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Message par le_ben Dim 20 Déc 2015 - 14:46

Là c'est totalement ouvert, seul certaine bestiole agressive peuvent t’empêcher d’accéder à certain endroits.

Je sais pas si le jeux est susceptible de plaire à tout le monde mais celons moi oui c'est clairement un must have.

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Message par Ataré Dim 20 Déc 2015 - 14:50

Des zones ouvertes mais inaccessibles par moment car bloquées par des monstres ou des montagne. 

La taille est du jamais vu.
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Message par Smalljack Dim 20 Déc 2015 - 14:55

baalst a écrit:
Smalljack a écrit:Je vous recommande le guide du jeu Prima, uniquement en anglais mais vraiment très sympa ! (500 pages !!!)

Justement je me pose la question de le prendre ou pas, est-ce qu'il explique bien le cheminement des quêtes secondaires ? facile de se repérer si il fait 500 pages ? l'anglais me gêne pas.

Moi je le trouve très bien fait franchement ! pour l'instant et volontairement je n'y ai pas trop recours pour pas me gacher le plaisir
des nombreuses découvertes à faire Very Happy

Voici la table des matières:

Xenoblade Chronicles X  - Page 23 20151216

Bonus non négligeable avec le guide, on peut le télécharger en format numérique pour l'exploiter sur smartphone ou tablette.
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Message par Smalljack Dim 20 Déc 2015 - 14:58

damspirit a écrit:Je me tâtais à l'acheter mais d'après vos retours c'est un must-have sur wii u pas vrai?

Si tu aimes les RPG oui c'est un must have !
Après il faut accrocher à l'univers des méchas et au design des perso mais bon Elma amoureux
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Message par sradat Dim 20 Déc 2015 - 15:01

drfloyd a écrit:
Ataré a écrit:ce jeu doit être le jeu le plus vaste et le plus dense jamais créer pour un jeu solo

INCROYABLE

AH bon ? C'est totalement open world facon GTA V ou Elderscroll V... en plus grand ?????

Parce que d'habitude Xenoblade c'est du faux open world, avec des zones et des barrières... des couloirs déguisés...
Je pense qu'il exagère un peu, le monde est vaste certes mais rien de comparable au niveau de la densité qu'un gtaV par exemple.
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Message par Ataré Dim 20 Déc 2015 - 15:15

c'est bien plus grand que tout autre jeu

mais la richesse de gta ou de skyrim est sans égal

le rpg jap c'est une autre approche que j'aime moins que skyrim par exemple
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Message par drfloyd Dim 20 Déc 2015 - 23:28

Ataré a écrit:Des zones ouvertes mais inaccessibles par moment car bloquées par des monstres ou des montagne. 

La taille est du jamais vu.

mouis.... c'est le principe du jeu de couloir, comme la version Wii non ?

Je vais devoir l'acheter pour vérifier par moi meme, n'ayant pas de réponse précise Mr. Green

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Message par kosmos Lun 21 Déc 2015 - 0:44

rien à faire ... je suis au chapitre 4 (lvl 12) ......... et je me fais chier grave Confused rien ne me donne envie de continuer

Je lâche l'affaire, pour moi ce jeu est une terrible déception, dommage!
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Message par Smalljack Lun 21 Déc 2015 - 0:54

drfloyd a écrit:
Ataré a écrit:Des zones ouvertes mais inaccessibles par moment car bloquées par des monstres ou des montagne. 

La taille est du jamais vu.

mouis.... c'est le principe du jeu de couloir, comme la version Wii non ?

Je vais devoir l'acheter pour vérifier par moi meme, n'ayant pas de réponse précise Mr. Green

Franchement, pour moi ce jeu n'est pas un jeu de couloirs !

Toutes les zone sont ouvertes, perso j'arrive à me faufiler entre des gros monstres et à passer à peu
près ou je veux...
Bon par contre si ils te voient c'est un one shot et tu es dead Mr. Green
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Message par Supasaya Lun 21 Déc 2015 - 1:07

Rien a voir avec un jeu a couloir. C'est bel et bien un open world avec ses avantages et ses inconvénients.
La taille de la map est monstrueuse, et la faune tres fournie et plus vivante que jamais.
Ce jeu me rappelle un peu FF XII dans son approche du combat et de l'exploration mais sans chargement car les maps s'enchainent sans chargement, un exploit notable et tout a fait reussi.
Perso je prends mon pied de ouf et la cerise sur le pancake, c'est franchement les skells qui te booste l'interet du jeu, meme apres 40h de jeu.
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Message par FunnyRetroGirL Lun 21 Déc 2015 - 1:38

J'ai fini le jeu ce week-end et je dois dire que j'ai beaucoup aimé le début qui est essentiellement basé sur la découverte de tout Mira. C'est bien un monde ouvert, aucun couloir, je ne vois même pas comment on peut penser à cela. Mais la fin traîne en longueur, l'histoire est mince, et une fois Mira connue les nombreux allers et retours pour beaucoup de quêtes peu intéressantes se font sentir. 
J'ai mis 4 suppos c'est un bon jeu et je crois que ceux qui ont mis 5 ou 6 sont encore dans la phase de découverte et admiration. 
Skyrim, gta5 et Witcher3 sont plus énormes et cohérents.
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Message par Invité Lun 21 Déc 2015 - 2:23

FunnyRetroGirL a écrit:J'ai fini le jeu ce week-end et je dois dire que j'ai beaucoup aimé le début qui est essentiellement basé sur la découverte de tout Mira. C'est bien un monde ouvert, aucun couloir, je ne vois même pas comment on peut penser à cela. 
J'ai mis 4 suppos c'est un bon jeu et je crois que ceux qui ont mis 5 ou 6 sont encore dans la phase de découverte et admiration. 
+1 sur tout (je suis au début Wink )
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Message par drfloyd Lun 21 Déc 2015 - 7:27

Supasaya a écrit:Rien a voir avec un jeu a couloir. C'est bel et bien un open world avec ses avantages et ses inconvénients.
La taille de la map est monstrueuse, et la faune tres fournie et plus vivante que jamais.
Ce jeu me rappelle un peu FF XII dans son approche

Et bien justement FF12 n'est pas open world... c'est du couloir à peine déguisé.

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Message par drfloyd Lun 21 Déc 2015 - 7:28

FunnyRetroGirL a écrit:J'ai mis 4 suppos c'est un bon jeu et je crois que ceux qui ont mis 5 ou 6 sont encore dans la phase de découverte et admiration. 
Skyrim, gta5 et Witcher3 sont plus énormes et cohérents.

Un RPG japonais... en même temps... ca ne peut pas etre cohérent... excusez moi d'etre méchant mai sje n'ai jamais vu un scénario de RPG japonais crédible Mr. Green (meme si ils ont BEAUCOUP d'imagination)

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Message par toyafr Lun 21 Déc 2015 - 7:50

33h de jeux pour ma part, je suis lv 26 au chapitre 5 !

J'ai encore la sensation d’être au début du jeu, il me reste beaucoup d'endroit à découvrir et quand j'aurais les Skells il y aura toute la partie aérienne à ratisser!

Le système de combat est très agréable, il permet de maxé plusieurs classes pour personnalisé son gameplay

Par contre je suis très déçus par le peu d'explication au niveau des stats d’équipement! Je vois beaucoup d’icône mais aucune explication:/ de même pour certaine stats comme " Potentiel" qui n'ai pas du tout expliquer.

De même pour les escouade c le gros bordel, on croise des gens sur la map mais j'ai du mal à comprendre l’intérêt. ( j'attend la prochaine vidéo d'explication qui sera focalisé sur l'escouade! )
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Message par Supasaya Lun 21 Déc 2015 - 9:16

drfloyd a écrit:
Supasaya a écrit:Rien a voir avec un jeu a couloir. C'est bel et bien un open world avec ses avantages et ses inconvénients.
La taille de la map est monstrueuse, et la faune tres fournie et plus vivante que jamais.
Ce jeu me rappelle un peu FF XII dans son approche

Et bien justement FF12 n'est pas open world... c'est du couloir à peine déguisé.

Tu ne retiens que ce que tu veux retenir... On croirait un bon gros troll Rolling Eyes
La map est immense et sans chargement entre les diferentes zones, il n y a aucunes "barrieres" invisibles qui te bloque quoique ce soit, et tu peux en plus survoler tout ca avec un robot.
Je sais pas ce qu'il te faut après pour te prouver que c'en est un... Y jouer peut-être ?
Pour FF 12, je pensais plus a une refence dans son systeme de combat, et son scenar un peu pretexte. Mais ca s'arrete la.
Et enfin, concernant les rpg jap, ils sont très régulièrement wtf, c'est vrai, mais je vois pas en quoi c'est péjoratif.
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Message par Earthworm jo Lun 21 Déc 2015 - 22:51

J'ai lu (je ne sais plus où) que les chargements étaient parfois "déguisés" dans certaines cinématiques, etc. Mais je n'ai pas pu tester et entre les zones il ne semble pas y en avoir systématiquement. Alors je ne sais pas exactement de quelles cinématiques il était question.
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Message par Cyril0726 Lun 21 Déc 2015 - 22:56

Peut être les cinématique de mission ?
Je nen ais mas spécialement vu pour ma part
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Message par drfloyd Lun 21 Déc 2015 - 23:55

Supasaya a écrit:
drfloyd a écrit:
Supasaya a écrit:Rien a voir avec un jeu a couloir. C'est bel et bien un open world avec ses avantages et ses inconvénients.
La taille de la map est monstrueuse, et la faune tres fournie et plus vivante que jamais.
Ce jeu me rappelle un peu FF XII dans son approche

Et bien justement FF12 n'est pas open world... c'est du couloir à peine déguisé.

Tu ne retiens que ce que tu veux retenir... On croirait un bon gros troll Rolling Eyes
La map est immense et sans chargement entre les diferentes zones, il n y a aucunes "barrieres" invisibles qui te bloque quoique ce soit, et tu peux en plus survoler tout ca avec un robot.
Je sais pas ce qu'il te faut après pour te prouver que c'en est un... Y jouer peut-être ?
Pour FF 12, je pensais plus a une refence dans son systeme de combat, et son scenar un peu pretexte. Mais ca s'arrete la.
Et enfin, concernant les rpg jap, ils sont très régulièrement wtf, c'est vrai, mais je vois pas en quoi c'est péjoratif.


Tu va m'enfiler un suppo 500mg tout de suite, on ne parle pas comme ça à notre Docteur Mr. Green

Ok, sinon ta réponse est assez claire.

Je vais donc l'acheter, enfin en ce moment trouver ce jeu pas cher, c'est chaud.

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Message par Supasaya Mar 22 Déc 2015 - 1:36

C depend ce que t'appelles pas cher. 50€ pour une bonne centaine d'heure de jeu, je trouve ca rare...
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Message par Snoz Mar 22 Déc 2015 - 12:55

Euh mario kart 8, j'ai du y passer + de 50 heures facile et payé moins de 50 euros.
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Message par Earthworm jo Mar 22 Déc 2015 - 13:04

Disons alors une centaine d'heure pour une campagne solo.
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Message par chiss Mar 22 Déc 2015 - 13:50

Earthworm jo a écrit:J'ai lu (je ne sais plus où) que les chargements étaient parfois "déguisés" dans certaines cinématiques, etc.

en même temps je dirais...: on s'en fout un peu non ?? pourquoi chercher la p'tite bête ?? Wink
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Message par Earthworm jo Mar 22 Déc 2015 - 15:02

Ah non ne te méprend pas, en fait j'essaye de voir comment, techniquement, tout ça est arrangé. 
Parce que la petit Wii U qui t'affiches "ça", ça me fait plaisir. Parce que les bytos sont encore entrain d'essayer d'apposer le brevet "+ de puissance = toujours mieux".
Alors que rien qu'en comparant à la One, elle doit ressembler à un jouet.
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Message par Cyril0726 Mar 22 Déc 2015 - 16:02

Savez vous s'il est possible d'obtenir des Point Combat de manière répété ?
Car si on investit tout sur certain art et qu'on change de classe on perd tout ...
Ou s'il y a moyen de faire un RAZ de PC investit ?
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Message par Supasaya Mar 22 Déc 2015 - 17:17

Il me semble pas que ce soit possible de resetter les PC. Ils me semblent qu ils se gagnent soit en faisant des missions, soit en combattants des ennemis.
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Message par zoe Mar 22 Déc 2015 - 17:24

J'en suis à plus de 40H niveau 22 je prends mon temps.
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Message par sradat Mar 22 Déc 2015 - 18:04

Cyril0726 a écrit:Savez vous s'il est possible d'obtenir des Point Combat de manière répété ?
Car si on investit tout sur certain art et qu'on change de classe on perd tout ...
Ou s'il y a moyen de faire un RAZ de PC investit ?

 Pour chaque trésors trouvés t'en gagne et également en complètent une rangé dans le menu "’encyclopédie".

Je parle en étant curator mais je ne sais pas si c'est valable pour les autres groupe du blade.
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Message par Cyril0726 Mar 22 Déc 2015 - 18:07

Donc le nombre de PC est limite dans le jeux ?
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Message par Earthworm jo Mer 23 Déc 2015 - 10:32

Bon je viens de commencer le jeu !
Il est très prenant malgré le héro qui semble un peu niais. Je pense qu'il est de ces jeux que l'on déteste ou qu'on compare à du rêve.

Pour ma part rien que le petit bestiaire que j'ai pu voir me fait déjà entrer dans la seconde catégorie ^^ 

Par contre j'avais lu qu'il était question d'une instal de 15Go pour les textures etc. ? Je n'ai fais qu'une Maj de 2 minutes ?
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Message par milodiid Mer 23 Déc 2015 - 10:35

Tu dois télécharger les pack dans l'eshop. Vu que ce n'est pas obligatoire, cela ne les télécharge pas automatiquement
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