* AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
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Matari a écrit:Et le prochain qui parle de Cépécé c'est 2 semaines de ban, pas vrai Môssieur Atari !?
Jacques Atari- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
La première raison simple c'est dans ce cas la méconnaissance de la machine. Regarde rien que faire du fullscreen. Dans la vie commerciale du cpc, seulement Titus en faisaient. Pour quelle raison ? Parce que personne ne s'intéressait à la machine. On faisait du Z80 et ca s'arrêtait là.oiseau de proie a écrit:Je pense qu'à un moment donné, faut arrêter de chercher des excuses ailleurs, comme ces histoires de speccy ports. Il y a un tas de jeux made in cpc made in France/Spain et les jeux ont tous des scrollings pourris avec une petite fenêtre. La raison est ailleurs...BDCIron a écrit:Sur cpc old, tu peux très facilement faire un scrolling hard au pixel (et moins qu'au pixel aussi) verticalement, contrairement à l'horizontal ou cela sera un poil plus compliqué et te coutera en cpu. Un scrolling au caractère n'est pas franchement hyper exploitable dans un jeu même si c'est faisable. Ca reste un gros décalage.zisquier a écrit:Bah non le CPC classique est équipé d’un scrolling hard aussi rapide en vertical qu’en horizontal regarde des jeux tél que Prohibition ou Titan. Et c’est franchement pas compliquer un scrolling hard même en basic c’est ultra rapide, il faut faire joujou avec les registre du crtc.dav1974 a écrit:L'amstrad sur ecran fixe n'est pas aussi mauvais que ça...
c'est sur les scrolling que c'est plus compliqué...
On a eu 95% de speecyport sur CPC avec des routines d’affichage de convertion qui ont alourdit le temps machine et ralentir l’es scrolling soft.
Mais le CPC Old est très bon en scrolling hard
C'est la raison pour laquelle tu trouveras bien plus de jeux avec scrolling hard vertical sur cpc old (red sunset, axys, battlestorm, alcon 2020, corsair trainer, hyperdrive), malheureusement tous des shoot'em up, contre très peu de jeux à scrolling hard horizontal plus précis qu'au caractère (Super edge grinder, relentless...)
Donc en fait pour résumer, le cpc old est bon pour des scrolling hard verticaux et beaucoup moins pour l'horizontal.
J'ai des bons souvenirs entre potes sur cette machine mais dans ces souvenirs, pas ceux d'avoir joué à des jeux virevoltants en terme d'animation/scroll.
Des jeux comme Titan sont des exceptions, c'est 0.01% de la ludothèque du CPC.
Les autres éditeurs savaient pourtant qu'on pouvait faire du fullscreen et connaissaient même l'existence des scrolling hard (en même temps le basic fait du scroll hard pour bouger l'écran lors de l'affichage).
La raison est sans doute au minimum double. D'une part ca n'était pas forcément documenté, d'autre part les dévs n'étaient pas formés au cpc mais au z80.
Bref, c'est comme ça j'ai envie de dire. Mais ce n'est pas parce que ca n'a pas été fait à l'époque que le cpc ne sait pas le faire. D'ailleurs tu prends des jeux sur la fin commeriale du cpc, mais faits par des demomakers et tu te rends compte que le scrolling hard pouvait très bien être utilisé comme dans super Cauldron ou Préhistorik 2 par exemple (tous deux codés par Elmsoft).
BDCIron- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
BDCIron a écrit:le scrolling hard pouvait très bien être utilisé comme dans super Cauldron ou Préhistorik 2 par exemple (tous deux codés par Elmsoft).
Mouais bon, j’appelle pas ça un (vrai) scrolling non plus !
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Bein t'appelle ça comment ??? L'écran se déplace, c'est un scrolling...Matari a écrit:BDCIron a écrit:le scrolling hard pouvait très bien être utilisé comme dans super Cauldron ou Préhistorik 2 par exemple (tous deux codés par Elmsoft).
Mouais bon, j’appelle pas ça un (vrai) scrolling non plus !
Si t'en veux un plus souple tu prends Relentless par exemple...
BDCIron- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
BDCIron a écrit:
Bein t'appelle ça comment ??? L'écran se déplace, c'est un scrolling...
Bah, c'est plus un mouvement par saccades lorsque le perso arrive quasi au bout de l'écran qu'un vrai bon scrolling "arcade", faut pas se mentir hein !
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
@Matari Donc, le MSX ne sait pas scroller et le MSX2 ne sait scroller que verticalement ?
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
est du à la capture Youtube ? on peut l'espérer ...
quand je vois Recentless sur CPC, ben faut pas avoir joué à la version C64 avant.
et putain ces vieilles couleurs moisies mauves violet LGBTQ su rles deux jeux montrés au dessus, ça vous donne pas la nausée à vous ? moi si !
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Quoi qu'il en soit, le CPC sait faire. Après, c'était juste pas vraiment utilisé.
@Matari Donc, le MSX ne sait pas scroller et le MSX2 ne sait scroller que verticalement ?
J’ai jamais dit ça moi, faut juste filer les bons exemples !
Pour les MSX je sais pas d’où tu sors ça, tu dois me confondre avec un autre...
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Oui, les vidéos ne datent pas d'hier... emulation + youtube + 50hz = FAIL.Irata64 a écrit:même au pixel, les scrolling sur CPC apparaissent comme saccadés !
est du à la capture Youtube ? on peut l'espérer ...
Si tu pouvais arrêter de dire de la merde.Irata64 a écrit:quand je vois Recentless sur CPC, ben faut pas avoir joué à la version C64 avant.
Dégage le troll...Irata64 a écrit:et putain ces vieilles couleurs moisies mauves violet LGBTQ su rles deux jeux montrés au dessus, ça vous donne pas la nausée à vous ? moi si !
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Si pour toi le CPC ne sait pas faire de scrolling (car pas fluide ou pas au pixel), alors je te confirme juste que dans cette même logique des choses, les MSX n'en font pas nonplus car ils sont bien plus limités que le CPC pour cela.Matari a écrit:J’ai jamais dit ça moi, faut juste filer les bons exemples !
Pour les MSX je sais pas d’où tu sors ça, tu dois me confondre avec un autre...
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Si pour toi le CPC ne sait pas faire de scrolling (car pas fluide ou pas au pixel), alors je te confirme juste que dans cette même logique des choses, les MSX n'en font pas nonplus car ils sont bien plus limités que le CPC pour cela.Matari a écrit:J’ai jamais dit ça moi, faut juste filer les bons exemples !
Pour les MSX je sais pas d’où tu sors ça, tu dois me confondre avec un autre...
On se demande qui dit de la merde ici ! déjà tu penses à la place des gens lol
et le MSX me semble meilleur que le CPC ! les jeux ne sont pas dans un timbre post
et puis il sait faire des scrolling au pixel dans les deux sens en même temps , en plein écran.
alors dire qu'il a moins de capacité qu'un Cpc...
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Tu ne sais pas de quoi tu parles. Alors s'il te plais, retrourne dauber sur Youtube.Irata64 a écrit:On se demande qui dit de la merde ici ! déjà tu penses à la place des gens lol
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
youki a écrit:C est du preshifting sur lotus . Rien à voir avec un scroll hardware. C est justement la technique utilisé pour un scrolling smooth quand tu n a pas de scroll hardware. Ça marche mais c est coûteux en mémoire et tu as quelques contraintes de couleur non négligeable. Tu peux pas faire ce que tu veux..
ah merci pour l'info ! toi qui est pro et objectif, le CPC est plus performant que le MSX pour le jeu ?
Xorion- Infirmier
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Matari a écrit:Encore une magnifique compostion musicale, ils se surpassent sur Amstrad ces derniers temps !
Elle passe bien mieux sur Spectrum !
Hmmm en plus la version CPC à l'air d'une bouillie de pixels flous ... Dommage que le mode 0 du cpc passe si mal à coté du standard mode du spectrum :/
erebos007- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Non mais la version ZX de ce jeu ne ressemble à rien. Va troller ailleurs.erebos007 a écrit:Dommage que le mode 0 du cpc passe si mal à coté du standard mode du spectrum :/
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:
Non mais la version ZX de ce jeu ne ressemble à rien. Va troller ailleurs.
Je la trouve pas si mal cette version moi, et c'est du full screen au moins, pas un timbre poste !
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Les sprites sont très peut lisibles et les décorts sympliste.Matari a écrit:Je la trouve pas si mal cette version moi, et c'est du full screen au moins, pas un timbre poste !
Allez ouvrir un Topic ZX vs CPC si ça vous amuse.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:
Allez ouvrir un Topic ZX vs CPC si ça vous amuse.
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
dav1974- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Non mais la version ZX de ce jeu ne ressemble à rien. Va troller ailleurs. TotOOntHeMooNerebos007 a écrit:Dommage que le mode 0 du cpc passe si mal à coté du standard mode du spectrum :/Les sprites sont très peut lisibles et les décorts sympliste.Matari a écrit:Je la trouve pas si mal cette version moi, et c'est du full screen au moins, pas un timbre poste !
Allez ouvrir un Topic ZX vs CPC si ça vous amuse.
Tu as un problème avec tes nerfs, non ? Je ne trolle pas, je trouve que cette version CPC est moche par rapport à la version ZX et que le CPC pourrait être mieux utilisé.
erebos007- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
erebos007- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Irata64 a écrit:youki a écrit:C est du preshifting sur lotus . Rien à voir avec un scroll hardware. C est justement la technique utilisé pour un scrolling smooth quand tu n a pas de scroll hardware. Ça marche mais c est coûteux en mémoire et tu as quelques contraintes de couleur non négligeable. Tu peux pas faire ce que tu veux..
ah merci pour l'info ! toi qui est pro et objectif, le CPC est plus performant que le MSX pour le jeu ?
Ben, en fait ca dépend pour quel type de jeu.
Si on parle du MSX 1 , il y a l'avantage des sprites hardwares, mais il y de forte contraintes. Alors pour certain, jeux typés arcades , le MSX 1 peut avoir un avantage.
Par contre, un jeu CPC sera toujours beaucoup plus coloré.
Apres niveau scrolling... sur MSX 1 dans 90% des jeux ca va etre au charactère...tres saccadé si c'est lent (insupportable pour nous qui avont été elevé au C64!!)... sinon c'est du shiffting, mais tu as grosse contrainte en horizontal... moins en vertical...mais c'est tres couteux en ressource sur MSX.
Le CPC j'ai toujours pensé que ses scrolling etait pourrave... ce qui est le cas dans 90% des jeux a scrolling... mais depuis quelques temps je decouvre que la machine est quand meme bien plus puissante que ce qu'elle en avait l'air. Et apparement, effectivement on peut arriver a faire des scrollings assez decent sur cette machine.
En fin pour faire que cours, je dirai que "out of the box" le MSX est plus performant pour les jeux... sans "tricks" tu arrives facilement avec des jeux sympas et rapide... par contre sur MSX tu n'a pas vraiment "tricks" possible.
Alors que CPC , "out of the box" , tu semble tres limité... mais si tu creuses , il y a beaucoup plus de possibilité.
les MSX sont de tres bonnes machine, mais un peu trop standarisé à mon gout, ca perd un peu de son charme... j'aurais une petite preference pour le CPC. ... si il n'y avait pas le c64!!
youki- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
la aussi le C64 peut dormir tranquille !
Dernière édition par Irata64 le Dim 29 Jan 2023 - 23:11, édité 1 fois
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Pourquoi pas. Je ne sent pas trop le mode turbo ici, mais les arrières plans sont plus propres et avoir retiré les "hits" c'est bien. Par contre l'intro est de mauvais goût. Par contre, c'est du CPC et non du Plus.
Le mode Turbo ?
c'est le mode limace pour le c64
par contre les couleurs sont zolies ! faut reconnaitre
Xorion- Infirmier
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Il suffit de regarder la version arcade pour voir que c'est vraiment baclé sur la machine de Commodore.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Je ne pense pas, sinon ça serait indiqué. Mais le réel intérêt serait effectivement là.Matari a écrit:Belle prouesse quand même, y’a tous les niveaux de l’arcade ?
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