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Message par dlfrsilver Mar 11 Oct 2016 - 19:30

*modéré*


Dernière édition par lessthantod le Lun 17 Oct 2016 - 7:25, édité 2 fois (Raison : Propos racistes.)

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Message par leZone Mar 11 Oct 2016 - 21:00

lulrik a écrit:(J'aurais pas utilisé le WD40 mais l'essence F)
c'est clair !
le wd40 doit rester au garage (pitié, pas de ça sur les boites ou les plastiques, j'ai vu des consoles qui avaient l'air d'être sorties d'une friteuse)
le plizz marche bien pour les étiquettes papier (vieux topic avec images mortes, mais l'explication est restée lisible http://usebu.forumactif.org/t1249-restauration-des-boites-de-jeux-en-carton)
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Message par Titoulechien Mer 12 Oct 2016 - 20:09

J'avais pas d'essence F lol
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Message par beeAware Mer 19 Oct 2016 - 14:25

Une fois n'est pas coutume, je poste une news amstrad. D'après le site mo5, Pinball dreams va être adapté sur cpc : un choix judicieux puisque la machine sait faire du scrolling vertical fluide en hardware. Il y a notamment ces screenshots du site cpcrulez :

* AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 13 PinballDreamsBatmanGroup2

Les images in-game sont un peu floues, mais on peut déjà voir que le jeu sera en overscan, avec une taille d'écran sensiblement plus grande que sur les autres versions dont la version amiga d'origine.
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Message par BDCIron Mer 19 Oct 2016 - 15:43

Pas du tout certains que les screenshots viennent bien du jeu... en tout cas j'espère car la c'est pas terrible je trouve pour le jeu en lui même...
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Message par beeAware Jeu 20 Oct 2016 - 11:55

Les screenshots du jeu ne sont pas de très bonne qualité en même temps... il faudra attendre le week-end visiblement pour voir de meilleures captures d'écrans...
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Message par drfloyd Dim 23 Oct 2016 - 9:01

Venez participer au nouveau top Amstrad CPC

https://www.gamopat-forum.com/t89785-new-top-amstrad-cpc#2452844

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Message par Tryphon Dim 23 Oct 2016 - 9:41

TotOOntHeMooN a écrit:Le nouveau mode graphique est impressionnant oui.
EGX1: palette du MODE 0 avec finesse du MODE 1 (320x200 + overscan en 16 couleurs).
EGX2: palette du MODE 1 avec finesse du MODE 2 (640x200 + overscan en 4 couleurs).

EGX1 est utilisé pour le ingame (arrière plan, tuiles et pointeur) et EGX2 pour le bandeau du menu en overlay.

C'est possible d'avoir des précisions sur ces modes ? Comment ils sont activés ? Comment ils fonctionnent ? Sur quelles machines ? Un lien suffira (j'ai googlé 5 minutes sans succès).
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Message par TotOOntHeMooN Dim 23 Oct 2016 - 9:53

Il n'y a pas encore d'explications officielles. Je ne peux donc pas en parler.
Mais cela relève plus d'une technique que d'un réel nouveau mode graphique.
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Message par TotOOntHeMooN Dim 23 Oct 2016 - 9:58

beeAware a écrit:D'après le site mo5, Pinball dreams va être adapté sur cpc : un choix judicieux puisque la machine sait faire du scrolling vertical fluide en hardware. Les images in-game sont un peu floues, mais on peut déjà voir que le jeu sera en overscan, avec une taille d'écran sensiblement plus grande que sur les autres versions dont la version amiga d'origine.
Pinball Dreams a été montré hier lors d'un événement en Espagne. Pour avoir vu une vidéo privée, ça confirme que le jeu est vraiment adapté au CPC. On se retrouve avec un overscan vertical avec rupture et scroll hard au pixel donc.
A première vue c'est du "256x272". 256x24 en MODE 1 pour les scores et 128x248 en MODE 0 pour la table de jeu.

Niveau gameplay, le tout se montre très fluide et fidèle à la version Amiga. 
Sans conteste au top pour les fans de jeux de flippers. (que je ne suis malheureusement pas)
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Message par fanoplusplus64K Dim 23 Oct 2016 - 10:24

Tryphon a écrit:C'est possible d'avoir des précisions sur ces modes ? Comment ils sont activés ? Comment ils fonctionnent ? Sur quelles machines ? Un lien suffira (j'ai googlé 5 minutes sans succès).
C'est pas vraiment des modes mais plutôt un trick graphique qu'il fallait penser à utiliser, en regardant de plus près le jeu dans un émulateur c'est assez simple mais fallait y penser et surtout c'est un gros boulot pour le graphiste.Je trouve l'idée juste géniale avec des résultats vraiment bluffants (il y a du monde qui commence à s'y interesser d'ailleurs), suffit de regarder un peu pour comprendre, je laisse les auteurs dévoiler le truc Wink
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Message par TotOOntHeMooN Ven 28 Oct 2016 - 0:52



Le topic qui en parle : https://www.gamopat-forum.com/t89863-pinball-dreams-le-reve-sus-amstrad-cpc
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Message par tristan33 Ven 28 Oct 2016 - 10:33

Plop,

On peut télécharger la preview ici : http://www.pouet.net/prod.php?which=68387

Perso, je vais attendre la version finale avant de tester.

Je n'ai quand même pas pu résister à regarder la vidéo : impressionnant !
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Message par nohama Sam 29 Oct 2016 - 12:46

Ah lala si on avait eu droit à cette qualité là à l'époque Rolling Eyes
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Message par Pacman 29 Mer 2 Nov 2016 - 17:26

J'adorais les temps de chargement sur Amstrad CPC, c'était tellement rapide - tu avais quand même à peine le temps de préparer et faire cuire une quiche lorraine c'est pour dire... MDR

 
Je rappelle que l'Amstrad CPC correspond à mes premières années de conscience de mon existence (je devais avoir 3-4 ans). J'avais Tom et Jerry, Batman (qui est un excellent jeu), le diamant de l'ile Maudite, Wonderboy !!! SlySpy

Ah lala ! c'était quand même un chouette PC(?) -
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Message par dc103chaos Sam 5 Nov 2016 - 20:41

Ce pinball Dreams est juste incroyable , faut vraiment que j instal un lecteur USB sur mon 6128, alimentation externe et sortie tv
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Message par drfloyd Sam 5 Nov 2016 - 20:44

Pacman 29 a écrit:J'adorais les temps de chargement sur Amstrad CPC, c'était tellement rapide - tu avais quand même à peine le temps de préparer et faire cuire une quiche lorraine c'est pour dire... MDR

en version disquette, c'etait ultra rapide ! Quelques secondes pour charger un jeu

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Message par dc103chaos Dim 6 Nov 2016 - 12:25

Le top c était un 6128 disquettes et un lecteur k7 brancher sur le côté gauche pour bénéficier de nombreux jeux indisponible en disquette ou de collectionneur 464
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Message par jimpqfly Dim 6 Nov 2016 - 19:03

Il y avait tellement de bons jeux cassettes qui n'étaient pas sortis sur disquettes ? Je n'ai jamais eu besoin de me poser la question sur mon 6128 en tous cas...
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Message par Vortex Dim 6 Nov 2016 - 19:10

Je connais des possesseurs de 464 (dont moi) qui ont investi dans un DD1 ; à l'inverse, je ne connais aucun possesseur de 6128 qui a acheté un lecteur de K7 ... au pire il y en a qui ont tenté de connecter leur 6128 à la chaîne hi-fi pour le fun.
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Message par jimpqfly Dim 6 Nov 2016 - 19:13

Euh ouais moi mais c'était que pour avoir du son :)
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Message par Vortex Dim 6 Nov 2016 - 19:14

jimpqfly a écrit:Euh ouais moi mais c'était que pour avoir du son :)

Oui, c'est ce que je voulais dire, mais je n'ai pas fini ma phrase  Mr. Green
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Message par MacDeath Dim 6 Nov 2016 - 22:10

Yop.

Résultats de CPCretrodev 2016.

Playliste des jeux participants cette année :
https://www.youtube.com/watch?v=prB_zTFG6j8&list=PLnNtPzP5Xy3RC4Y0wSUQWwVMYwKmkIkOb&index=1



The Winners are :


Catégorie PRO:
1.- Outlaws
2.- Hire Hare
3.- Virus Dog

Catégorie BASIC:
- El Reino del Color

Prix "Gominolas" (musique):
- Outlaws

Prix "Jon Ritman" (technologie):
- Hire Hare

Prix "Dinamic" (innovation):
- Outlaws

Prix spéciaux "Cátedra Santander-UA":
- Hair Boy (jouabilité)
- Dragon Attack (innovation)


http://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=2&t=5717





http://cpcretrodev.byterealms.com/contest-en/cpcretrodev-2016/

http://cpcretrodev.byterealms.com/2016/06/oliver-twins-to-be-jury-for-cpcretrodev-2016/

http://cpcretrodev.byterealms.com/2016/10/34-new-games-presented-to-cpcretrodev-2016/

http://cpcretrodev.byterealms.com/2016/11/cpcretrodev-2016-nominees/


Final results :
http://retromaniacmagazine.blogspot.fr/2016/11/y-el-ganador-del-cpcretrodev-2016-es.html

la Remise des prix :








Notez la présence des Oliver Twins (Dizzy series).


Dernière édition par MacDeath le Dim 6 Nov 2016 - 22:27, édité 1 fois
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Message par MacDeath Dim 6 Nov 2016 - 22:14

dans le genre exploit de code (sort of) :


dans le genre Made in France :


Dans le genre superbe : 


etc etc... vu le nombre de prods vous trouverez des liens dans les sujets sur d'autres forums et pleins de vidéos sur Youtubes.
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Message par dc103chaos Dim 6 Nov 2016 - 22:25

Merci macdeath , outlaw est superbe
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Message par Vortex Dim 6 Nov 2016 - 22:52

Trops forts les devs sur CPC.
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Message par fanoplusplus64K Lun 7 Nov 2016 - 5:55

Y'a du niveau cette année ! j'ai eu un petit coup de coeur pour Magica j'avoue, c'est mignon, bien réalisé , propre (mention au loading screen qui est juste magnifique <3)

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Message par drfloyd Lun 7 Nov 2016 - 8:26

Outlaw est superbe mais ne doit pas etre génial à jouer je pense.

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Message par fanoplusplus64K Lun 7 Nov 2016 - 8:41

J'ai cette impression aussi, à tester pour se faire une idée
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Message par Invité Lun 7 Nov 2016 - 10:35

Salut

Outlaw c'est un style de gameplay a la cabal,moi j'aime bien ce type de jeux.
Sinon la scène Amstrad est vraiment active en ce moment sa fait plaisir.
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Message par jimpqfly Lun 7 Nov 2016 - 19:21

Ouais, dans le genre de Wild Guns. Après, je trouvais Prohibition bien sympa à l'époque, et plus rapide que ça.
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