoir : Z80 : sn76489, tms 9928 et utilisation de la VRAM. OK sur émul et comme ils disent, est-ce que le hard standard de la coleco le suporte... A suivre.... :)
Invité- Invité
Re: EN DIRECT DE LA RGC
ok, j'ai un peu modifié mon article.
La repartition c'est donc :
Fano coding
Tot graphismes ?
qui va faire la partie sonore ?
La repartition c'est donc :
Fano coding
Tot graphismes ?
qui va faire la partie sonore ?
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Re: EN DIRECT DE LA RGC
En tout cas c'est cool de partager ça ici
mateo- Docteur *
- Nombre de messages : 25026
Age : 45
Localisation : 92
Date d'inscription : 21/04/2005
Re: EN DIRECT DE LA RGC
ca présenté en 1983, on aurait eu un arret cardiaque...
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Re: EN DIRECT DE LA RGC
fanoplusplus64K a écrit:Au final on devrait retrouver la même équipe que sur R-Type, moi au code, totO aux GFX/design et Ixien au son...drfloyd a écrit:Alek, tu peux me dire qui a fait quoi sur le jeu ? entre toi, Tot et Fano (que je ne connais pas) ?
Bravo à vous les gars,
Il faut nous faire une cartouche 512 ko, pour profiter des graphismes, et du nombre de level.
top top top!
Si vous etes capable de faire cela avec une coleco, alors avec la master system, vous en faite une megadrive ?
pckid- Infirmier
- Nombre de messages : 3753
Age : 47
Localisation : ile de france (94)
Date d'inscription : 29/09/2011
Re: EN DIRECT DE LA RGC
Belle réalisation, j'adore le perso qui passe derrière la colonne
Je suis un peu resté sur ma fin niveau scrolling qui est un simple scrolling à la tile.
Mention spéciale pour les GFX qui sont fabuleux
Ca va être costaux pour faire tenir tout ça dans 32Ko.
Bravo et bonne continuation.
Je suis un peu resté sur ma fin niveau scrolling qui est un simple scrolling à la tile.
Mention spéciale pour les GFX qui sont fabuleux
Ca va être costaux pour faire tenir tout ça dans 32Ko.
Bravo et bonne continuation.
Fabf- Patient incurable
- Nombre de messages : 1894
Age : 51
Localisation : Vienne (38)
Date d'inscription : 11/09/2012
Re: EN DIRECT DE LA RGC
euh FAKE !!! :)
j'ai une COleco. Je joue à des jeux Coleco.
ET AUCUN JEU COLECO que je possède n'a le 10% de ce niveau !!!
C'EST OUF.
j'ai une COleco. Je joue à des jeux Coleco.
ET AUCUN JEU COLECO que je possède n'a le 10% de ce niveau !!!
C'EST OUF.
Invité- Invité
Re: EN DIRECT DE LA RGC
et si c'etait un fake en effet ???? Ca tourne sur Xbox One en fait !!!!!!!
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Re: EN DIRECT DE LA RGC
ils vont finir par nous faire Rtype sur coleco
pckid- Infirmier
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Age : 47
Localisation : ile de france (94)
Date d'inscription : 29/09/2011
Re: EN DIRECT DE LA RGC
Si l'on scroll au pixel, devine ce qui se passe pour le perso qui tombe...Fabf a écrit:Je suis un peu resté sur ma fin niveau scrolling qui est un simple scrolling à la tile.
Et bien, vu qu'on est pas sur la lune il sort du champs avant d'avoir le temps de dire ouf !
A noter que ce scroll est plus fluide que sur Rick SNES...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 18171
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: EN DIRECT DE LA RGC
Ce qui prouve que les devs coleco n'ont lu que 10% des datasheetsrodmynameisrod a écrit:euh FAKE !!! :)
j'ai une COleco. Je joue à des jeux Coleco.
ET AUCUN JEU COLECO que je possède n'a le 10% de ce niveau !!!
C'EST OUF.
Soit dit en passant , sur le MSX le vdp a été un peu plus exploité , notamment chez Konami où on voit ce mode à 2 couleurs/ligne pluq fréquemment.
Pour revenir à cette histoire de scroll au pixel , c'est quand même 12K de vram à déplacer à chaque frame vu que tu ne peux pas utiliser de trick se basant sur la répétition des tiles.Le scroll au pixel est largement faisable pour des patterns pas trop grosses genre 4*4 chars , au delà c'est chaud au vu de la quantité de données à transférer (x2 dans ce mode en plus)
fanoplusplus64K- Patient contaminé
- Nombre de messages : 597
Age : 48
Date d'inscription : 16/01/2011
Re: EN DIRECT DE LA RGC
Osef, c'est parfaitement fluide...
Enfin, sur un ému / Youtube ça ne peut pas être une référence.
(cf, le title screen de R-Type)
Enfin, sur un ému / Youtube ça ne peut pas être une référence.
(cf, le title screen de R-Type)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 18171
Age : 54
Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: EN DIRECT DE LA RGC
Je comprends tout à fait les restrictions du mode utilisé.
Ca me dérange pas, j'ai été élevé au MSX
C'est juste qu'il y a eu tant de battage autour de cette présentation que je m'attendais à un truc vraiment, vraiment incroyable.
J'apprécie quand même la qualité du travail fourni et je peux pas m'enpêcher de réver à un portage sur mon standard favori
Ca me dérange pas, j'ai été élevé au MSX
C'est juste qu'il y a eu tant de battage autour de cette présentation que je m'attendais à un truc vraiment, vraiment incroyable.
J'apprécie quand même la qualité du travail fourni et je peux pas m'enpêcher de réver à un portage sur mon standard favori
Fabf- Patient incurable
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Age : 51
Localisation : Vienne (38)
Date d'inscription : 11/09/2012
Re: EN DIRECT DE LA RGC
Fabf ma griller un portage msx arghhhhh
meuhmeuh- Patient incurable
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Age : 51
Localisation : paris
Date d'inscription : 05/01/2014
Re: EN DIRECT DE LA RGC
Fabf en mode deg parce qu'il a un MSX...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 18171
Age : 54
Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: EN DIRECT DE LA RGC
ce coup bas...drfloyd a écrit:et si c'etait un fake en effet ???? Ca tourne sur Xbox One en fait !!!!!!!
yannick10- Patient incurable
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Age : 43
Localisation : Paris
Date d'inscription : 08/11/2012
Re: EN DIRECT DE LA RGC
TotOOntHeMooN a écrit:Si l'on scroll au pixel, devine ce qui se passe pour le perso qui tombe...Fabf a écrit:Je suis un peu resté sur ma fin niveau scrolling qui est un simple scrolling à la tile.
Et bien, vu qu'on est pas sur la lune il sort du champs avant d'avoir le temps de dire ouf !
A noter que ce scroll est plus fluide que sur Rick SNES...
le coup bas en direction de Alekmaul. C'est pas faux sinon :
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Re: EN DIRECT DE LA RGC
Fabf a écrit:
C'est juste qu'il y a eu tant de battage autour de cette présentation que je m'attendais à un truc vraiment, vraiment incroyable.
Moi j'espérais Juno First
Mais bon je suis impressionné quand même par Risky Rick... Ca explose Montezuma Revenge !
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Re: EN DIRECT DE LA RGC
pckid a écrit:ils vont finir par nous faire Rtype sur coleco
ca serait chaud pour un scrolling potable
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